Difference between revisions of "Sticky Jumper/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (İşleme)
m
Line 1: Line 1:
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| image              = Sticky_Jumper.png
+
| image              = Sticky Jumper.png
 
| 3d-image-1        = Sticky Jumper
 
| 3d-image-1        = Sticky Jumper
 
| 3d-image-2        = Sticky Jumper Projectile
 
| 3d-image-2        = Sticky Jumper Projectile
Line 10: Line 11:
 
| 3d-viewname-2      = Projectile
 
| 3d-viewname-2      = Projectile
 
| hide-kill-icon    = off
 
| hide-kill-icon    = off
| used-by            = [[Demoman]]
+
| used-by            = [[Demoman/tr|Demoman]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| released          = {{Patch name|10|27|2010}}<br />([[Scream Fortress Update]])
+
| released          = {{Patch name|10|27|2010}}<br>({{update link|Scream Fortress Update}})
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
Line 22: Line 23:
 
| reload            = Single
 
| reload            = Single
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Stickybomb Launcher
+
   | item-kind        = {{item name|Stickybomb Launcher}}
 
   | item-level      = 1
 
   | item-level      = 1
   | item-description = A special no-damage stickybomb launcher for learning stickybomb jump tricks and patterns.
+
   | item-description = Yapışkan zıplamasının püf noktalarını ve değişik çeşitlerini öğrenmek için hasar vermeyen özel yapışkan bomba silahı..
   | att-1-positive  = +200% max secondary ammo on wearer
+
   | att-1-positive  = Kuşanana +200% azami ikincil cephane
   | att-2-positive  = No self inflicted blast damage taken
+
   | att-2-positive  = Patlama hasarı vermez
   | att-3-negative  = -100% damage penalty
+
   | att-3-negative  = -100% hasar verir
   | att-4-negative  = No random critical hits
+
   | att-4-negative  = Rastgele kritik vuruşlar yok
   | att-5-negative  = -6 max stickybombs out
+
   | att-5-negative  = -6 azami bomba atışı
   | att-6-negative  = Wearer cannot carry the intelligence briefcase or PASS Time JACK
+
   | att-6-negative  = Kuşanan kişi istihbarat çantasını veya PAS zamanı JAK'ını taşıyamaz
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Demoman'in'''' yapışkan bomba atlama teknikleri ile düşünceleri|Aye, Yapmanın yolu öyle adamamım. Hehah!|sound=Demoman_autocappedintelligence01.wav}}
+
{{Quotation|'''Demoman'in'''' yapışkan bomba atlama teknikleri ile düşünceleri|Aye, Yapmanın yolu öyle adamamım. Hehah!|sound=Demoman autocappedintelligence01.wav}}
  
Yapışkan Zıplatıcısı [[Demoman/tr|Demoman]] için [[Weapons#demomansecondary/tr|ikincil silahtır]]. Şekli [[Stickybomb Launcher/tr|Yapışkan Bomba Atara]] benzerdir, ama turuncu-beyaz renkli drum şarjörlü, yapışkan bomba atlaması yapan Demoman'i gösteren turuncu üçgen tabela, ve koni şeklinde silah namlusu içerir. Bu silah dikensiz yuvarlak yapışkan bomba ateşler.
+
'''Yapışkan Zıplatıcısı''' [[Demoman/tr|Demoman]] için [[Weapons/tr#demomansecondary|ikincil silahtır]]. Şekli [[Stickybomb Launcher/tr|Yapışkan Bomba Atara]] benzerdir, ama turuncu-beyaz renkli drum şarjörlü, yapışkan bomba atlaması yapan Demoman'i gösteren turuncu üçgen tabela, ve koni şeklinde silah namlusu içerir. Bu silah dikensiz yuvarlak yapışkan bomba ateşler.
  
