Difference between revisions of "Soldier/es"

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== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{patch name|10|25|2007}}'''
+
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
* Se han arreglado las [[Projectiles/es#Explosiones|explosiones]] erróneas.
+
* Fixed rocket [[Projectiles#Explosions|explosions]] being able to impart damage through thin ceilings.
  
'''{{patch name|12|20|2007}}'''
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* Se ha arreglado el rastro que deja el cohete, que se quedaba en el aire permanentemente.
+
* Fixed Rocket trail effects sometimes existing permanently in world.
  
'''{{patch name|2|28|2008}}'''
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* Se ha reducido la reserva de [[Ammo/es|cohetes]] del Soldier de 36 a 16.
+
* Reduced Soldier's maximum rocket reserve [[ammo]] from 36 to 16.
  
'''{{patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* Se ha eliminado la reducción del 40% del daño producido por los cohetes. No afecta al salto con cohete.
+
* Removed Soldier's 40% damage reduction from his own rockets. Does not affect rocket jumps.
  
'''{{patch name|7|29|2008}}'''
+
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
* Se ha arreglado un error de los cohetes.
+
* Fixed rockets being able to fire through grates at round starts.
  
 
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
* Se ha añadido un rastro de humo a los pies del Soldier cuando hace un salto con cohete.
+
* Added smoke to the feet of a rocket jumping Soldier.
  
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
* Se ha incrementado la [[munición]] del arma primaria de 16 a 20.
+
* Increased Soldier primary ammo count from 16 to 20.
  
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
* Se ha arreglado un error relacionado con los saltos de [[Jumping/es#Saltos de Soldier|cohetes]] y [[Jumping/es#Saltos de Demoman|granadas]].
+
* Fixed [[Jumping#Soldier jumps|rocket]] & [[Jumping#Demoman jumps|grenade]] [[Jumping|jumps]] not propelling players as far as they're supposed to.
 
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
* Se ha añadido un sombrero: el {{item link|Soldier's Stash}}.
 
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Se han eliminado los [[minicríticos]] autoinflingidos.
+
* Removed self-inflicted [[mini-crits]]. Fixes [[Jarate]]'d Soldiers having ineffective rocket/grenade jumps.
* Se han añadido 2 sombreros: el [[Yelmo de Tirano]] y la [[Olla Inoxidable]].
+
* {{Undocumented}} Added hat bodygroups to the Soldier.
* Se ha añadido un misceláneo: la {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}.
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido una nueva sección corporal para el Soldier.
 
  
 
'''{{Patch name|8|17|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|17|2009}}'''
* Se ha arreglado el [[Jumping/es#Saltos de Soldier|salto con cohete]].
+
* Fixed rocket jumping.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* Se ha incrementado el radio de explosión de [[Grenade Launcher/es|granadas]], [[Stickybomb Launcher/es|lapas]] y [[Rocket Launcher/es|cohetes]] en un 50%.
+
* Compensated by increasing the radius of [[Grenade Launcher|grenades]], [[Stickybomb Launcher|stickies]], and [[Rocket Launcher|rockets]] to 50% of what they lost at the corners of the OBB.
** Variación del cohete: 121->146.
+
* Rocket radius change: 121->146.
  
 
'''{{Patch name|12|10|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|10|2009}}'''
* Se ha añadido un contador de [[Demoman/es|Demomen]] asesinados en el [[HUD/es|HUD]] de los [[Soldiers/es|Soldiers]], como motivo de la {{update link|WAR! Update}}.
+
* Added counters to the [[HUD]]s of Soldiers to keep count of how many [[Demoman|Demomen]] they kill and subsequently contributed to the [[WAR! Update]].
  
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* Se han añadido 4 armas: el [[Impacto Directo]], el [[Estandarte de Ánimo]], el [[Ecualizador]] y las [[Botas Blindadas]].
+
* Added 35 [[Soldier achievements]].
* Se han añadido 35 [[Soldier achievements/es|logros para el Soldier]].
+
* Added [[Soldier responses#Domination related responses|Soldier Domination lines]].
* Se han añadido nuevas [[Soldier responses/es#Respuestas del Soldier Relacionadas con la Dominación|voces del Soldier]].
 
 
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
* Se ha arreglado un cuelgue del servidor relacionado con el [[Ecualizador]].
 
* Se ha arreglado una curva irregular en el modelo del [[Impacto Directo]].
 
 
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* Se ha arreglado una regeneración inconsistente de la Furia del [[Estandarte de Ánimo]].
 
* Se ha arreglado un error por el cual se mantenía la Furia aunque el jugador no tuviese el Estandarte de Ánimo equipado.
 
* Se ha arreglado un error por el cual el Estandarte de Ánimo dejaba de funcionar cuando se introducía el comando "+reload" en la consola.
 
* Se ha arreglado un error por el cual el [[Impacto Directo]] daba [[Critical hits/es#Minicríticos|minicríticos]] a los enemigos nadando.
 
