Difference between revisions of "Items/pt-br"
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+ | '''Itens''' se referem à objetos que o jogador pode colecionar e usar no ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''. Com algumas exceções, [[weapons/pt-br|armas]] são o único tipo de item do jogo que influencia diretamente no jogo; todos os outros itens são puramente cosméticos | ||
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− | === | + | O jeito mais comum de obter os itens é pelo sistema de drop; depois de um certo tempo de jogo, o sistema irá dar distribuir um item aleatório ao jogador. Quando recebido, o item é colocado na [[Items/pt-br|mochila]] e o jogo mostrará o novo item ganho nas tela, bem como alertando o resto do server com uma mensagem de texto. |
− | {{main|Achievements/pt-br|l1= | + | Itens que podem ser obtidos por esse método são: armas, chapéus, [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Mann Co. Supply Crates]], certos [[Miscellaneous items/pt-br|Itens Diversos]], e ferramentas. Existe um limite no tanto que o jogador joga durante cada semana, passando desse limite, o jogador não ganhará mais nenhum item via drop pelo resto da semana. |
− | O método original de obter os itens. Cada classe tem sus | + | |
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+ | {{main|Achievements/pt-br|l1=Conquistas}} | ||
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+ | O método original de obter os itens. Cada classe tem sus próprios pacotes de conquistas, que quando um certo número de conquistas é atingido, irá resultar em um "Marco". Ganhando esses "marcos" daria ao jogador um item a designada classe da update (excluindo as {{item link|Gunboats}}). Esses só podem ser obtidos uma vez por conta, mesmo que os conquistas tenham sido resetados. Uma exceção ao método do "Marco" é a {{item link|Ghastly Gibus}}, que é obtido através da conquista [[Scarechievements/pt-br|"Caça às Cartolas"]]. | ||
=== Compra === | === Compra === | ||
− | {{main|Mann Co. Store/pt-br|l1=Mann Co. | + | {{main|Mann Co. Store/pt-br|l1=Loja Mann Co.}} |
− | Itens podem ser comprados diretamente da Loja | + | |
+ | Itens podem ser comprados diretamente da Loja Mann Co\. usando dinheiro da [[Steam Wallet/pt-br|"Carteira do Steam"]] dos jogadores. Introduzida na [[Mann-Conomy Update/pt-br|Mann-Conomy Update]], a loja fornece ao jogador um forma alternativa de obter itens ao invés de esperar os drops, fabricação, ou trade. Criadores dos [[Contribution page/pt-br|itens contribuídos pela comunidade]] recebem uma porcentagem das vendas por suas criações. | ||
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+ | Itens comprados da Loja Mann Co. são normalmente não [[trading/pt-br|trocáveis]] ou usáveis na [[crafting/pt-br|fabricação]] (com exceção das [[tools/pt-br|ferramentas]] como as [[Paint Can/pt-br|Latas de Tinta]]).No entanto, itens de bônus recebidos a partir da loja (como o item bônus dado para gastar pelo menos US $ 20 em uma única transação) pode ser usado em fabricação, e usando o {{item link|Gift Wrap}} item da loja em outro item lhe permitirá a ser trocado com outros jogadores. | ||
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− | + | A [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|Chave da Caixa de Suprimentos da Mann Co.]], disponível apenas na Loja Mann Co., pode ser usada com uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. para obter um item. Todos os itens recebidos a partir de uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. são comercializáveis. Abrir uma caixa é a única maneira de obter um [[Quality/pt-br|chapéu incomum]]. | |
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− | Para fazer | + | Para fazer fabricação, o jogador deve usar as [[Crafting/pt-br|"blueprints"]]. Se um jogador tenta criar itens juntos que não correspondem a uma blueprint, nenhum item novo será criado e os ingredientes permanecerá na mochila do jogador. |
=== Presenteando === | === Presenteando === | ||
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− | Alguns chapéus, itens diversos e armas tem sido distribuídos como | + | |
+ | Alguns chapéus, itens diversos e armas tem sido distribuídos como itens promocionais para outros jogos do Steam incluindo ''[[w:Left 4 Dead 2|Left 4 Dead 2]]'', ''[[w:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', ''[[w:Alien Swarm|Alien Swarm]]'', ''[[w:Worms Reloaded|Worms Reloaded]]'', e ''[[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]''. | ||
=== Eventos === | === Eventos === | ||
