Difference between revisions of "Taunts/de"

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Jede [[Classes/de|Klasse]] hat ihre eigenen '''Verspottungen''' (engl. [[Taunt]]).  Diese können mittels [[Default key/de|Standard Tasten]]: '''G''' für PC, '''"X"''' für Xbox 360 und '''"Quadrat"''' für PS3 abgerufen werden. Dabei haben die meisten [[Weapons/de|Waffen]] ihre eigenen Animationen und Dialoglinien, obwohl einige Verspottungen bei ähnlichen Waffen dieselben sind. Ein paar Dialoglininen werden halbzufällig ausgewählt: Die erste Linie ist zufällig und der Rest in einer vorbestimmten Reihenfolge. Verspottungen dienen dazu, Schadenfreude nach dem Töten eines Gegeners ausdrücken, einen Sieg zu feiern oder werden einfach um des witzigen Effekts Willen ausgeführt. Sie haben keinen grossen Einfluss auf das Gameplay. Trotzdem, bestimmte Verspottungen (sog. ''Verspottungsattacken'') können [[heal/de|heilen]], den Gegner [[stun/de|betäuben]], beschädigen oder sogar töten. Dazu gibt es einige [[Achievements/de|Errungenschaften]], welche Verspottungen erfodern. Vorsicht ist jedoch beim Zeitpunkt des Verspottens geboten; während ein Spieler eine Verspottung ausführt, ist er vollstänig wehrlos. Dazu wechselt die Sicht von der ersten Person zur dritten, was es dem Spieler unmöglich macht, zu handeln bis der Taunt abgeschlossen ist (Nur der [[Demoman/de|Demoman]] kann seine [[sticky bombs/de|Sticky Bombs]] während des Verspottens aktivieren).  
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Jede [[Classes/de|Klasse]] hat ihre eigenen '''Verspottungen''' (engl. [[Taunt]]).  Diese können mittels [[Default key/de|Standard Tasten]]: '''G''' für PC, '''"X"''' für Xbox 360 und '''"Quadrat"''' für PS3 abgerufen werden. Dabei haben die meisten [[Weapons/de|Waffen]] ihre eigenen Animationen und Dialoglinien, obwohl einige Verspottungen bei ähnlichen Waffen dieselben sind. Ein paar Dialoglininen werden halbzufällig ausgewählt: Die erste Linie ist zufällig und der Rest in einer vorbestimmten Reihenfolge. Verspottungen dienen dazu, Schadenfreude nach dem Töten eines Gegeners ausdrücken, einen Sieg zu feiern, einen Gegner zu provozieren oder werden einfach um des witzigen Effekts Willen ausgeführt. Sie haben keinen grossen Einfluss auf das Gameplay. Trotzdem gibt es bestimmte Verspottungen (sog. ''Verspottungsattacken''),  die [[heal/de|heilen]], den Gegner [[stun/de|betäuben]], beschädigen oder sogar töten. Dazu gibt es einige [[Achievements/de|Errungenschaften]], welche Verspottungsattacken erfodern. Jedoch werden die Errungenschaften nicht während einer [[humiliation/de|Demütigung]] oder während eines [[Stalemate/de|Untenschiedens]] freigeschaltet. Vorsicht ist jedoch beim Zeitpunkt des Verspottens geboten; während ein Spieler eine Verspottung ausführt, ist er vollstänig wehrlos. Dazu wechselt die Sicht von der ersten Person zur dritten, was es dem Spieler unmöglich macht, zu handeln bis der Taunt abgeschlossen ist (Nur der [[Demoman/de|Demoman]] kann seine [[sticky bombs/de|Sticky Bombs]] während des Verspottens aktivieren).
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Es ist nicht möglich, unter [[water/de|Wasser]] oder in der Luft zu Verspotten. Wird man während des Verspottens in die Luft katapultiert (z.B. durch den Luftstoss des Pyros), so wird die Verspottung abgebrochen. Ein Treffer von [[Natascha/de|Natascha]] führt ebenfalls zum Abruch. Betäubte Spieler können alle Verspottungen, also auch Verspottungsattacken, benutzen.
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Für den [[Scotsman's Skullcutter/de|Scotsman's Skullcutter]], den [[PDA/de|PDA]] des [[Engineer/de|Engineers]], das [[Jarate/de|Jarate]] und den [[Electro sapper/de|Electro Sapper]] gibt es keine Verspottungen. Desweiteren haben alle Waffen, die mit Community Updates dazu kamen, keine eigenen oder überhaupt keine Verspottungen. Das [[Sandvich/de|Sandvich]] des [[Heavy/de| Heavys]] und  [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomic Punch]] des [[Scout/de|Scouts]] sind konsumierbar und funktionieren als Verspottung indem sie den Spieler in die dritte Person versetzen.  
  
Es ist nicht möglich, unter [[water/de|Wasser]] oder in der Luft zu Verspotten. Wird man während des Verspottens in die Luft katapultiert (z.B. durch den Luftstoss des Pyros), so wird die Verspottung abgebrochen. Ein Treffer von [[Natascha/de|Natascha]] führt ebenfalls zum Abruch. Für den [[Scotsman's Skullcutter/de|Scotsman's Skullcutter]], den [[PDA/de|PDA]] des [[Engineer/de|Engineers]], das [[Jarate/de|Jerate]] und den [[Electro sapper/de|Electro Sapper]] gibt es keine Verspottungen. Das [[Sandvich/de|Sandvich]] des [[Heavy/de| Heavys]] und  [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomic Punch]] des [[Scout/de|Scouts]] sind konsumierbar und funktionieren als Verspottung indem sie den Spieler in die dritte Person versetzen.
 
 
Anzumerken ist, dass durch schnelles Wechseln der Waffe (Standard: "Q") nachdem die Verspottung ausgelöst wurde, die Animation jedoch noch nicht begonnen hat, die Verspottung für die vorherige Waffe zu vollführen während die Figur schon die neue hält.  
 
Anzumerken ist, dass durch schnelles Wechseln der Waffe (Standard: "Q") nachdem die Verspottung ausgelöst wurde, die Animation jedoch noch nicht begonnen hat, die Verspottung für die vorherige Waffe zu vollführen während die Figur schon die neue hält.  
  
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==Verspottungsattacken==
 
==Verspottungsattacken==
 
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! class="header" | Verspottung
 
! class="header" | Klasse
 
! class="header" | Klasse
! class="header" | Slot
 
! class="header" | Attacke
 
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Waffe
! class="header" | Munition geladen
 
! class="header" | Munition getragen
 
 
! class="header" | Schaden
 
! class="header" | Schaden
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! class="header" | Dauer
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! class="header" | Details
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| {{Backpack icon|weapon=Home Run|icon-size=100x100px}}
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
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| '''[[Home Run]]'''
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| {{Class link|Scout|br=yes}}
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| [[Sandman/de|Sandman]]
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| *Sends the enemy flying <BR> *Slowest kill taunt
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
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|[[Scout/de|Scout]]
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''([[Lumbricus Lid/de]])'''</small>
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| [[Home Run/de|Homerun]]
 
|[[Sandman/de|Sandman]]
 
| N/A
 
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|[[Soldier/de|Soldier]]
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| {{Backpack icon|weapon=Hadouken|icon-size=100x100px}}
! Nahkampf
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
| [[Kamikaze/de|Kamikaze]]  
+
| '''[[Hadouken]]'''
|[[Equalizer/de|Equalizer]]
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| {{Class link|Pyro|br=yes}}
| N/A
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| [[Shotgun/de|Schrotflinte]]/<br/>[[Flare Gun/de|Signalpistole]]<br/>''(Muss Munition haben)
| N/A
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| 500 (Sofortiger Tod)
| 256. 6&nbsp;Fuss Explosionsradius. Töten einen Gegner bei Vollführung wenn dieser nicht überheilt ist.
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| 3 Sekunden
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| *Tötet mit [[fire/de|Feuer]] Effekt<br />*Kann mehr als einen Gegner töten<br/> *Etwas langsamer als [[Showdown/de|Showdown]]<br/>*Zerstört [[Buildings/de|Gebäude]]
 
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|[[Pyro/de|Pyro]]
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| {{Backpack icon|weapon=Decapitation|icon-size=100x100px}}
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| [[Hadouken/de|Hadouken]]
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| '''[[Decapitation/de|Enthauptung]]'''
|[[Shotgun/de|Schrotflinte]]/[[Flare gun/de|Signalpistole]]
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| {{Class link|Demoman|br=yes}}
| N/A ([[ammo/de|Munition]] in [[shotgun/de|Schrotflinte]] oder [[Flare gun/de|Signalpistole]] benötigt)
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| [[Eyelander/de|Eyeländer]]/[[Half-Zatoichi/de|Halb-Zatoichi]]
| N/A ([[ammo/de|Munition]] in [[shotgun/de|Schrotflinte]] oder [[Flare gun/de|Signalpistole]] benötigt)
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| 500 (Sofortiger Tod)
| 500 zusätzlicher Feuereffekt. Kann auf kleinem Raum mehrere Gegener treffen.
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| *Fügt einen Kopf hinzu
 
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|[[Demoman/de|Demoman]]
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| {{Backpack icon|weapon=Showdown|icon-size=100x100px}}
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
| [[Decapitation/de|Decapitation]]
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| '''[[Showdown/de|Showdown]]'''
|[[Eyelander/de|Eyelander]]
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| {{Class link|Heavy|br=yes}}
| N/A
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| [[Fists/de|Fäuste]]
| N/A
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| 400-500
| 500, ergibt einen Kopf.
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| 3 Sekunden
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| *Hat eine mittlere Reichweite und tötet mit einer breiten, unsichtbaren Kugel<br/>*Schnellster Verspottungsangriff
 
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|[[Heavy/de|Heavy]]
 
! Nahkampf
 
| [[Showdown/de|Showdown]]
 
|[[Fists/de|Fäuste]]
 
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| N/A
 
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|[[Engineer/de|Engineer]]
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| {{Backpack icon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}}
! Primär
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
| [[Dischord/de|Dischord]]
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| '''[[Dischord]]'''
|[[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]]
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| rowspan="2" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
| N/A ([[ammo/de|Munition]] in [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]] benötigt)
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| [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]]<br/>''(Muss Munition haben)
| N/A ([[ammo/de|Munition]] in [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]] benötigt)
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| 500 (Sofortiger Tod)
| 500
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| 4 Sekunden
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| *Haut den Kopf des Gegners in dessen Brust, sodass es aussieht, als wäre sein Genick gebrochen
 
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|-
|[[Engineer/de|Engineer]]
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| {{Backpack icon|weapon=Organ Grinder|icon-size=100x100px}}
! Nahkampf
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
| [[Organ Grinder/de|Organ Grinder]]
+
| '''[[Organ Grinder/de|Organschleifer]]'''
|[[Gunslinger/de|Gunslinger]]
+
| [[Gunslinger/de|Gunslinger]]
| N/A
+
| 14 (Schwung, betäubt) <br> 500 (Sofortiger Tod)
| N/A
+
| 4 Sekunden
| 1 für sofortige Betäubung, 500 bei Aufreissen des Gegners.
+
| *[[Gibs/de|Zerfleischt]] den Gegner beim vollständigen Angriff, [[ragdoll/de|ragdollt]] ihn, wenn er während des Schwunges getötet wird
 
|-
 
|-
|[[Medic/de|Medic]]
+
| {{Backpack icon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}
! Sekundär
+
|
| [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]]
+
| '''[[Oktoberfest/de|Oktoberfest]]'''
|[[Kritzkrieg/de|Kritiker]]
+
| rowspan="3" | {{Class link|Medic|br=yes}}
| N/A
+
| [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]]
| N/A
+
| Keinen
| Keiner. Heilt den Medic um 10 Punkte.
+
| 4 Sekunden
 +
| *Heilt um 11 Punkte
 
|-
 
|-
|[[Medic/de|Medic]]
+
| [[File:Medicating_Melody.png|100px]]
! Melee
+
|
| [[Spinal Tap/de|Spinal Tap]]
+
| '''[[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]]'''
|[[Übersaw/de|Übersäge]]
+
| [[Amputator/de|Amputator]]
| N/A
+
| Keinen
| N/A
+
| 4 Sekunden
| 1 für betäuben und erstechen, 500 bei Rückzug (Erhöht das ÜberChargemeter des Medics um 50%).
+
| *Heilt Kameraden, die in der Nähe stehen
 
|-
 
|-
|[[Sniper/de|Sniper]]
+
| {{Backpack icon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}
! Primär
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
| [[Skewer/de|Skewer]]
+
| '''[[Spinal Tap/de|Lumbalpunktion]]'''
|[[Huntsman/de|Huntsman]]
+
| [[Übersaw/de|Übersäge]]
| N/A ([[ammo/de|Munition]] in [[Huntsman/de|Huntsman]] benötigt)
+
| 1 (Schwung, betäubt)<br/>500 (Sofortiger Tod)
| N/A ([[ammo/de|Munition]] in [[Huntsman/de|Huntsman]] benötigt)
+
| Ungefähr 4 Sekunden
 
+
| *Der Schwung der Übersäge macht einen Schaden und betäubt den Gegner, das Herausziehen tötet ihn<br/>*Fügt 50% zum [[ÜberCharge/de|ÜberCharge]] hinzu
 
+
|-
| Betäuben, dann 500 beim Pfeil ziehen.
+
| {{Backpack icon|weapon=Skewer|icon-size=100x100px}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 +
| '''[[Skewer/de|Aufspießen]]'''
 +
| {{Class link|Sniper|br=yes}}
 +
| [[Huntsman/de|Huntsman]]<br/>''(Muss Munition haben)''
 +
| Zustechen: Keinen (betäubt). Herausziehen: 500 (Sofortiger Tod)
 +
| 4 Sekunden 
 +
| *Der Stich selbst betäubt den Gegner (macht aber keinen Schaden), das darauf folgende Herausziehen des Pfeiles ist tödlich
 
|-
 
|-
|[[Spy/de|Spy]]
+
| {{Backpack icon|weapon=Fencing|icon-size=100x100px}}
! Nahkampf
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
| [[Fencing/de|Fechten]]
+
| '''[[Fencing/de|Fechten]]'''
|[[Knife/de|Messer]]
+
| {{Class link|Spy|br=yes}}
| N/A
+
| [[Knife/de|Messer]] / [[Your Eternal Reward/de|Your Eternal Reward]] / [[Conniver's Kunai/de|Verschwörer-Kunai]]
| N/A
+
| 50 (Schwünge)<br/>500 (Sofortiger Tod)
| 2 Schwünge mit je 25 Schaden, dann ein Stoss mit 500
+
| 5 Sekunden
 +
| *Zwei Schwünge, gefolgt von einem tödlichen Stoß<br/>*Kann mehrere Gegner mit einem Stoß töten<br/>*Zerstört Gebäude
 
|}
 
|}
 
==Verwandte Errungenschaften==
 
==={{Class link|Scout}}===
 
 
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}}
 
 
==={{Class link|Soldier}}===
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
{{Show achievement|Soldier|Gore-a! Gore-a! Gore-a!}}
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
 
| col2 =
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
 
==={{Class link|Pyro}}===
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation}}
 
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
 
| col2 =
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
 
==={{Class link|Demoman}}===
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 
 
| col2 =
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
}}
 
 
==={{Class link|Heavy}}===
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 
 
| col2 = {{Show achievement|Heavy|Photostroika}}
 
}}
 
 
==={{Class link|Engineer}}===
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
| col2 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
}}
 
 
==={{Class link|Medic}}===
 
{{Show achievement|Medic|Autopsy Report|width=50%}}
 
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
 
| col2 = {{Show achievement|Sniper|Shafted}}
 
}}
 
 
==={{Class link|Spy}}===
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
 
| col2 = {{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.}}
 
}}
 
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==

Revision as of 12:50, 3 April 2011

Demoman verspottet mit dem Granatenwerfer
Und BOOM!!!
Der Demoman


Jede Klasse hat ihre eigenen Verspottungen (engl. Taunt). Diese können mittels Standard Tasten: G für PC, "X" für Xbox 360 und "Quadrat" für PS3 abgerufen werden. Dabei haben die meisten Waffen ihre eigenen Animationen und Dialoglinien, obwohl einige Verspottungen bei ähnlichen Waffen dieselben sind. Ein paar Dialoglininen werden halbzufällig ausgewählt: Die erste Linie ist zufällig und der Rest in einer vorbestimmten Reihenfolge. Verspottungen dienen dazu, Schadenfreude nach dem Töten eines Gegeners ausdrücken, einen Sieg zu feiern, einen Gegner zu provozieren oder werden einfach um des witzigen Effekts Willen ausgeführt. Sie haben keinen grossen Einfluss auf das Gameplay. Trotzdem gibt es bestimmte Verspottungen (sog. Verspottungsattacken), die heilen, den Gegner betäuben, beschädigen oder sogar töten. Dazu gibt es einige Errungenschaften, welche Verspottungsattacken erfodern. Jedoch werden die Errungenschaften nicht während einer Demütigung oder während eines Untenschiedens freigeschaltet. Vorsicht ist jedoch beim Zeitpunkt des Verspottens geboten; während ein Spieler eine Verspottung ausführt, ist er vollstänig wehrlos. Dazu wechselt die Sicht von der ersten Person zur dritten, was es dem Spieler unmöglich macht, zu handeln bis der Taunt abgeschlossen ist (Nur der Demoman kann seine Sticky Bombs während des Verspottens aktivieren).

Es ist nicht möglich, unter Wasser oder in der Luft zu Verspotten. Wird man während des Verspottens in die Luft katapultiert (z.B. durch den Luftstoss des Pyros), so wird die Verspottung abgebrochen. Ein Treffer von Natascha führt ebenfalls zum Abruch. Betäubte Spieler können alle Verspottungen, also auch Verspottungsattacken, benutzen.

Für den Scotsman's Skullcutter, den PDA des Engineers, das Jarate und den Electro Sapper gibt es keine Verspottungen. Desweiteren haben alle Waffen, die mit Community Updates dazu kamen, keine eigenen oder überhaupt keine Verspottungen. Das Sandvich des Heavys und Bonk! Atomic Punch des Scouts sind konsumierbar und funktionieren als Verspottung indem sie den Spieler in die dritte Person versetzen.

Anzumerken ist, dass durch schnelles Wechseln der Waffe (Standard: "Q") nachdem die Verspottung ausgelöst wurde, die Animation jedoch noch nicht begonnen hat, die Verspottung für die vorherige Waffe zu vollführen während die Figur schon die neue hält.


Verspottungen nach Klasse


Thriller Verspottung

Heavy, der die 'Thriller Verspottungen' vollführt

Während des Haunted Halloween Special Events wird eine spezielle Verspottung für jede Klassse eingeführt, welche auf den Michael Jackson Hit Thriller anspielt. Diese Verspottung wird zufälligerweise gespielt und immer dann, wenn eine Waffe (z.B. Jarate) keine Verspottung besitzt. Dies ist einmal jährlich während Halloween möglich. Trotzdem können versteckte Bots auf Thunder Mountain die Thriller-Verspotung während des ganzen Jahres ausführen.

Notizen:

  • Beim Sniper unterscheidet sich diese Verspottung leicht, er hebt seine Füße höher als die anderen Klassen.
  • Wenn der Demoman diese Verspottung durchführt, bewegt sich sein Kopf nicht und guckt immer in die selbe Richtung.
  • Wenn der Engineer mit der Frontier Justice die Thriller-Verspottung durchführt, führt dies dazu, dass sofort Gitarrenteile erscheinen.

Verspottungsattacken


Tötungszeichen Verspottung Klasse Waffe Schaden Dauer Details
File:Backpack Home Run.png Killicon grand slam.png Home Run Sandman 500 (Instant kill) 5 seconds *Sends the enemy flying
*Slowest kill taunt
File:Backpack Kamikaze.png Killicon grenade (taunt).png Kamikaze Equalizer 500 (Sofortiger Tod) 4 Sekunden *6 Fuß Sprengradius
*Tötet den Benutzer, ausser wenn der Rocket Jumper ausgerüstet ist
*Zerstört Gebäude
Killicon hhg.png
(Lumbricus Lid/de)
File:Backpack Hadouken.png Killicon hadouken.png Hadouken Schrotflinte/
Signalpistole
(Muss Munition haben)
500 (Sofortiger Tod) 3 Sekunden *Tötet mit Feuer Effekt
*Kann mehr als einen Gegner töten
*Etwas langsamer als Showdown
*Zerstört Gebäude
File:Backpack Decapitation.png Killicon barbarian swing.png Enthauptung Eyeländer/Halb-Zatoichi 500 (Sofortiger Tod) 5 Sekunden *Fügt einen Kopf hinzu
File:Backpack Showdown.png Killicon high noon.png Showdown Fäuste 400-500 3 Sekunden *Hat eine mittlere Reichweite und tötet mit einer breiten, unsichtbaren Kugel
*Schnellster Verspottungsangriff
File:Backpack Dischord.png Killicon guitar smash.png Dischord Selbstjustiz
(Muss Munition haben)
500 (Sofortiger Tod) 4 Sekunden *Haut den Kopf des Gegners in dessen Brust, sodass es aussieht, als wäre sein Genick gebrochen
File:Backpack Organ Grinder.png Killicon arm blender.png Organschleifer Gunslinger 14 (Schwung, betäubt)
500 (Sofortiger Tod)
4 Sekunden *Zerfleischt den Gegner beim vollständigen Angriff, ragdollt ihn, wenn er während des Schwunges getötet wird
File:Backpack Oktoberfest.png Oktoberfest Kritzkrieg Keinen 4 Sekunden *Heilt um 11 Punkte
Medicating Melody.png Heilende Melodie Amputator Keinen 4 Sekunden *Heilt Kameraden, die in der Nähe stehen
File:Backpack Spinal Tap.png Killicon uberslice.png Lumbalpunktion Übersäge 1 (Schwung, betäubt)
500 (Sofortiger Tod)
Ungefähr 4 Sekunden *Der Schwung der Übersäge macht einen Schaden und betäubt den Gegner, das Herausziehen tötet ihn
*Fügt 50% zum ÜberCharge hinzu
File:Backpack Skewer.png Killicon arrow stab.png Aufspießen Huntsman
(Muss Munition haben)
Zustechen: Keinen (betäubt). Herausziehen: 500 (Sofortiger Tod) 4 Sekunden *Der Stich selbst betäubt den Gegner (macht aber keinen Schaden), das darauf folgende Herausziehen des Pfeiles ist tödlich
File:Backpack Fencing.png Killicon fencing.png Fechten Messer / Your Eternal Reward / Verschwörer-Kunai 50 (Schwünge)
500 (Sofortiger Tod)
5 Sekunden *Zwei Schwünge, gefolgt von einem tödlichen Stoß
*Kann mehrere Gegner mit einem Stoß töten
*Zerstört Gebäude

Siehe auch

Template:Taunt Nav/de