Difference between revisions of "Your Eternal Reward/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(copyedit box)
(fixing A LOT of typos (please note that there might still be some that I didn't find yet))
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Ikuinen palkkiosi}}
+
{{DISPLAYTITLE:Ikuinen Palkkiosi}}
 
{{copyedit}}
 
{{copyedit}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name            = Ikuinen Palkkiosi
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
Line 16: Line 17:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
| loadout-prefix  = none
 
| loadout-prefix  = none
   | level          = Level 1 Knife
+
   | level          = Tason 1 Veitsi
   | att-1-positive = Onnistuneen selkäänpuukotuksen jälkeen naamioidut nopeasti uhriksi
+
   | att-1-positive = Onnistuneen selkäänpuukotuksen jälkeen naamioidut nopeasti uhriksesi
 
   | att-2-positive = Tämä ase on hiljainen tappaja
 
   | att-2-positive = Tämä ase on hiljainen tappaja
   | att-3-negative = käyttäjä ei voi naamioitua
+
   | att-3-negative = Käyttäjä ei voi naamioitua
 
}}
 
}}
  
'''Ikuinen palkkiosi''' on [[melee/fi|lähitaisteluase]] [[Spy/fi|Spy luokalle]]. Se ilmaantuu pitkänä, koristeltuna veitsenä, jossa on orientaalinen muotoilu. Siihen sisältyy puinen otin ja kultainen kahva.
+
'''Ikuinen palkkiosi''' on [[melee/fi|lähitaisteluase]] [[Spy/fi|Spy-hahmoluokalle]]. Se on pitkä, koristeltu veitsi jossa on orientaalinen muotoilu. Siihen sisältyy puinen otin ja kultainen kahva.
  
Tämä ase loitontaa [[backstab/fi|selkäänpuukotus]] kykyä, joka on ominainen [[Knife/fi|Veitselle]]. Onnistuneesti toteutettu selkäänpuukotus, antaa Spylle välittömästi [[disguise/fi|naamioinnin]] tapetusta kohteesta, ilman "Savun puuskaus" naamiointi-tehostetta. Vihollinen ei huuda kivusta, kuten tavallisesti tapahtuu, eikä tappoikonia näytetä vihollis-tiimille, sekä ruumiit katoavat nopeasti, melkein kuin ne verhoutuisivat. Prosessi on niin nopea, että [[Spy/fi|Spytä]] harvoin ilmoitetaan naamioitumisen välillä, hän vaihtaa aina uuteen niin nopeasti. Tämän takia [[Sentry Gun/fi|Vartiotykit]] eivät pysty huomioimaan Spytä prosessin aikana, tehden  tietämättömistä [[Engineer/fi|Engineereistä]] helpompia kohteita. Kun selkäänpuukottaa hahmon, jota Medic parantaa, parannus-säde siirtyy automaattisesti puukottajaan.
+
Tämä ase säilyttää [[backstab/fi|selkäänpuukottamis]]kyvyn joka on ominainen [[Knife/fi|Veitselle]]. Onnistuneesti toteutettu selkäänpuukotus antaa Spylle välittömästi [[disguise/fi|naamioinnin]] tapetusta kohteesta ilman savutehostetta. Vihollinen ei huuda kivusta kuten tavallisesti tapahtuu eikä tappoikonia myöskään näytetä vihollistiimille. Ruumiit myös katoavat nopeasti, melkein kuin ne verhoutuisivat. Prosessi on niin nopea, että [[Spy/fi|Spytä]] harvoin huomataan naamioitumisen välillä, koska hän vaihtaa aina uuteen niin nopeasti. Tämän takia [[Sentry Gun/fi|Vartiotykit]] eivät pysty huomioimaan Spytä prosessin aikana, tehden  tietämättömistä [[Engineer/fi|Engineereistä]] helpompia kohteita. Parannussäde siirtyy automaattisesti puukottajaan kun selkäänpuukottaa hahmon, jota Medic parantaa.
 
