Rottenburg

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Rottenburg
Rottenburg.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Mann vs. Máquina
Nome do arquivo: mvm_rottenburg
Adicionado em: Atualização de 21 de novembro de 2013
(Atualização Duas Cidades)
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Cidade alemã
Cenário: Luz do dia, ensolarado
Perigos: Queda em Abismo
Pyrovisão: Não
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png Caixas de munição: Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×3
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Rottenburg overview.png
A segunda de nossas Duas Cidades faz os mercenários defender a cidade natal vagamente europeia do Medic, Rottenburg - uma vila extensa e famosa por suas tradições centenárias de 1) expulsar da cidade o próximo sujeito da linhagem de doutores loucos com tochas e forquilhas após ele ter trocado muitos corações de babuíno super-carregados, e 2) nunca ter sido atacada por um exército de robôs. Tradições cairão, assim como Rottenburg se os mercenários não conseguirem defender suas antigas ruas tortas e suas torres icônicas da invasão robótica de Gray Mann.
Atualização Duas Cidades

Rottenburg é um mapa de Mann vs. Máquina lançado na Atualização Duas Cidades. Ele é situado em Rottenburg, Alemanha, a cidade natal do Medic. É o segundo dos dois mapas de MvM introduzidos na Atualização Duas Cidades, o primeiro sendo Mannhattan. O mapa contém três missões: a missão intermediária Vila de Vanguarda e as missões avançadas Hostilidade de Hamlet e Batalha Bavária.

Localizações

Área da escotilha

A escotilha é uma grade de esgoto metálica localizada entre os dois spawns dos jogadores. Existe somente um caminho principal que os robôs tomarão quando transportando a bomba, porém, existe uma passarela na esquerda para os jogadores e um caminho traseiro que tanques as vezes tomam.

  • Necrotério/teatro: A base direita dos jogadores. Contém um Posto de Melhorias.
  • Oficina médica: A base esquerda dos jogadores perto da passarela esquerda. Contém um Posto de Melhorias.
  • Caminho do tanque: Atrás e à esquerda da oficina médica fica um caminho que somente tanques tomam. Tanques têm que passar por um túnel acessível apenas por eles. Parte da parede é destruída, permitindo que jogadores caiam no rio abaixo e morram.
  • Plataforma elevada: À direita do caminho primário fica uma escadaria que leva até uma plataforma acima do caminho dos robôs. Esta plataforma serve como um ponto ótimo para Snipers e Sentinelas por causa de sua vantagem de altitude.

Área externa da escotilha

Neste ponto do mapa o caminho único se divide em duas possíveis rotas para os robôs: uma rota na estrada principal e a outra em uma escadaria que leva à parte inferior da cidade.

  • Passarela: Uma passarela que pode ser usada para ficar diretamente fora da linha de fogo.
  • Entrada do túnel: A escadaria no lado direito fornece acesso ao caminho da área externa da escotilha e a um atalho para o local de entrada dos robôs. No fim do caminho inferior ficam as portas do túnel do tanque. Em algumas ondas o tanque toma este caminho, entra neste túnel e não pode ser perseguido até sair do caminho do tanque ao lado da escotilha.

Praça da cidade

A praça da cidade é a área cercando uma torre de pedra alta. Esta área contém dois caminhos diferentes: o caminho da ponte acima e o caminho de terra embaixo.

  • Torre de pedra: A torre central. Acessível das passarelas de madeira perto do caminho da ponte. O interior contém uma caixa de munição grande e um kit médico médio e é um bom esconderijo para Teletransportadores.
  • Passarelas: Um conjunto de passarelas acima do caminho de terra.
  • Poço de descarte histórico: Perto do caminho de terra fica uma queda em abismo na parede. Pyros podem usar suas rajadas de ar para empurrar os robôs dentro do buraco, matando-os instantaneamente.

Portões da cidade

Os portões principais de Rottenburg levam até um campo exterior onde o Tanque de Combate é localizado. Os robôs surgem daqui.

