Difference between revisions of "TF2VRH/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = TF2VRH
+
| type                   = cosmetic
| type               = cosmetic
+
| image                   = TF2VRH.png
| image             = TF2VRH.png
+
| team-colors            = yes
| used-by           = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]]
+
| team-colors-class1      = VR Mode
| equip-region       = glasses
+
| team-colors-class1-name = Styl „Włączony” / W [[Oculus Rift User Guide/pl|trybie WR]]
| released           = {{Patch name|3|19|2013}}
+
| used-by                 = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]]
| availability       = [[Promotional items/pl|Promocyjne]] {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ten przedmiot nie może być obecnie zdobyty w żaden sposób}}
+
| equip-region           = glasses
| trade             = no
+
| released               = {{Patch name|3|19|2013}}
| gift               = no
+
| availability           = {{avail|distributed-expired}}
| craft             = no
+
| trade                   = no
| paint             = no
+
| gift                   = no
| rename             = yes
+
| craft                   = no
| numbered           = no
+
| paint                   = no
| loadout           = yes
+
| rename                 = yes
   | quality         = genuine
+
| numbered               = no
   | item-kind       = Słuchawki
+
| loadout                 = yes
   | level            = 1-100
+
   | quality               = genuine
   | limited         = yes
+
   | item-kind             = Słuchawki
   | item-description = Nara, owale! Spadajcie, trójkąty! Przedstawiamy Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2. To będące zwieńczeniem dziesięcioleci badań prostokątne cudo jest szczytowym osiągnięciem w dziedzinie równoległobocznych technologii i na zawsze zmieni oblicze rozgrywki oraz tych, którzy je założą.
+
   | item-level            = 1-100
   | item-flags       = Nie podlega wymianie
+
   | limited               = yes
 +
   | item-description     = Nara, owale! Spadajcie, trójkąty! Przedstawiamy Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2. To będące zwieńczeniem dziesięcioleci badań prostokątne cudo jest szczytowym osiągnięciem w dziedzinie równoległobocznych technologii i na zawsze zmieni oblicze rozgrywki oraz tych, którzy je założą.
 +
   | item-flags           = Nie podlega wymianie
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Medyk''' o futurystycznych możliwościach wirtualnej rzeczywistości|Roboty są naszymi panami!|sound=Medic_mvm_wave_end07.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Medyk''' o futurystycznych możliwościach wirtualnej rzeczywistości|Roboty są naszymi panami!|sound=Medic mvm wave end07.wav|en-sound=yes}}
  
'''ZWRTF2''' (skrót od Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2) (oryg. ''TF2VRH'') jest [[Promotional items/pl|promocyjnym]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. It is a black [[Wikipedia:Head-mounted display|head-mounted display]] unit with a rectangular screen that covers the wearer's eyes, has 2 triangles indented on the sides of the screen, 2 bolts attached to the sides of the center of the unit, a strap that goes around the forehead, and a yellow [[jiggleboned]] wire coming from the top of the unit to the side of the user's head. If the user is using the Oculus Rift headset as a display while playing Team Fortress 2 and has entered <code>-vr</code> into the game's launch preferences, the rim of the virtual item will emit a faint team-colored glow. The whole headset is designed to look like the [[w:Oculus Rift|Oculus Rift]] VR head-mounted display.
+
'''ZWRTF2''' (skrót od Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2) (oryg. ''TF2VRH'') jest [[Promotional items/pl|promocyjnym]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem ozdobnym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to czarny wyświetlacz [[w:Head-mounted display|HMD]] {{lang icon|en}} z prostokątnym ekranem, który obejmuje oczy gracza. Posiada dwa wcięte trójkąty na bokach ekranu i żółty przewód biegnący z górnej części urządzenia na bok głowy, który [[Jiggle bones/pl|porusza się]] wraz z ruchem gracza. Cały zestaw został zaprojektowany tak, aby wyglądał jak zestaw WR w kształcie [[w:pl:Oculus Rift|Oculus Rift]].
  
