Reloj de Invisibilidad

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Esta será la última vez que me veas.
El Spy
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El Reloj de Invisibilidad (Invis Watch, en inglés) es el arma PDA por defecto del Spy. Es una pieza de tecnología avanzada incorporada en un reloj digital con una cara parcialmente de madera y una pulsera segmentada plateada.

Usando el botón de disparo secundario con cualquier otra arma equipada permitirá al jugador hacerse invisible perfectamente, permitiéndole infiltrarse en el territorio enemigo y acechar al enemigo sin ser visto. El Spy no puede atacar mientras está invisible, pero podrá seguir utilizando su Kit de Disfraces. Toma aproximadamente 1 segundo hacerse invisible completamente, mientras que desactivarlo toma 2 segundos.

Al estar invisible, el Spy recibe un 20 % menos de daño de cualquier fuente. Además, cuando el Spy esté invisible, los efectos de estado (por ejemplo, Fraskungfú, hemorragia, quemadura) se reducen en la duración. Si el Spy recibe daño al estar invisible, o choca con un enemigo, su invisibilidad momentáneamente «parpadeará» y será visible a los jugadores enemigos.

La invisibilidad producida por el reloj tiene una duración limitada, indicada por una barra en el HUD y también por un contador brillante en el mismo reloj. El medidor de invisibilidad se recargará automáticamente cuando no se use. El armario de reabastecimiento, los Dispensadores, y la munición pueden rellenar el medidor de invisibilidad, incluso al estar invisible. Un paquete de munición grande recarga por completo el medidor, los paquetes medianos (incluidos los soltados por los enemigos eliminados) y los pedazos de las construcciones rellenan el 50 %, mientras que los paquetes pequeños solo el 20 %. Los Dispensadores, incluso los del equipo enemigo, pueden mantener la energía del Reloj para mantener al Spy invisible, indefinidamente. Mientras que un Dispensador de Nivel 1 simplemente para al Reloj de perder energía, los Niveles 2 y 3 recargan el Reloj lentamente. Adicionalmente, acertar un disparo con el Extranjero restaurará un 15 % de la invisibilidad, y matar a un enemigo con el Cabeza de Familia restaurará un 30 %.

Al estar invisible, los aliados aún pueden ver al Spy en forma de una silueta traslúcida.

Tiempos de función

Tiempo de función (en segundos)
Máxima duración de invisibilidad
Total:
10,0 s
14,0 s
7,5 s
12,0 s
Efectivo:
9,0 s
13,0 s
6,5 s
11,0 s
Tiempo de desvanecimiento de invisibilidad
Jugador:
1,0+ s
Mundo:
1,0 s
Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad
Jugador:
2,0 s
Mundo:
1,8 s
Tiempo de recarga 30,0 s
Duración de recarga 3,0 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Calidad Rara


Rangos de la Calidad Rara

Rango Segundos invisible Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 200 Corriente
2 500 Apenas Electrificante
3 900 Ligeramente Magnetizante
4 1337 Algo Inductivo
5 2000 Inoportuno
6 2700 Notablemente Dañino
7 3500 Suficientemente Ruinoso
8 4500 Verdaderamente Conductivo
9 5500 Espectacularmente Engañoso
10 7000 Ionizado
11 9000 Endiabladamente Dinamizador
12 12000 Positivamente Plasmático
13 16000 Totalmente Ordinario
14 21337 Fundecircuitos
15 35000 Inutilizante
16 58007 Despejaservidores
17 90000 Épico
18 120000 Legendario
19 140000 Australiano
20 160000 Exclusivo de Mann Co.

Logros relacionados

Leaderboard class pyro.png Pyro

Combustión espontánea
Combustión espontánea
Quema a 10 Spies invisibles.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Despydete de tu cabeza
Despydete de tu cabeza
Decapita a un Spy camuflado.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Kontraespionaje
Kontraespionaje
Mata o ayuda a matar a 10 Spies invisibles.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Se busca
Se busca
Acaba con 3 Spies camuflados con un centinela controlado por tu Arreo.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Frascogido infraganti
Frascogido infraganti
Usa el fraskungfú para revelar a un Spy invisible.
Disparando a la brisa
Disparando a la brisa
Mata a un Spy totalmente invisible con un solo ataque.


Leaderboard class spy.png Spy

Detección por calor
Detección por calor
Sobrevive 30 segundos después de que te prendan fuego mientras eres invisible.
Spies como nosotros
Spies como nosotros
Con la invisibilidad, choca contra un Spy enemigo invisible.

Historial de actualización

Parche del 20 de diciembre de 2007
  • Se corrigió la primera persona de espectador viendo el reloj del Spy.

Parche del 19 de agosto de 2008

  • Se corrigió el color del reloj del Spy.

Parche del 23 de junio de 2009

  • Se corrigió un error donde el reloj del Spy cambiaba de modelo aleatoriamente.

Parche del 12 de marzo de 2013

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Al estar invisible, el Spy recibe un 20 % menos de daño de todas las fuentes de daño.
  • Al estar invisible, el Spy recibe un tiempo menor para los efectos negativos (fuego, Fraskungfú, Leche Loca, hemorragia).

Curiosidades

  • El reloj es una alusión a los muchos artilugios usados en las películas de espías, donde el personaje principal usa los medios más sofisticados de espionaje normalmente escondidos en artículos de uso diario.

Galería

Véase también