Parche del 31 de agosto de 2009

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha añadido la variable tf_allow_player_use para controlar la ejecución del comando «+use» durante el juego (por defecto es 0).
  • Se ha corregido un error por el cual si el inventario estaba lleno, el jugador encontraba repetidamente un mismo objeto cada vez que iniciaba el juego.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores quemar a sus enemigos y a las construcciones bajo el agua si el jugador se encontraba fuera de esta.
  • Se ha corregido un error por el cual los Spies se quedaban atrapados en la salida de un teleportador si un enemigo permanecía sobre ella.
  • Se han corregido los registros del servidor que no reflejaban las muertes por teleportador como tales.
  • Se ha corregido un error por el que los Pyros podían empujar a los espectadores con la explosión de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
  • Se ha corregido un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Bonk!.
  • Se han corregido las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta adecuada.
  • Se han corregido las notificaciones de muerte y los registros del servidor que no mostraban correctamente los nombres y los iconos cuando se destruían las construcciones.
  • Se ha corregido un caso en el que el inventario no mostraba las imágenes de los objetos que no eran básicos si el jugador usaba «hud_fastswitch 1» y «slot 7-10» para ver el panel.
  • Se ha corregido un error en el HUD del modo CTF que no centraba el panel de la bandera si solo había una activa.
  • Peticiones de la comunidad
    • Se ha añadido la posibilidad de configurar una entidad asociada a «item_teamflag».
    • Se han añadido las salidas OnPickUpTeam1 y OnPickUpTeam2 a la entidad «item_teamflag».
    • Se han añadido los archivos .mp3 de la película introductoria a la carpeta sound/misc.