Pyro
Pyro | |
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http://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg3366,270,280,1,0,235,82,126,232,87,233,231,95,326,230,95,413,232,76,512,235,51,635,240,29,779,244,13,939,251,2,1118,257,0,1306,264,8,1488,270,23,1654,274,46,1794,276,65,1907,276,79,1999,274,83,2098,271,91,2226,269,95,2378,264,96,2546,259,97,2719,254,92,2893,249,85,3063,244,81,3223,239,80http://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg3366,270,280,1,0,235,82,126,232,87,233,231,95,326,230,95,413,232,76,512,235,51,635,240,29,779,244,13,939,251,2,1118,257,0,1306,264,8,1488,270,23,1654,274,46,1794,276,65,1907,276,79,1999,274,83,2098,271,91,2226,269,95,2378,264,96,2546,259,97,2719,254,92,2893,249,85,3063,244,81,3223,239,80https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201502271513143359,270,280,1,0,235,81,126,232,87,233,230,95,326,230,96,412,232,76,510,235,51,633,240,29,777,245,12,937,251,2,1116,258,0,1303,264,7,1485,270,23,1651,274,45,1791,276,65,1904,276,79,1995,274,84,2093,271,91,2221,268,96,2372,264,96,2540,260,98,2712,255,92,2886,249,86,3056,244,81,3216,239,80https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201502271513543359,270,280,1,0,235,81,126,232,87,233,230,95,326,230,96,412,232,76,510,235,51,633,240,29,777,245,12,937,251,2,1116,258,0,1303,264,7,1485,270,23,1651,274,45,1791,276,65,1904,276,79,1995,274,84,2093,271,91,2221,268,96,2372,264,96,2540,260,98,2712,255,92,2886,249,86,3056,244,81,3216,239,80
| |
Informação básica | |
Ícone: | ![]() |
Tipo: | Ofensivo |
Vida: | 175 / 260 |
Velocidade: | 100% 110% com o conjunto Gas Jockey |
Meet the Pyro | |
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“ | ” |
Um psicopata balbuciante de origens indeterminadas, o Pyro tem uma paixão ardente por fogo e temas relacionados. Empunhando um Lança-Chamas caseiro, o Pyro pode incendiar os adversários, drenando a sua energia com dano residual das queimaduras. O Pyro veste um fato de amianto que impede que sofra danos residuais do fogo. Devido ao curto alcance do Lança-Chamas, o Pyro utiliza principalmente a emboscada como táctica de eleição para apanhar inimigos desprevenidos. Uma das funções principais do Pyro é Verificação de Spies; uma lufada de ar quente é o que basta para incendiar Spies disfarçados ou invisíveis.
Embora classificado como classe ofensiva, o Pyro é também uma boa unidade de defesa, protegendo Armas Sentinela amigas de Spies e fazendo equipas inteiras atacantes recuar em busca de energia. Além disso, o Pyro pode utilizar a sua descarga de compressão para reflectir projécteis inimigos, extinguir colegas incendiados, separar um Medic do seu alvo e desorientar inimigos projectando-os para o ar. Os Pyros podem também acender a seta do Arco de Caçador de um Sniper amigo para que este possa incendiar um inimigo, ou pode também remover Sappers dos edifícios de um Engineer com o Destruidor de Lares.
Há grande debate sobre o sexo do Pyro. As respostas de dominação das outras classes (Spy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman e Engineer) que se referem a este assunto parecem insultar a capacidade de combate do Pyro. A mala florida ao pé do seu cacifo na zona de spawn do mapa 2Fort, bem como o Chapéu da Madame e a pose de humilhação apenas servem para intensificar esta discussão. Além de tudo isto, o Pyro tem sido referido tanto como "ele" como como "ela" pela Valve, incluindo no blog. Um exemplo disto foi a UI inserida logo após a Actualização Mac, que se referia ao Pyro como um ele ou um ela alternadamente. O manual da Xbox 360 do Team Fortress 2 utiliza pronomes masculinos para descrever o Pyro. Além disso, na descrição inglesa do Capacete de Bombeiro Vitoriano podemos ler "Pyro wears this in tribute to the many firefighters that have perished trying to quell his flames.". "His" é um pronome masculino.