* Se ha han actualizado las [[Botas Blindadas]].
 
* Se han arreglado algunos logros:
 
** Se ha arreglado el [[Soldier achievements/es|logro]] "La Cabalgata de las Vagonetas".
 
 
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
* Se ha arreglado un error por el cual no se reiniciaba la barra de Furia al entrar en contacto con un armario de [[Respawn/es#Reabastecimiento|Reabastecimiento]].
 
* Se ha arreglado ciertos [[logros]]:
 
** Se han modificado los requisitos del [[Soldier achievements/es|logro]] "Medallas de Honor".
 
** Se ha arreglado un error de varios logros que requerían el [[Ecualizador]].
 
* Cambios en los [[Bots/es|bots]]:
 
** Los Soldiers bots son más cuidadosos, ahora no lanzarán cohetes si ellos sufren el riesgo de hacerse daño.
 
 
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Se ha modificado el [[Impacto Directo]] para que sólo cause [[Critical hits/es#Minicríticos|minicríticos]] a los enemigos que hayas sido elevados con una explosión.
 
* Se ha incrementado el radio de generación del Soldier un 40%.
 
* Se ha reducido la duración del efecto del Estandarte de Ánimo de 14 a 10 segundos.
 
* Se ha arreglado un error de los cohetes.
 
* Se ha arreglado un error por el que las Botas Blindadas absorbían el daño que causaba la burla [[Kamikaze/es|Kamikaze]].
 
* Se ha mejorado la animación de recarga/retroceso del Impacto Directo.
 
* Se ha mejorado la definición de impacto del [[Ecualizador]].
 
* Se ha añadido la trompeta apropiada para el Estandarte de Ánimo [[BLU/es|BLU]].
 
* Se ha añadido la trompeta apropiada para el Estandarte de Ánimo [[RED/es|RED]].
 
 
 
'''{{Patch name|1|27|2010}}'''
 
* Se ha modificado el fondo principal; en el que aparecen aleatoriamente el Soldier BLU y el RED.
 
 
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 
* Se ha añadido un arma: el [[Tren del Dolor]].
 
* Se ha añadido un sombrero: el {{item link|Killer's Kabuto}}.
 
 
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 
* Se ha reducido la bonificación del [[Ecualizador]]; que se obtiene al perder vida.
 
 
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Se ha añadido movimiento al [[Estandarte de Ánimo]].
 
* Se han modificado los bots
 
** Los Soldiers bots ahora cambian a su [[Shotgun/es|Escopeta]] cuando gastan los 4 cohetes de su Lanzacohetes.
 
* Se ha arreglado un error de las [[Botas Blindadas]].
 
 
 
'''{{Patch name|4|30|2010}}'''
 
* Se ha arreglado de nuevo el error anterior de las Botas Blindadas.
 
 
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
 
* Se ha añadido un sombrero: el {{item link|Sergeant's Drill Hat}}.
 
  
 
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}})
 
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}})
* Se ha añadido el [[Training Mode/es|Entrenamiento]] del Soldier.
+
* Added [[Training Mode|Training]] for the Soldier.
 
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
* Se ha reducido la omisión de daño de las [[Botas Blindadas]] de un 75% a un 60%.
 
  
 
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
* {{Undocumented}} Se ha añadido un sombrero: el [[Yelmo Lumbrícido]].
+
* {{Undocumented}} Added a grenade bodygroup to the Soldier model.
** Se ha añadido un sonido sin uso para el [[Kamikaze/es|Kamikaze]] que se añadirá al Yelmo Lumbrícido.
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido la sección corporal "granada" al modelo del Soldier.
 
 
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 
* Se ha arreglado un error por el cual no se reproducía el sonido de burla propio del [[Yelmo Lumbrícido]].
 
 
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* Se ha añadido el set del Revientatanques con 3 objetos: la [[Caja Negra]], el [[Refuerzo del Batallón]] y la [[Gorra de Granadero]].
 
* Se han añadido 2 armas: el {{item link|Rocket Jumper}} y la [[Sartén]].
 
* Se han añadido 3 sombreros: el {{item link|Chieftain's Challenge}}, el {{item link|Stout Shako}} y el {{item link|Dr's Dapper Topper}}.
 
* Se han modificado los [[Achievement/es|logros]]:
 
** Se ha aumentado el objetivo del [[Soldier achievements/es|logro]] "Infracción de Ginebra" de 3 a 5.
 
* {{Undocumented}} Se ha actualizado la burla "¡Choca esos Cinco!".
 
* {{Undocumented}} Se ha incrementado el daño autoinflingido del [[Kamikaze/es|Kamikaze]] a 320, para que no sea posible sobrevivir de ninguna forma.
 
 
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Se ha arreglado un error por el cual la Furia se mantenía tras cambiar el equipamiento.
 
* Se ha arreglado un error relacionado con los números de las [[Gentle Manne's Service Medal/es|Medallas al Servicio de Cab A. Llero]].
 
