Max' abgetrennter Kopf

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Es passiert nicht oft, dass ein Studio, das einen Charakter geschaffen hat, ihn dir als freundliches Geschenk als abgetrennten Kopf gibt. Wir beschweren uns aber nicht. Er ist weich, sammelt Flüssigkeit im Hitze des Gefechts an und betont die Augen. Er lässt uns in Gedanken abschweifen, was für Charaktere wir sonst noch gerne als Kleidungsstücke tragen wollen.
— Valve's offiziele Beschreibung

Max' abgetrennter Kopf ist eine Kopfbedeckung, die von allen Klassen getragen werden kann. Er war eine Belohnung für die Spieler, die "Sam & Max: The Devil's Playhouse" in der ersten Woche nach dem Erscheinen gekauft haben. Er erscheint als Max' Kopf mit entferntem Kiefer, sodass es aussieht, als ob er in den Kopf des Trägers beißen würde.

Zusammen mit dem Hut kamen auch die Lugermorph (Für den Scout & Engineer) und der Big Kill (Für den Spy) als Werbegeschenke für die Vorbestellung von Sam & Max: The Devil's Playhouse (Telltale Games) heraus.

Sonstiges

  • Die Beschreibung des Hutes im Spiel behauptet, dass er in Fair-Trade Farmen auf den Philippinen hergestellt wurde. Dies ist eine Anspielung auf den ersten Sam & Max-Comic Monkeys Violating the Heavenly Temple, der auf den Philippinen spielte.
  • Texturen für eine teamfarbene Version von Sam's Hut können in den Spieldateien gefunden werden, was darauf hinweist, dass Sam's Hut ursprünglich ebenfalls hätte hinzugefügt werden sollen.
  • Es gibt eine Community-Variante, die nur an Telltale Games-Angestellte (wie Jake Rodkin) vergeben wurde, die einen besonderen Glitzereffekt hat.

Galerie


Siehe auch

Externe Links