O Pyro é interpretado por Dennis Bateman.
Índice
Biografia
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Estratégia Básica
- O lança-chamas inflige mais danos quanto mais perto estiver do inimigo.
- Faz uma emboscada aos inimigos para os apanhar no curto alcance do teu lança-chamas. Utiliza os cantos em teu favor.
- O teu lança-chamas gasta muitas munições. Agarra em armas caídas para reabastecer as munições.
- Mude para a Caçadeira, caso os inimigos recuem para lá do curto alcance do seu lança-chamas.
- Podes muitas vezes atear fogo aos inimigos e retirar, deixando-os a arder até morrerem.
- Prime E para pedir um Medic, caso estejas ferido. Os Medics nas proximidades serão notificados do teu pedido.
Armas
Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
Primário
O dano causado pelo fogo e determinado pelo alcance das partículas do lança-chamas.
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Lança-Chamas |
![]() |
200 | N/D | Base (Máximo): 153.5 / seg. Crítico (Máximo): 460.5 / seg. Pós-queimadura:
|
![]()
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![]() Promocional Lança-Napalm de Nostromo |
![]() | ||||
![]() Desbloqueio Queima-Costas |
![]() |
200 | N/D | Base (Máximo): 153.5 / seg. Crítico (Máximo): 460.5 / seg. Pós-queimadura:
|
![]()
|
![]() Fabrico Desengordurante |
![]() |
200 | N/D | Base (Máximo): 153.5 / seg. Crítico (Máximo): 460.5 / seg. Pós-queimadura:
|
![]()
|
![]() Fabrico Phlogistinator |
![]() |
200 | N/D | Base (Máximo): 153.5 / seg. Crítico (Máximo): 460.5 / seg. Pós-queimadura:
|
![]()
|
![]() Fabrico Lança-Arco-Íris |
![]() |
200 | N/D | Base (Máximo): 153.5 / seg. Crítico (Máximo): 460.5 / seg. Pós-queimadura:
|
![]()
|
![]() Contrato Fúria do Dragão |
![]() |
40 | N/D |
Against unignited enemies: Against ignited enemies: Pós-queimadura:
|
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Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Caçadeira |
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6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
|
![]() Desbloqueio Pistola de Sinalização |
![]() |
1 | 16 | Base: 30 Crítico: 90 Pós-queimadura:
|
![]()
|
![]() Fabrico Detonador |
![]() |
1 | 16 | Base: 23 Crítico: 68 Pós-queimadura:
|
![]()
|
![]() Fabrico Atirador de Reserva |
![]() |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
![]()
|
![]() Fabrico Manmelter |
![]() |
1 | ∞ | Base: 30 Crítico: 90 Pós-queimadura:
|
![]()
|
![]() Fabrico Queima-Roupa |
![]() |
1 | 16 | Base: 20 Crítico: 60 Pós-queimadura:
|
![]()
|
![]() Fabrico Ataque de Pânico |
![]() |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 dano × 15 projéteis] |
![]()
|
![]() Contrato Propulsor Térmico |
![]() |
2 | ∞ | N/A | ![]()
|
![]() Contrato Gasolina Assassina |
![]() |
1 | ∞ | N/A | ![]()
|
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Machado de Bombeiro |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
|
![]() Promocional Frigideira |
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![]() Distribuição aleatória Objetor de Consciência |
![]() | ||||
![]() Promocional Cetro da Liberdade |
![]() | ||||
![]() Distribuição aleatória Ossos do Ofício |
![]() | ||||
![]() Distribuição Memorizador de Momentos |
![]() | ||||
![]() Promocional PRESUNTO |
![]() | ||||
![]() Desbloqueio Necrosmagador |
![]() | ||||
![]() Desencaixotar Semáforo Ferroviário |
![]() | ||||
![]() Promocional Machete Prinny |
![]() | ||||
![]() Distribuição Saxxy |
![]() |
Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay.