* Se ha resaltado la pintura del [[Yelmo de Tirano]].
 
* Se ha arreglado un error por el cual el [[Refuerzo del Batallón]] aumentaba la Furia al recibir daños ambientales.
 
 
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
* Se ha hecho renombrable la {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}.
 
 
 
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
 
* Se ha hecho intercambiable la [[Sartén]].
 
 
 
'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
 
* Se han producido cambios en el [[Intercambio]]
 
** Se ha arreglado un error que hacía que la [[Sartén]] no se puediera intercambiar aún.
 
* {{Undocumented}} Se ha eliminado la posibilidad de fabricar la Sartén mediante el plano "Fabricar Arma de Clase".
 
 
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress}})
 
* Se ha añadido una penalización de salud para el {{item link|Rocket Jumper}}.
 
* {{Undocumented}} Se ha hecho intercambiable la {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}.
 
 
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Se ha arreglado un error que hacía un bucle interminable de la recarga de la [[Shotgun/es|Escopeta]].
 
 
 
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 
* Se ha hecho pintable un sombrero: {{item link|Sergeant's Drill Hat}}.
 
* Se ha arreglado un problema de iluminación con un par de sombreros del Soldier.
 
 
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Navidad Australiana]])
 
* Se han añadido 2 sombreros: {{item link|Exquisite Rack}} y [[Espartano Desafiante]].
 
 
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
* Se ha modificado la desventaja del {{item link|Rocket Jumper}}, ahora eres un 100% más vulnerable a todos los daños.
 
 
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 
* Se ha modificado la {{item link|Gentle Manne's Service Medal}} para que se pueda [[Gift Wrap/es|envolver]].
 
 
 
'''{{Patch name|2|28|2011}}'''
 
* Se ha añadido el {{item link|Hero's Hachimaki}}.
 
* Se han añadido a la [[Mann Co. Store/es|Tienda de Mann Co.]] los sombreros: {{item link|Chieftain's Challenge}}, {{item link|Stout Shako}} y {{item link|Dr's Dapper Topper}}.
 
 
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 
* Se han añadido 2 armas: el {{item link|Concheror}} y la {{item link|Half-Zatoichi}}.
 
 
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* Se ha arregaldo un cuelgue del [[server/es|servidor]] debido al uso de la {{item link|Half-Zatoichi}}.
 
* Se ha arreglado un error relacionado con las [[burlas]] del Soldier con la {{item name|Half-Zatoichi}}.
 
* Se ha arreglado un error relaccionado con las animaciones del {{item link|Concheror}} en el equipo [[BLU/es|BLU]].
 
* Se ha arreglado un [[Glitches/es|error provechoso]] que permitía a los jugadores cambiar la {{item name|Half-Zatoichi}} antes de que hayas matado a alguien.
 
 
 
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''
 
* Se ha actualizado la funcionalidad de la [[Half-Zatoichi/es|muerte honorable]].
 
* Se ha actualizado el {{item link|Hero's Hachimaki}} para hacerlo [[Trading/es|intercambiable]].
 
 
 
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
 
* Se ha añadido un sombrero: {{item link|Honcho's Headgear}}.
 
 
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* Se ha arreglado un error relacionado con la probabilidad de [[Critical hits/es|críticos]] de la [[Half-Zatoichi/es|Katana del Medio Zatoichi]].
 
* Modificaciones de objetos:
 
** [[Ecualizador]]: Ya no mata a ciertas de clases de un solo impacto, además se suprime la llamada del [[Medic/es|Medic]] al tenerlo en la mano.
 
** [[Refuerzo del Batallón]]: Se ha reducido la generación de la Furia un 50%.
 
** {{item link|Concheror}}: La conversión daño-vida se ha incrementado un 35% (de 20%).
 
* Modificaciones en los [[Bot/es|bots]]:
 
** Los Soldier bots ahora cambian a su escopeta si se quedan sin cohetes a una distancia media o cercana.
 
 
 
'''[[April 28, 2011 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido el {{item link|Brain Bucket}}.
 
  
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* Se han añadido 2 sombreros: {{item link|Furious Fukaamigasa}} y el {{item link|Team Captain}}.
+
* [[Steam Workshop|Community contributed]] voice [[responses]] rules have been implemented for the [[Kamikaze]].
* Se ha convertido el {{item link|Brain Bucket}} en [[Crafting/es|fabricable]], [[Trading/es|intercambiable]] y [[Gift Wrap/es|regalable]].
 
* Se ha añadido el {{item name|Brain Bucket}} a la lista de sombreros [[Item quality/es#Sombreros Inusuales|inusuales]].
 
* Se han añadido las [[responses/es|resupestas]] de voz [[Steam Workshop/es|contribuidos por la comunidad]] para la burla [[Kamikaze/es|Kamikaze]].
 