   
 
   
Naamiointi tehoste ei tapahdu, jos kohde ei kuole (esimerkiksi, jos kohde käyttää [[Razorback/fi|Selkäsuojaa]]). Tämä tarkoittaa, ettei naamioituminen omanpuolen pelaajaksi ole mahdollista. Tappo ilman selkäänpuukottamista ei anna Spylle naamiointia, kumminkin tappo on äänetön ja ruumis katoaa. Palaaminen täydennyskaapille poistaa yllä olevan naamioinnin Spyltä.  
+
Naamiointitehoste ei tapahdu, jos kohde ei kuole (esimerkiksi jos kohde käyttää [[Razorback/fi|Selkäsuojaa]]). Tämä tarkoittaa sitä, ettei naamioituminen oman puolen pelaajaksi ole mahdollista. Tappo ilman selkäänpuukottamista ei anna Spylle naamiointia, kumminkin tappo on äänetön ja ruumis katoaa. Palaaminen täydennyskaapille poistaa yllä olevan naamioinnin Spyltä.  
  
Pelaaja ei pysty naamioitumaan käyttäen [[Disguise Kit/fi|Naamiontivälinettä]], se ei ilmaannu Spyn asevalikoimaan. Pelaajien pitää luottaa [[Cloak/fi|Verhoutumiseen]] liikkuakseen huomaamattomasti, kunnes sopiva kohde löytyy.
+
Pelaaja ei pysty naamioitumaan käyttäen [[Disguise Kit/fi|Naamiontivälinettä]] (se ei ilmaannu Spyn asevalikoimaan). Pelaajan täytyy luottaa [[Cloak/fi|verhoutumiseen]] liikkuakseen huomaamattomasti kunnes sopiva kohde löytyy.
  
Härnäämisen tekeminen Ikuinen palkkiosi kanssa, antaa Spyn tehdä tappavan [[Fencing/fi|Fencing]]-liikkeen.  
+
Ikuisella Palkkiollasi [[Taunts/fi|Pilkkaaminen]] antaa Spyn tehdä tappavan [[Fencing/fi|Fencing]]-erikoispilkan.  
  
 
==Vahinko==
 
==Vahinko==
 
{{See also|Damage}}
 
{{See also|Damage}}
 
Identtinen [[Knife/fi#Damage|Veitsen]] kanssa.
 
Identtinen [[Knife/fi#Damage|Veitsen]] kanssa.
* Base: 40 (28-56 vahinkoa)
+
* Pohja: 40 (28-56 vahinkoa)
* [[Mini-Crit/fi|Mini-Crit]]: 54
+
* [[Mini-Crit/fi|Minikriittinen]]: 54
* [[Critical hit/fi|Critical hit]]: 120, mutta ainoastaan nöyryytys-tilassa, Kritzkriegin täydennyksen tai salkun sieppauksen aikana
+
* [[Critical hit/fi|Kriittinen osuma]]: 120, mutta ainoastaan nöyryytystilassa, Kritzkriegin [[Übercharge/fi|Ylilatauksen]] tai salkun sieppauksen aikana
* [[Backstab/fi|Selkäänpuukotus]]: 600% vihollisen tervydestä aiheuttaa välittömän tapon, jos puukotus tapahtuu selkään.
+
* [[Backstab/fi|Selkäänpuukotus]]: 600% vihollisen terveydestä aiheuttaa välittömän tapon, jos puukotus tapahtuu selkään.
  
 +
Vahingot ovat arvioituja yhteisötesteillä.
  
==Käyttönopeudet==
 
* Normaali isku 0.8 sek huom Perustuu yhteisötesteihin
 
  
 +
==Toimimisnopeus==
 +
* Normaali isku 0.8 sekuntia
  
==Esine Setti==
+
Aika on arvioitu yhteisötesteillä.
 +
 
 +
 
 +
==Esinesetti==
 
{{Set|class=Spy}}
 
{{Set|class=Spy}}
  
Line 70: Line 75:
 
| result = Familiar Fez
 
| result = Familiar Fez
 
}}
 
}}
 +
*''Huomaa: Tällä hetkellä Ikuinen Palkkiosi on ainoa luotava lähitaisteluase Spylle, joten se on varma tulos käyttäen oikeita  merkkejä. Tämä on parempi luomisohje kuin se, missä tarvitaan Kierrätysmetalli (säästää yhden aseen).
  
