Difference between revisions of "Items/pt-br"

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{{Quotation|'''The Heavy''' on in-game items.|Very good, very ''VERY'' good!|sound=Heavy_award07_Very_good%2C_very_VERY_good!.wav}}
+
{{update trans}}
[[File:Items example scout.png|thumb|300px|A [[Scout]] equipped with two items: [[Bonk! Atomic Punch]] (a [[weapon]]) and a [[Bonk Helm]] (a [[hat]])]]
+
{{DISPLAYTITLE:Itens}}
  
'''Items''' Os itens se referem a objetos que os jogadores podem coletar e utilizar no ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''. Com algumas exceções, as [[weapons/pt-br|armas]] são os únicos tipos de item no jogo para influenciar diretamente a jogabilidade, todos os outros itens são puramente cosméticos.
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{{Quotation|'''O Scout''', desbloqueando o seu terceiro item dentro do jogo.|Vou colocar na minha sala de troféus, com os outros.|sound=Scout_award10.wav|en-sound=yes}}
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[[File:ExampleItems.png|thumb|300px|O [[Scout/pt-br|Scout]] equipado com três itens: A {{item link|Candy Cane}} (uma [[Weapons/pt-br|arma]]), o {{item link|Bonk Helm}} e um par de {{item link|Summer Shades}} ([[Cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]]). ]]
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 +
'''Itens''' se referem à objetos que o jogador pode colecionar e usar no ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''. Com algumas exceções, [[weapons/pt-br|armas]] são o único tipo de item do jogo que influencia diretamente no jogo; todos os outros itens são puramente cosméticos
 +
.
  
 
== Tipos ==
 
== Tipos ==
There are five types of items:
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Existem cinco tipos de itens:
{| style="text-align:center; text-size:16px; width:800px; border:1px solid #79542b;"
+
 
|style="width:160px;"|[[File:Shotgun IMG.png|link=Weapons|75px]]
+
{{Template:Item types}}
|style="width:160px;"|[[File:Backpack Modest Pile of Hat.png|link=Hats|75px]]
+
 
|style="width:160px;"|[[File:Backpack Camera Beard.png|link=Miscellaneous items|75px]]
+
== Data de Publicação dos Itens ==
|style="width:160px;"|[[File:Backpack Paint Can.png|link=Tools|75px]]
+
{{main|Item timeline/pt-br|l1=Linha do tempo dos itens}}
|style="width:160px;"|[[File:Backpack Dueling Mini-Game.png|link=Action_Items|75px]]
+
 
|-
+
== Obtendo Itens ==
!style="background-color:#f3a957;"|[[Weapons/pt-br|Armas]]
+
 
!style="background-color:#f3a957;"|[[Hats/pt-br|Chapéis]]
+
=== Sistema de Drop dos Itens ===
!style="background-color:#f3a957;"|[[Miscellaneous items/pt-br|Itens Diversos]]
+
{{main|Item drop system/pt-br|l1=Sistema de drops}}
!style="background-color:#f3a957;"|[[Tools/pt-br|Ferramentas]]
+
 
!style="background-color:#f3a957;"|[[Action Items/pt-br|Itens de Ação]]
+
O jeito mais comum de obter os itens é pelo sistema de drop; depois de um certo tempo de jogo, o sistema irá dar distribuir um item aleatório ao jogador. Quando recebido, o item é colocado na  [[Items/pt-br|mochila]] e o jogo mostrará o novo item ganho nas tela, bem como alertando o resto do server com uma mensagem de texto.
|-
+
Itens que podem ser obtidos por esse método são: armas, chapéus, [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Mann Co. Supply Crates]], certos [[Miscellaneous items/pt-br|Itens Diversos]], e ferramentas.  Existe um limite no tanto que o jogador joga durante cada semana, passando desse limite, o jogador não ganhará mais nenhum item via drop pelo resto da semana.
|style="background-color:#ffdd99;" colspan=5|''Veja Também: [[Conograma de item]]''
 
|}
 
  
== Data de lançamento dos itens ==
+
=== Conquistas ===
{{main|Item timeline}}
+
{{main|Achievements/pt-br|l1=Conquistas}}
  
== Obter items ==
+
O método original de obter os itens. Cada classe tem sus próprios pacotes de conquistas, que quando um certo número de conquistas é atingido, irá resultar em um "Marco".  Ganhando esses "marcos" daria ao jogador um item a designada classe da update (excluindo as {{item link|Gunboats}}). Esses só podem ser obtidos uma vez por conta, mesmo que os conquistas tenham sido resetados.  Uma exceção ao método do "Marco" é a {{item link|Ghastly Gibus}}, que é obtido através da conquista [[Scarechievements/pt-br|"Caça às Cartolas"]].
  
=== Sistema de queda itens ===
 
{{main|Item drop system}}
 
O caminho mais comum de se obter items é pelo sistema de queda items; depois de certo tempo jogando, o sistema vai distribuir items para o jogador. Assim que recebem,  o item é colocado na [[Items#Backpack/pt-br|Mochila]] do jogador, e o jogo mostra em sua tela o item recém chegado. Após fechar essa tela, todos os jogadores no servidor atual ficarão sabendo do item ganho pelo jogador através de uma mensagem.
 