 
 
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 
* Se han actualizado el {{item link|Furious Fukaamigasa}} y el {{item link|Hero's Hachimaki}} para que se puedan [[Crafting/es|fabricar]].
 
* {{Undocumented}} Se ha actualizado el {{item name|Hero's Hachimaki}} para que se pueda [[Item drop system/es|obtener aleatoriamente]].
 
 
 
'''{{Patch name|5|25|2011}}'''
 
* Se ha añadido el {{item link|Concheror}} a la lista de objetos del [[Medieval mode/es|modo Medieval]].
 
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Se han añadido nuevas [[Responses/es|respuestas]] [[Steam Workshop/es|contribuidas por la comunidad]], ejecutadas cuando un Soldier mata a un [[Demoman/es|Demoman]].
+
* Added community contributed [[Responses|response]] rules for when a Soldier kills a Demoman.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{Undocumented}} Se ha añadido una nueva [[burla]], pero de momento no tiene uso.
+
* {{Undocumented}} New laughing [[taunt]] animations have been added but are currently unused.
 
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 
* Se ha arreglado un error relacionado con la [[Half-Zatoichi/es|muerte honorable]] a un [[Spy/es|Spy]] que esté usando el [[Dead Ringer/es|Duplicante]].
 
 
 
'''{{Patch name|6|14|2011}}'''
 
* Se ha añadido la [[Spiral Sallet/es|Celada Espiral]].
 
* Se ha actualizado el {{item link|Hero's Hachimaki}} para que se pueda [[Paint Can/es|pintar]].
 
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Se han añadido instrucciones de movimiento «A,W,S,D» al entrenamiento del Soldier.
+
* Added "A,W,S,D" movement instruction to Soldier training.
 
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
* Se ha arreglado un error por el que el [[Tirador de Reserva]] provocaba [[Critical/es#Minicríticos|minicríticos]] a los jugadores que estaban nadando.
 
* Se han actualizado la {{item link|Jumper's Jeepcap}} y el {{item link|Pocket Medic}} para que se puedan [[Crafting/es|fabricar]].
 
** Se han mejorado todas las animaciones de retroceso del [[Lanzacohetes]] a la hora de disparar.
 
 
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
* Se ha modificado el {{item link|Rocket Jumper}} para que no omita los daños autoinflingidos por la burla [[Kamikaze/es|Kamikaze]].
 
  
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
* Se han añadido las armas [[Cow Mangler 5000/es|Exprimevacas 5000]] y {{item link|Righteous Bison}}.
+
* {{Undocumented}} Added bomb carrying and showing animations for the Soldier.
* Se ha añadido el sombrero {{item link|Lord Cockswain's Pith Helmet}}.
 
* Se ha añadido el misceláneo {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}} y la {{item link|Dr. Grordbort's Crest}}.
 
* {{Undocumented}} Se ha arreglado un error por el cual no aparecía la {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}.
 
* Se han añadido animaciones del Soldier llevando y mostrando una bomba.
 
 
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* Se ha mejorado es sonido de impacto de los proyectiles del [[Cow Mangler 5000/es|Exprimevacas 5000]].
 
* Se han optimizado las partículas de los efectos del Exprimevacas 5000 y el [[Bisonte Justiciero]].
 
* Se ha actualizado la lista de atributos del Exprimevacas 5000.
 
* Se han añadido efectos de retroceso/crítico/recarga/rastro del Exprimevacas 5000 y el Bisonte Justiciero.
 
* Se ha añadido un efecto de disparo para el [[Cow Mangler 5000/es|Exprimevacas 5000]].
 
* Se ha modificado el [[Cow Mangler 5000/es|Exprimevacas 5000]]
 
** Se ha arreglado un error del tiro cargado.<ref>El tiro cargado, a veces, causaba un daño base mayor de lo normal.</ref>.
 
** Se ha arreglado un error relacionado con los [[projectiles/es|proyectiles]] que están en el aire mientras te cambias de equipo.
 
** Ralentización del 5%.
 
* {{Undocumented}}.
 
** Se ha modificado la descripción de la {{item link|Half-Zatoichi}}.
 
** Se ha modificado la descripción de la [[Cow Mangler 5000/es|Exprimevacas 5000]].
 
** Se ha modificado la descripción del Bisonte Justiciero.
 
 
 
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
 
* Se ha corregido el daño causado por el [[Cow Mangler 5000/es|Exprimevacas 5000]].
 
 
 
'''{{Patch name|7|27|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Se ha arreglado el humo de pipa en DX8, utilizado por las {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}.
 
 
 
'''{{Patch name|7|28|2011}}'''
 
* Se ha arreglado un error relacionado con el cálculo de daños causados con las [[Aplastacabezas]] en servidores de Linux.
 
 
 
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
 
* Se ha añadido un sombrero: [[Stahlhelm/es|Stahlhelm]].
 
* Se ha arreglado un error que causaba un cuelgue relacionado con el [[Bisonte Justiciero]].
 