− | Há vários itens de eventos específicos como a | + | Há vários itens de eventos específicos como a {{item link|Mildly Disturbing Halloween Mask}}, [[Halloween Masks/pt-br|Mascaras de Dia das Bruxas]], {{item link|Golden Wrench}} ou a {{item link|Gentle Manne's Service Medal}} que só podem ser obtidos em tempos específicos. |
=== Duelando === | === Duelando === | ||
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Cada vez que um jogador aumenta de nível até seu crachá duelo (vencendo duelos dez), o jogador recebe um Dueling Mini-Gamede 5 usos , e um drop aleatório; essa drop pode ser qualquer coisa aleatória que é regularmente descartados, tais como armas, chapéus Ou ferramentas. Fornecimento Crates não pode ser obtido dessa maneira. | Cada vez que um jogador aumenta de nível até seu crachá duelo (vencendo duelos dez), o jogador recebe um Dueling Mini-Gamede 5 usos , e um drop aleatório; essa drop pode ser qualquer coisa aleatória que é regularmente descartados, tais como armas, chapéus Ou ferramentas. Fornecimento Crates não pode ser obtido dessa maneira. | ||
=== Contribuições da Comunidade === | === Contribuições da Comunidade === | ||
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− | [[Quality/pt-br|Itens de Comunidade]] são distribuídos manualmente pela Valve para recompensar contribuições extraordinárias da comunidade. Historicamentede, esses itens foram concedidos aos usuários para a apresentação de ótimos [[list of maps/pt-br|mapas]]ou modelos (através da página [[ | + | |
+ | [[Quality/pt-br|Itens de Comunidade]] são distribuídos manualmente pela Valve para recompensar contribuições extraordinárias da comunidade. Historicamentede, esses itens foram concedidos aos usuários para a apresentação de ótimos [[list of maps/pt-br|mapas]]ou modelos (através da página [[Contribution page/pt-br|página de contribuição]]), por ajudar Valve em tradução ou localizar bugs ou exploits dentro da engine. Elementos comunitários também foram premiados em outras circunstâncias, bem como, [[Quality/pt-br|"self-made item"]] são dados aos jogadores que criaram itens que entram no jogo oficial (através da página de Contribuição, ou através de um concurso tais como os [[Art Pass Contest/pt-br|Concurso Art Pass]]). O [[Wiki Cap/pt-br|Wiki Cap]] é concedido aos jogadores que têm se mostrado valiosas contribuições para a [[Team Fortress Wiki/pt-br|Team Fortress Wiki]], bem como um self-made a ser concedido ao seu criador. | ||
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+ | Uma série de itens foram retirados do jogo, o que significa que eles não estão mais disponíveis através da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]],[[crafting/pt-br|fabricação]], por meio de [[item drop system/pt-br|drops]], ou como itens [[Unusual/pt-br|incomuns]] obtidos a partir de caixas. As únicas formas de se obter itens retirados são [[Trading/pt-br|trocas]], recebê-los através de um [[A Carefully Wrapped Gift/pt-br|presente]], comprá-los através do [[Steam Community Market/pt-br|Mercado da Comunidade Steam]], ou no caso dos [[Cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]], desembalar-los das caixas em que os contêm. | ||
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+ | === Edição Limitada === | ||
+ | '''Edição Limitada''' é um atributo adicionado a itens que não são obtidos a partir de [[crafting/pt-br|fabricação]], [[item drop system/pt-br|drop]], [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|caixas]] (a menos se a caixa estiver listada na descrição), ou na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]]. Itens com este atributo que são [[Trading/pt-br|trocáveis]] e podem ser listados na [[Steam Community Market/pt-br|Mercado da Comunidade Steam]]. | ||
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Cada item em Team Fortress 2 é atribuído um nível específico ou um aleatório. Chapéus são atribuídos aumenta de nível aleatório (com algumas exceções), enquanto as armas são atribuídos aumenta de nível específicos, dependendo da arma.Metal, ferramentas e Itens de Ação também são atribuídos níveis específicos. | Cada item em Team Fortress 2 é atribuído um nível específico ou um aleatório. Chapéus são atribuídos aumenta de nível aleatório (com algumas exceções), enquanto as armas são atribuídos aumenta de nível específicos, dependendo da arma.Metal, ferramentas e Itens de Ação também são atribuídos níveis específicos. | ||
− | Os níveis são uma característica puramente cosmética e não têm impacto real na jogabilidade. Os chapéus | + | Os níveis são uma característica puramente cosmética e não têm impacto real na jogabilidade. Os chapéus liberados durante o [[Scream Fortress/pt-br|Scream Fortress]] estão todos no nível 31, que representa o dia de Dia das Bruxas que cai em (31 de outubro). |
=== Qualidade === | === Qualidade === | ||