Yapışkan Zıplatıcısı tamamen zararsız yapışkan bomba ateşler, böylece oyuncuların kendine hasar vermeden yapışkan bomba atlama tekniklerini pratik yapabilirler. Normal Yapışkan Bomba Atarın 8'ine karşılaştırıldığında Yapışkan Zıplatıcısı sadece 2 bomba aktif olabilir. Ayrıca Yapışkan Zıplatıcısının cephanesi normal Yapışkan Bomba Atarının 3 katıdır. Böylece kullananın için 40 ekstra yapışkan bombası verir. Yapışkan Zıplatıcısı ile başarıyla zıplama yapıldığında, oyuncunun başarısını fark ederek, havadayken belirgin "uçma" sesi çıkarır. Ama, Yapışkan Zıplatıcısı sadece kullanıcıya hasar vermez, rakiplerede hasar vermediği için Yapışkan Zıplatıcısıyı silah olarak kullanılmasının etkisiz yapar. Ayrıca bu silahı kullanan oyuncular [[intelligence/tr|istihbarat]], [[Special Delivery (Game Mode)/tr|Özel Teslimat]] modunda [[Australium/tr|Avustralyum]] çantasını veya [[Pass Time/tr|PAS Zamanı]] modunda Jacki ele geçiremez.
+
Yapışkan Zıplatıcısı tamamen zararsız yapışkan bomba ateşler, böylece oyuncuların kendine hasar vermeden yapışkan bomba atlama tekniklerini pratik yapabilirler. Normal Yapışkan Bomba Atarın 8'ine karşılaştırıldığında Yapışkan Zıplatıcısı sadece 2 bomba aktif olabilir. Ayrıca Yapışkan Zıplatıcısının cephanesi normal Yapışkan Bomba Atarının 3 katıdır. Böylece kullananın için 40 ekstra yapışkan bombası verir. Yapışkan Zıplatıcısı ile başarıyla zıplama yapıldığında, oyuncunun başarısını fark ederek, havadayken belirgin "uçma" sesi çıkarır. Ama, Yapışkan Zıplatıcısı sadece kullanıcıya hasar vermez, rakiplerede hasar vermediği için Yapışkan Zıplatıcısıyı silah olarak kullanılmasının etkisiz yapar. Ayrıca bu silahı kullanan oyuncular [[Intelligence/tr|istihbarat]], [[Special Delivery (Game Mode)/tr|Özel Teslimat]] modunda [[Australium/tr|Avustralyum]] çantasını veya [[PASS Time/tr|PAS Zamanı]] modunda Jacki ele geçiremez.
  
==Hasar ve işlev süreleris==
+
== Hasar ve işlev süreleris ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Sticky Launcher]]
+
| identical       = {{item link|Sticky Launcher}}
| function times = yes
+
| function times = yes
| attack interval = 0.6 s
+
| attack interval = 0,6 s
| reload first = 1.09 s
+
| reload first   = 1,09 s
| reload more = 0.67 s
+
| reload more     = 0,67 s
| activation time = 0.92 s
+
| activation time = 0,92 s
 
| max charge time = 4 s
 
| max charge time = 4 s
 
}}
 
}}
Line 52: Line 53:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==İşleme==
+
== İşleme ==
 
{{See also|Crafting/tr|l1=İşleme}}
 
{{See also|Crafting/tr|l1=İşleme}}
  
===Formül===
+
=== Formül ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Ullapool Caber
 
| ingredient-1 = Ullapool Caber
Line 97: Line 98:
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|Sniper}} ===
+
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
Line 104: Line 105:
  
 
== Güncelleme Geçmişi ==
 
== Güncelleme Geçmişi ==
{{Update history | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress Update]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 
* The Sticky Jumper was added to the game.
 
* The Sticky Jumper was added to the game.
  
Line 112: Line 114:
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* The Sticky Jumper can now be [[Gift Wrap|gift wrap]]ped.
+
* The Sticky Jumper can now be [[Gift Wrap|gift wrapped]].
  
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
Line 135: Line 137:
 
* The Sticky Jumper no longer causes the wielder to take increased damage from other sources.
 
* The Sticky Jumper no longer causes the wielder to take increased damage from other sources.
 
* {{Undocumented}} Removed the ability to randomly score a critical hit on the Sticky Jumper.
 
* {{Undocumented}} Removed the ability to randomly score a critical hit on the Sticky Jumper.
* {{undocumented}} Fixed a bug allowing a Demoman to damage himself with Sticky Jumper's detonation while holding any other weapon.
+
* {{Undocumented}} Fixed a bug allowing a Demoman to damage himself with Sticky Jumper's detonation while holding any other weapon.
* {{undocumented}} Added a new sound when Sticky Jumper projectiles touch the ground.
+
* {{Undocumented}} Added a new sound when Sticky Jumper projectiles touch the ground.
* {{undocumented}} Shortened the range of stickybombs fired from the Sticky Jumper.
+
* {{Undocumented}} Shortened the range of stickybombs fired from the Sticky Jumper.
  
