Difference between revisions of "Pretty Boy's Pocket Pistol/de"

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   | level         = Level 1 Pistole
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   | att-1-neutral  = Bei aktiver Waffe:
   | att-3-negative = 25% niedrigere Schussfrequenz
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   | att-2-positive = +15% höhere Angriffsfrequenz
   | att-4-negative = 50% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger
+
   | att-3-positive = Bei Treffer: Erhält bis zu +7 Heilung
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{{quotation|'''{{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}''' Klappentext|Ich wette Ihr denkt alle, "Der Scout kommt mit den gemeinsten Waffen klar, die es gibt. Er würde keine winzige Pistole benutzen, dafür ist er viel zu toll." Und Ihr hättet recht, ich bin toll.<br /><br />Dann wurde mir klar, dass ich Leuten sagen könnte, dass sie mit DER KLEINSTEN WAFFE getötet werden die man kennt! Und sie dann töten. Mama hat immer gesagt, mach keine Androhungen, die du nicht ausführen kannst.}}
  
{{quotation|'''{{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}''' Klappentext|I bet you're all thinking, "Scout can handle the meanest guns out there, he wouldn't use a tiny gun, he's too awesome for that." And you'd be right, I am awesome.<br /><br />Then I realised I could tell people that they are going to be killed BY THE SMALLEST GUN KNOWN TO MAN! Then kill them. Ma always said don't make threats you can't carry out.}}
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Die '''{{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}''' ist eine [[Weapons/de#scoutsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Scout/de|Scout]]. Es handelt sich um eine kleine schwarze Pistole mit einem kurzen Lauf und einem hellen Holzgriff.
  
Die '''{{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}''' ist eine [[Weapons/de#scoutsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Scout/de|Scout]]. Es handelt sich um eine kleine schwarze Pistole, mit einem kurzem Gewährlauf und einem hell-farbenen Holzgriff.
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Wenn man die {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}} ausgerüstet hat, wird die maximale Gesundheit um 15 erhöht, von 125 auf 140. Zusätzlich nimmt man keinen Fallschaden mehr. Um das zu kompensieren, schießt die Waffe 25% langsamer als die {{item link|Pistol}}, und die Verwundbarkeit des Trägers gegenüber [[Fire/de|Feuer]] wird um 50% erhöht.
  
Wenn man die {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}} ausgerüstet hat, wird die maximal Gesundheit um 15 erhöht, von 125 auf 140. Zusätzlich nimmt man keinen Fallschaden mehr. Um das zu kompensieren, schießt die Waffe 25% langsamer als die {{item link|Pistol}}, und die Verwundbarkeit des Träger gegenüber [[Fire/de|Feuer]] wird um 50% erhöht.
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Die {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}} wurde im [[Steam Workshop/de|Steam Workshop]] unter dem Namen "Pick-Pocket's Pocket Pistol" [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6325 eingesendet].
 
 
Die {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}} wurde in dem [[Steam Workshop/de|Steam Workshop]] unter dem Namen "Pick-Pocket's Pocket Pistol" [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6325 eingesendet].
 
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/de|Pyromania Update]])
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/de|Pyromania Update]])
 
* Die {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
 
* Die {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
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* Neue recoil-Kräfte wurden für die {{item link|Beggar's Bazooka}}, den {{item link|Cleaner's Carbine}}, den {{item link|Hitman's Heatmaker}}, die {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}} und den {{item link|Scorch Shot}} hinzugefügt
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* Veränderte Eingenschaften:
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** Passive Effekte sind nur aktiv, wenn die Waffe im Moment aktiv ist.
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** Passiveffekt "+15 maximale Gesundheit" wurde entfernt.
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== Fehler ==
 
== Fehler ==
* Wie bei der Standard Pistole, bewegen sich beim Feuern weder der Abzug, noch der Lauf der Pistole.
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* Das Magazin der Waffe steht ein Stück heraus nachdem die Nachlade-Animation abgespielt wurde bis der Spieler zu einer anderen Waffe wechselt.
  