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Se han añadido 2 sombreros: El [[Sombrero Sin Nombre]] y el [[Perro Sarnoso]].
+
* Added a line to the getting [[ÜberCharge]]d response.
* Se ha añadido una línea de voz de respuesta que se ejecuta tras recibir una [[ÜberCharge/es|Supercarga]].
 
* [[Taunts/es|Burlándote]] con el [[Bisonte Justiciero]], el [[Refuerzo del Batallón]] o el [[Saxxy/es|Saxxy]] harás la burla del [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]].
 
* Se ha hecho el {{item link|Pocket Medic}} equipable en el Soldier.
 
  
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
* Se han añadido dos sombreros: [[Caja Tonta]] e {{item link|Infernal Impaler}}.
+
* {{Undocumented}} Added voice lines and [[Soldier responses|response rules]] for the Soldier which play when wearing [[Tin Soldier|The Tin Soldier]] set.
* Se han añadido dos misceláneos: {{item link|Steel Pipes}} y [[Calzado Económico]].
 
* {{Undocumented}} Se han añadido nuevas líneas de voz como [[Soldier responses/es|respuestas]] del Soldier, que se ejecutan al llevar el set de [[Item sets/es#Soldier|El Soldier de Plomo]].
 
  
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* Se ha añadido una [[Soldier taunts/es#Disfraz|burla]] propia del set del Soldier de Plomo.
+
* Added a [[Soldier taunts#Costume|taunt]] for the Tin Soldier set.
* Se ha arreglado un error de las respuestas.
+
* Fixed the Soldier's melee dare response rules.
 
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Se ha cambiado la posición del {{item link|Pocket Medic}} de "Medalla" a "Colega de Bolsillo".
 
 
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* Se han añadido 3 misceláneo: [[Armamento Ornamentado]], {{item link|All-Father}} y {{item link|Kringle Collection}}.
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido un arma: [[Festive Rocket Launcher/es|Lanzacohetes Festivo]]
 
 
 
'''{{patch name|12|23|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido la región "gafas" para el {{item link|Brain Bucket}}
 
  
'''{{patch name|1|11|2012}}'''
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
* Se ha añadido un sombrero: El {{item link|Lucky Shot}}
+
* {{Undocumented}} Added voice lines to Soldier.
* Se han arreglado ciertas animaciones erróneas del [[Estandarte de Ánimo]] y el [[Refuerzo del Batallón]]
 
* Se han actualizado el {{item link|Fancy Dress Uniform}} y la {{item link|Kringle Collection}} para que se puedan equipar juntos
 
  
'''{{patch name|1|17|2012}}'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}).
* Se ha arreglado un error por el cual no se ocultaba el casco predeterminado del Soldier al equiparse el Disparo Fortuito.
+
* {{Undocumented}} Added voice lines to Soldier.
  
'''{{patch name|1|26|2012}}'''
+
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
* {{Undocumented}} Se ha actualizado la textura del {{item link|Pocket Medic}}
+
* {{Undocumented}} Updated player models.
  
; {{Patch name|2|2|2012}}
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Se han añadido los sombreros: [[Conquistador/es|Conquistador]] y [[Bob de Batalla]].
+
* Added missing Payload audio for the Medic, Soldier, Demoman, and Spy.
  
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
+
'''{{Patch name|1|15|2015}} n.° 1'''
* Se han actualizado las {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}} para que se puedan pintar.
+
* Fixed <code>AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE</code> animation events not working properly.
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** Fixes the Soldier's rocket reload missing the rocket.
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* Fixed the [[Professor Speks]] moving around on the Soldier's face.
  
'''{{patch name|3|1|2012}}'''
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'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
* Se han añadido las {{item link|Teufort Tooth Kicker}}.
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* Fixed a dedicated server crash caused by a Soldier with [[Mantreads]] landing on a player with the Warlock [[Mannpower#Powerups|powerup]] equipped.
  
'''{{patch name|3|15|2012}}'''
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'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* Se ha arreglado un error por el cual los medidores de Furia del Soldier no siempre desaparecían.
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* {{Undocumented}} Fixed Heavy and Soldier not playing animations for some of their voice commands.
 
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Revision as of 22:28, 2 September 2022

Soldier
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Información básica
Icono: Leaderboard class soldier.png
Tipo: Ataque
Salud: 200 /Medic emblem RED.png300
(Véase Salud abajo para más detalles)
Velocidad: 80%
(Véase Velocidad más abajo para más detalles)
Conoce al Soldier
SoldierVidSplash.png
«
¡Si es seguro que la lucha dará la victoria, entonces debes luchar!
El Soldier hablando del arte de la guerra
»

El Soldier es un enloquecido ultrapatriota procedente del Medio Oeste de Estados Unidos. Armado y duro de pelar, es muy versátil, capaz de atacar y defender, y una buena clase para familiarizarse con el juego.

