Difference between revisions of "Short Circuit/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter, infoboxFilter (Review RC#1442729))
Line 64: Line 64:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''[[August 18, 2011 Patch/pl|18 sierpnia 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]])
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]])
 
*Krótkie Spięcie zostało dodane do gry.
 
*Krótkie Spięcie zostało dodane do gry.
  
'''[[August 23, 2011 Patch/pl|23 sierpnia 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
*Naprawiono błąd umożliwiający atakowanie pocisków przyjaciół.
 
*Naprawiono błąd umożliwiający atakowanie pocisków przyjaciół.
 
*Krótke spięcie jest teraz widoczne przy użyciu drwin [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]] i [[Director's Vision/pl|Wizja Reżysera]]
 
*Krótke spięcie jest teraz widoczne przy użyciu drwin [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]] i [[Director's Vision/pl|Wizja Reżysera]]

Revision as of 16:32, 13 July 2013

To by nawet nie doleciało!
Inżynier niszczący pociski

Krótkie Spięcie jest promocyjną drugorzędna bronią dla Inzyniera. Jest futurystycznym, elektronicznym, przenośnym urządzeniem zrobionym z dwóch elektrod i gumowych uszczelek.

Ta broń strzela rozproszona energią elektryczną która zadaje niewielkie obrażenia wrogom, za to potrafi niszczyć wrogie pociski. Strzał z tej broni kosztuje 35 jednostek metalu. Krótkie Spięcie może niszczyć wiele pocisków i wielu wrogów za jednym strzałem. Niestety broń nie zadaje krytycznych obrażeń i nie działa pod wodą, jednak w zamian broni nie trzeba przeładowywać, bo pobiera ona amunicję prosto z zapasu metalu Inżyniera.

Wrogowie zaatakowani Krótkim Spięciem iskrzą przez chwilę. Ponadto zabicie przy jego pomocy daje unikalną scenę śmierci przez odparowanie podobną do tej którą posiadają bronie z Paczki Zwycięstwa dra Grordborta.

Gracze którzy zakupili Deus Ex: Human Revolution przed 26 sierpnia 2011 otrzymają Krótkie Spięcie w autentycznej jakości

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pociski
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 4-6
Z bliska 4-6
Minikrytyczne 7
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami ≈0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytwarzania

Metal z odzysku Metal ze złomu Jednoręki bandyta Krótkie spięcie
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png
Żeton klasy - Inżynier Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)

  • Krótkie Spięcie zostało dodane do gry.

Aktualizacja z 23 sierpnia 2011

  • Naprawiono błąd umożliwiający atakowanie pocisków przyjaciół.
  • Krótke spięcie jest teraz widoczne przy użyciu drwin Schadenfreude i Wizja Reżysera

Błędy

  • Broń niszczy wrogie pociski tak jak i pociski graczy ze swojej drużyny.
  • Przez tą broń w trakcie animacji remisu przechodzi palec.
  • Jeżeli Inżynier wyposażony w Jednorękiego Bandytę i Krótkie Spięcie zmieni broń na strzelbę, jego robotyczne ramię zniknie.
  • Krótkie spięcie nie niszczy pocisków wystrzelonych z Pistoletu Sygnałowego, jak i Detonatora
  • Po użyciu drwin takich jak Schadenfreude i Wizja Reżysera, ręka Inżyniera, tak jak i Krótkie Spięcie stają się niewidzialne.

Ciekawostki

  • W pierwotnym założeniu Krótkie Spięcie miało być minigunem, który otwierałby się z rękawicy Inżyniera, jednak Valve zmieniło projekt na coś o mniejszej mocy i coś elektronicznego i tak powstało to co mamy dziś.[1]

Galeria

Zobacz też

Odniesienia