Difference between revisions of "List of maps/pt-br"
(Updated image link to new CTF_2Fort image.) |
m (Applied filters to List of maps/pt-br (Review RC#135160)) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
'''Mapas''' são os ambientes onde o gameplay de Team Fortress se passa. De acordo com o universo do jogo, esses locais são areas onde as companhias [[RED]] e [[BLU]] se sobressaem. Como o território e as propriedades não podem ser adiquiridas por meios legais, os 9 [[Classes/pt-br|mercenarios]] são enviadas por cada companhia para capturar o territorio à força completando uma série de objetivos. | '''Mapas''' são os ambientes onde o gameplay de Team Fortress se passa. De acordo com o universo do jogo, esses locais são areas onde as companhias [[RED]] e [[BLU]] se sobressaem. Como o território e as propriedades não podem ser adiquiridas por meios legais, os 9 [[Classes/pt-br|mercenarios]] são enviadas por cada companhia para capturar o territorio à força completando uma série de objetivos. | ||
− | Inicialmente, o jogo foi lançado com apenas três [[ | + | Inicialmente, o jogo foi lançado com apenas três [[Game modes/pt-br|modos se jogo]] (CP, CTF, TC) em seis mapas ([[Dustbowl]], [[Granary]], [[Gravel Pit]], [[Well]], [[2Fort]], [[Hydro]]). Entretanto, com varias [[Patches/pt-br|atualizações]], a quantidade de mapas foi aumentada e hoje são 39 mapas oficiais, com varios novos modos de jogo. Muitos destes mapas foram criados por membros da comunidade, e foram selecionados pela Valve para aparecerem no jogo de forma oficial, devido a sua excelente qualidade; Mapas da comunidade são identificados com a cerquilha (‡). |
{{anchor|CTF|ctf|Ctf}} | {{anchor|CTF|ctf|Ctf}} | ||
Line 319: | Line 319: | ||
== Veja tambem: == | == Veja tambem: == | ||
− | * [[ | + | * [[Game modes/pt-br|Modos de Jogo]] |
* [[Map name prefixes/pt-br]] | * [[Map name prefixes/pt-br]] | ||
* [[Skybox list/pt-br]] | * [[Skybox list/pt-br]] |
Revision as of 11:57, 25 October 2010
Mapas são os ambientes onde o gameplay de Team Fortress se passa. De acordo com o universo do jogo, esses locais são areas onde as companhias RED e BLU se sobressaem. Como o território e as propriedades não podem ser adiquiridas por meios legais, os 9 mercenarios são enviadas por cada companhia para capturar o territorio à força completando uma série de objetivos.
Inicialmente, o jogo foi lançado com apenas três modos se jogo (CP, CTF, TC) em seis mapas (Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Well, 2Fort, Hydro). Entretanto, com varias atualizações, a quantidade de mapas foi aumentada e hoje são 39 mapas oficiais, com varios novos modos de jogo. Muitos destes mapas foram criados por membros da comunidade, e foram selecionados pela Valve para aparecerem no jogo de forma oficial, devido a sua excelente qualidade; Mapas da comunidade são identificados com a cerquilha (‡).
Índice
Capture the Flag
Mapas Capture the Flag levam o prefixo ctf_.
Mapa | Nome do arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
![]() |
2Fort | ctf_2fort | Farmland |
![]() |
Double Cross | ctf_doublecross | Alpine / Industrial |
100px | Sawmill | ctf_sawmill | Alpine |
100px | Turbine‡ | ctf_turbine | Industrial |
100px | Well | ctf_well | Industrial |
Control Point
Mapas de ponto de controle levam o prefixo cp_.
Standard control point
Mapa | Nome do Arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
![]() |
Badlands | cp_badlands | Deserto |
100px | Coldfront‡ | cp_coldfront | Neve |
![]() |
Fastlane‡ | cp_fastlane | Deserto |
![]() |
Freight‡ | cp_freight_final1 | Deserto |
![]() |
Granary | cp_granary | Campo |
![]() |
Well | cp_well | Industrial |
100px | Yukon‡ | cp_yukon_final | Alpine |
Attack/Defend
Mapa | Nome do arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
![]() |
Dustbowl | cp_dustbowl | Deserto |
![]() |
Egypt‡ | cp_egypt_final | Egipcio |
![]() |
Gorge | cp_gorge | Alpine |
![]() |
Gravel Pit | cp_gravelpit | Industrial |
![]() |
Junction‡ | cp_junction_final | Spytech |
![]() |
Steel‡ | cp_steel | Industrial |
Territorial Control
Mapas de controle territorial levam o prefixo tc_.
Mapa | Nome do Arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
![]() |
Hydro | tc_hydro | Industrial |
Payload
Mapas Payload levam o prefixo pl_ .
Mapa | Nome do Arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
100px | Badwater Basin | pl_badwater | Deserto |
![]() |
Gold Rush | pl_goldrush | Deserto |
100px | Hoodoo‡ | pl_hoodoo_final | Deserto |
![]() |
Thunder Mountain | pl_thundermountain | Alpine |
![]() |
Upward | pl_upward | Deserto |
Payload race
Mapas Payload race levam o prefixo plr_.
Mapa | Nome do arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
![]() |
Pipeline | plr_pipeline | Industrial |
![]() |
Hightower | plr_hightower | Deserto |
Arena
Mapas Arena levam o prefixo arena_.
Mapa | Nome do Arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
![]() |
Badlands | arena_badlands | Deserto |
![]() |
Granary | arena_granary | Campo |
![]() |
Lumberyard | arena_lumberyard | Alpine |
100px | Nucleus | arena_nucleus | Spytech |
![]() |
Offblast‡ | arena_offblast_final | Deserto |
![]() |
Ravine | arena_ravine | Deserto |
Sawmill | arena_sawmill | Alpine | |
![]() |
Watchtower‡ | arena_watchtower | Alpine |
![]() |
Well | arena_well | Industrial |
King of the Hill
Mapas King of the Hilllevam o prefixo koth_.
Mapa | Nome do arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
100px | Harvest / Harvest Event‡ | koth_harvest_final / koth_harvest_event |
Campo / Hallowe'en |
Nucleus | koth_nucleus | Spytech | |
![]() |
Sawmill | koth_sawmill | Alpine |
![]() |
Viaduct | koth_viaduct | Neve |
Training
Mapas de treinamento levam o prefixo tr_.
Imagem | Nome | Nome do arquivo | Modo de jogo | Ambiente |
---|---|---|---|---|
100px | Dustbowl | tr_dustbowl | Modo de treinamento | Deserto |
![]() |
Target | tr_target | Modo de treinamento | Industrial |
Custom maps
see Category:Custom Maps/pt-br