Pyro

From Team Fortress Wiki
< Pyro
Revision as of 10:51, 1 September 2010 by Parseus (talk | contribs) (Czapki)
Jump to: navigation, search


Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class pyro.png
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 175
(260 kiedy leczony przez Medyka)
Szybkość: 100%
Poznajcie Pyro
PyroVidSplash pl.png
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Pyro o... wszystkim.

Będąc bełkoczącym, wyrachowanym psychopatą nieznanej płci i pochodzenia, Pyro odczuwa gorący pociąg do ognia i wszelkich rzeczy z nim związanych. Używając własnoręcznie wykonanego miotacza ognia Pyro może podpalić swoich przeciwników, odbierając im szybko zdrowie poprzez obrażenia od ognia. Z powodu krótkiego zasięgu miotacza ognia Pyro polega przede wszystkim na taktykach ataków z zaskoczenia, aby dorwać nieuważnych przeciwników. Jedną z głównych ról Pyro jest bardzo ważne zadanie Spy-checkingu; podmuch ognia podpala zarówno niewidzialnych, jak i przebranych Szpiegów, dzięki czemu może on schwytać i bezlitośnie wykończyć przeciwnika.

Pomimo klasyfikacji jako ofensywna klasa Pyro może być także cennym nabytkiem w obronie, chroniąc przyjazne Działka strażnicze od wścibskich Szpiegów i odsyłając całą atakującą drużynę z powrotem do domu po krem na oparzenia. Pyro potrafi także odnieść pożytek ze sprężonego podmuchu powietrza w celu odbijania pocisków i bomb samoprzylepnych z powrotem do ich właścicieli, ugaszenia podpalonych towarzyszy z drużyny lub odepchnięcia wrogów. Pyro może również podpalić strzałę z Łowcy Snajpera z drużyny, dzięki czemu może ona podpalić przeciwnika przy trafieniu. Pyro jest też zdolny do usuwania saperów z budynków Inżyniera, używając swojego zaufanego Burzyciela.

Biografia

Podstawowa strategia

Osobny artykuł: Strategia dla Pyro
  • Twój miotacz ognia zadaje coraz więcej obrażeń w miarę zbliżania się do przeciwnika.
    Pyroava.jpg
  • Atakuj wrogów w zaskoczenia, aby schwytać ich w krótki zasięg Twojego miotacza ognia. Używaj rogów budynków na swoją korzyść.
  • Twój miotacz ognia zżera dużo amunicji. Podnoś leżące bronie, aby uzupełnić swoje zapasy amunicji.
  • Zmieniaj broń na strzelbę lub pistolet sygnałowy, jeśli wrogowie wycofują się z krótkiego zasięgu Twojego miotacza ognia.
  • Twój miotacz ognia jest bardzo skuteczny w pozbywaniu się Szpiegów (technika znana jako Spy checking).
  • Możesz często podpalić wrogów i uciec, zostawiając ich na śmierć od oparzeń.
  • Wciskaj przycisk "MEDYK!" za każdym razem, gdy jesteś ranny. Najbliżsi Medycy zostaną powiadomieni o Twojej potrzebie.


Bronie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Miotacz ognia, Opiekacz i Pistolet sygnałowy nie zadają żadnych obrażeń pod wodą.

Główne

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Flame Thrower.png
Standardowa
Miotacz ognia Ogień: 200
Strumień powietrza:
maks. 10
Maks.: 122/s
Krytyczne (maks.): 366/s
Podpalenie: 5-6/s
przez 10 sekund.1
  • Drugorzędny strzał odpala strumień sprężonego powietrza,
    który odrzuca wrogów, przekierowuje wrogie pociski i gasi płomenie
    na towarzyszach z drużyny, używając 20 sztuk amunicji za każdy podmuch.
  • Każda odbita rakieta/granat/strzała zapewnia minikrytyka.
  • Spowodowanie strumieniem powietrza śmierci środowiskowej
    nagradza Pyro punktem.
Item icon Backburner.png
Odblokowywana
Opiekacz Ogień: 200 Maks.: 153/s
Krytyczne (maks.): 459/s
Podpalenie: 5-6/s
przez 10 sekund.1
  • Gwarantuje krytyczne obrażenia podczas
    atakowania przeciwnika od tyłu.
  • Brak strumienia sprężonego powietrza.