Muy bien equilibrado y poseyendo buena supervivencia y movilidad, el Soldier es considerado una de las clases más flexibles en Team Fortress 2. A pesar de su baja velocidad de movimiento en el suelo, es capaz de usar saltos con cohete para alcanzar su destino rápidamente. Su gran reserva de salud, solo por debajo de la del Heavy, y su gran colección de armamento le permite llevar cualquier arma o equipamiento que mejor le sitúe.

El Soldier es conocido por su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede disparar un cohete a sus pies y catapultarse a sí mismo a costo de algo de salud (lo cual puede reducirse con las Botas Blindadas, o negada enteramente con el Saltacohetes). Esta habilidad le permite al Soldier navegar por el campo de batalla por el aire, aparecer desde lugares inesperados y alcanzar zonas fuera de los límites incluso del salto doble y salto Emoción del Scout. El tiempo en el aire del Soldier por un salto con cohete puede ser aumentado con el Saltador B.A.S.E..

El Soldier fue[1] interpretado por el fallecido Rick May (Vicente Gil en la versión española). Fue interpretado por May y Nolan North en Fecha de caducidad.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Con el Refuerzo del Batallón equipado 220 330 276

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class soldier.png Soldier
80 %
72 %
27 %
64 %
Al cargar el Exprimevacas 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
Empuñando el Plan de Huída con más de 160 de Salud
80 %
72 %
27 %
64 %
Empuñando el Plan de Huída entre 160 y 121 de Salud
88 %
79 %
29 %
70 %
Empuñando el Plan de Huída entre 120 y 81 de Salud
96 %
86 %
32 %
77 %
Empuñando el Plan de Huída entre 80 y 41 de Salud
112 %
101 %
37 %
90 %
Empuñando el Plan de Huída con menos de 41 de Salud
128 %
115 %
43 %
102 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos del Soldier, Estrategia del Soldier
Icon soldier.jpg
  • Puedes saltar con cohete grandes distancias al saltar y disparar un cohete al suelo a la vez.
  • Agacharse y saltar a la vez mientras apuntas al suelo te lanzará más lejos a costo de más daño autoinfligido.
  • Dispara cohetes a los pies del enemigo para asegurar de que no puedan evitar el daño explosivo.
  • Asegúrate de mantener tu Lanzacohetes cargado. Presiona R para recargarlo en cualquier momento.
  • Presiona E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.


Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Rocket Launcher
Objetos básicos
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crítico: 270

Original
Promocional / Fabricación
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Los cohetes salen disparados desde el centro de la pantalla.
Direct Hit
Desbloqueo
Impacto Directo
Killicon direct hit.png Base: 112

Crítico: 338

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 80% más rápido.

Pictogram plus.png Aumento del daño un 25% más.
Pictogram plus.png Garantiza mini-críticos a objetivos que están en el aire.
Pictogram minus.png Radio de explosión reducido un 70%.

Black Box
Fabricación
Caja Negra
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Al impactar: recupera hasta +20 de salud.

Pictogram minus.png -25% cohetes cargados.

Rocket Jumper
Fabricación
Saltacohetes
N/D 4 60 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram plus.png Munición máxima del portador +200%

Pictogram plus.png El jugador no recibe daño explosivo provocado por si mismo.
Pictogram minus.png Sin críticos.
Pictogram minus.png No daña a los enemigos.
Pictogram minus.png El portador no puede llevar el dosier o el balón de PASA-Tiempo

Liberty Launcher
Fabricación
Libertador
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crítico: 203

Pictogram plus.png +25% tam. cargador.

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 40% más rápida.
Pictogram plus.png -25% de daño explosivo por saltos con cohete.
Pictogram minus.png -25% de daño.

Cow Mangler 5000
Fabricación
Exprimevacas 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base: 90

Tiro cargado: 122

Crítico: 122-151

Quemadura:

8 / seg. × 6 seg.
Pictogram plus.png  No usa munición (reemplazado por un medidor de munición).

Pictogram minus.png  Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png  Sólo inflige un 20% de daño a construcciones.
Pictogram minus.png  No recibe subidón de críticos.
Pictogram info.png  El disparo secundario es un disparo cargado que:

Pictogram plus.png Inflige Minicríticos.
Pictogram plus.png Hace que los enemigos sufran poscombustión durante 6 segundos.
Pictogram plus.png Desactiva construcciones durante 4 segundos.
Pictogram minus.png Vacia el medidor de munición.
Pictogram minus.png No puede ser usado excepto si el medidor de munición está lleno (sólo con el disparo secundario)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Fabricación
Bazuca del Mendigo
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Aprieta el botón de fuego para cargar hasta 3 cohetes.

Pictogram plus.png Suelta el botón para liberar la ráfaga.
Pictogram minus.png +3 grados de desviación del proyectil.
Pictogram minus.png Cargar más de 3 cohetes causará un disparo erróneo.
Pictogram minus.png No se puede coger munición de dispensadores.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión.

Air Strike
Fabricación
Ataque Aéreo
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crítico: 230

Pictogram plus.png -15% de daño explosivo por saltos con cohete.

