Explosión de aire comprimido
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La Explosión de aire comprimido (en inglés conocido como Airblast) es la habilidad secundaria de las armas primarias de Pyro. Su apariencia es de una explosión de forma esférica que sale del arma. Cuando se usa el fuego alternativo del Lanzallamas o Desengrasador, Pyro consume 20 de munición (50 para el Tuestalomos) para empujar a los enemigos hacia atrás. También devuelve la mayoría de los proyectiles y apaga el fuego de los compañeros ardiendo instantáneamente.
Índice
Reflejo de proyectiles
Los proyectiles afectados por el área de la explosión serán lanzados hacia donde apunta Pyro, por lo que no solo los devuelve, si no que puede atacar con ellos apuntando. Los proyectiles devueltos se paran y vuelven a ser disparados hacia donde apunta Pyro. Con una buena posición, un Pyro habilidoso puede devolver el proyectil a 45 grados de su dirección original. Las bombas lapa que estén en el suelo se desplazaran hacia donde apunte el cursor.
Los siguiente proyectiles pueden ser devueltos por la explosión de aire comprimido:
- Cohetes (de todos los tipos, incluidos los cohetes de un Arma Centinela de nivel 3)
- Granadas
- Bombas lapa
- Pelotas de béisbol del Somnífero
- Bengalas de la Pistola de Bengalas
- Fraskungfú y Leche Loca
- Flechas del Cazador y la Ballesta del Cruzado
A las granadas y pelotas de beisbol no se les da una dirección vertical. Es más difícil apuntar con estos proyectiles, pero aún así se puede hacer. Además hay que apuntar más alto de su objetivo, ya que van en arco.
Los proyectiles devueltos se consideran que son originalmente disparados por Pyro, para evitar el fuego amigo. Por ejemplo, una Granada RED se transformará a una BLU cuando sea devueltos dañando solamente a los del equipo RED. También pueden dañar al Pyro que lo ha devuelto, similar a Soldier dañándose con sus propios cohetes. La única excepción son las bombas lapas. Esto no se aplica a la bombas lapa. La única diferencia al ser empujadas es la que la muerte del Demoman contará como muerte para el Pyro.
Los proyectiles devueltos serán siempre minicríticos, a excepción de los crítico que conservarán su estado. La bola de béisbol solo paralizará al Scout que la haya lanzado. Si el Pyro está bajo los efectos de la Supercarga de la Kritzkrieg todos los proyectiles devueltos serán críticos.
Demostración
Estrategia
- La explosión de aire comprimido puede ser usado defensivamente y ofensivamente.
- Devolviendo cohetes aseguras que tus aliados no sean dañados. Esto es especialmente efectivo con las granadas.
- Devolviendo proyectiles puedes hacer un daño considerable a tus enemigos. Es el arma más poderosa que tienes a medio-largo alcance.
- Con la Explosión de Aire Comprimido puedes manejar a tus enemigos fácilmente. Empújales lejos de los aliados, botiquines y puntos de control; empújales hacia zonas dañinas del ambiente o a los acantilados.
- Las Supercargas no son invulnerables a la explosión de aire comprimido. Usa esto para separar al Medic de su paciente, haciendo que se eche a perder la Supercarga.
- Al ser empujado te desorientas, aprovecha esto para escapar si es necesario.
- El empujón puede cancelar el doble salto de Scout.
- Las cargas del Targe de Carga pueden ser canceladas con el empujón. Ten cuidado con el largo alcance de la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo de Demoman.
- Los Sniper con el Cazador no pueden disparar en el aire; empújales para que no puedan atacarte.
Iconos de muerte
Proyectiles devueltos | Icono de muerte | |
---|---|---|
Guillotina Voladora devuelta | ||
Pelota de Somnífero devuelta | ||
Bola del Asesino Envuelto devuelta (impacto directo) | ||
Bola del Asesino Envuelto devuelta (pedazos) | ||
Cohete devuelto | ||
Explosión de energía del Exprimevacas 5000 devuelto | ||
Explosión de energía del Exprimevacas 5000 devuelto (quemadura) | ||
Bola de fuego de la Furia del Dragón devuelta | ||
Bengala devuelta † | ||
Quemadura de bengala devuelta | ||
Bengala del Detonador devuelta | ||
Bengala del Detonador devuelta detonada manualmente | ||
Quemadura de bengala del Detonador devuelta | ||
Proyectil del Derritegente devuelto | ||
Proyectil del Derritegente devuelto (quemadura) | ||
Bengala del Chamuscador devuelta | ||
Bengala del Chamuscador devuelta (quemadura) | ||
Granada devuelta † | ||
Bolas de cañón devueltas (impacto) | ||
Bolas de cañón devueltas (explosión) | ||
Bombas lapa devueltas † | ||
Bombas lapa de Resistencia Escocesa devueltas | ||
Cohetes de arma centinela de nivel 3 devueltos | ||
Orbe de energía devuelto | ||
Pernos de reparación devueltos | ||
Jeringas de la Ballesta del Cruzado devueltas | ||
Flecha devuelta † | ||
Flecha devuelta (Disparo a la cabeza) | ||
Flecha incendiada devuelta | ||
Flecha incendiada devuelta (quemadura) | ||
Cohetes ojo de MONÓCULUS devueltos | ||
Proyectiles devueltos | Icono de muerte sin uso | |
Pelota del Somnífero devuelta † | ||
Flecha devuelta (Disparo a la cabeza) † | ||
Flecha incendiada devuelta † | ||
Flecha incendiada devuelta (Disparo a la cabeza) † |
†Estos iconos de muerte sin uso fueron creados y contribuidos por NeoDement .