ZWRTF2 w jakości [[Genuine/pl|Oryginał]] został przyznany graczom, którzy aktywowali kod otrzymany za zakup w przedsprzedaży zestawu deweloperskiego Oculus Rift z [http://www.oculusvr.com/ oficjalnej strony dewelopera] przed 1 kwietnia 2013 lub za przekazanie dowolnej darowizny na oficjalnej stronie [http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/ Kickstartera] {{lang icon|en}}.
+
Jeśli gracz będzie używać Oculus Rift podczas grania w ''Team Fortress 2'' i wprowadzi <code>-vr</code> do preferencji uruchamiania gry, obwód zestawu WR będzie emitował blask w kolorze drużyny, tak jak styl „Włączony”, niezależnie od stylu wybranego przez gracza.
 +
 
 +
Posiada dwa [[Styles/pl|style]], „Wyłączony” i „Włączony”. Styl „Włączony” pozwala zestawowi emitować blask w kolorze drużyny.
 +
 
 +
Przedmiot ten w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] został przyznany graczom, którzy aktywowali kod otrzymany za zakup w przedsprzedaży zestawu deweloperskiego Oculus Rift z [http://www.oculusvr.com/ oficjalnej strony dewelopera] przed 1 kwietnia 2013 lub za przekazanie dowolnej darowizny na oficjalnej stronie [http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/ Kickstartera].{{lang icon|en}}
 +
 
 +
== Style ==
 +
{{Styles table
 +
| image1 = TF2VRH Off.png
 +
| image2 = RED TF2VRH VR Mode.png
 +
| style1 = Off
 +
| style2 = On
 +
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
+
{{update history|'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 
* ZWRTF2 został dodany do gry.
 
* ZWRTF2 został dodany do gry.
  
Line 37: Line 50:
  
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
* Naprawiono kilka przedmiotów kosmetycznych nie właściwie stających się niewidzialnymi ze Szpiegiem.
+
* Naprawiono kilka przedmiotów ozdobnych nie właściwie stających się niewidzialnymi ze Szpiegiem.
  
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 
* ZWRTF2 stał się [[Limited Quantity/pl|Białym Krukiem]].
 
* ZWRTF2 stał się [[Limited Quantity/pl|Białym Krukiem]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|16|2020}}'''
 +
* Zaktualizowano zestaw ZWRTF2, dodając [[Styles/pl|style]] włączony/wyłączony.
 +
 +
'''{{Patch name|6|24|2020}}'''
 +
* Naprawiono widzenie tekstury [[RED/pl|RED]] dla ZWRTF2, będąc w drużynie [[BLU/pl|BLU]].}}
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* W prawdziwym życiu, [[Demoman/pl|Demoman]] nie byłby wstanie używać stereoskopii na monitorze zestawu WR, ponieważ Demoman posiada tylko jedno oko, a żeby zobaczyć obraz 3D, [[w:pl:Stereoskopia|potrzebne są oboje oczu]].
+
* W prawdziwym życiu, [[Demoman/pl|Demoman]] nie byłby wstanie używać stereoskopii na monitorze zestawu WR, ponieważ posiada tylko jedno oko, a żeby zobaczyć obraz 3D, [[w:pl:Stereoskopia|potrzebne są oboje oczu]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 56: Line 75:
 
Image:TF2VRH Sniper.png|[[Sniper/pl|Snajper]]
 
Image:TF2VRH Sniper.png|[[Sniper/pl|Snajper]]
 
Image:TF2VRH Spy.png|[[Spy/pl|Szpieg]]
 
Image:TF2VRH Spy.png|[[Spy/pl|Szpieg]]
file:TF2VRH Blue Goggles.png|Model drużyny [[BLU/pl|BLU]], kiedy gracz ma założony Oculus Rift.
+
Image:Steam TF2VRH Promo.png|ZWRTF2 na promocyjnej stronie „Przyszłościowy szok Team Fortress 2”.
file:TF2VRH Red Goggles.png|Model drużyny [[RED/pl|RED]], kiedy gracz ma założony Oculus Rift.
 
Image:Steam_TF2VRH_Promo.png|ZWRTF2 na promocyjnej stronie „Przyszłościowy Szok Team Fortress 2”.
 
 
Image:Oculus Rift Goggles.png|Zdjęcie zestawu Oculus Rift.
 
Image:Oculus Rift Goggles.png|Zdjęcie zestawu Oculus Rift.
 