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 
* Updated the physics for the Sticky Jumper projectiles so they behave like regular sticky bombs.
 
* Updated the physics for the Sticky Jumper projectiles so they behave like regular sticky bombs.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* Fixed Demoman weapons primary/secondary being backwards in the loadout screen.
 
* Fixed Demoman weapons primary/secondary being backwards in the loadout screen.
 
* Fixed effects on Sticky Jumper grenades.
 
* Fixed effects on Sticky Jumper grenades.
Line 152: Line 154:
 
* Players with the Sticky Jumper equipped cannot carry the intelligence.
 
* Players with the Sticky Jumper equipped cannot carry the intelligence.
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Added 'flying' sound to blast jumps.
 
* Added 'flying' sound to blast jumps.
 
* {{Undocumented}} Added the Sticky Jumper to the item drop system.
 
* {{Undocumented}} Added the Sticky Jumper to the item drop system.
Line 165: Line 167:
 
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
 
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* {{Undocumented}} Updated model to c_model system.
 
* {{Undocumented}} Updated model to c_model system.
  
Line 174: Line 176:
 
* {{Undocumented}} Updated all Stickybomb Launcher's reload sounds.
 
* {{Undocumented}} Updated all Stickybomb Launcher's reload sounds.
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
* Updated model/materials and sound.
 
* Updated model/materials and sound.
  
Line 184: Line 186:
 
}}
 
}}
  
==Hatalar==
+
== Hatalar ==
 
* While this weapon is equipped, the user will not be able to pick up the pickup-objective (beer bottles, body parts etc.) in [[Player Destruction]] maps.
 
* While this weapon is equipped, the user will not be able to pick up the pickup-objective (beer bottles, body parts etc.) in [[Player Destruction]] maps.
 
* The Sticky Jumper's projectiles can detonate explosive [[environmental hazards]] if shot directly into them.
 
* The Sticky Jumper's projectiles can detonate explosive [[environmental hazards]] if shot directly into them.
 
* The [[Demoman achievements|Demoman achievement]] '''Second Eye''' can sometimes be earned with this weapon.
 
* The [[Demoman achievements|Demoman achievement]] '''Second Eye''' can sometimes be earned with this weapon.
  
==Ek Bilgiler==
+
== Ek Bilgiler ==
 
* The sign on the Sticky Jumper and Rocket Jumper is based off the [[w:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|slow moving vehicle warning sign]] in the US and Canada.
 
* The sign on the Sticky Jumper and Rocket Jumper is based off the [[w:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|slow moving vehicle warning sign]] in the US and Canada.
 
*When a glitched [[Killstreak Kit]] is added to the Sticky Jumper, the killstreak sheen will still appear, unlike most items without a Killstreak Kit.
 
*When a glitched [[Killstreak Kit]] is added to the Sticky Jumper, the killstreak sheen will still appear, unlike most items without a Killstreak Kit.
Line 197: Line 199:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Sticky_Jumper 1st person.png|Birinci-şahıs görüşü
 
File:Sticky_Jumper 1st person.png|Birinci-şahıs görüşü
File:stickyjumper_firstperson_original.png|Eski kullanılan birinci-şahıs görüşü.
+
File:Stickyjumper firstperson original.png|Eski kullanılan birinci-şahıs görüşü.
 
File:Sticky Jumper bomb RED.png|RED Yapışkan bomba.
 
File:Sticky Jumper bomb RED.png|RED Yapışkan bomba.
 
File:Sticky Jumper bomb BLU.png|BLU Yapışkan bomba.
 
