Difference between revisions of "Ubersaw/es"

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La '''Übersaw''' es un desbloqueable de  [[Melee/es|cuerpo a cuerpo]] para el [[Medic/es|Médic]]. En apariencia es semejante al [[Bonesaw/es|Serrucho]], pero con una larga jeringa entre el filo del cuchillo y teñida de sangre en la parte mas cercana al final de este.
 
La '''Übersaw''' es un desbloqueable de  [[Melee/es|cuerpo a cuerpo]] para el [[Medic/es|Médic]]. En apariencia es semejante al [[Bonesaw/es|Serrucho]], pero con una larga jeringa entre el filo del cuchillo y teñida de sangre en la parte mas cercana al final de este.
  
Cada golpe logrado con exito con esta arma agrega 25% al medidor de [[ÜberCharge/es|supercarga]], pero tiene en contra que el golpe dado por esta arma es 20% más lento que con el serrucho. Este beneficio de incrementar la supercarga se aplica también cuando se golpea a un [[Scout/es|Scout]] que esta bajo el efecto de [[Bonk! Atomic Punch/es|Plonk! Golpe Atomico]]; sin embargo, el Scout sigue sin recibir daño. Su animacion del [[Critical hit|golpe critico]] es similar del serrucho.
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Cada golpe logrado con exito con esta arma agrega 25% al medidor de [[ÜberCharge/es|supercarga]], pero tiene en contra que el golpe dado por esta arma es 20% más lento que con el serrucho. Este beneficio de incrementar la supercarga se aplica también cuando se golpea a un [[Scout/es|Scout]] que esta bajo el efecto de [[Bonk! Atomic Punch/es|Plonk! La Bebida Salvavidas]]; sin embargo, el Scout sigue sin recibir daño. Su animacion del [[Critical hit|golpe critico]] es similar del serrucho.
  
 
El liquido dentro de la jeringa que contiene la Übersaw(de color del equipo actual al uso) representa visualmente la cantidad de Supercarga que lleva cargada el Medic. Cuando se activa la Supercarga y se cambia a la Übersaw se observa como esta jeringa comienza a vaciarse poco a poco hasta que queda completamente vacia, que significa que los efectos de la Supercarga se han finalizado.
 
El liquido dentro de la jeringa que contiene la Übersaw(de color del equipo actual al uso) representa visualmente la cantidad de Supercarga que lleva cargada el Medic. Cuando se activa la Supercarga y se cambia a la Übersaw se observa como esta jeringa comienza a vaciarse poco a poco hasta que queda completamente vacia, que significa que los efectos de la Supercarga se han finalizado.

Revision as of 13:46, 26 May 2011

«
Curar no es tan gratificante como dañar.
El Médic
»

La Übersaw es un desbloqueable de cuerpo a cuerpo para el Médic. En apariencia es semejante al Serrucho, pero con una larga jeringa entre el filo del cuchillo y teñida de sangre en la parte mas cercana al final de este.

Cada golpe logrado con exito con esta arma agrega 25% al medidor de supercarga, pero tiene en contra que el golpe dado por esta arma es 20% más lento que con el serrucho. Este beneficio de incrementar la supercarga se aplica también cuando se golpea a un Scout que esta bajo el efecto de Plonk! La Bebida Salvavidas; sin embargo, el Scout sigue sin recibir daño. Su animacion del golpe critico es similar del serrucho.

El liquido dentro de la jeringa que contiene la Übersaw(de color del equipo actual al uso) representa visualmente la cantidad de Supercarga que lleva cargada el Medic. Cuando se activa la Supercarga y se cambia a la Übersaw se observa como esta jeringa comienza a vaciarse poco a poco hasta que queda completamente vacia, que significa que los efectos de la Supercarga se han finalizado.

La burla con la Übersaw equipada hará el uso de su taunt mortal llamado Punción lumbar

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Daño
Daño base 100% 65
Quemarropa 59-72
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.96 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como Ingrediente

Übersaw Chatarra Vitasierra
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png

Logros Relacionados

Leaderboard class medic.png Medic

Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a un Spy que haya estado pidiendo asistencia médica.


Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.
Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.

Historial de Actualización

Parche del 29 de Abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)

  • Añadido este objeto al juego.

Parche del 13 de Agosto de 2009

  • Los Spies disfrazados no registran efectos de impacto.

Parche del 17 de Agosto de 2009

  • Arreglada la Übersaw que no se mostraba con los colores del equipo.

Parche del 13 de Enero de 2010

Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 10 de Marzo de 2011

  • Actualizado el modelo con optimizaciones y nuevo LOD's.

Parche del 15 de Marzo de 2011

  • [Sin documentar] El coste de fabricación de la Vitasierra reducido de Metal Reciclado + Übersaw a dos Chatarras + Übersaw.

Curiosidades

  • Existen una variante de esta arma en la versión Beta, una de ellas hace un 25% menos de daño y la otra resta 20 puntos de vida por cada impacto.
  • En la versión censurada de TF2, la Übersaw y el Hacherminador no tienen sangre.

Errores

  • El modelo de la Ubersaw no refleja la Supercarga acumulada por el jugador.

Galería


Véase También

Enlaces Externos