Pictogram plus.png Velocidad de ataque aumentada durante saltos con explosivos.
Pictogram plus.png Aumenta el tamaño del cargador al causar baja (hasta 4 más).
Pictogram minus.png -15% de daño.
Pictogram minus.png -10% de radio de explosión.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión durante un salto con explosivos.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Buff Banner
Desbloqueo
Estandarte de Ánimo
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de minicríticos.

Gunboats
Fabricación
Botas Blindadas
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reduce el daño explosivo autoinfligido al saltar con cohetes un 60 %.

Pictogram info.png El daño por caída sigue sufriéndose en su totalidad.
Pictogram info.png Proporciona los efectos de forma pasiva, no es necesario seleccionarlo para recibir sus efectos.

Battalion's Backup
Fabricación
Refuerzo del Batallón
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Inmunidad a los impactos críticos.
Aumento de resistencia al daño: +35 %.
Aumento de resistencia a armas centinela: 50 % (no se acumula al 35 % anterior).

Pictogram plus.png Aumenta de forma pasiva la salud máxima en 20 puntos (total 220) al portador.

Concheror
Promocional / Fabricación
Conchistador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 480 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Subidón de velocidad.
Curación del 35 % del daño causado.

Pictogram plus.png Otorga de forma pasiva una regeneración de salud según el daño recibido recientemente; con un máximo de +4.

Mantreads
Fabricación
Aplastacabezas
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reducción de retroceso causado por daños: -75 %.

Pictogram plus.png Causa tu daño de caída x3 al jugador sobre el que caigas.
Pictogram plus.png Reducción de vulnerabilidad a explosión de aire comprimido: -75 %.
Pictogram plus.png Aumenta el control aéreo al saltar con explosión en un 200 %.
Pictogram info.png Otorga sus habilidades de forma pasiva, no es necesario seleccionar nada para aplicar la habilidad.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar al arma: +20 %.

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar a otra arma: +15 %.
Pictogram plus.png Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión, garfios arrojadizos o el Propulsor Térmico.

Pictogram info.png Los minicríticos solo entran en efecto 5 segundos después de desplegar el arma.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -34 %.

Righteous Bison
Promocional / Fabricación
Bisonte Justiciero
Killicon righteous bison.png 4 Base: 20

Crítico: 60

Pictogram info.png Dispara un proyectil eléctrico en vez de perdigones.

Pictogram plus.png No necesita munición (en su lugar tiene un medidor de munición).
Pictogram plus.png Los proyectiles atraviesan a los enemigos.
Pictogram plus.png Los proyectiles no pueden ser devueltos.
Pictogram minus.png Causa solo el 20 % de daño a construcciones.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -33 %.

B.A.S.E. Jumper
Fabricación
Saltador B.A.S.E.
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Permite al jugador, mientras esté en el aire, activar un paracaídas para ralentizar su descenso.
Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue: +50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shovel
Objetos básicos
Pala
Killicon shovel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Equalizer
Desbloqueo
Ecualizador
Killicon equalizer.png N/D N/D Base:

33–107

Crítico:
Base

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.
Pain Train
Fabricación
Tren del Dolor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta la velocidad de captura del portador en 1.

Pictogram minus.png Aumenta la vulneravilidad a las balas un 10%.

Half-Zatoichi
Promocional / Fabricación
Katana del Medio Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png 50% más alcance cuerpo a cuerpo.

Pictogram plus.png Al matar: restaura 50% de la vida base.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.
Pictogram info.png Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.

Disciplinary Action
Fabricación
Acción Disciplinaria
Killicon disciplinary action.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png El rango de ataque es un 70% más extenso.

Pictogram plus.png Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.
Pictogram minus.png Daño reducid un 25%.

Market Gardener
Fabricación
Hortelano
Killicon market gardener.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.

Pictogram minus.png -20% de velocidad de ataque.
Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.

Escape Plan
Fabricación
Plan de Huida
Killicon escape plan.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.
Pictogram minus.png El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.


Burla asesina

Soldiergrenadekill.png Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Granada
Soldier lanza su pico, cruje sus nudillos, toma una granada de su bandolera, eleva su puño al aire y explota, suicidándose y matando a enemigos cercanos, incluyendo construcciones. Si el jugador tiene el Yelmo Lumbrícido equipado, el Soldier completará la burla con el sonido de «Aleluya». Al matar a alguien y morir, el icono de muerte mostrado es diferente (mostrado a la derecha debajo del icono normal).
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Revientatanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


General Formal
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Lote Victorioso del Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efecto

Sin efecto


Soldado de Plomo
Item icon Tin Soldier.png
Efecto

Activa respuestas de voz adicionales
Permite que el Soldier realice la burla del Baile del Robot


Basuceador
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Ranger Autopropulsado
Item icon Hardium Helm.png
Efecto

Sin efecto


Soldado de Terracota
Item icon Shaolin Sash.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Expreso Federal
Item icon Classified Coif.png
Efecto

Sin efecto


Sargento Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículo principal: Objetos cosméticos

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Soldier
  • Lote Soldier: 43 logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 25 de octubre de 2007
  • Fixed rocket explosions being able to impart damage through thin ceilings.

