Beta Notarzt

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Move! Schnell!
The Medic

Der Beta Notarzt ist eine Sekundäre Waffe für den Medic, die es Team Fortress 2 Beta gibt. Sie benutzt das Medigun Modell.

Die Waffe weist im Vergleich zur Standard-Medigun eine 40% höhere Heilrate und 25% schnellere Bildung einer Überladung auf, kann dafür Spieler nicht über ihre maximale Gesundheit hinaus überheilen. Zudem wird die Geschwindigkeit des Medics, wenn er einen schnelleren Teamkameraden heilt, an seine Geschwindigkeit angepasst. Wird eine Überladung angewendet, haben Patient und Medic dreifache Heilrate und sind immun gegen Bewegungseffekte wie Rückstoß, Betäubung und Verlangsamung.

Wenn eine Klasse geheilt wird, die Bonus Geschwindigkeit durch ein Gegenstandsset erlangt hat, wie die Tankstellenwärters Ausrüstung wird der zusätzliche Geschwindigkeitsbonus nicht auf den Medic übertragen. Das bedeutet, dass der Scout die einzige Klasse ist, die einen Geschwindigkeitsbonus für den Medic mit dem Notarzt unterstützt.

Diese Waffe mit einen neuen Modell und Anpassungen mit der Überladerate wurden dem Notarzt als Teil Über Update spendiert. Die Beta Notarzt Überreste in TF2 Beta blieben als eine seperate Waffe mit dem Aussehen und den Statistiken unverändert.

Healing and function times

Heilung und Funktionszeiten
Heilen
Heilung (im Gefecht) 100% 33.6 / s (100.8 / s)
Heilung (nicht im Gefecht) 300% 100.8 / s (302.4 / s)
Funktionszeiten
Effektdauer 8 s
Aufladedauer für das Stürmen 3.5% / s (1.75% / s)
Maximale Aufladedauer 24 s (48 s)
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Die Heilrate basiert linear darauf, wie lange der letzte Schaden, den das Ziel genommen hat, her ist. Wenn das Ziel vor weniger als 10 Sekunden Schaden genommen hat, wird es mit der normalen Rate von 33 Gesundheit pro Sekunde geheilt. Von 10 bis 15 Sekunden verrößert sich diese Rate linear von 33 bis zu einem Maximum von 100 Gesundheit pro Sekunde. Diese Mechanik soll Spieler motivieren sich zurückzuziehen um sich zu Heilen, denn ohne die erhöhte Heilrate fanden viele Spieler, dass kämpfen, sterben und respawnen schneller ist als sich zurückzuziehen, voll geheilt zu werden, um dann erneut anzugreifen. [1]

Mit der Überladung des Beta Notarzt kann wegen der gestiegenen Heilrate eine Gruppe von Spielern geheilt werden. Der Beta Notarzt erlaubt eine konzentriertere Feuerpower, als eine einzige Unverwundbarkeit mit der Medi Gun, mit den Kosten der Verwundbarkeit bei zu hohen erlittenem Schaden.

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Tarnungsgenie
Tarnungsgenie
Bringen Sie einen gegnerischen Medic dazu, Sie zu heilen.


Mannschaftsarzt
Mannschaftsarzt
Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte.


Leaderboard class scout.png Scout

Rauschzustand
Rauschzustand
Töten Sie 3 Feinde, während Sie unter dem Einfluss einer Medic-Überladung stehen.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Klassenkampf
Klassenkampf
Töten Sie gemeinsam mit einem verbündeten Medic das Gegenstück des anderen Teams.


Arbeitsteilung
Arbeitsteilung
Töten Sie mithilfe eines Medics 10 Gegner, ohne dass Sie oder der Medic sterben.


Parteitreue
Parteitreue
Töten Sie 50 Gegner innerhalb von 3 Sekunden, nachdem sie Ihren Medic angegriffen haben.
Rotes Oktoberfest
Rotes Oktoberfest
Jedes Mal, wenn ein Medic Sie heilt, erhalten Sie einen Dominiert-Punkt.


Oberster Sowjet
Oberster Sowjet
Erhalten Sie 50 Überladungen.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Doc, Laden und Schuss!
Doc, Laden und Schuss!
Reparieren Sie unter Beschuss eine Sentrygun, während Sie gerade von einem Medic geheilt werden.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoklav
Autoklav
Helfen Sie dabei, 5 Gegner in Brand zu setzen, indem Sie eine Überladung für einen Pyro bereitstellen.