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− | Item de qualidade é uma característica estética que está incluído em todos os itens | + | |
+ | Item de qualidade é uma característica estética que está incluído em todos os itens mochila. Ele é atribuído com base em quando e como o item foi obtido e é identificado pela cor do nome do item, quando vistos no jogo ou de dentro da mochila. Por exemplo, armas estoque como a {{item link|Scattergun}} são da qualidade 'normal' (cinza), e [[Quality/pt-br|itens incomuns]] como o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} tem o prefixo 'incomum' (roxo). Itens adquiridos antes da Mann Co. Update contem o prefixo Clássico e tem seus nomes com a cor azul. | ||
=== Atributos === | === Atributos === | ||
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Os atributos são cordas e os valores associados a um item que determinam os seus efeitos. Um atributo pode ser neutro, positivo ou negativo. Um atributo negativo é que é prejudicial para o usuário, um atributo positivo é aquele que é benéfico, e um atributo neutro é aquele que não é nem positiva ou negativa, mas mais de um comportamento alternativo. | Os atributos são cordas e os valores associados a um item que determinam os seus efeitos. Um atributo pode ser neutro, positivo ou negativo. Um atributo negativo é que é prejudicial para o usuário, um atributo positivo é aquele que é benéfico, e um atributo neutro é aquele que não é nem positiva ou negativa, mas mais de um comportamento alternativo. | ||
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− | | item-name = | + | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | A ferramenta Lata de Tinta pode ser usado para alterar a cor dos itens dentro do jogo. Atualmente, as tintas só podem ser usadas em chapéus, mas a Valve não descartou a estendê-las às armas no futuro.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468</ref> |
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|- | |- | ||
− | |colspan=5 style="background | + | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | O {{item link|Strange Filter}} pode ser usado para restringir o rastreamento de estatísticas para um certo mapa . Além disso, o prefixo é adicionado ao nome da arma de acordo com o mapa. |
|} | |} | ||
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{{main|Backpack/pt-br|l1=Mochila}} | {{main|Backpack/pt-br|l1=Mochila}} | ||
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== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Às vezes, chapéus e outros itens (itens não utilizados para o combate, como o [[Razorback/pt-br|Razorback]]) serão encontrados flutuando no meio do nada, como se os itens tivessem sido congelados em jogo na posição que estaria quando estivesse no jogador. Às vezes, esses itens podem ficar | + | * Às vezes, chapéus e outros itens (itens não utilizados para o combate, como o [[Razorback/pt-br|Razorback]]) serão encontrados flutuando no meio do nada, como se os itens tivessem sido congelados em jogo na posição que estaria quando estivesse no jogador. Às vezes, esses itens podem ficar na equipe de [[Spectator/pt-br|Espectador]]. Chapéus também podem aparecer voando no ar e cair no chão, como se tivessem sidos lançados, igual quando se morre. |
== Referências == | == Referências == | ||
<references/> | <references/> | ||
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Revision as of 04:30, 3 July 2023
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“ | Vou colocar na minha sala de troféus, com os outros.
Clique para escutar (em inglês)
— O Scout, desbloqueando o seu terceiro item dentro do jogo.
|
” |
Itens se referem à objetos que o jogador pode colecionar e usar no Team Fortress 2. Com algumas exceções, armas são o único tipo de item do jogo que influencia diretamente no jogo; todos os outros itens são puramente cosméticos .
Índice
Tipos
Existem cinco tipos de itens:
Armas | Itens cosméticos | Itens de ação | Craft items | Ferramentas | Provocações |
---|
Data de Publicação dos Itens
Obtendo Itens
Sistema de Drop dos Itens
O jeito mais comum de obter os itens é pelo sistema de drop; depois de um certo tempo de jogo, o sistema irá dar distribuir um item aleatório ao jogador. Quando recebido, o item é colocado na mochila e o jogo mostrará o novo item ganho nas tela, bem como alertando o resto do server com uma mensagem de texto. Itens que podem ser obtidos por esse método são: armas, chapéus, Mann Co. Supply Crates, certos Itens Diversos, e ferramentas. Existe um limite no tanto que o jogador joga durante cada semana, passando desse limite, o jogador não ganhará mais nenhum item via drop pelo resto da semana.