| |||
![]() Distribuição Frigideira Dourada |
![]() |
Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades.
| |||
![]() Desbloqueio Queimachado |
![]() |
N/D | N/D | Base: 44 Crítico: 131 |
![]()
|
![]() Fabrico Espancador Postal |
![]() | ||||
![]() Fabrico Destruidor de Lares |
![]() |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
![]()
|
![]() Promocional / Fabrico Maul |
![]() | ||||
![]() Fabrico Powerjack |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
![]() Fabrico Coçador de Costas |
![]() |
N/D | N/D | Base: 82 Crítico: 244 |
![]()
|
![]() Promocional / Fabrico Fragmento Vulcânico Afiado |
![]() |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 Pós-queimadura:
|
![]()
|
![]() Fabrico Terceiro Grau |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]() |
![]() Fabrico Pyrolito |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
![]() Promocional / Fabrico Aniquilador de Néon |
![]() |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 |
![]()
|
![]() Contrato Mão Ardente |
![]() |
N/D | N/D | Base: 28 Crítico: 84 |
![]()
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Provocação
Itens associados | Descrição | Ícone de Morte | |
---|---|---|---|
Ver também: Hadouken
O Pyro efectua um Hadouken, libertando um jacto de chamas da palma das suas mãos. |
Conjuntos
Acessórios do Homem do Gás | |
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Efeito |
Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver |
Chapéus
|
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Imagens de classe oficiais
Avatares oficiais das classes | ||
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Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
![]() |
![]() |
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Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original |
Proezas
Artigo principal: Proezas Pyro
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Curiosidades
- O actor que interpreta o Pyro, Dennis Bateman, interpreta também o Spy e o piloto de helicóptero no jogo Left 4 Dead.
- O tanque que o Pyro trás às costas contém oxigénio em vez de combustível, visto que este último se encontra dentro de uma botija de gás propano dentro do próprio Lança-chamas.
- O Pyro é a mascote do "Pyro's Hamburgers", uma marca de alimentos vendidos no jogo Left 4 Dead 2.
- Abraham Lincoln foi o primeiro Pyro da equipa BLU.[2]
- O Pyro tem a mesma voz nas seguintes versões do jogo Team Fortress 2: Inglesa, Alemã, Espanhola, Francesa e Russa.
- Há uma pequena inconsistência no ícone do Pyro da equipa BLU, em que este segura um Lança-Chamas da equipa RED em vez de segurar um Lança-Chamas da equipa BLU. Isto pode ser visto no menu de classes quando na equipa BLU.
- O Pyro é uma personagem jogável no jogo Killing Floor, como promoção para quem tenha comprado tanto o Killing Floor como o Team Fortress 2.
- O Pyro aparece no jogo Worms: Reloaded como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto pelo mapa Hydro. Além disto, a máscara de gás do Pyro é um chapéu seleccionável para as worms dos jogadores.
- A classe Tank do jogo Monday Night Combat possui um item promocional que consiste na máscara de gás do Pyro com o nome "Jet Guns Are Better".
- A Granada de Napalm, uma arma do Team Fortress Classic, era para ser utilizada em versões beta do Team Fortress 2, mas, tal como todas as outras granadas previstas para as outras classes, foi removida (ou nem sequer implementada) e tem hoje um fim puramente cosmético no modelo do Pyro.
Produtos relacionados
Ver também
- Fogo
- Descarga de compressão
- Malabarismo
- Emboscada
- Dicas contra as classes
- Estratégia anti-Pyro
- Provocações do Pyro
- Respostas do Pyro
- Estratégia básica com o Pyro
- Estratégia da comunidade com o Pyro
- Comandos de voz do Pyro
- Lista de referências (Pyro)
- Dodgeball
- Pyro (Classic)
- Produtos
Referências
- ↑ Pyro Trading Card
- ↑ Team Fortress: Loose Canon, page 5. Recolhido a 2010-10-17.
Ligações externas
- "Actualização do Pyro" (inglês)
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