File:Sticky Jumper bomb BLU.png|BLU Yapışkan bomba.
Line 203: Line 205:
  
 
== Ayrıca bakınız ==
 
== Ayrıca bakınız ==
* [[Basic_Demoman_strategy/tr|Yapışkan Zıplatıcı stratejisi]]
+
* [[Basic Demoman strategy/tr#{{item name|Sticky Jumper}}|Yapışkan Zıplatıcı stratejisi]]
 
* [[Rocket Jumper/tr|Roket Zıplatıcısı]]
 
* [[Rocket Jumper/tr|Roket Zıplatıcısı]]
  
{{ScreamFortressNav}}
+
{{Scream Fortress Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
  
[[Category:Training weapons]]
+
[[Category:Training weapons/tr]]
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy]]
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]]

Revision as of 14:35, 5 March 2022

Aye, Yapmanın yolu öyle adamamım. Hehah!
Demoman'in' yapışkan bomba atlama teknikleri ile düşünceleri

Yapışkan Zıplatıcısı Demoman için ikincil silahtır. Şekli Yapışkan Bomba Atara benzerdir, ama turuncu-beyaz renkli drum şarjörlü, yapışkan bomba atlaması yapan Demoman'i gösteren turuncu üçgen tabela, ve koni şeklinde silah namlusu içerir. Bu silah dikensiz yuvarlak yapışkan bomba ateşler.

Yapışkan Zıplatıcısı tamamen zararsız yapışkan bomba ateşler, böylece oyuncuların kendine hasar vermeden yapışkan bomba atlama tekniklerini pratik yapabilirler. Normal Yapışkan Bomba Atarın 8'ine karşılaştırıldığında Yapışkan Zıplatıcısı sadece 2 bomba aktif olabilir. Ayrıca Yapışkan Zıplatıcısının cephanesi normal Yapışkan Bomba Atarının 3 katıdır. Böylece kullananın için 40 ekstra yapışkan bombası verir. Yapışkan Zıplatıcısı ile başarıyla zıplama yapıldığında, oyuncunun başarısını fark ederek, havadayken belirgin "uçma" sesi çıkarır. Ama, Yapışkan Zıplatıcısı sadece kullanıcıya hasar vermez, rakiplerede hasar vermediği için Yapışkan Zıplatıcısıyı silah olarak kullanılmasının etkisiz yapar. Ayrıca bu silahı kullanan oyuncular istihbarat, Özel Teslimat modunda Avustralyum çantasını veya PAS Zamanı modunda Jacki ele geçiremez.

Hasar ve işlev süreleris

Özdeş: [[Sticky Launcher/tr|Template:Dictionary/items/sticky launcher]]
İşlev süreleri (saniye)
Saldırı gecikmesi 0,6 s
Doldurma (ilk) 1,09 s
Doldurma (ard arda) 0,67 s
Aktivasyon süresi 0,92 s
Azami şarj süresi 4 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

Formül

Ullapool Oyun Sırığı Değerlendirilmiş Metal Yapışkan Zıplatıcısı
Item icon Ullapool Caber.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sticky Jumper.png
Sınıf Fişi - Demoman Yuva Fişi - İkincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

İşleme eşyası olara

Değerlendirilmiş Metal Destek Sancağı Yapışkan Zıplatıcısı S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png

İlgili başarımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Bomba İmhacı Asker
Bomba İmhacı Asker
Hiç ölmeden 10 yapışkan bombayı av tüfeğinle imha et.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Çift Parçalı İskoç
Çift Parçalı İskoç
Tek yapışkan zıplaması sırasında 2 düşmanı öldür.


Yüksek Uçuş
Yüksek Uçuş
Uzun mesafeli bir yapışkan zıplaması yap.


Soyulmuş Kraliyet
Soyulmuş Kraliyet
İskoç Direnci ile 100 düşman yapışkan bombasını yok et.
Yüksek Yol
Yüksek Yol
Bir kontrol noktasına yapışkan zıplaması yap ve ele geçir.


İskoç Gösterisi
İskoç Gösterisi
Yapışkan zıplayışı sırasında bir yakın dövüş silahıyla düşman öldür.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Üretici Düşmanı
Üretici Düşmanı
Onları fırlatan Demoman'i öldürerek 20 yapışkan bombayı yok et.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Zararlılar Silahla Nasıl Temizlenir
Zararlılar Silahla Nasıl Temizlenir
Dost yapıların yakınlarındaki 50 düşman yapışkan bombasını yok et.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Kartal Gözü
Kartal Gözü
Klasik kullanırken, roket/bomba zıplayışı yapmış bir düşmanı havadayken tam şarjla, dürbünsüz tam kafasından vurarak öldür.
Zıplayanı Çivileme
Zıplayanı Çivileme
Roket veya bomba zıplaması yapan bir düşmanı havada Tüfeğin veya Avcınla öldür.