Items podem ser obtidos por este metodo incluindo armas, chapéis, [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixa de Suprimentos Mann Co.]], determinados itens diversos, e ferramentas.  Há um limite para a quantidade de items em cada semana recebidos por meio de queda, após isso não há itens a serem recebidos através de queda para o restante da semana.
 
=== Achievements ===
 
{{main|Achievements}}
 
O método original de se obter items. Cada classe tem seu próprio conjunto de achievements, que resulta em um Achievement Milestone após um certo número ser atingido. Conquistar esses milestones garante ao jogador um certo item da atualização de classe da classe designada (excluindo as [[Gunboats/pt-br|Gunboats]]). Esses só podem ser ganhos uma única vez por conta, mesmo se os achievements forem zerados. Uma exceção ao método de Milestone é o [[Ghastly Gibus/pt-br|Ghastly Gibus]], conquistado através do achievement [[Scarechievements/pt-br|Ghastly Gibus Grab]].
 
 
=== Compra ===
 
=== Compra ===
{{main|Mann Co. Store}}
+
{{main|Mann Co. Store/pt-br|l1=Loja Mann Co.}}
Items podem ser comprados pela loja Mann Co. usando o dinheiro do jogador da [[Steam Wallet/pt-br|Carteira Steam]]. Introduzido no [[Mann-Conomy Update/pt-br|Maan-Conomy Update]], a loja providenciou aos jogadores um caminho alternativo de porcentagem de obter items em quanto esperam que eles apareçam, crafitando ou trocando ou caindo para você depois de morrer. Criadores da [[Contribution page/pt-br|Comunidade Contribuição]] recebem uma porcentagem das vendas de suas criações.
 
  
Items comprados a partir do Mann Co. Store são normalmente não [[trading/pt-br|negociáveis]] nem utilizáveis no [[crafting/pt-br|crafiting]] (com excessão de [[tools/pt-br|ferramentas]] como o [[Paint Can/pt-br|Paint Can]]). No entanto, items bônus recebidos a partir da loja (como o item bônus é dado para quem gastou pelo menos US $ 20 em uma única transação) pode ser usado em crafting, e usando como presente o [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wrap]] da loja pode tornar qualquer item não negociável em um presente para outros jogadores.
+
Itens podem ser comprados diretamente da Loja Mann Co\. usando dinheiro da [[Steam Wallet/pt-br|"Carteira do Steam"]] dos jogadores. Introduzida na [[Mann-Conomy Update/pt-br|Mann-Conomy Update]], a loja fornece ao jogador um forma alternativa de obter itens ao invés de esperar os drops, fabricação, ou trade. Criadores dos [[Contribution page/pt-br|itens contribuídos pela comunidade]] recebem uma porcentagem das vendas por suas criações.
 +
 
 +
Itens comprados da Loja Mann Co. são normalmente não [[trading/pt-br|trocáveis]] ou usáveis na [[crafting/pt-br|fabricação]] (com exceção das [[tools/pt-br|ferramentas]] como as [[Paint Can/pt-br|Latas de Tinta]]).No entanto, itens de bônus recebidos a partir da loja (como o item bônus dado para gastar pelo menos US $ 20 em uma única transação) pode ser usado em fabricação, e usando o {{item link|Gift Wrap}} item da loja em outro item lhe permitirá a ser trocado com outros jogadores.
  
 
=== Caixas ===
 
=== Caixas ===
{{main|Mann Co. Supply Crate}}
+
{{main|Mann Co. Supply Crate/pt-br|l1=Caixa de Suprimentos da Mann Co.}}
A [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|Mann co. Supply Crate Key]], available only at the Mann Co. Store, can be used with a Mann Co. Supply Crate to obtain an item. All items received from a Mann Co. Supply Crate are tradable. Opening a crate is the only way to obtain an [[Quality#Unusual hats/pt-br|unusual]] hat.
 
  
=== Crafting ===
+
A [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|Chave da Caixa de Suprimentos da Mann Co.]], disponível apenas na Loja Mann Co., pode ser usada com uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. para obter um item. Todos os itens recebidos a partir de uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. são comercializáveis. Abrir uma caixa é a única maneira de obter um [[Quality/pt-br|chapéu incomum]].
{{main|Crafting}}
 
Players can craft unwanted or duplicate items (such as [[weapons/pt-br|armas]]) into other items like [[hats/pt-br|chapéis]] or crafting [[metal/pt-br|metal]].
 
  
To craft items, the player must use [[Crafting#Blueprints/pt-br|blueprints]]. If a player attempts to craft items together that do not match a blueprint, no new item will be crafted and the ingredients will remain in the player's backpack.
+
=== Fabricação ===
 +
{{main|Crafting/pt-br|l1=Sistema de Fabricação}}
 +
 
 +
Jogadores podem fazer fabricação com itens que eles não queiram ou itens duplicados (como [[weapons/pt-br|armas]] em outros itens como [[hats/pt-br|chapéus]] ou [[metal/pt-br|metal]].
 +
 
 +
Para fazer fabricação, o jogador deve usar as [[Crafting/pt-br|"blueprints"]]. Se um jogador tenta criar itens juntos que não correspondem a uma blueprint, nenhum item novo será criado e os ingredientes permanecerá na mochila do jogador.
  