Podrzędne

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Shotgun.png
Standardowa
Strzelba Magazynek: 6
Zapasowa: 32
Podst./Maks.: 60/90
Krytyczne: 180
Brak.
Item icon Flare Gun.png
Odblokowywana
Pistolet sygnałowy Magazynek: 16 Podstawowe: 30 Krytyczne: 90
Podpalenie: 5-6/s
przez 10 sekund.1
  • Flary podpalają wroga.
  • Flary mają mini-krytyki przy podpaleniu celów w zasięgu 800 jednostek
    (długość mostu na 2Fort) oraz krytyki przy podpaleniu na dalszy dystans.

Wręcz

Broń Amunicja Obrażenia Specjalna zdolność
Item icon Fire Axe.png
Standardowa
Topór strażacki brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
Item icon Axtinguisher.png
Odblokowywana
Gasitopór brak Podst.: 33
Krytyczne: 195
  • Gwarantowane obrażenia krytyczne dla podpalonych przeciwników.
  • Brak obrażeń krytycznych oraz 50% obrażeń dla niepalących się przeciwników.
Item icon Homewrecker.png
Losowy przedmiot
Burzyciel brak Podst.: 49
Krytyczne: 146
  • 75% standardowych obrażeń Topora strażackiego zadawanych graczom.
  • 200% obrażeń Topora strażackiego przeciwko konstrukcjom.
  • Niszczy jednym trafieniem sapery na przyjaznych konstrukcjach.

1Obrażenia od ognia są ustalone na podstawie cząsteczkowego zasięgu miotacza ognia.

Drwina

Atak Broń Czas trwania Obrażenia
Pyrohadoukentauntkill.PNG
Drugorzędny
Hadouken Strzelba/Pistolet sygnałowy (wymagana amunicja) 3 sekundy 500 (natychmiastowa śmierć) plus podpalenie.