Parche del 20 de diciembre de 2007

  • Fixed Rocket trail effects sometimes existing permanently in world.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Reduced Soldier's maximum rocket reserve ammo from 36 to 16.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

  • Removed Soldier's 40% damage reduction from his own rockets. Does not affect rocket jumps.

Parche del 29 de julio de 2008

  • Fixed rockets being able to fire through grates at round starts.

Parche del 11 de diciembre de 2008

  • Added smoke to the feet of a rocket jumping Soldier.

Parche del 2 de febrero de 2009

  • Increased Soldier primary ammo count from 16 to 20.

Parche del 13 de marzo de 2009

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • Removed self-inflicted mini-crits. Fixes Jarate'd Soldiers having ineffective rocket/grenade jumps.
  • [Sin documentar] Added hat bodygroups to the Soldier.

Parche del 17 de agosto de 2009

  • Fixed rocket jumping.

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Compensated by increasing the radius of grenades, stickies, and rockets to 50% of what they lost at the corners of the OBB.
  • Rocket radius change: 121->146.

Parche del 10 de diciembre de 2009

  • Added counters to the HUDs of Soldiers to keep count of how many Demomen they kill and subsequently contributed to the WAR! Update.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

Parche del 25 de agosto de 2010

  • [Sin documentar] Added a grenade bodygroup to the Soldier model.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

Parche del 3 de junio de 2011

  • Added community contributed response rules for when a Soldier kills a Demoman.

Parche del 8 de junio de 2011

  • [Sin documentar] New laughing taunt animations have been added but are currently unused.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Added "A,W,S,D" movement instruction to Soldier training.

Parche del 20 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Added bomb carrying and showing animations for the Soldier.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 2 de noviembre de 2011

  • Added a taunt for the Tin Soldier set.
  • Fixed the Soldier's melee dare response rules.

Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)

  • [Sin documentar] Added voice lines to Soldier.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween).

  • [Sin documentar] Added voice lines to Soldier.

Parche del 2 de noviembre de 2012

  • [Sin documentar] Updated player models.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Added missing Payload audio for the Medic, Soldier, Demoman, and Spy.

Parche del 15 de enero de 2015 n.° 1

  • Fixed AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE animation events not working properly.
    • Fixes the Soldier's rocket reload missing the rocket.
  • Fixed the Professor Speks moving around on the Soldier's face.

Parche del 12 de marzo de 2015

  • Fixed a dedicated server crash caused by a Soldier with Mantreads landing on a player with the Warlock powerup equipped.

Parche del 20 de enero de 2016

  • [Sin documentar] Fixed Heavy and Soldier not playing animations for some of their voice commands.

Errores

  • Si se dispara un arma primaria cuando el jugador se ha regenerado, puede ocurrir un bucle de la animación de recarga. Este puede corregirse disparando otra vez o cambiar de armas.
    • Si la opción «Recarga automática» está activada y se recarga al burlarse, ocurrirá el bucle de la animación de recarga.
  • Burlarse al recargar un arma primaria (excepto el Exprimevacas 5000) causará que un cohete parpadee en la mano del Soldier.
  • Disparar un arma y cambiar rápidamente a otra arma resultará en que el sonido se corte, excluyendo armas cuerpo a cuerpo.

Curiosidades

  • El Soldier ha escrito varias entradas en el Blog Oficial de TF2, generalmente refiriéndose al equipo de Team Fortress 2 como «The Powers That Be» («Los Poderes Fácticos»).
  • En Poker Night at the Inventory, una imagen del Soldier hace un cameo como el Rey de espadas y de tréboles en el mazo «Team Fortress 2».
    • También es mencionado en una respuesta de voz del Heavy: «You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!»
  • Al igual que el resto de las clases, el Soldier hace una aparición en Saints Row: The Third en forma de una máscara.
  • El Soldier del primer equipo BLU se parece a Stonewall Jackson.
  • En Worms: Reloaded, el casco del Soldier es uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
  • El uniforme y Lanzacohetes del Soldier era usables por Megabeth en Super Monday Night Combat.
  • El Soldier es conocido por decir frases de Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y The Art of War de Sun Tzu.
  • El apodo del Soldier, Jane Doe, también es usado como nombre provisional al referirse a una mujer o su cadáver, cuya identidad es desconocida o debe permanecer oculta.
  • La habilidad del Soldier de saltar con cohete era originalmente un error el juego original Team Fortress. Valve ha aceptado este «error» al añadir armas como el Saltacohetes.
    • La habilidad de jugadores con cohetes de poder usar sus cohetes para saltar más alto se originó en Quake.

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Referencias

Véase también

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