 
=== Presenteando ===
 
=== Presenteando ===
{{main|Gift Wrap|Secret Saxton|Pile o' Gifts}}
+
{{main|Gift Wrap/pt-br|Secret Saxton/pt-br|Pile o' Gifts/pt-br|l1={{item name|Gift Wrap}}|l2={{item name|Secret Saxton}}|l3={{item name|Pile o' Gifts}}}}
Players can also obtain items via gifting. The [[Gift Wrap]] tool allows a specific item, even ones that are usually untradable, to be [[trading/pt-br|trocado]] to other players (including offline players). The [[Secret Saxton/pt-br|Secret Saxton]] and [[Pile o' Gifts/pt-br|Pile o' Gifts]] tools, when used, drop random items to players currently in the server.
+
 
 +
Os jogadores também podem obter itens através presentes A ferramenta [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wrap]] permite que um item específico, mesmo aqueles que são geralmente não-trocáveis, sejam trocáveis para os outros jogadores (incluindo os jogadores off-line). As ferramentas [[Secret Saxton/pt-br|Secret Saxton]] e [[Pile o' Gifts/pt-br|Pile o' Gifts]], quando utilizadas, dão itens aleatórios para jogadores que estão no servidor.
  
 
=== Trocando ===
 
=== Trocando ===
{{main|Trading}}
+
{{main|Trading/pt-br|l1=Sistema de Troca}}
[[File:Trading Screen Mann-Conomy1.png|thumb|200px/pt-br|A interface de troca]]
+
 
The trading system allows players to swap items for other items. Currently, this is the only way to acquire [[Quality#Vintage|vintage]] weapons and hats.
+
[[File:Steam Item Trading.png|thumb|200px|A interface da troca.]]
 +
O sistema de troca permite aos jogadores à trocar itens com outros jogadores. Atualmente, esse é o único jeito de adquirir armas e chapéus [[Quality/pt-br|vintages]].
  
 
=== Promoções ===
 
=== Promoções ===
{{main|Promotional items}}
+
{{main|Promotional items/pt-br|l1=Itens promocionais}}
Some hats, Miscellaneous items and weapons have been distributed as promotional items for other Steam games including ''{{w|Left 4 Dead 2}}'', ''{{w|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}'', ''{{w|Alien Swarm}}'',  ''{{w|Worms Reloaded}}'', and ''{{w|Poker Night at the Inventory}}''.
+
 
 +
Alguns chapéus, itens diversos e armas tem sido distribuídos como itens promocionais para outros jogos do Steam incluindo ''[[w:Left 4 Dead 2|Left 4 Dead 2]]'', ''[[w:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', ''[[w:Alien Swarm|Alien Swarm]]'',  ''[[w:Worms Reloaded|Worms Reloaded]]'', e ''[[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]''.
  
 
=== Eventos ===
 
=== Eventos ===
There are several event-specific items such as the [[Mildly Disturbing Halloween Mask]], [[Halloween Masks]], [[Golden Wrench/pt-br|Golden Wrench]] or [[Gentle Manne's Service Medal/pt-br|Gentle Manne's Service Medal]] that can only be obtained at specific times.
+
Há vários itens de eventos específicos como a {{item link|Mildly Disturbing Halloween Mask}}, [[Halloween Masks/pt-br|Mascaras de Dia das Bruxas]], {{item link|Golden Wrench}} ou a {{item link|Gentle Manne's Service Medal}} que só podem ser obtidos em tempos específicos.
  
 
=== Duelando ===
 
=== Duelando ===
{{main|Dueling Mini-Game}}
+
{{main|Dueling Mini-Game/pt-br|l1={{item name|Dueling Mini-Game}}}}
Every time a player levels up their dueling badge (by winning ten duels), the player is awarded a 5-use Dueling Mini-Game, and a random drop; this random drop may be anything that is regularly dropped, such as weapons, hats, or tools. Supply Crates may not be obtained in this manner.  
+
Cada vez que um jogador aumenta de nível até seu crachá duelo (vencendo duelos dez), o jogador recebe um Dueling Mini-Gamede 5 usos , e um drop aleatório; essa drop pode ser qualquer coisa aleatória que é regularmente descartados, tais como armas, chapéus Ou ferramentas. Fornecimento Crates não pode ser obtido dessa maneira.
 +
 
 +
=== Contribuições da Comunidade ===
 +
{{see also|Contribution page/pt-br|l1=Página de Contribuição}}
 +
 
 +
[[Quality/pt-br|Itens de Comunidade]] são distribuídos manualmente pela Valve para recompensar contribuições extraordinárias da comunidade. Historicamentede, esses itens foram concedidos aos usuários para a apresentação de ótimos [[list of maps/pt-br|mapas]]ou modelos (através da página [[Contribution page/pt-br|página de contribuição]]), por ajudar Valve em tradução ou localizar bugs ou exploits dentro da engine. Elementos comunitários também foram premiados em outras circunstâncias, bem como, [[Quality/pt-br|"self-made item"]] são dados aos jogadores que criaram itens que entram no jogo oficial (através da página de Contribuição, ou através de um concurso tais como os [[Art Pass Contest/pt-br|Concurso Art Pass]]). O [[Wiki Cap/pt-br|Wiki Cap]] é concedido aos jogadores que têm se mostrado valiosas contribuições para a [[Team Fortress Wiki/pt-br|Team Fortress Wiki]], bem como um self-made a ser concedido ao seu criador.
 +
 
 +
== Itens Retirados ==
 +
{{main|List of retired items/pt-br|Mann Co. Supply Crate/pt-br|l1=Lista de itens retirados|l2={{item name|Mann Co. Supply Crate}}}}
 +
 
 +
Uma série de itens foram retirados do jogo, o que significa que eles não estão mais disponíveis através da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]],[[crafting/pt-br|fabricação]], por meio de [[item drop system/pt-br|drops]], ou como itens [[Unusual/pt-br|incomuns]] obtidos a partir de caixas. As únicas formas de se obter itens retirados são [[Trading/pt-br|trocas]], recebê-los através de um [[A Carefully Wrapped Gift/pt-br|presente]], comprá-los através do [[Steam Community Market/pt-br|Mercado da Comunidade Steam]], ou no caso dos [[Cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]], desembalar-los das caixas em que os contêm.
  