==Sisältyvät suoritukset==
+
==Liittyvät saavutukset==
  
 
===Soldier===
 
===Soldier===
Line 87: Line 93:
 
{{Knife related achievements}}
 
{{Knife related achievements}}
  
==Päivitys Historia==
+
==Päivityshistoria==
 
'''[[October 6, 2010 Patch/fi|Lokakuun 6, 2010 päivitys]]'''
 
'''[[October 6, 2010 Patch/fi|Lokakuun 6, 2010 päivitys]]'''
 
* Automaattista naamioitumista korjattiin.  
 
* Automaattista naamioitumista korjattiin.  
* Naamioitumista ei enään tapahdu, kun Spy kantaa [[Intelligence/fi|Salkkua]].
+
* Naamioitumista ei enää tapahdu, kun Spy kantaa [[Intelligence/fi|Salkkua]].
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fi|Joulukuun 17, 2010 päivitys]]'''
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fi|Joulukuun 17, 2010 päivitys]]'''
* Spyt pystyvät vaihtamaan naamioituneena näkyvää asetta, kun käyttävät 'Ikuinen palkkiota'.
+
* Spyt pystyvät vaihtamaan naamioituneena näkyvää asetta, käyttäessään Ikuista Palkkiotasi.
* valmiiksi naamoioituneita Spyta ei enään pakotetta ottamaan veistä esille tapon jälkeen.
+
*Valmiiksi naamoioituneita Spyta ei enää pakoteta ottamaan veistä esille tapon jälkeen.
* Spyt eivät enään puhu tapon jälkeen.
+
* Spyt eivät enää puhu tapon jälkeen.
* Vartotykit eivät enään paikanna Spytä selkäänpuukotuksen jälkeen.
+
* Vartotykit eivät enää paikanna Spytä selkäänpuukotuksen jälkeen.
 
'''[[January 7, 2011 Patch/fi|Tammikuun 7, 2010 päivitys]]'''
 
'''[[January 7, 2011 Patch/fi|Tammikuun 7, 2010 päivitys]]'''
 
*Korjattiin vihollisten pystyminen näkemään tappoikonit.
 
*Korjattiin vihollisten pystyminen näkemään tappoikonit.
*Korjattin lyönti animaatiot toimimaan oikein.
+
*Korjattin lyöntinimaatiot toimimaan oikein.
  