Patientenvertrauen
Patientenvertrauen
Heilen Sie ein Teammitglied, das gerade eine Errungenschaft erhält.


Pharmariese
Pharmariese
Helfen Sie einem Heavy dabei, 10 Gegner zu töten, ohne dass dabei einer von Ihnen beiden stirbt.


Zündstoff
Zündstoff
Sie können dabei helfen, 5 Gegner gleichzeitig zu sprengen, indem Sie einem Soldier eine Überladung bereitstellen.


Stumpfes Trauma
Stumpfes Trauma
Unterstützen Sie einen Heavy beim Ausschalten von zwei Gegnern durch Bereitstellen einer Überladung.


Oberarzt
Oberarzt
Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte.


Sprechstunde
Sprechstunde
Helfen Sie einem Medic aus Ihrem Team, 3 Gegner in einem einzigen Leben zu töten.


Ärztlich autorisierter Mord
Ärztlich autorisierter Mord
Helfen Sie dabei, 20 Erzfeinde zu töten.


Doppelter Blindversuch
Doppelter Blindversuch
Setzen Sie eine Überladung innerhalb von 8 Sekunden vor einem gegnerischen Medic ein, der in Ihrer Nähe seine eigene einsetzt.


Familienversicherung
Familienversicherung
Überladen Sie 5 Ihrer Freunde aus der Steam Community.


Zuallererst - nicht schaden
Zuallererst - nicht schaden
Spielen Sie eine komplette Runde, ohne einen Feind zu töten, und erreichen Sie die höchste Punktzahl in einem Team von 6 oder mehr Spielern.


Die große Runde
Die große Runde
Heilen Sie 200 Teammitglieder, nachdem diese einen Medic angefordert haben.


Gruppenheilung
Gruppenheilung
Arbeiten Sie mit 2 anderen Medics zusammen, um gleichzeitig 3 Überladungen bereitzustellen.


Hausbesuch
Hausbesuch
Nehmen Sie an einem Spiel teil, in dem einer Ihrer Freunde spielt, und stellen Sie eine Überladung für ihn bereit.


Hippokritischer Eid
Hippokritischer Eid
Töten Sie einen gegnerischen Spy, den Sie gerade geheilt haben.
Brandsalbe
Brandsalbe
Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder.


Doktorand
Doktorand
Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Medizinischer Durchbruch
Medizinischer Durchbruch
Helfen Sie dabei, 5 gegnerische Engineer-Gebäude gleichzeitig zu vernichten, indem Sie eine Überladung für einen Demoman bereitstellen.


Medizinischer Eingriff
Medizinischer Eingriff
Retten Sie ein stürzendes Teammitglied vor dem Tod durch Fallschaden.


Geburtshilfe
Geburtshilfe
Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert.


Doktorspielchen
Doktorspielchen
In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen.


Vorbeugende Medizin
Vorbeugende Medizin
Halten Sie einen Gegner mit einem Teamkollegen mit Überladung davon ab, einen Kontrollpunkt zu erobern.


Vierfacher Bypass
Vierfacher Bypass
Heilen Sie einen Teamkollegen, der von 4 Gegnern gleichzeitig beschossen wird.


Zweite Meinung
Zweite Meinung
Überladen Sie 2 Teammitglieder auf einmal.


Spezialist
Spezialist
Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Chirurgischer Eingriff
Chirurgischer Eingriff
Stellen Sie eine Überladung bereit, bevor die Anfangsphase beendet ist.


Überladungstrauma
Überladungstrauma
Stellen Sie 3 Überladungen in weniger als 5 Minuten bereit, und helfen Sie dabei, in dieser Zeit gleichzeitig 5 Feinde zu töten.


Triage
Triage
Setzen Sie bei einem Teammitglied eine Überladung weniger als eine Sekunde ein, bevor es von einem tödlichen Sprengsatz getroffen wird.


Einigkeit macht stark
Einigkeit macht stark
Helfen Sie dabei, in einem einzigen Leben 3 Gegner auf einem feindlichen Kontrollpunkt zu töten.