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Różne przedmioty

Wąsaty dżentelmen
Backpack Whiskered Gentleman.png

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Pyro


Ciekawostki

Pyro's Purse.png
  • Istnieje wiele dyskusji na temat płci Pyro. Niektóre linie dialogowe innych klas podczas dominacji (Szpiega, Snajpera, Skauta, Żołnierza, Demomana i Inżyniera) wydają się obrażać zdolności bitewne Pyro. Damska torebka w kwiatki w jej/jego szafce, tak samo jak nieco damska postawa Pyro podczas fazy upokorzenia, powodują jedynie więcej spekulacji na ten temat. W dodatku Valve odnosiło się do Pyro zarówno jako do mężczyzny, jak i kobiety, szczególnie na swoim oficjalnym blogu TF2. Szczególny tego przykład pojawia się w nowym interfejsie użytkownika wprowadzonym po Mac update, który odnosi się do Pyro zarówno jak do mężczyzny, jak i do kobiety w wyzwaniach i losowo zmienia tekst między tymi dwoma płciami. Na dzień dzisiejszy Valve musi potwierdzić płeć Pyro, chociaż przedmiot Wąsaty dżentelmen (zobacz wyżej) czyni Pyro mężczyzną, choć może jednak podkreślać on fakt, że Pyro jest szalonym osobnikiem.
  • Istnieje także debata na temat tego, czy Pyro jest robotem. Pewne rzeczy ukazują powiązanie między Inżynierem (który być może zbudował Pyro) a Pyro, jak np. czapka "Niepoważna gumowa rękawica". Istnieją jednak pewne argumenty przeciw tej teorii, np. rozczłonkowanie Pyro i jego krew po eksplozji.
  • Tożsamość Pyro jest wciąż nieznana i bardzo wątpliwa, istnieją jednak silne przesłanki, że Pyro może być w rzeczywistości Abrahamem Lincolnem, byłym prezydentem Stanów Zjednoczonych. Pierwszym Pyro drużyny BLU w 1850 roku był Abraham Lincoln, a kiedy Radigan Conagher zbudował maszyny przedłużające życie dla Blutarcha i Redmonda Mannów, zbudował też prawdopodobnie trzecią taką maszynę 14 kwietnia dla nieznanej osoby. Abraham Lincoln został zastrzelony 14 kwietnia i umarł przypuszczalnie następnego dnia, co może sugerować, że nie umarł i używając maszyny do przedłużania życia stał się Pyro, jakiego dzisiaj znamy. Okolicznością obalającą tę tezę jest jednak fakt, że został on zastrzelony w roku 1865, 29 lat zanim maszyny zostały zbudowane w 1894, a sam Lincoln wydaje się być niższy i przybrał nieco na wadze.
  • Razem z Medykiem Pyro nie posiada jeszcze własnego filmu z serii Meet The Team. Ironicznym jest fakt, że ta dwójka jako pierwsza otrzymała swoje aktualizacje. W wywiadzie z fanowskim podcastem TF2, Kritzkastem, Robin Walker potwierdził jednak, że film "Poznajcie Pyro" pokaże świat widziany oczami Pyro.
  • Pyro "mówi" głosem Dennisa Batemana, tego samego aktora, co w przypadku Szpiega.
  • Zajęcie i motto Pyro nie zostały przedstawione w drugim zwiastunie.
  • Z powodu swojego ognioodpornego stroju Pyro jest jedyną klasą, która nie cierpi z powodu efektu podpalenia spowodowanego przez ataki ogniem Pyro.
  • Pomimo tego, że Pyro jest praworęczny, Topór strażacki jest trzymany przez niego/nią w odwrotny sposób, co może sugerować oburęczność Pyro.
  • Pyro może wykonać rakietowy skok, odbijając skutecznie rakietę w kierunku własnych stóp za pomocą strumienia sprężonego powietrza. Mniejsza waga Pyro od wagi Żołnierza pozwala na pokonywanie dalszych odległości i w pełni pod kontrolą, ale za to wyniesie więcej obrażeń niż Żołnierz czy Demoman.
  • Zbiornik ciśnieniowy na plecach Pyro zawiera raczej powietrze niż paliwo, jako że paliwo dla miotacza ognia znajduje się w dużym zbiorniku na naftę wewnątrz miotacza.
  • Własnoręcznie wykonany przez Pyro Miotacz ognia jest skonstruowany z przerobionej pompy gazowej i kanistra propanu.
  • Pyro nosi na pasku kilka nieużywanych granatów napalmowych.
  • Kiedy Pyro jest zastrzelony/a z lewej lub prawej strony swojego zbiornika powietrza, wydaje się mieć on(a) w zbiorniku ciało zamiast powietrza. Może być to spowodowane niedopatrzeniem deweloperów.
  • Płomienie z miotacza ognia nie pojawiają się pod wodą.
  • Stan zdrowia Pyro jest szczególnie dyskusyjny w stosunku do innych klas (pomijając nałogowe picie alkoholu u Demomana, prawdopodobne problemy z nerkami Snajpera, możliwe problemy z płucami związane z nałogowym paleniem Szpiega, ewentualnymi problemami z nadwagą Grubego oraz niewykluczonymi efektami Skauta z powodu promieniowania z napojów Bonk!). Jak już wcześniej określono, strój Pyro jest wyłożony od wewnątrz azbestem, który jest zdolny do niewyobrażalnych zniszczeń w płucach. Możliwe jest jednak, że zbiornik z tlenem Pyro może być używany w celu zapobiegania takim zagrożeniom, o ile jego/jej maska gazowa pełni również funkcję respiratora.
  • Pomimo niemożliwości wysławiania się Pyro jest klasą, która poza Skautem mówi (czy też próbuje mówić) najwięcej.
  • Pyro jest maskotką "Pyro's Hamburgers", marki żywieniowej sprzedawanej w Left 4 Dead 2.
  • Ikona Pyro na wyświetlaczu HUD pokazuje jego/jej wcześniejszą wersję z kompletnie czarnym zbiornikiem powietrza zamiast obecnego żółtego.
  • Nawet jeśli zbiornik na plecach Pyro zawiera powietrze zamiast paliwa, to wciąż będzie tracić zdrowie od tonięcia.
  • Pyro przeładowuje swoją Strzelbę wolniej od Inżyniera, Grubego i Żołnierza. Jest najwolniejszą klasą pod tym względem z całej czwórki.
  • Podmuch Powietrza Pyro jest w stanie odbić pociski od towarzyszy z drużyny.
  • Abraham Lincoln został zatrudniony jako pierwszy Pyro drużyny BLU.
  • Pyro, Demoman i Inżynier są jedynymi klasami z animowanymi lub kołyszącymi się nakryciami głowy.
  • Od czasu Aktualizacji Inżyniera Pyro jest teraz jedyną klasą, która nie otrzymała nowych animacji drwin od czasu wydania oryginalnej gry.
  • Notabene, Pyro był pierwszą klasą zdolną do zabicia innych graczy za pomocą jednej ze swoich drwin.
  • Pyro jest jedyną klasą zdolną do zabicia drwiną dwiema różnymi broniami. Zarówno Strzelba, jak i Pistolet sygnałowy mogą być założone w celu wykonania Hadoukena.

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Template:Pyro Nav/pl