Güncelleme Geçmişi

27 Ekim 2010 Yaması (Scream Fortress Güncellemesi)
  • The Sticky Jumper was added to the game.

28 Ekim 2010 Yaması

  • Fixed the Sticky Jumper doing damage to enemies.
  • [Belgelenmemiş] Equipping the Sticky Jumper no longer multiplies the Grenade Launcher's carried ammo instead of the Sticky Jumper's ammo.

19 Kasım 2010 Yaması

22 Aralık 2010 Yaması

  • Changed attributes:
    • Removed max health penalty
    • Added +100% bullet, explosive, and fire damage vulnerabilities

14 Şubat 2011 Yaması

  • Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).

20 Nisan 2011 Yaması

  • Fixed the Sticky Jumper and the Stickybomb Launcher using the wrong skins.

1 Temmuz 2011 Yaması

22 Temmuz 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] The damage penalty attribute was changed from "-100% damage done" to "-100% damage penalty".

15 Eylül 2011 Yaması

  • The Sticky Jumper now uses a unique texture and projectile.
  • The Sticky Jumper no longer causes the wielder to take increased damage from other sources.
  • [Belgelenmemiş] Removed the ability to randomly score a critical hit on the Sticky Jumper.
  • [Belgelenmemiş] Fixed a bug allowing a Demoman to damage himself with Sticky Jumper's detonation while holding any other weapon.
  • [Belgelenmemiş] Added a new sound when Sticky Jumper projectiles touch the ground.
  • [Belgelenmemiş] Shortened the range of stickybombs fired from the Sticky Jumper.

20 Eylül 2011 Yaması

  • Updated the physics for the Sticky Jumper projectiles so they behave like regular sticky bombs.

13 Ekim 2011 Yaması (Mann-eleksel Güncellemesi ve Satışları)

  • Fixed Demoman weapons primary/secondary being backwards in the loadout screen.
  • Fixed effects on Sticky Jumper grenades.

27 Nisan 2012 Yaması

  • Fixed Sticky Jumper stickybombs changing team when air-blasted.

31 Mayıs 2012 Yaması

  • Players with the Sticky Jumper equipped cannot carry the intelligence.

27 Haziran 2012 Yaması (Pyromania Güncellemesi)

  • Added 'flying' sound to blast jumps.
  • [Belgelenmemiş] Added the Sticky Jumper to the item drop system.

4 Mart 2013 Yaması

  • Added a crafting recipe for the Sticky Jumper.

16 Eylül 2013 Yaması

  • Updated The Sticky Jumper to only allow 2 active stickybombs at a time.

12 Kasım 2013 Yaması

2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Updated model to c_model system.

23 Temmuz 2015 Yaması #1

  • Fixed being able to carry the flag with the Sticky Jumper.

29 Şubat 2016 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Updated all Stickybomb Launcher's reload sounds.

7 Temmuz 2016 Yaması (Eşinle Tanış Güncellemesi)

  • Updated model/materials and sound.

3 Ağustos 2016 Yaması

  • Updated the tooltips for the Sticky Jumper to include the PASS Time JACK in the list of items that can't be picked up while equipped.

16 Ağustos 2016 Yaması

  • Removed the damage effects and pain sounds when using the Sticky Jumper.

Hatalar

  • While this weapon is equipped, the user will not be able to pick up the pickup-objective (beer bottles, body parts etc.) in Player Destruction maps.
  • The Sticky Jumper's projectiles can detonate explosive environmental hazards if shot directly into them.
  • The Demoman achievement Second Eye can sometimes be earned with this weapon.

Ek Bilgiler

  • The sign on the Sticky Jumper and Rocket Jumper is based off the slow moving vehicle warning sign in the US and Canada.
  • When a glitched Killstreak Kit is added to the Sticky Jumper, the killstreak sheen will still appear, unlike most items without a Killstreak Kit.
  • The RED projectile model was originally added in the WAR! Update for the Scottish Resistance but was unused in favor of the Scottish Resistance's final projectile design.

Galeri

Ayrıca bakınız