Es wird gleich etwas pieksen
Es wird gleich etwas pieksen
Helfen Sie dabei, 3 Gegner zu töten, indem Sie eine Überladung für einen Scout bereitstellen.

Leaderboard class spy.png Spy

Übrigens, ich bin ein Spy
Übrigens, ich bin ein Spy
Töten Sie einen Medic, der Sie in den letzten 5 Sekunden geheilt hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


Versicherungsbetrug
Versicherungsbetrug
Töten Sie einen Gegner, während Sie gerade von einem gegnerischen Medic geheilt werden.


Update-Verlauf

23. Dezember 2010 Patch
  • [Undokumentiert] Statistiken für den Notarzt hinzugefügt

11. Februar 2011 Patch (Beta)

  • Neue Medigun - Der Notarzt
    • Gestiegene Heilungsrate 50%
    • Gestiegene Überladungsrate 50%
    • Keine Überheilung möglich
    • Sie können sich mit der Geschwindigkeit eines schnelleren Heilungszieles bewegen
    • Über Effekt: Megaheilung
      • Heilungsrate auf Heilungs Ziel 3x verbessert
      • Heilungs Ziel und Medic unempfindlich gegen betäuben und erzwungenen Schaden

16. Februar 2011 Patch (Beta)

  • Des Notarztes (Megaheilung) wurde geändert, dass nun selbst herbeigeführter Schaden möglich ist (Raketensprunge, etc)

9. März 2011 Patch (Beta)

  • Megaheil Effekt heilt nun auch für den Medic

17. Juni 2011 Patch (Beta)

  • Der Notarzt
    • Heilrate und Überladerate gesenkt auf 40% (von 50%)
    • Neue Sounds
    • [Undokumentiert] "Beta" zu dem Notarzt Namen hinzugefügt

12. Juli 2011 Patch (Beta)

  • Alle Änderungen und Fixes von der Offiziellen Veröffentlichung übernommen
    • Behoben, dass der Notarzt das Feuer Nachricht anzeigt, wenn das Spiel in DX8 läuft
    • Hinzugefügt/Verbessert Rückstoß/ziehen/kritisch/nachladen für alle neuen Waffen in dem Über Update
    • Einen Bug behoben, bei dem Medics mit dem Notarzt verkleidete Spione identifizieren konnten
    • Behoben, wenn man einen Scout heilt, und er im Spawn Raum die Klasse Wechselt man immer noch die Scout Geschwindigkeit hat
    • [Undokumentiert] Teamfarben Bild für die Überladung mit dem Notarzt geändert.

3. August 2011 Patch (Beta)

  • Alle Änderungen und Fixes von der Offiziellen Veröffentlichung übernommen
    • Einen Fall behoben, bei dem die Überladung nicht angewandt wurde, wenn mehrere Medics involviert waren.

27. Januar 2012 Patch (Beta)

  • Alle Änderungen und Fixes von der Offiziellen Veröffentlichung übernommen
    • Einen Bug behoben, bei dem der Medic die Geschwindigkeit der Person, die er heilen wollte verlor, wenn er die Überladung einsetzte

Fehler

  • Überladungs Probleme:
    • Die Überladung könnte den Medic um 1 Leben überladen
    • Wenn man während der Überladung stirbt, könnte verursachen, dass der Überladungs Soundeffekt abgespielt wird, bis man das Spiel verlässt, oder die Map gewechselt wird.
  • Heilung des Heavies unter dem Effekt des Dalokohs-Riegel wird nicht mehr zu den ursprünglichen 300 HP zurückgehen.
  • Wenn man von einem PyrosKompressionsdruck abgelenkt wird oder in Flammen gesetzt wird, verliert die Teamfarben im Overlay der Überladung.
  • Wenn man getötet wurde, wird der gesunkene Notarzt RED unabhängig vom gewähltem Team.
  • Wenn ein Medic mit einem voll aufgeladenen Notarzt die Medi Gun anlegt und einen Nachschub Schrank berührt, hat der Medic die Spritzen-MG in der Hand mit dem sichtbaren Modell von einer roten Medi Gun, welche so aussieht, als versuche sie alle 5 Sekunden ein Ziel heilen, unabhängig vom gewählten Team

Galerie

Referenzen

Siehe auch