=== Comunidade Contribuições ===
+
=== Edição Limitada ===
{{see also|Contribution page}}
+
'''Edição Limitada''' é um atributo adicionado a itens que não são obtidos a partir de [[crafting/pt-br|fabricação]], [[item drop system/pt-br|drop]], [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|caixas]] (a menos se a caixa estiver listada na descrição), ou na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]]. Itens com este atributo que são [[Trading/pt-br|trocáveis]] e podem ser listados na [[Steam Community Market/pt-br|Mercado da Comunidade Steam]].
  
[[Quality#Community items/pt-br|Comunidade Contribuições]] are distributed manually by Valve to reward extraordinary community contributions. Historically, these items have been awarded to users for submitting outstanding [[list of maps|maps]] or models (via the [[Contribution page]]), for assisting Valve in language translation or locating bugs or exploits within the engine. Community items were also awarded in other circumstances, as well; [[Quality#Self-Made items|self-made item]] versions are given to players who create items that enter the game officially (via the Contribution page, or through a contest such as the [[Art Pass Contest]]). The [[Wiki Cap]] is awarded to players who have proven to be valuable contributors to the [[Team Fortress Wiki]], as well as a self-made one being awarded to its designer.
+
{{Limited quantity table}}
  
== Characteristics ==
+
== Características ==
{|align="left"
+
{{Image frame
|style="text-align:center;"|
+
| width = 300
{{Backpack item
+
| content = {{Backpack item
| style     = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
+
| style           = font-size: 110%;
| item-name = Force-A-Nature
+
| item-name       = Force-A-Nature
| custom-name = Quality
+
| item-name-local = Qualidade
| quality   = Vintage
+
| quality         = Unique
| item-level = Level # Item
+
| prefix          = none
| att-1-neutral = A neutral attribute.
+
| item-level = Item nível #
| att-2-positive = A Positive Attribute
+
| att-1-neutral = Um atributo neutro.
| att-3-negative = A Negative Attribute
+
| att-2-positive = Um atributo positivo.
 +
| att-3-negative = Um atributo negativo.
 +
}}
 +
| caption = O painel de informações do item que aparece no jogo na tela da [[Backpack/pt-br|mochila]]
 
}}
 
}}
|rowspan=3|
 
=== Levels ===
 
{{main|Item levels}}
 
Every item in Team Fortress 2 is either assigned a specific level or a random one. Hats are assigned random levels (with a few exceptions) while weapons are assigned specific levels depending on the weapon. Metal, tools, and action items are also assigned specific levels.
 
  
Levels are a purely cosmetic feature and have no actual impact on gameplay. The hats released during the [[Scream Fortress]] update are all level 31, representing the day that Halloween falls on (October 31st).
+
=== Níveis ===
 +
{{main|Item levels/pt-br|l1=Níveis dos itens}}
 +
 
 +
Cada item em Team Fortress 2 é atribuído um nível específico ou um aleatório. Chapéus são atribuídos aumenta de nível aleatório (com algumas exceções), enquanto as armas são atribuídos aumenta de nível específicos, dependendo da arma.Metal, ferramentas e Itens de Ação também são atribuídos níveis específicos.
 +
 
 +
Os níveis são uma característica puramente cosmética e não têm impacto real na jogabilidade. Os chapéus liberados durante o [[Scream Fortress/pt-br|Scream Fortress]] estão todos no nível 31, que representa o dia de Dia das Bruxas que cai em (31 de outubro).
 +
 
 +
=== Qualidade ===
 +
{{main|Quality/pt-br|l1=Qualidade}}
 +
 
 +
Item de qualidade é uma característica estética que está incluído em todos os itens mochila. Ele é atribuído com base em quando e como o item foi obtido e é identificado pela cor do nome do item, quando vistos no jogo ou de dentro da mochila. Por exemplo, armas estoque como a {{item link|Scattergun}} são da qualidade 'normal' (cinza), e [[Quality/pt-br|itens incomuns]] como o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} tem o prefixo 'incomum' (roxo). Itens adquiridos antes da Mann Co. Update contem o prefixo Clássico e tem seus nomes com a cor azul.
 +
 
 +
=== Atributos ===
 +
{{see also|List of Item Attributes/pt-br|l1=Lista completa dos atributos dos itens}}
  
=== Qualdade ===
+
Os atributos são cordas e os valores associados a um item que determinam os seus efeitos. Um atributo pode ser neutro, positivo ou negativo. Um atributo negativo é que é prejudicial para o usuário, um atributo positivo é aquele que é benéfico, e um atributo neutro é aquele que não é nem positiva ou negativa, mas mais de um comportamento alternativo.
{{main|Quality}}
 
Item quality is a cosmetic feature that is included in all backpack items. It is assigned based on when and how the item was obtained and is identified by the color of the item name when viewed in game or from within the backpack. For example, stock weapons such as the [[Scattergun]] are of the 'normal' quality (grey), and [[Quality#Unusual|unusual items]] such as [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Horsemann's Headtaker]] are of the 'unusual' prefix (purple). Items acquired before the Mann Co. update feature the Vintage prefix and have their name colored blue.
 
  
=== Attributes ===
+
== Customização ==
Attributes are strings and values attached to an item that determine their effects. An attribute can be neutral, positive, or negative. A negative attribute is one that is harmful to the user, a positive attribute is one that is beneficial, and a neutral attribute is one that is neither negative or positive but more of an alternative behavior.
+
{{main|Paint Can/pt-br|Name Tag/pt-br|Description Tag/pt-br|Decal Tool/pt-br|Strange Part/pt-br|Strange Filter/pt-br|l1={{item name|Paint Can}}|l2={{item name|Name Tag}}|l3={{item name|Description Tag}}|l4={{item name|Decal Tool}}|l5={{item name|Strange Part}}|l6={{item name|Strange Filter}}}}
  
A full list of item attributes can be found [[List of Item Attributes|here]].
+
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;" width="90%"
 
|-
 
|-
|
+
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
<center>
+
| style      = width: 300px;
<div style="height:50px; background-color:#f3a957; -moz-border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding:5px; width:280px; text-align:center;">An '''Item''' information panel as it appears in game in the '''Backpack'''.</div></center>
+
| item-name  = Scattergun
|}
+
| quality    = Normal
 
+
| item-level = Espingarda nível 1
== Constumização ==
+
}}</div>
{{main|Paint Can|Name Tag|Description Tag}}
+
| style="font-size:500%;" | +
{|style="text-align:center; border:1px solid #79542b; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;" width="900px"
+
| {{item icon|Name Tag|size=100px}}<br /><br />{{item icon|Description Tag|size=100px}}
|{{Backpack item
+
| style="font-size:500%;" | =
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
+
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
| item-name  = Scattergun
+
| style      = width: 300px;
| quality    = Normal
+
| item-name  = Scattergun
| item-level = Level 1 Scattergun
+
| quality    = Unique
}}
+
| custom-name = Uma arma com nome personalizado
|style="font-size:500%"| +
+
| item-level = Espingarda nível 1
| [[File:Backpack Name Tag.png|link=Name Tag|100px]]<br>[[File:Backpack Description Tag.png|link=Description Tag|100px]]
+
| item-description = "Uma descrição personalizada!"
|style="font-size:500%"| =
+
}}</div>
|{{Backpack item
+
|-
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
+
| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | As ferramentas {{item link|Name Tag}} e {{item link|Description Tag}} permitem o jogador a editar os nomes e as descrições dos itens. Essas modificações são visíveis por outros jogadores.
| item-name  = Scattergun
+
|-
| quality    = Unique
+
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
| custom-name = A custom named weapon
+
| style      = width: 300px;
| item-level = Level 1 Scattergun
+
| item-name  = Brigade Helm
| item-description = "A custom description!"
+
| quality    = Unique
}}
+
| item-level = Nível 50
 +
}}</div>
 +
| style="font-size:500%" | +
 +
| [[File:Item icon Paint Can 729E42.png|link=Paint Can|100px]]
 +
| style="font-size:500%" | =
 +
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 +
| style      = width: 300px;
 +
| item-name  = Brigade Helm
 +
| quality    = Unique
 +
| item-level = Nível 50
 +
| paint-color = 729E42
 +
}}</div>
 +
|-
 +
| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | A ferramenta Lata de Tinta pode ser usado para alterar a cor dos itens dentro do jogo. Atualmente, as tintas só podem ser usadas em chapéus, mas a Valve não descartou a estendê-las às armas no futuro.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468</ref>
 +
|-
 +
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 +
| style      = width: 300px;
 +
| item-name  = Conscientious Objector
 +
| quality    = Unique
 +
| item-level = Placa nível 25
 +
}}</div>
 +
| style="font-size:500%" | +  
 +
| [[File:Item icon Decal Tool.png|link=Decal Tool|100px]]
 +
| style="font-size:500%" | =
 +
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 +
| style      = width: 300px;
 +
| item-name  = Conscientious Objector
 +
| quality    = Unique
 +
| item-level = Placa nível 25
 +
}}</div>
 +
|-
 +
| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | A {{item link|Decal Tool}} pode ser usada para aplicar uma imagem personalizada nos {{item link|Flair!}}, ou no {{item link|Photo Badge}}, {{item link|Clan Pride}}, ou no {{item link|Conscientious Objector}}.
 +
|-
 +
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 +
| style      = width: 300px;
 +
| item-name  = Rocket Launcher
 +
| quality    = Strange
 +
| item-level = Lança-foguetes (Estranho) Vítimas: 5
 +
}}</div>
 +
| style="font-size:500%" | +
 +
| [[File:Backpack Strange Part Airborne Enemies Killed.png|link=Strange Part|100px]]
 +
| style="font-size:500%" | =
 +
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 +
| style      = width: 300px;
 +
| item-name  = Rocket Launcher
 +
| quality    = Strange
 +
| item-level = Lança-foguetes (Estranho) Vítimas: 5<br>(Inimigos Mortos no Ar: 0)
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}}</div>
 
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|colspan=5 style="background-color:#ffdd99;"|The Name and Description Tag tools allow the player to edit the items' names and descriptions. These modifications are also visible to other players.
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| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | A {{item link|Strange Part}} ferramentas podem ser usadas para adicionar um máximo de 3 contadores adicionais para determinadas estatísticas em uma arma [[Strange/pt-br|Estranha]].
 
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|{{Backpack item
+
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
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| item-name  = Vintage Tyrolean
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| item-name  = Rocket Launcher
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+
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|[[File:Item icon Paint Can 141414.png|link=Paint Can|100px]]
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+
}}</div>
|{{Backpack item
+
| style="font-size:500%" | +  
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
+
| [[File:Backpack_Strange_Filter_-_Yukon_(Community).png|link=Strange Filter|100px]]
| item-name  = Vintage Tyrolean
+
| style="font-size:500%" | =
| quality    = Unique
+
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
| item-level = Level 50
+
| width = 300px
| paint-color = 141414
+
| item-name  = Rocket Launcher
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| quality    = Strange
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| item-kind = Rocket Launcher
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| killcount = 5
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}}</div>
 
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|colspan=5 style="background-color:#ffdd99;"|The Paint Can tool can be used to alter the color scheme of items in the game. Currently, the paint can only be applied to hats, but Valve has not ruled out extending it to weapons in the future.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468</ref>
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| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | O {{item link|Strange Filter}}  pode ser usado para restringir o rastreamento de estatísticas para um certo mapa . Além disso, o prefixo é adicionado ao nome da arma de acordo com o mapa.
 
|}
 
|}
  
== Backpack ==
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== Mochila ==
{{main|Backpack}}
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{{main|Backpack/pt-br|l1=Mochila}}
  
 
== Visibilidade ==
 
== Visibilidade ==
There are two methods in which other players will be able to see your items, including their painted color, rarity, name and description. The first is after dying, the [[deathcam]] will show the player responsible for your death, and also display the full information of a non-stock item your killer has equipped. The second method is via inspection, where you can hover your reticule over a teammate and press the "Inspect" key (f, by [[List of default keys|default]]) repeatedly to cycle through the non-stock items they have equipped.
+
Existem dois métodos em que outros jogadores serão capazes de ver os seus itens, incluindo a sua cor pintada, raridade, nome e descrição. A primeira é após a morte, a [[deathcam/pt-br|câmera de morte]] irá mostrar o jogador responsável por sua assassinato, e também mostrar a informação completa dos itens que seu assassino esteja equipado. O segundo método é através de inspeção, onde você pode colocar sua mira em seu companheiro de equipe e pressionar a tecla "Inspect" (f, a [[List of default keys/pt-br|padrão]]) repetidamente para ver os itens de estoque que eles têm equipados.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Sometimes hats and other items (items unused for fighting such as the [[Razorback]]) will be found floating in the middle of nowhere as if the items have frozen in game in the position they would be on the player if still attached. Sometimes these items may get attached to a [[Spectator]].
+
* Às vezes, chapéus e outros itens (itens não utilizados para o combate, como o [[Razorback/pt-br|Razorback]]) serão encontrados flutuando no meio do nada, como se os itens tivessem sido congelados em jogo na posição que estaria quando estivesse no jogador. Às vezes, esses itens podem ficar na equipe de [[Spectator/pt-br|Espectador]]. Chapéus também podem aparecer voando no ar e cair no chão, como se tivessem sidos lançados, igual quando se morre.
  
== Referencias ==
+
== Referências ==
 
<references/>
 
<references/>
  
== Links Externos ==
+
[[Category:Items/pt-br]]
* [http://www.tf2items.com/allitems.php?lang=english All Item Types] on [[TF2 Backpack Examiner]] &ndash; displaying all items currently present in the game (collected from the [[WebAPI]] schema)
 
* [http://optf2.com/schema_dump All Items] on optf2.com &ndash; displays the same list with more detailed information (collected using the same method)
 
 
 
[[Category:Items/pt-br| ]]
 

Latest revision as of 04:30, 3 July 2023


Vou colocar na minha sala de troféus, com os outros.
O Scout, desbloqueando o seu terceiro item dentro do jogo.
O Scout equipado com três itens: A Bengala Doce (uma arma), o Capacete Bonk e um par de Óculos de Verão (itens cosméticos).

Itens se referem à objetos que o jogador pode colecionar e usar no Team Fortress 2. Com algumas exceções, armas são o único tipo de item do jogo que influencia diretamente no jogo; todos os outros itens são puramente cosméticos .

Tipos

Existem cinco tipos de itens:

Rocket Launcher Vintage Tyrolean Paint Can Dueling Mini-Game Director's Vision
Armas Itens cosméticos Ferramentas Itens de ação Provocações

Data de Publicação dos Itens

Artigo principal: Linha do tempo dos itens

Obtendo Itens

Sistema de Drop dos Itens

Artigo principal: Sistema de drops

O jeito mais comum de obter os itens é pelo sistema de drop; depois de um certo tempo de jogo, o sistema irá dar distribuir um item aleatório ao jogador. Quando recebido, o item é colocado na mochila e o jogo mostrará o novo item ganho nas tela, bem como alertando o resto do server com uma mensagem de texto. Itens que podem ser obtidos por esse método são: armas, chapéus, Mann Co. Supply Crates, certos Itens Diversos, e ferramentas. Existe um limite no tanto que o jogador joga durante cada semana, passando desse limite, o jogador não ganhará mais nenhum item via drop pelo resto da semana.

Conquistas

Artigo principal: Conquistas

O método original de obter os itens. Cada classe tem sus próprios pacotes de conquistas, que quando um certo número de conquistas é atingido, irá resultar em um "Marco". Ganhando esses "marcos" daria ao jogador um item a designada classe da update (excluindo as Canhoneiras). Esses só podem ser obtidos uma vez por conta, mesmo que os conquistas tenham sido resetados. Uma exceção ao método do "Marco" é a Cartola Medonha, que é obtido através da conquista "Caça às Cartolas".

Compra

Artigo principal: Loja Mann Co.

Itens podem ser comprados diretamente da Loja Mann Co\. usando dinheiro da "Carteira do Steam" dos jogadores. Introduzida na Mann-Conomy Update, a loja fornece ao jogador um forma alternativa de obter itens ao invés de esperar os drops, fabricação, ou trade. Criadores dos itens contribuídos pela comunidade recebem uma porcentagem das vendas por suas criações.

Itens comprados da Loja Mann Co. são normalmente não trocáveis ou usáveis na fabricação (com exceção das ferramentas como as Latas de Tinta).No entanto, itens de bônus recebidos a partir da loja (como o item bônus dado para gastar pelo menos US $ 20 em uma única transação) pode ser usado em fabricação, e usando o Embrulho para Presente item da loja em outro item lhe permitirá a ser trocado com outros jogadores.

Caixas

Artigo principal: Caixa de Suprimentos da Mann Co.

A Chave da Caixa de Suprimentos da Mann Co., disponível apenas na Loja Mann Co., pode ser usada com uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. para obter um item. Todos os itens recebidos a partir de uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. são comercializáveis. Abrir uma caixa é a única maneira de obter um chapéu incomum.

Fabricação

Artigo principal: Sistema de Fabricação

Jogadores podem fazer fabricação com itens que eles não queiram ou itens duplicados (como armas em outros itens como chapéus ou metal.

Para fazer fabricação, o jogador deve usar as "blueprints". Se um jogador tenta criar itens juntos que não correspondem a uma blueprint, nenhum item novo será criado e os ingredientes permanecerá na mochila do jogador.

Presenteando

Artigos principais: Embrulho para Presente, Saxton Secreto, Pilha de Presentes

Os jogadores também podem obter itens através presentes A ferramenta Gift Wrap permite que um item específico, mesmo aqueles que são geralmente não-trocáveis, sejam trocáveis para os outros jogadores (incluindo os jogadores off-line). As ferramentas Secret Saxton e Pile o' Gifts, quando utilizadas, dão itens aleatórios para jogadores que estão no servidor.

Trocando

Artigo principal: Sistema de Troca
A interface da troca.

O sistema de troca permite aos jogadores à trocar itens com outros jogadores. Atualmente, esse é o único jeito de adquirir armas e chapéus vintages.

Promoções

Artigo principal: Itens promocionais

Alguns chapéus, itens diversos e armas tem sido distribuídos como itens promocionais para outros jogos do Steam incluindo Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm, Worms Reloaded, e Poker Night at the Inventory.

Eventos

Há vários itens de eventos específicos como a Máscara Levemente Perturbadora de Dia das Bruxas, Mascaras de Dia das Bruxas, Chave Inglesa Dourada ou a Medalha de Serviço do Cavalheiro que só podem ser obtidos em tempos específicos.

Duelando

Artigo principal: Minigame de Duelo

Cada vez que um jogador aumenta de nível até seu crachá duelo (vencendo duelos dez), o jogador recebe um Dueling Mini-Gamede 5 usos , e um drop aleatório; essa drop pode ser qualquer coisa aleatória que é regularmente descartados, tais como armas, chapéus Ou ferramentas. Fornecimento Crates não pode ser obtido dessa maneira.

Contribuições da Comunidade

Veja também: Página de Contribuição

Itens de Comunidade são distribuídos manualmente pela Valve para recompensar contribuições extraordinárias da comunidade. Historicamentede, esses itens foram concedidos aos usuários para a apresentação de ótimos mapasou modelos (através da página página de contribuição), por ajudar Valve em tradução ou localizar bugs ou exploits dentro da engine. Elementos comunitários também foram premiados em outras circunstâncias, bem como, "self-made item" são dados aos jogadores que criaram itens que entram no jogo oficial (através da página de Contribuição, ou através de um concurso tais como os Concurso Art Pass). O Wiki Cap é concedido aos jogadores que têm se mostrado valiosas contribuições para a Team Fortress Wiki, bem como um self-made a ser concedido ao seu criador.

Itens Retirados

Artigos principais: Lista de itens retirados, Caixa de Suprimentos da Mann Co.

Uma série de itens foram retirados do jogo, o que significa que eles não estão mais disponíveis através da Loja Mann Co.,fabricação, por meio de drops, ou como itens incomuns obtidos a partir de caixas. As únicas formas de se obter itens retirados são trocas, recebê-los através de um presente, comprá-los através do Mercado da Comunidade Steam, ou no caso dos itens cosméticos, desembalar-los das caixas em que os contêm.

Edição Limitada

Edição Limitada é um atributo adicionado a itens que não são obtidos a partir de fabricação, drop, caixas (a menos se a caixa estiver listada na descrição), ou na Loja Mann Co.. Itens com este atributo que são trocáveis e podem ser listados na Mercado da Comunidade Steam.

Características

Backpack Force-A-Nature.png

Qualidade
Item nível #
Um atributo neutro.
Um atributo positivo.
Um atributo negativo.

O painel de informações do item que aparece no jogo na tela da mochila

Níveis

Artigo principal: Níveis dos itens

Cada item em Team Fortress 2 é atribuído um nível específico ou um aleatório. Chapéus são atribuídos aumenta de nível aleatório (com algumas exceções), enquanto as armas são atribuídos aumenta de nível específicos, dependendo da arma.Metal, ferramentas e Itens de Ação também são atribuídos níveis específicos.

Os níveis são uma característica puramente cosmética e não têm impacto real na jogabilidade. Os chapéus liberados durante o Scream Fortress estão todos no nível 31, que representa o dia de Dia das Bruxas que cai em (31 de outubro).

Qualidade

Artigo principal: Qualidade

Item de qualidade é uma característica estética que está incluído em todos os itens mochila. Ele é atribuído com base em quando e como o item foi obtido e é identificado pela cor do nome do item, quando vistos no jogo ou de dentro da mochila. Por exemplo, armas estoque como a Espingarda são da qualidade 'normal' (cinza), e itens incomuns como o Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça tem o prefixo 'incomum' (roxo). Itens adquiridos antes da Mann Co. Update contem o prefixo Clássico e tem seus nomes com a cor azul.

Atributos

Veja também: Lista completa dos atributos dos itens

Os atributos são cordas e os valores associados a um item que determinam os seus efeitos. Um atributo pode ser neutro, positivo ou negativo. Um atributo negativo é que é prejudicial para o usuário, um atributo positivo é aquele que é benéfico, e um atributo neutro é aquele que não é nem positiva ou negativa, mas mais de um comportamento alternativo.

Customização

Artigos principais: Lata de Tinta, Etiqueta de Nome, Etiqueta de Descrição, Ferramenta de Decalque, Peça Estranha, Filtro Estranho
Backpack Scattergun.png

Espingarda
Espingarda nível 1

+ Name Tag

Description Tag
=
Backpack Scattergun.png

"Uma arma com nome personalizado"
Espingarda nível 1
"Uma descrição personalizada!"

As ferramentas Etiqueta de Nome e Etiqueta de Descrição permitem o jogador a editar os nomes e as descrições dos itens. Essas modificações são visíveis por outros jogadores.
Backpack Brigade Helm.png

Capacete da Brigada
Nível 50

+ Item icon Paint Can 729E42.png =
Paint Splat 729E42.png
Backpack Brigade Helm.png

Capacete da Brigada
Nível 50

A ferramenta Lata de Tinta pode ser usado para alterar a cor dos itens dentro do jogo. Atualmente, as tintas só podem ser usadas em chapéus, mas a Valve não descartou a estendê-las às armas no futuro.[1]
Backpack Conscientious Objector.png

Opositor Consciente
Placa nível 25

+ Item icon Decal Tool.png =
Backpack Conscientious Objector.png

Opositor Consciente
Placa nível 25

A Ferramenta de Decalque pode ser usada para aplicar uma imagem personalizada nos Broches!, ou no Crachá com Foto, Orgulho do Clã, ou no Opositor Consciente.
Backpack Rocket Launcher.png

Lança-Foguetes ()
Lança-foguetes (Estranho) Vítimas: 5

+ Backpack Strange Part Airborne Enemies Killed.png =
Backpack Rocket Launcher.png

Lança-Foguetes ()
Lança-foguetes (Estranho) Vítimas: 5
(Inimigos Mortos no Ar: 0)

A Peça Estranha ferramentas podem ser usadas para adicionar um máximo de 3 contadores adicionais para determinadas estatísticas em uma arma Estranha.
Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

Lança-Foguetes (Estranho)
Rocket Launcher (Estranho) Vítimas: 5

+ Backpack Strange Filter - Yukon (Community).png =
Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

Lança-Foguetes (Estranho e Canadense)
Rocket Launcher (Estranho) Vítimas: 5

O Filtro Estranho pode ser usado para restringir o rastreamento de estatísticas para um certo mapa . Além disso, o prefixo é adicionado ao nome da arma de acordo com o mapa.

Mochila

Artigo principal: Mochila

Visibilidade

Existem dois métodos em que outros jogadores serão capazes de ver os seus itens, incluindo a sua cor pintada, raridade, nome e descrição. A primeira é após a morte, a câmera de morte irá mostrar o jogador responsável por sua assassinato, e também mostrar a informação completa dos itens que seu assassino esteja equipado. O segundo método é através de inspeção, onde você pode colocar sua mira em seu companheiro de equipe e pressionar a tecla "Inspect" (f, a padrão) repetidamente para ver os itens de estoque que eles têm equipados.

Bugs

  • Às vezes, chapéus e outros itens (itens não utilizados para o combate, como o Razorback) serão encontrados flutuando no meio do nada, como se os itens tivessem sido congelados em jogo na posição que estaria quando estivesse no jogador. Às vezes, esses itens podem ficar na equipe de Espectador. Chapéus também podem aparecer voando no ar e cair no chão, como se tivessem sidos lançados, igual quando se morre.

Referências