 
==Bugit==
 
==Bugit==
*Kun Ikuinen palkkiosi otetaan esille, voidaan kuulla Veitsen terän-avaus ääni.
+
*Kun Ikuinen Palkkiosi otetaan esille, voidaan kuulla Veitsen teränavausääni.
*Kun pelaaja kuolee jälkeen aseen vaihdon Ikuinen palkkiosta veitseen, ei uudelleensyntyminen onnistu, ennen kuin valitsee toisen hahmon.
+
*Jos pelaaja kuolee sen jälkeen kun on vaihtanut Ikuisen Palkkiosi Veitseen, ei uudelleensyntyminen onnistu ennen kuin valitsee toisen hahmon.
*Kun Ikuinen palkkiota käyttävälle pelaajalle tulee auto-balanced tai team-switched, pelaaja uudelleenilmestyy Ikuinen palkkiosi ja Naamiontivälineen kanssa. Kuoleminen tai palaaminen täydennyskaapille poistaa Naamiointivälineen.
+
*Kun Ikuista Palkkiotasi käyttävälle pelaajalle tulee auto-balanced tai team-switched, pelaaja uudelleenilmestyy Ikuisen Palkkiosi ja Naamiontivälineen kanssa. Kuoleminen tai palaaminen täydennyskaapille poistaa Naamiointivälineen.
*Ikuinen palkkiolla vihollisen selkäänpuukottaminen, joka sitten on siirretty auto-balancella, aiheuttaa Spyn naamioitumisen oman puolen versioksi vihollisen luokasta.
+
*Ikuisella Palkkiollasi vihollisen selkäänpuukottaminen, joka sitten on siirretty auto-balancella, aiheuttaa Spyn naamioitumisen oman puolen versioksi vihollisen luokasta.
*Vihollisen ruumiit eivät katoa, jos peli käyttää DirectX 8.
+
*Vihollisten ruumiit eivät katoa, jos peli käyttää DirectX 8:aa.
*Vihollisen selkäänpuukottaminen haihduttaa ruumit, mutta rintamerkkit, [[Gunboats/fi|Terässaappaat]] ja [[Earbuds/fi|Korvanapit]], jotka ovat kiinnitettyinä, jäävät taakse, leijumaan ilmaan.  
+
*Vihollisen selkäänpuukottaminen haihduttaa ruumit mutta rintamerkkit, [[Gunboats/fi|Terässaappaat]] ja [[Earbuds/fi|Korvanapit]], jotka ovat käytössä, jäävät leijumaan ilmaan.  
*Käyminen täydennyskaapilla poistaa yllä olevan naamioinnin.
+
*Täydennyskaapilla käyminen poistaa yllä olevan naamioinnin.
*"vastavakoilua" suoritusta ei pysty saamaan, kun selkäänpuukottaa Ikuinen palkkiotasi käyttävän Spyn.
+
*"Vastavakoilua"-saavutusta ei pysty saamaan, kun selkäänpuukottaa Ikuista Palkkiotasi käyttävän Spyn.
 
*Jos pelaaja nostaa veitsen selkäänpuukotusta varten ja sitten vaihtaa näkymän mihin tahansa geometriaan, veitsi jää ylös nostetuksi.[http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM]
 
*Jos pelaaja nostaa veitsen selkäänpuukotusta varten ja sitten vaihtaa näkymän mihin tahansa geometriaan, veitsi jää ylös nostetuksi.[http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM]
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
*Ennenkuin esine julkaistiin, Robin Walker pilaili, että Ikuinen palkkiosi haittapuoli olisi, ettei se pystyisi [[Backstab/fi#Issues|kasvoillepuukottamaan]]. [http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/]
+
*Ennen kuin esine julkaistiin, Robin Walker pilaili että Ikuinen palkkiosi haittapuoli olisi ettei se pystyisi [[Backstab/fi#Issues|kasvoillepuukottamaan]]. [http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/]
  
  
Line 123: Line 129:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==See also==
+
==Katso myös==
*[[Community Spy strategy#Your Eternal Reward|Your Eternal Reward strategy]]
+
*[[Community Spy strategy#Your Eternal Reward|Ikuinen Palkkiosi -strategia (englanniksi)]]
 
 
==References==
 
<references />
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 18:56, 2 February 2011

Ikuinen palkkiosi on lähitaisteluase Spy-hahmoluokalle. Se on pitkä, koristeltu veitsi jossa on orientaalinen muotoilu. Siihen sisältyy puinen otin ja kultainen kahva.

Tämä ase säilyttää selkäänpuukottamiskyvyn joka on ominainen Veitselle. Onnistuneesti toteutettu selkäänpuukotus antaa Spylle välittömästi naamioinnin tapetusta kohteesta ilman savutehostetta. Vihollinen ei huuda kivusta kuten tavallisesti tapahtuu eikä tappoikonia myöskään näytetä vihollistiimille. Ruumiit myös katoavat nopeasti, melkein kuin ne verhoutuisivat. Prosessi on niin nopea, että Spytä harvoin huomataan naamioitumisen välillä, koska hän vaihtaa aina uuteen niin nopeasti. Tämän takia Vartiotykit eivät pysty huomioimaan Spytä prosessin aikana, tehden tietämättömistä Engineereistä helpompia kohteita. Parannussäde siirtyy automaattisesti puukottajaan kun selkäänpuukottaa hahmon, jota Medic parantaa.