Logros relacionados
Soldier
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Pyro
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Historial de actualización
- Se ha añadido la explosión de aire comprimido al lanzallamas normal como fuego alternativo.
Parche del 20 de junio de 2008
- Se han arreglado las partículas de la Pistola de Bengalas y Explosión de Aire Comprimido.
- La explosión de aire comprimido ahora apaga el fuego a los aliados en llamas.
- Las granadas y cohetes críticos por el efecto de la Kritzkieg reflectados ahora son críticos.
- Se ha corregido un error por el cual no se podía reflectar flechas.
Parche del 23 de junio de 2009
- Ahora el empujón de la Dispensadora de Caña y de la explosión de aire comprimido no afecta a Spies disfrazados.
- Ahora la explosión de aire comprimido apaga las llamas de los Spies disfrazados, ya que no les empuja.
Parche del 25 de junio de 2009
- Se ha eliminado el cambio de la Dispensadora de Caña y la explosión de aire comprimido, ahora pueden volver a empujar.
Parche del 31 de agosto de 2009
- Se ha corregido el que la explosión de aire comprimido empuje a espectadores en vista libre.
Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡Guerra!)
- Se ha corregido el que la explosión de aire comprimido afecte a bombas lapa aliadas (podían despegarse).
Parche del 22 de diciembre de 2009
- Se ha corregido el que los Pyro no obtuviesen el icono de muerte que deberían al matar devolviendo cohetes del Impacto Directo.
Parche del 23 de febrero de 2010
- Se ha corregido el no poder reflectar bengalas enemigas.
Parche del 28 de abril de 2010
- Se ha reducido el radio de acción de la explosión de aire comprimido a un 25 %.
- Se ha reducido la munición consumida por la explosión de aire comprimido a un 20 %.
- Todos los cohetes/granadas/fleches reflectadas ahora son minicríticas.
- Ahora empujando a los enemigos hacia una muerte por entorno se le da la mención al Pyro.
- Se ha corregido el que las bombas lapa reflectadas hagan minicrítico al detonarse.
- Se ha corregido el que las bombas lapa reflectadas sean críticas si el Pyro tenía un subidón de críticos.
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidades Australianas)
- Se ha corregido un fallo del lanzallamas que permitía hacer una explosión de aire comprimido falsa.
Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Se ha eliminado la restricción de explosiones de aire comprimido del Tuestalomos (a un consumo de un 150 %).
Parche del 18 de abril de 2012
- Ahroa la Supercarga del Apañador no se ve afectada por las explosiones de aire comprimido.
Parche del 20 de diciembre de 2012
- Se ha corregido la explosión de aire comprimido del Pyro, que no funcionaba correctamente cuando se miraba hacia abajo.
- [Sin documentar] Se han corregido los disparos del Exprimevacas 5000, llegando a ser golpes críticos en lugar de minicríticos cuando se refleja.
Parche del 11 de junio de 2014 #1
- Se han corregido sonidos de explosión de cohetes reflejados sonando repetidamente.
- Se ha corregido que los cohetes reflejados de la Caja Negra no daban salud al Pyro.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- ¡Al Pyro le gusta el arcoíris! Ahora al apagar a un compañero el Pyro obtendrá 20 de salud.
- Ahora las explosiones de aire comprimido consecutivas no evitarán que los enemigos puedan moverse en el aire hasta que toquen el suelo.
Curiosidades
- El tamaño de la explosión de aire comprimido es de 280 unidades Hammer.
- Si una bola de béisbol es reflectada hacia el Scout que la lanzó y muere, se notificará que ha hecho una asistencia a su propia muerte.
- Aunque las jeringas son proyectiles, no pueden ser reflectadas.
- Si un compañero mata a un enemigo que ha sido recientemente empujado por Pyro, este recibe una asistencia.
- Reflectando un cohete de la Caja Negra, Pyro recibirá 15 puntos de salud por golpe.
- Bajo los efectos de la Kritzkieg, las bombas lapa reflectadas se vuelven críticas, pero no cambian el color de equipo.
- Con la actualización del 30 de septiembre de 2010, la «Actualización de la Mann-Conomía», editando el archivo items_game.txt, Pyro podía cargar la explosión de aire comprimido, empujando a más distancia a los enemigos, aunque esto no afectaba a los proyectiles.
- Matando a un enemigo devolviéndole un proyectil tiene un icono de muerte único dependiendo del proyectil, aunque algunos de ellos no se correspondan a él.
- Los cohetes de un Arma Centinela puedes ser reflectados, pero su icono de muerte no es el de sus cohetes.
- Los cohetes reflectados del Impacto Directo y la Caja Negra no tienen un icono de muerte único, usan el mismo que el de un cohete reflectado del Lanzacohetes normal.
- Al igual que lo anterior, las bombas lapa reflectadas de la Resistencia Escocesa no tienen un icono de muerte único, usa el mismo icono que el de las bombas lapa del Lanzabombas Lapa normal.
- Las flechas ardiendo, disparos en la cabeza, disparos en la cabeza con flechas ardiendo y bolas de béisbol reflectadas tienen un icono de muerte único, pero aún estando en los archivos del juego están sin usar.
Véase también
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