Fallschaden

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Tf demoman environmental kill.png
Ooooh, I've realllly hit rock bottom.
The Demoman

Fallschaden ist ein Schadenstyp der nur dann auftritt, wenn ein Spieler aus einer bestimmten Höhe fällt. Der Fallschaden wird von dem Geräusch brechender Knochen und etwas Blut aus den Beinen begleitet.

Fallschaden wird von einem Spieler erlitten wenn er weiter als eine bestimmte Höhe fällt und auf einer horizontal flachen Ebene landet. Der erhaltene Schaden hängt größtenteils von der Höhe ab, die der Spieler gefallen ist. Wenn sich der Spieler während des Fallens geduckt hält, wird der Schaden beim Aufprall größer ausfallen, da der Spieler seine Hitbox verkleinert und somit technisch weiter gefallen ist.

Trotzdem kann Fallschaden mithilfe eines Doppelsprungs (oder eines Dreifachsprungs mit dem Atomisierer oder eines Force-Sprungs mit der Force-A-Nature) nahe dem Boden, mit der Pretty Boys Taschenpistole ausgerüstet, in einem flachen Winkel durch den Kompressionsdruck weggestoßen, oder mit einem Explosionssprung kurz vor dem Aufprall vermieden werden. Die Mannestreter können den Fallschaden ebenfalls negieren wenn der Spieler erfolgreich auf einem Gegner landet und somit 3-fachen Fallschaden bei diesem anstatt bei sich selbst verursacht.

Wenn ein Spieler durch Fallschaden stirbt - auch durch Fallen aus der Welt wie bei der Südseite in Upward, was den Spieler in diesem Bereich sofort tötet und eine Todesnachricht anzeigt, wobei der Spieler der den Getöteten als Letztes attackiert hat einen Helfer erhält.

Galerie

Siehe auch: Liste aller Tötungsbilder
Killicon skull.png
 Scout erlag einem schmerzhaften Tod.

Schadenswerte

Hinweis: Schaden ist näherungsweise angegeben und wurde durch Tests der Community ermittelt. Da der Fallschaden auf Geschwindigkeit und nicht auf Höhe basiert, sind diese Werte nicht immer korrekt.

Height (units) 256 320 384 448 512 576 640 704 768 832 896 960 1024 1088 1152 1216 1280 1344 1408 1472 1536
Schaden 0 30 37 49 53 55 57 59 60 62 64 66 69 71 72 74 78 79 80 82 83
Height (units) 1600 1664 1728 1792 1856 1920 1984 2048 2112 2176 2240 2304 2368 2432 2496 2560 2624 2688 2752 2816 2880
Schaden 84 85 96 97 98 99 100 101 102 103 104 108 111 112 113 114 115 120 122 124 125

Grafik

Original in diesem Dokument.

Fall Damage Velocity Graph.png

Zugehörige Errungenschaften

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