Conquistas
O método original de obter os itens. Cada classe tem sus próprios pacotes de conquistas, que quando um certo número de conquistas é atingido, irá resultar em um "Marco". Ganhando esses "marcos" daria ao jogador um item a designada classe da update (excluindo as Canhoneiras). Esses só podem ser obtidos uma vez por conta, mesmo que os conquistas tenham sido resetados. Uma exceção ao método do "Marco" é a Cartola Medonha, que é obtido através da conquista "Caça às Cartolas".
Compra
Itens podem ser comprados diretamente da Loja Mann Co\. usando dinheiro da "Carteira do Steam" dos jogadores. Introduzida na Mann-Conomy Update, a loja fornece ao jogador um forma alternativa de obter itens ao invés de esperar os drops, fabricação, ou trade. Criadores dos itens contribuídos pela comunidade recebem uma porcentagem das vendas por suas criações.
Itens comprados da Loja Mann Co. são normalmente não trocáveis ou usáveis na fabricação (com exceção das ferramentas como as Latas de Tinta).No entanto, itens de bônus recebidos a partir da loja (como o item bônus dado para gastar pelo menos US $ 20 em uma única transação) pode ser usado em fabricação, e usando o Embrulho para Presente item da loja em outro item lhe permitirá a ser trocado com outros jogadores.
Caixas
A Chave da Caixa de Suprimentos da Mann Co., disponível apenas na Loja Mann Co., pode ser usada com uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. para obter um item. Todos os itens recebidos a partir de uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. são comercializáveis. Abrir uma caixa é a única maneira de obter um chapéu incomum.
Fabricação
Jogadores podem fazer fabricação com itens que eles não queiram ou itens duplicados (como armas em outros itens como chapéus ou metal.
Para fazer fabricação, o jogador deve usar as "blueprints". Se um jogador tenta criar itens juntos que não correspondem a uma blueprint, nenhum item novo será criado e os ingredientes permanecerá na mochila do jogador.
Presenteando
Os jogadores também podem obter itens através presentes A ferramenta Gift Wrap permite que um item específico, mesmo aqueles que são geralmente não-trocáveis, sejam trocáveis para os outros jogadores (incluindo os jogadores off-line). As ferramentas Secret Saxton e Pile o' Gifts, quando utilizadas, dão itens aleatórios para jogadores que estão no servidor.
Trocando
O sistema de troca permite aos jogadores à trocar itens com outros jogadores. Atualmente, esse é o único jeito de adquirir armas e chapéus vintages.
Promoções
Alguns chapéus, itens diversos e armas tem sido distribuídos como itens promocionais para outros jogos do Steam incluindo Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm, Worms Reloaded, e Poker Night at the Inventory.
Eventos
Há vários itens de eventos específicos como a Máscara Levemente Perturbadora de Dia das Bruxas, Mascaras de Dia das Bruxas, Chave Inglesa Dourada ou a Medalha de Serviço do Cavalheiro que só podem ser obtidos em tempos específicos.
Duelando
Cada vez que um jogador aumenta de nível até seu crachá duelo (vencendo duelos dez), o jogador recebe um Dueling Mini-Gamede 5 usos , e um drop aleatório; essa drop pode ser qualquer coisa aleatória que é regularmente descartados, tais como armas, chapéus Ou ferramentas. Fornecimento Crates não pode ser obtido dessa maneira.
Contribuições da Comunidade
Itens de Comunidade são distribuídos manualmente pela Valve para recompensar contribuições extraordinárias da comunidade. Historicamentede, esses itens foram concedidos aos usuários para a apresentação de ótimos mapasou modelos (através da página página de contribuição), por ajudar Valve em tradução ou localizar bugs ou exploits dentro da engine. Elementos comunitários também foram premiados em outras circunstâncias, bem como, "self-made item" são dados aos jogadores que criaram itens que entram no jogo oficial (através da página de Contribuição, ou através de um concurso tais como os Concurso Art Pass). O Wiki Cap é concedido aos jogadores que têm se mostrado valiosas contribuições para a Team Fortress Wiki, bem como um self-made a ser concedido ao seu criador.