Naamiointitehoste ei tapahdu, jos kohde ei kuole (esimerkiksi jos kohde käyttää Selkäsuojaa). Tämä tarkoittaa sitä, ettei naamioituminen oman puolen pelaajaksi ole mahdollista. Tappo ilman selkäänpuukottamista ei anna Spylle naamiointia, kumminkin tappo on äänetön ja ruumis katoaa. Palaaminen täydennyskaapille poistaa yllä olevan naamioinnin Spyltä.

Pelaaja ei pysty naamioitumaan käyttäen Naamiontivälinettä (se ei ilmaannu Spyn asevalikoimaan). Pelaajan täytyy luottaa verhoutumiseen liikkuakseen huomaamattomasti kunnes sopiva kohde löytyy.

Ikuisella Palkkiollasi Pilkkaaminen antaa Spyn tehdä tappavan Fencing-erikoispilkan.

Vahinko

Katso myös: Damage

Identtinen Veitsen kanssa.

Vahingot ovat arvioituja yhteisötesteillä.


Toimimisnopeus

  • Normaali isku 0.8 sekuntia

Aika on arvioitu yhteisötesteillä.


Esinesetti

Pääartikkeli: Esinejoukot
Saharan Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Vaikutus

Lisätehosteita pilkatessa

Piirrustukset

Viitta ja tikari Kierrätysmetalli Sinun ikuinen osuutesi
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png


[[Spy Token/fi|Template:Dictionary/items/spy token]] [[Melee Token/fi|Template:Dictionary/items/melee token]] Metalliromu Sinun ikuinen osuutesi
Token spy large.png + Token melee large.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png


Käyttö Luomisessa

Jalostettu metalli Sinun ikuinen osuutesi Fantastinen fetsi
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png
  • Huomaa: Tällä hetkellä Ikuinen Palkkiosi on ainoa luotava lähitaisteluase Spylle, joten se on varma tulos käyttäen oikeita merkkejä. Tämä on parempi luomisohje kuin se, missä tarvitaan Kierrätysmetalli (säästää yhden aseen).

Liittyvät saavutukset

Soldier

Petturille ansionsa mukaan
Petturille ansionsa mukaan
Tapa vakooja, joka on juuri puukottanut selkään tiimikaveria.

Sniper

Lohdutuspalkinto
Lohdutuspalkinto
Tule selkäänpuukotetuksi 50 kertaa.
Shokkihoitoa
Shokkihoitoa
Tapa Spy, jonka puukotuksen selkäsuojasi esti.

Spy

Veitsi vie voiton
Veitsi vie voiton
Tapa asetta käyttävä Spy veitsellä.


Provokaattori
Provokaattori
Puukota selkään Steam-yhteisökavereitasi 10 kertaa.


Kylmä kostaja
Kylmä kostaja
Tee kostotappo selkäänpuukotuksella.


Vastavakoilua
Vastavakoilua
Puukota selkään valeasuista Spyta.


Kuolema sai odottaa
Kuolema sai odottaa
Tapa Sniper, kun puukotuksesi on rikkonut hänen selkäsuojansa.


Tri Eeeiiiiiii
Tri Eeeiiiiiii
Puukota selkään Mediciä, joka on tekemässä ylilatauksen.


Fast Fingers
Fast Fingers
Backstab a Scout that is using the Back Scatter.


FYI olen vakooja
FYI olen vakooja
Puukota selkään Mediciä, joka on parantanut sinut viimeisen 5 sekunnin aikana.


Arvokas kohde
Arvokas kohde
Puukota selkään vihollista, joka hallitsee 3 tai useampaa tiimikaveriasi.


Varastettu henkilöllisyys
Varastettu henkilöllisyys
Puukota selkään vihollista, joksi olet parhaillaan naamioitunut.
Onko jo turvallista?
Onko jo turvallista?
Puukota selkään 50 vihollista, jotka ovat valtaamassa komentopisteitä.


