Difference between revisions of "Bottle/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Cleanup)
(Updated some things)
 
Line 24: Line 24:
 
La '''Botella''' es el [[Weapons/es#demomanmelee|arma cuerpo a cuerpo]] por defecto del [[Demoman/es|Demoman]]. Es una botella opaca de vidrio marrón de sidra marcada con 'XXX'. La etiqueta indica que la sidra se hizo en 1808.
 
La '''Botella''' es el [[Weapons/es#demomanmelee|arma cuerpo a cuerpo]] por defecto del [[Demoman/es|Demoman]]. Es una botella opaca de vidrio marrón de sidra marcada con 'XXX'. La etiqueta indica que la sidra se hizo en 1808.
  
Mientras que el arma funciona similar a las armas cuerpo a cuerpo normales, si se efectúa un [[Critical Hit/es|impacto crítico]] contra una superficie o un enemigo, la mitad inferior de la Botella se romperá y se quedará así hasta que el Demoman muera (tocar el [[Resupply Locker/es|Armario de Reabastecimiento]] no la arregla). Este efecto es puramente cosmético; la Botella rota tiene el mismo rango de alcance y no hace más o menos daño que si no estuviese rota.
+
Aunque el arma funciona de manera similar a la mayoría de las otras armas cuerpo a cuerpo, al asestar un [[Critical hit/es|impacto crítico]] contra una superficie o un enemigo, la mitad inferior de la {{item name|Bottle}} se romperá y se quedará así hasta que el jugador muera (no se arreglar al tocar un [[Resupply Locker/es|armario de reabastecimiento]]). Este efecto es puramente cosmético; la {{item name|Bottle}} rota tiene el mismo rango de alcance y no hace más o menos daño que si no estuviese rota.
  
 
== Daño y tiempos de función==
 
== Daño y tiempos de función==
Line 76: Line 76:
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Se ha arreglado un error de la botella que no tenía el modelo roto cuando daba un golpe crítico.}}
+
* Se ha arreglado que la {{item name|Bottle}} no usara su modelo roto al asestar un [[critical hits/es|impacto crítico]].}}
  
 
== Contenido sin uso ==
 
== Contenido sin uso ==
Line 89: Line 89:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Bottle 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Bottle 1st person.png|Vista en primera persona.
File:Bottle broken 1st person.png|Vista en primera persona con una Botella rota.
+
File:Bottle broken 1st person.png|Vista en primera persona, con la {{botignore|botella}} rota.
 
File:Standard icon RED Bottle.png|Icono beta [[RED/es|RED]]; mostrando la Botella como un tipo de whisky. Además, la imagen usada en el sitio oficial para representar la botella
 
File:Standard icon RED Bottle.png|Icono beta [[RED/es|RED]]; mostrando la Botella como un tipo de whisky. Además, la imagen usada en el sitio oficial para representar la botella
 
File:Standard icon BLU Bottle.png|Icono beta [[BLU/es|RED]]; mostrando la Botella como un tipo de whisky escocés.
 
File:Standard icon BLU Bottle.png|Icono beta [[BLU/es|RED]]; mostrando la Botella como un tipo de whisky escocés.

Latest revision as of 15:52, 1 April 2021

Este artículo es acerca del arma cuerpo a cuerpo por defecto del Demoman. Para otras botellas, véase Botella (desambiguación).
«
¡Ay, mi botella de sidra!
El Demoman
»

La Botella es el arma cuerpo a cuerpo por defecto del Demoman. Es una botella opaca de vidrio marrón de sidra marcada con 'XXX'. La etiqueta indica que la sidra se hizo en 1808.

Aunque el arma funciona de manera similar a la mayoría de las otras armas cuerpo a cuerpo, al asestar un impacto crítico contra una superficie o un enemigo, la mitad inferior de la Botella se romperá y se quedará así hasta que el jugador muera (no se arreglar al tocar un armario de reabastecimiento). Este efecto es puramente cosmético; la Botella rota tiene el mismo rango de alcance y no hace más o menos daño que si no estuviese rota.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class demoman.png Demoman

Duelo de altos vuelos
Duelo de altos vuelos
Mata a alguien con un arma cuerpo a cuerpo durante un salto con bomba lapa.

Historial de Actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Se ha añadido una nueva animación.

Parche del 16 de febrero de 2009

  • [Sin documentar] Se ha añadido un eructo a la burla de la Botella.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se ha arreglado un error por el cual las armas cuerpo a cuerpo no destruían las bombas lapa.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se han añadido nuevas respuestas contribuidas por la comunidad a este arma.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Rara.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Se ha convertido el modelo de la Botella para usar el sistema c_models.
  • [Sin documentar]La botella no se rompe luego de un impacto critico

Parche del 20 de octubre de 2017 #1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se ha arreglado que la Botella no usara su modelo roto al asestar un impacto crítico.

Contenido sin uso

  • En el VPK hay un archivo de textura sin uso de la Botella en su versión BLU, llamado v_bottle_blue.

Curiosidades

  • Scrumpy es un tipo de sidra muy fuerte tradicionalmente elaborado en el West Country de Inglaterra. Generalmente se almacena en botellas de color oscuro, ya que evita que la luz del sol arruine la bebida.
  • El logo «XXX» indica cómo el alcohol es comúnmente retratado en las caricaturas para evitar infracciones de derechos de autor, siendo esta 3X que es la mayor. También referencia a la manera tradicional de clasificar la graduación del alcohol, siendo XXX el más fuerte.
  • El icono de objeto de la botella son específicos de equipo, mostrando que hubieron versiones del equipo RED y BLU de esta.

Galería

Véase también