  • Ponto de verificação para forquilhas: À esquerda da entrada principal fica uma entrada menor que robôs não usam. Esta entrada também contém um Posto de Melhorias.
  • O campo: O campo contém três caminhos diferentes. Acesso ao lado esquerdo é exclusivo aos jogadores e o caminho central é barricado. No entanto, tanques sempre tomam o caminho central, destruindo a barricada no caminho. Após isto acontecer os robôs começam a usar o caminho central também.
  • Túnel bloqueado: Durante ondas com tanques a barricada de madeira é destruída e tanques surgem do buraco.
  • Penhasco do lado direito: O ponto de surgimento primário dos robôs. Em frente do penhasco fica uma rocha gigante que pode ser usada estrategicamente já que os robôs são forçados a se dividir em torno da rocha.
  • Penhasco do lado direito: O ponto de surgimento secundário dos robôs. Os jogadores podem chegar perto dele com um caminho morro acima do lado do penhasco.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Rottenburg


Conquistas relacionadas

Veja também: Obtaining Mann vs. Machievements

Rottenburg tem 3 conquistas específicas ao mapa.

Fosso 100 Fundo
Fosso 100 Fundo
Jogue 100 inimigos no fosso em Rottenburg.


Arromba Bomba
Arromba Bomba
Impeça que a bomba entre na cidade em uma onda avançada em Rottenburg.
Proteção do Palácio
Proteção do Palácio
Destrua um tanque antes que ele atravesse a barreira em Rottenburg.

Bugs

  • É possível ficar preso na barricada de espetos de madeira na frente do mapa por aceitar uma provocação de parceiro, tais como o Toca Aqui! ou a Quadrilha.
    • Um Soldier que ficar preso desta maneira e atirar um si mesmo com qualquer lança-foguetes é considerado pelo jogo como estando saltando com foguete, fazendo o Ataque Aéreo ter seu aumento de velocidade de ataque e o Pá-raquedista sempre causar acertos críticos.
  • Ao reiniciar um mapa, um erro pode ocorrer que faz o Posto de Melhorias na frente do mapa (próximo à área de entrada dos robôs) inutilizável.
  • É possível bloquear a entrada dos robôs ao permanecer em uma pequena saliência.
  • Se um jogador morrer em cima da barricada, o reanimador cai por um segundo e então desaparece. Isto ocorre devido ao trigger_hurt que impede que créditos fiquem presos dentro da barricada.
  • Um jogador que ficar encostado do lado direito da entrada do tanque enquanto um tanque está entrando pode ser parcialmente empurrado para dentro da entrada e ficar preso.
    • Também é possível utilizar uma provocação de parceiro ou um teletransportador para ficar preso desta maneira. Esses métodos, porém, só funcionam após as tábuas de madeira serem quebradas.
  • Ficar na entrada da caverna de onde os tanques surgem em qualquer uma das beiradas por onde os robôs entram e trocar de arma na tela de equipamento faz com que o jogador renasça na base com seu equipamento novo (provido que tf_respawn_on_loadoutchanges esteja configurado em 1).
  • Robôs podem abrir as portas da base dos jogadores e atirar nos defensores conforme eles renascem.

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

  • Adição de Rottenburg ao jogo.

Atualização de 6 de dezembro de 2013

  • Correção de bug em que a bomba ficava presa em um canto perto do ponto.
  • Correção de bug em que bots poderiam ser mortos instantaneamente ao serem empurrados no túnel to tanque quando este abrisse.
  • Correção de bug em que dinheiro poderia ficar preso dentro da barricada do tanque quando fosse reconstruída.

Atualização de 23 de janeiro de 2014

  • Melhoria da colisão perto da barricada para que jogadores não fiquem presos.
  • Correção de dinheiro nem sempre sendo coletado ao cair na barricada.

Curiosidades

  • Rottenburg é apresentada como sendo a cidade natal do Medic, porém o seu perfil oficial (em inglês) diz que ele foi criado em Stuttgart, Alemanha. Existem vários lugares com um nome semelhante na Alemanha; alguns sendo dentro ou próximos de Stuttgart.
  • A placa "Humboldt's pharmacy" ("Farmácia de Humboldt") é uma referência ao cientista do século 19 Alexander von Humboldt.
  • "Corações da babuíno" estão na lista de produtos e serviços farmacêuticos, uma referência às cirurgias de xenotransplante do Medic, particularmente o mega coração de babuíno implantado no Heavy em Conheça o Medic.
  • Mann vs. Máquina: O Som da Medicina é situado em uma versão modificada de Rottenburg.
  • Atrás da torre central, no Humboldt Sauermilch Molkerei, uma área escura embaixo de um telhado contém uma caixa com garrafas de Leite Louco, seringas, e uma Arma de Seringas em cima, uma referência à melhoria de Seringas de Leite Louco para o Medic.

Galeria

Veja também