</gallery>
 
</gallery>
Line 67: Line 84:
 
== Linki zewnętrzne ==
 
== Linki zewnętrzne ==
 
* [[w:pl:Oculus Rift|Oculus Rift na Wikipedii]]
 
* [[w:pl:Oculus Rift|Oculus Rift na Wikipedii]]
* [http://www.oculusvr.com/ Oficjalna strona Oculus Rift]
+
* [https://www.oculus.com/rift/ Oficjalna strona Oculus Rift]
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148 Oficjalny blog TF2 - Przyszłościowy Szok] {{lang icon|en}}
+
* [https://vr-compare.com/headset/oculusriftdk1 Więcej informacji o Rift DK1] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148 Oficjalny blog TF2: „Przyszłościowy szok”] {{lang icon|en}}
 
* [http://www.oculusvr.com/blog/palmer-at-gdc-and-tf2-vr-gaming-night/ Oficjalny blog dewelopera o możliwości otrzymania ZWRTF2 za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera] {{lang icon|en}}
 
* [http://www.oculusvr.com/blog/palmer-at-gdc-and-tf2-vr-gaming-night/ Oficjalny blog dewelopera o możliwości otrzymania ZWRTF2 za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera] {{lang icon|en}}
 
* [https://www.oculusvr.com/sales/ Strona umożliwiająca otrzymanie ZWRTF2 za zakup w przedsprzedaży zestawu WR lub za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera]
 
* [https://www.oculusvr.com/sales/ Strona umożliwiająca otrzymanie ZWRTF2 za zakup w przedsprzedaży zestawu WR lub za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera]

Latest revision as of 05:52, 16 November 2020

Roboty są naszymi panami!
Medyk o futurystycznych możliwościach wirtualnej rzeczywistości

ZWRTF2 (skrót od Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2) (oryg. TF2VRH) jest promocyjnym przedmiotem ozdobnym dla wszystkich klas. Jest to czarny wyświetlacz HMD (angielski) z prostokątnym ekranem, który obejmuje oczy gracza. Posiada dwa wcięte trójkąty na bokach ekranu i żółty przewód biegnący z górnej części urządzenia na bok głowy, który porusza się wraz z ruchem gracza. Cały zestaw został zaprojektowany tak, aby wyglądał jak zestaw WR w kształcie Oculus Rift.

Jeśli gracz będzie używać Oculus Rift podczas grania w Team Fortress 2 i wprowadzi -vr do preferencji uruchamiania gry, obwód zestawu WR będzie emitował blask w kolorze drużyny, tak jak styl „Włączony”, niezależnie od stylu wybranego przez gracza.

Posiada dwa style, „Wyłączony” i „Włączony”. Styl „Włączony” pozwala zestawowi emitować blask w kolorze drużyny.

Przedmiot ten w jakości oryginał został przyznany graczom, którzy aktywowali kod otrzymany za zakup w przedsprzedaży zestawu deweloperskiego Oculus Rift z oficjalnej strony dewelopera przed 1 kwietnia 2013 lub za przekazanie dowolnej darowizny na oficjalnej stronie Kickstartera.(angielski)

Style

Osobny artykuł: Style
Style
TF2VRH Off.png
RED TF2VRH VR Mode.png
Wyłączony Włączony

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 19 marca 2013
  • ZWRTF2 został dodany do gry.

Aktualizacja z 23 stycznia 2014

  • Zaktualizowano ZWRTF2, umożliwiając nałożenie go z czapkami.

Aktualizacja z 11 czerwca 2014

  • Naprawiono kilka przedmiotów ozdobnych nie właściwie stających się niewidzialnymi ze Szpiegiem.

Aktualizacja z 17 września 2014

Aktualizacja z 16 czerwca 2020

  • Zaktualizowano zestaw ZWRTF2, dodając style włączony/wyłączony.

Aktualizacja z 24 czerwca 2020

  • Naprawiono widzenie tekstury RED dla ZWRTF2, będąc w drużynie BLU.

Ciekawostki

  • W prawdziwym życiu, Demoman nie byłby wstanie używać stereoskopii na monitorze zestawu WR, ponieważ posiada tylko jedno oko, a żeby zobaczyć obraz 3D, potrzebne są oboje oczu.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne