Difference between revisions of "Pyro/es"

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'''Aire Comprimido''':
| Disparo secundario estalla [[Compression blast/es|Aire comprimido]] que invierte enemigos, redirige proyectiles, y extingue los compañeros en fuego, utilizando 20 unidades de munición cada ráfaga. Todos los cohetes/granadas/flechas Mini-Crit. Si un enemigo se mueve a el peligro de entorno, el punto se da el Pyro para la muerte.
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{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]], que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]].
 
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| '''[[Backburner/es|Dragón]]'''
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| Garantiza fuego [[critico]] cuando ataca por la espalda y provoca 115% del daño del Lanzallamas. No tiene la habilidad del Aire comprimido.
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| El cambio de armas es 65% mas rapido y el daño de fuego se reduce 25%.
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{{Pro}}El cambio de armas es un 65% más rápido.<br/>
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{{Con}}Produce -25% de daño.<br/>
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{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]], que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]].
 
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<sup>1</sup> El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.<br/>
  
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! {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueable</small> <br/>'''[[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]]'''
| '''[[Flare Gun/es|Pistola de bengalas]]'''
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| Base: 30 [[Critical hits/es|Crítico]]: 90 <br/>Quemaduras: 5-6/seg for 10 segundos.<sup>1</sup>  
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:30
| Las bengalas prenden fuego a todo enemigo al que impacten. Las bengalas causan [[Mini-Criticos]] en enemigos quemandose en menos de 800 unidades de distancia <small>(cerca de la distancia del puente de 2Fort)</small>, y [[Criticos]] al quemarlos a larga distancia.
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'''[[Critical hits/es|Crítico]]''':
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'''Después de quemar''':
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{{Info}}Al golpear se [[Fire/es|quema]] al enemigo.
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{{Pro}}Garantiza [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]] al dañar a un enemigo quemandose en un rango de mediano alcance (hasta 800 [[Hammer unit/es|unidades]]).
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{{Pro}}Garantiza daño [[Critical hits/es|Crítico]] al dañar a un jugador quemandose en un rango de largo alcance.
 
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===Cuerpo a cuerpo===
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===Cuerpo a Cuerpo===
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! {{Icon weapon|weapon=Fire axe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Estándar</small> <br/>'''[[Fire Axe/es|Hacha de Bomberos]]'''
| '''[[Fire Axe/es|Hacha de bombero]]'''
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! {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueable</small> <br/>'''[[Axtinguisher/es|Extinguidor]]'''
| '''[[Axtinguisher/es|Hacherminador]]'''
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| N/D
| N/A
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| Base: 33<br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 195
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| '''Base''': 33
| Hace la mitad del daño del hacha normal y no tiene críticos aleatorios, pero a cambio golpea con un Crítico a jugadores que estén ardiendo.
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'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
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{{Pro}}Garantiza daño [[Critical hits/es|Crítico]] al golpear a un enemigo en llamas.<br/>
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{{Con}}No golpes críticos aleatorios.<br/>
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! {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Fabricación</small> <br/>'''[[Homewrecker/es|Demoledor]]'''
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| '''Base''': 49<small><sup>1</sup></small>
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'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 146
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{{Pro}}Produce más daño a las [[building/es|construcciones]] enemigas.<br/>
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{{Con}}Produce -25% de daño a los jugadores enemigos.<br/>
 
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! {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Fabricar</small>
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! {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}<br/><small>Fabricación</small> <br/>'''[[Powerjack/es|Batemartillo]]'''
| '''[[Homewrecker/es|Demoledor]]'''
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
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| N/D
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| N/D
| Base: 49<br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 146
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| '''Base''': 82
| Causa 75% menos daño a jugadores que el [[Fire Axe|Hacha]], pero causa 200% mas que el hacha normal causado a construcciones. Además puede destruir los zapadores colocados en construcciones aliadas de un solo golpe.
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'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 244
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{{Pro}}Al matar con esta arma se regeneran 75 puntos de salud.<br/>
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{{Con}}No golpes críticos aleatorios.<br/>
 
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! {{Backpack icon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}<br/><small>Fabricar</small>
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! {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Fabricación</small><br/>'''[[Back Scratcher/es|Back Scratcher]]'''
| '''[[Powerjack/es|Batemartillo]]'''
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
| N/A
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| N/D
| N/A
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| N/D
| Base: <br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 244
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| '''Base''': 82
| La salud se recupera 75% por cada muerte causada y causa 25% de daño extra. No tiene criticos aleatorios.
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'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 244
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{{Pro}}+25% de daño infligido.<br/>
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{{Pro}}Se recupera un +50% con los botiquines.<br/>
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{{Con}}-75% de salud recuperada al ser curado por un Medic.<br/>
 
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|}
 
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<sup>1</sup> Against players.
<sup>1</sup>Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.
 
  
 
===Ataque con burla===
 
===Ataque con burla===

Revision as of 22:54, 15 January 2011


Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Información básica
Icono: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Ataque
Salud: 175
(260 cuando se vean incrementadas por un Medic)
Velocidad: 100%
110% con el Equipo de Gasolinero
Conoce al Pyro
PyroVidSplash es.png
«
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
El Pyro, hablando de cualquier cosa
»

Un psicópata de origen desconocido en un traje anti-llamas, el Pyro tiene una ardiente pasion por el fuego y todas las cosas relacionadas a él. Usando un Lanzallamas casero, el Pyro puede prender a sus enemigos en llamas, matándolos lentamente. El Pyro también viste un traje de asbesto que lo proteje de las quemaduras. Debido al rango corto del lanzallamas, el Pyro se basa principalmente en tecnicas de emboscada. Uno En los roles primarios del Pyro se encuentra la importante tarea de hacer Spy-check; una pequeña llamarada encendera a los espias tanto bajo los efectos de invisibilidad y también los que se encuentran disfrazados, y el Pyro a continuación procederá a darle caza con la misma misericordia y la buena voluntad que muestra a todos sus adversarios--es decir, ninguna.

Aunque colocado como clase ofensiva, el Pyro también puede ser un recurso útil en la defensa, tanto protegiendo a un Centinela amigo de los Spies entrometidos y enviando al equipo atacante de regreso a casa por pomada para quemaduras. Además, el Pyro también puede hacer uso de explosiones de aire comprimido para reflejar proyectiles y bombas pegajosas hacia sus dueños, extinguir a cualquier compañero de equipo que ha sido prendido en llamas y empujar a enemigos. Los Pyros también pueden encender la flecha de El Cazador de un Sniper amigo para que puede encender a un enemigo de un golpe. El Pyro también puede quitar sapadores de los Edificios de un Engineer usando su fiel martillo, el Demoledor.

Y para los novatos: Cómo jugar con las armas desbloqueables del Pyro

Biografía

Estrategia Básica

Artículos principales: Pyro consejos, Pyro estrategia
Pyroava.jpg
  • Tu lanzallamas provoca más daños cuanto más cerca estás del enemigo.
  • Tiende una emboscada a los enemigos para dispárales a quemarropa con tu lanzallamas. Aprovecha las esquinas.
  • Tu lanzallamas consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.
  • Cambia a la escopeta si los enemigos se repliegan más allá del alcance inmediato de tu lanzallamas.
  • A menudo puedes prender fuego a tus enemigos y replegarte, y así dejarlos que mueran chamuscados.
  • Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.

Armas

Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea pagina individual del arma para mas información.

Los Lanzallamas, Backburner, Desengrasador y Pistola de bengalas no dañan cuando se esta bajo el agua.

Primario

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Llevada
Rango de Daño Habilidad Especial
Item icon Flame Thrower.png
Estándar
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png Fuego:
200

Aire Comprimido:

10

(misma reserva)

N/D Base (Max.):
139.5 / seg.

Crítico (Max):

418.5 / seg.

Después de quemar:

6 / seg. &tiempo; 10 seg.1

Pictogram info.png Al usar el fuego secundario se produce una explosión de aire comprimido, que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño Mini-Crítico.

Item icon Backburner.png
Desbloqueable
Dragón
Killicon backburner.png Fuego:
200
N/D Base (Max):
160.4 / seg.

Crítico (Max):

481.3 / seg.

Afterburn:

6 / seg. &tiempo; 10 seg.1

Pictogram plus.png Un golpe Crítico garantizado al atacar por laa espalda.
Pictogram plus.png Causa +15% de daño.
Pictogram minus.png No tiene una explosión de aire comprimido.

Item icon Degreaser.png
Fabricación
Desengrasador
Killicon degreaser.png Fuego:
200

Aire comprimido:

10

(misma reserva)

N/D Base (Max):
139.4 / seg.

Crítico (Max):

418.2 / seg.

Después de quemar:

4 / seg. &tiempo; 10 seg.1

Pictogram plus.png El cambio de armas es un 65% más rápido.
Pictogram minus.png Produce -25% de daño.
Pictogram info.png Al usar el fuego secundario se produce una explosión de aire comprimido, que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño Mini-Crítico.

1 El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.

Secondario

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Llevada
Rango de Daño Habilidad Especial
Shotgun
Estándar
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180
[6 daño. &tiempo; 10 pastillas]

Item icon Flare Gun.png
Desbloqueable
Pistola de Bengalas
Killicon flare gun.png 1 16 Base:
30

Crítico:

90

Después de quemar:

6 / seg. &tiempo; 10 seg.

Pictogram info.png Al golpear se quema al enemigo.

Pictogram plus.png Garantiza Mini-Crítico al dañar a un enemigo quemandose en un rango de mediano alcance (hasta 800 unidades).

Pictogram plus.png Garantiza daño Crítico al dañar a un jugador quemandose en un rango de largo alcance.

Cuerpo a Cuerpo

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Llevada
Rango de Daño Habilidad Especial
Item icon Fire Axe.png
Estándar
Hacha de Bomberos
Killicon fire axe.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Item icon Axtinguisher.png
Desbloqueable
Extinguidor
Killicon axtinguisher.png N/D N/D Base: 33

Crítico: 195

Pictogram plus.png Garantiza daño Crítico al golpear a un enemigo en llamas.
Pictogram minus.png Produce -50% de daño a los jugadores que no están en llamas.
Pictogram minus.png No golpes críticos aleatorios.

Item icon Homewrecker.png
Fabricación
Demoledor
Killicon homewrecker.png N/D N/D Base: 491

Crítico: 146

Pictogram plus.png Produce más daño a las construcciones enemigas.
Pictogram plus.png Puede remover un Zapador Eléctrico enemigo.
Pictogram minus.png Produce -25% de daño a los jugadores enemigos.

Item icon Powerjack.png
Fabricación
Batemartillo
Killicon powerjack.png N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

Pictogram plus.png Al matar con esta arma se regeneran 75 puntos de salud.
Pictogram plus.png Produce +25% de daño.
Pictogram minus.png No golpes críticos aleatorios.

Item icon Back Scratcher.png
Fabricación
Back Scratcher
Killicon back scratcher.png N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

Pictogram plus.png +25% de daño infligido.
Pictogram plus.png Se recupera un +50% con los botiquines.
Pictogram minus.png -75% de salud recuperada al ser curado por un Medic.

1 Against players.

Ataque con burla

Ataque Arma Duración Daño
Pyrohadoukentauntkill.PNG
Secundaria
Hadouken Escopeta/Pistola de Bengala (Debe tener munición) 3 Segundos 500 (Muerte Instantánea)

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Equipo de Gasolinero
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Artículo principal: Pyro logros

Curiosidades

Pyro's Purse.png
  • Hay un gran debate acerca de si Pyro es o no una mujer. Hay otras clases de respuestas por dominación (Spy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman y Engineer) que hacen referencia a esta especulación por la insultante capacidad de combate del Pyro. La bolsa de flores/ bolsa de aseo de el/ella, así como la postura de burla del Pyro siendo un tanto femenina, sólo ha servido para su especulación. Además, el Pyro ha sido denominado como "él" y "ella" por Valve, incluido en su blog oficial blog. Un buen ejemplo de esto es en la interfaz de usuario introducida después de la actualización de Mac, que se refiere "a Pyro", ya sea como él o ella en el cuadro de diálogo reto y alterna aleatoriamente entre esas dos terminaciones. Hasta la fecha, Valve no ha confirmado el sexo del Pyro, aunque un tema de su miscelánea, el Señor bigotudo (véase más arriba) le hace parecer masculino. Aunque también puede ser posiblemente una referencia al hecho de que el Pyro puede ser un individuo loco.
  • Junto al Medic, el Pyro aún no tiene su propio video de conoce al equipo. Irónicamente, fueron los dos primeros en recibir sus actualizaciones. Además, en una entrevista del Podcast Fan de TF2, Kritzkast, Robin Walker reveló que el video de "Conoce al Pyro" mostrará el mundo a través de los ojos del Pyro.
  • El Pyro es doblado por Dennis Bateman, el doblador del Spy.
  • El trabajo designado Pyro no viene dado en Trailer 2.
  • Aunque el Pyro es diestro, en todos sus Cuerpo a cuerpo, las armas se las lleva en su mano izquierda, lo que significa que él/ella podría ser ambidiestro.
  • El Pyro puede realizar un salto de cohete desviando con éxito un cohete en su propio pie con la posibilidad de explosión de compresión. El menor peso de Pyro que el Soldier le hace volar más lejos y le permite dirigir el aire con facilidad, pero como consecuencia también sufre daño más auto que el Soldier o Demoman.
  • El tanque de presión en la espalda del Pyro contiene aire en lugar de combustible, ya que el combustible para el lanzallamas está contenido en un gran tanque de queroseno de gas en el interior del mismo lanzallamas.
  • El Lanzallamas casero del Pyro está construido con una bomba de gas transformada y un bote de propano.
  • El Pyro lleva varias granadas inservibles en cuerpo.
  • Cuando el tanque de aire del Pyro recibe disparos, sangra como si fuera parte de la zona de impacto del Pyro.
  • El traje del Pyro esta relleno de asbestos, que son increíblemente peligrosos, es posible que el tanque de oxigeno de su espalda lo use para prevenir cualquier efecto adverso y use su mascara de gas como respirador.
  • El Pyro es la mascota de "Pyro's Hamburgers", una compañia de comida vista en el juego Left 4 Dead 2.
  • El HUD del Pyro muestra una versión preliminar de el con la mascara completamente negra, aunque la actual tiene detalles en amarillo.
  • aunque la mascara del Pyro tiene oxigeno, sigue perdiendo salud mientras esta bajo el aagua.
  • El Pyro recarga su escopeta más lentamente que el Engineer, Heavy y el Soldier. Es el más lento de los cuatro.
  • Abraham Lincoln Fue el primer Pyro del equipo BLU .
  • Desde el Engineer Update, el Pyro es la única clase que no ha recibido una nueva animación de burla (taunt) desde el lanzamiento del juego.
  • El Pyro fue la primera clase capaz de matar a otros jugadores con una de sus taunts.
  • El Pyro es la unica clase que puede usar la misma burla en dos diferentes armas. Estas son la Escopeta y la Pistola de Bengalas que al ser equipadas pueden sacar el Hadouken.
  • La bolsa de halloween del año 2009 tiene dibujada una pollita(chick) que coloquialmente es una forma de llamar a las mujeres jóvenes.

Vea Además

Links Externos