Viiltävä väliintulo
Viiltävä väliintulo
Puukota selkään vihollista ja häntä parantavaa Mediciä 10 sekunnin kuluessa.


Tyhjentävä esitys
Tyhjentävä esitys
Aseta tyhjentäjä vihollisen rakennukseen ja puukota selkään sen rakentanutta Engineeriä 5 sekunnin kuluessa.


Pilko ja polta
Pilko ja polta
Puukota selkään vihollista, joka vaihtaa Pyroon ennen uudelleensyntymistä.


Vakoojien kuningas
Vakoojien kuningas
Puukota selkään 1000 vihollista.


Viekas viuhuttelija
Viekas viuhuttelija
Puukota vihollista, kun esittelet miekkailutaitojasi.


Rikkinäiset rakennelmat
Rikkinäiset rakennelmat
Puukota selkään Engineeriä ja aseta sitten tyhjentäjä 3:een hänen rakennukseensa 10 sekunnin kuluessa.


Kolmoispetos
Kolmoispetos
Puukota selkään 3 Sniperia yhdessä elämässä.


Märkä kuolema
Märkä kuolema
Puukota vihollinen hengiltä ollessasi Jaraten vaikutuksen alaisena.


Viillät vain kolmesti
Viillät vain kolmesti
Puukota selkään 3 vihollista 10 sekunnissa.

Päivityshistoria

Lokakuun 6, 2010 päivitys

  • Automaattista naamioitumista korjattiin.
  • Naamioitumista ei enää tapahdu, kun Spy kantaa Salkkua.

Joulukuun 17, 2010 päivitys

  • Spyt pystyvät vaihtamaan naamioituneena näkyvää asetta, käyttäessään Ikuista Palkkiotasi.
  • Valmiiksi naamoioituneita Spyta ei enää pakoteta ottamaan veistä esille tapon jälkeen.
  • Spyt eivät enää puhu tapon jälkeen.
  • Vartotykit eivät enää paikanna Spytä selkäänpuukotuksen jälkeen.

Tammikuun 7, 2010 päivitys

  • Korjattiin vihollisten pystyminen näkemään tappoikonit.
  • Korjattin lyöntinimaatiot toimimaan oikein.

Bugit

  • Kun Ikuinen Palkkiosi otetaan esille, voidaan kuulla Veitsen teränavausääni.
  • Jos pelaaja kuolee sen jälkeen kun on vaihtanut Ikuisen Palkkiosi Veitseen, ei uudelleensyntyminen onnistu ennen kuin valitsee toisen hahmon.
  • Kun Ikuista Palkkiotasi käyttävälle pelaajalle tulee auto-balanced tai team-switched, pelaaja uudelleenilmestyy Ikuisen Palkkiosi ja Naamiontivälineen kanssa. Kuoleminen tai palaaminen täydennyskaapille poistaa Naamiointivälineen.
  • Ikuisella Palkkiollasi vihollisen selkäänpuukottaminen, joka sitten on siirretty auto-balancella, aiheuttaa Spyn naamioitumisen oman puolen versioksi vihollisen luokasta.
  • Vihollisten ruumiit eivät katoa, jos peli käyttää DirectX 8:aa.
  • Vihollisen selkäänpuukottaminen haihduttaa ruumit mutta rintamerkkit, Terässaappaat ja Korvanapit, jotka ovat käytössä, jäävät leijumaan ilmaan.
  • Täydennyskaapilla käyminen poistaa yllä olevan naamioinnin.
  • "Vastavakoilua"-saavutusta ei pysty saamaan, kun selkäänpuukottaa Ikuista Palkkiotasi käyttävän Spyn.
  • Jos pelaaja nostaa veitsen selkäänpuukotusta varten ja sitten vaihtaa näkymän mihin tahansa geometriaan, veitsi jää ylös nostetuksi.[1]

Trivia

  • Ennen kuin esine julkaistiin, Robin Walker pilaili että Ikuinen palkkiosi haittapuoli olisi ettei se pystyisi kasvoillepuukottamaan. [2]


Galleria

Katso myös