 
== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
* Der Name dieser Waffe ist eine Referenz auf Charles Arthur Floyd, alias "{{w|Pretty Boy Floyd|lang=de}}", einem Bankräuber aus den 1930er Jahren.
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* Der Name dieser Waffe ist eine Referenz auf Charles Arthur Floyd, alias "[[w:de:Pretty Boy Floyd|Pretty Boy Floyd]]", einem Bankräuber aus den 1930er Jahren.
* Das Design ist auf die {{w|Colt_Modell_1903_Hammerless|Colt 1908 Hammerless Pistole|lang=de}} basiert.
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* Das Design basiert auf der [[w:de:Colt_Modell_1903_Hammerless|Colt 1908 Hammerless Pistole]].
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* Das Design ähnelt außerdem einigen Entwürfen für die ursprüngliche Standardpistole.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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File:Steamworkshop_tf2_pick_pockets_pocket_pistol_rev1_thumb.jpg|Steam Workshop Miniaturbild
 
File:Steamworkshop_tf2_pick_pockets_pocket_pistol_rev1_thumb.jpg|Steam Workshop Miniaturbild
 
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File:Pretty Boy's Pocket Pistol 1st person.png|Sicht aus der Egoperspektive.
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File:Pistol concept.jpg|Der Standardpistolen-Entwurf ist der {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}} recht ähnlich.
 
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== Siehe auch ==
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* [[Scout strategy/de#Pretty Boy's Pocket Pistol|{{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}} Strategie]]
  
 
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[[Category:Public Enemy/de]]

Latest revision as of 17:36, 15 November 2020

Ich wette Ihr denkt alle, "Der Scout kommt mit den gemeinsten Waffen klar, die es gibt. Er würde keine winzige Pistole benutzen, dafür ist er viel zu toll." Und Ihr hättet recht, ich bin toll.

Dann wurde mir klar, dass ich Leuten sagen könnte, dass sie mit DER KLEINSTEN WAFFE getötet werden die man kennt! Und sie dann töten. Mama hat immer gesagt, mach keine Androhungen, die du nicht ausführen kannst.
Pretty Boys Taschenpistole Klappentext

Die Pretty Boys Taschenpistole ist eine Sekundärwaffe für den Scout. Es handelt sich um eine kleine schwarze Pistole mit einem kurzen Lauf und einem hellen Holzgriff.

Wenn man die Pretty Boys Taschenpistole ausgerüstet hat, wird die maximale Gesundheit um 15 erhöht, von 125 auf 140. Zusätzlich nimmt man keinen Fallschaden mehr. Um das zu kompensieren, schießt die Waffe 25% langsamer als die Pistole, und die Verwundbarkeit des Trägers gegenüber Feuer wird um 50% erhöht.

Die Pretty Boys Taschenpistole wurde im Steam Workshop unter dem Namen "Pick-Pocket's Pocket Pistol" eingesendet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 150% 22
Basisschaden 100% 15
Minimaler Schaden 52.8% 8
Kurze Distanz 22
Mittlere Distanz 13-17
Weite Distanz 8-10
Kritisch 45
Minikritischer Treffer 20-29.7
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,1445 s
Nachladen 1,25 s
Stabilisierung der Streuung 1,25 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupausen

Altmetall Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png
Klassentoken – Scout Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Ballermann
Ballermann
Zerstören Sie eine aktive Sentrygun mit der Pistole.

Update-Verlauf

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Die Pretty Boys Taschenpistole wurde dem Spiel hinzugefügt.

5. Juli 2012 Patch

12. November 2013 Patch

1. April 2014 Patch

  • [Undokumentiert] Seltsame Variante hinzugefügt.

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Veränderte Eingenschaften:
    • Passive Effekte sind nur aktiv, wenn die Waffe im Moment aktiv ist.
    • Passiveffekt "+15 maximale Gesundheit" wurde entfernt.
    • Erhält nun bis zu +3 Gesundheit pro Treffer.
    • Erleidet nun 20% mehr Schaden von allen Schadensquellen statt 50% mehr Schaden durch Feuer, wenn aktiv.

Fehler

  • Das Magazin der Waffe steht ein Stück heraus nachdem die Nachlade-Animation abgespielt wurde bis der Spieler zu einer anderen Waffe wechselt.

Sonstiges

  • Der Name dieser Waffe ist eine Referenz auf Charles Arthur Floyd, alias "Pretty Boy Floyd", einem Bankräuber aus den 1930er Jahren.
  • Das Design basiert auf der Colt 1908 Hammerless Pistole.
  • Das Design ähnelt außerdem einigen Entwürfen für die ursprüngliche Standardpistole.

Galerie

Siehe auch