Itens Retirados
Uma série de itens foram retirados do jogo, o que significa que eles não estão mais disponíveis através da Loja Mann Co.,fabricação, por meio de drops, ou como itens incomuns obtidos a partir de caixas. As únicas formas de se obter itens retirados são trocas, recebê-los através de um presente, comprá-los através do Mercado da Comunidade Steam, ou no caso dos itens cosméticos, desembalar-los das caixas em que os contêm.
Edição Limitada
Edição Limitada é um atributo adicionado a itens que não são obtidos a partir de fabricação, drop, caixas (a menos se a caixa estiver listada na descrição), ou na Loja Mann Co.. Itens com este atributo que são trocáveis e podem ser listados na Mercado da Comunidade Steam.
Características
Níveis
Cada item em Team Fortress 2 é atribuído um nível específico ou um aleatório. Chapéus são atribuídos aumenta de nível aleatório (com algumas exceções), enquanto as armas são atribuídos aumenta de nível específicos, dependendo da arma.Metal, ferramentas e Itens de Ação também são atribuídos níveis específicos.
Os níveis são uma característica puramente cosmética e não têm impacto real na jogabilidade. Os chapéus liberados durante o Scream Fortress estão todos no nível 31, que representa o dia de Dia das Bruxas que cai em (31 de outubro).
Qualidade
Item de qualidade é uma característica estética que está incluído em todos os itens mochila. Ele é atribuído com base em quando e como o item foi obtido e é identificado pela cor do nome do item, quando vistos no jogo ou de dentro da mochila. Por exemplo, armas estoque como a Espingarda são da qualidade 'normal' (cinza), e itens incomuns como o Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça tem o prefixo 'incomum' (roxo). Itens adquiridos antes da Mann Co. Update contem o prefixo Clássico e tem seus nomes com a cor azul.
Atributos
Os atributos são cordas e os valores associados a um item que determinam os seus efeitos. Um atributo pode ser neutro, positivo ou negativo. Um atributo negativo é que é prejudicial para o usuário, um atributo positivo é aquele que é benéfico, e um atributo neutro é aquele que não é nem positiva ou negativa, mas mais de um comportamento alternativo.
Customização
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As ferramentas Etiqueta de Nome e Etiqueta de Descrição permitem o jogador a editar os nomes e as descrições dos itens. Essas modificações são visíveis por outros jogadores. | ||||
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A ferramenta Lata de Tinta pode ser usado para alterar a cor dos itens dentro do jogo. Atualmente, as tintas só podem ser usadas em chapéus, mas a Valve não descartou a estendê-las às armas no futuro.[1] | ||||
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A Ferramenta de Decalque pode ser usada para aplicar uma imagem personalizada nos Broches!, ou no Crachá com Foto, Orgulho do Clã, ou no Opositor Consciente. | ||||
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A Peça Estranha ferramentas podem ser usadas para adicionar um máximo de 3 contadores adicionais para determinadas estatísticas em uma arma Estranha. | ||||
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O Filtro Estranho pode ser usado para restringir o rastreamento de estatísticas para um certo mapa . Além disso, o prefixo é adicionado ao nome da arma de acordo com o mapa. |
Mochila
Visibilidade
Existem dois métodos em que outros jogadores serão capazes de ver os seus itens, incluindo a sua cor pintada, raridade, nome e descrição. A primeira é após a morte, a câmera de morte irá mostrar o jogador responsável por sua assassinato, e também mostrar a informação completa dos itens que seu assassino esteja equipado. O segundo método é através de inspeção, onde você pode colocar sua mira em seu companheiro de equipe e pressionar a tecla "Inspect" (f, a padrão) repetidamente para ver os itens de estoque que eles têm equipados.
Bugs
- Às vezes, chapéus e outros itens (itens não utilizados para o combate, como o Razorback) serão encontrados flutuando no meio do nada, como se os itens tivessem sido congelados em jogo na posição que estaria quando estivesse no jogador. Às vezes, esses itens podem ficar na equipe de Espectador. Chapéus também podem aparecer voando no ar e cair no chão, como se tivessem sidos lançados, igual quando se morre.