Difference between revisions of "Pistol/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Powiązane osiągnięcia)
(Błędy)
Line 76: Line 76:
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
*Kiedy Inżynier wkłada magazynek odwrotnie.
+
*Inżynier wkłada magazynek odwrotnie.
 
*Ani kurek, ani suwak na Pistolecie nie rusza się przy strzale. Dodatkowo puste łuski nie są wyrzucane.
 
*Ani kurek, ani suwak na Pistolecie nie rusza się przy strzale. Dodatkowo puste łuski nie są wyrzucane.
  

Revision as of 15:49, 31 July 2012

Bang! Odwaliłem kawał dobrej roboty!
Skaut

Pistolet (oryg. Pistol) jest dodatkową bronią dla Skauta i Inżyniera. Jest to typowy pistolet osobisty wystrzeliwujący pojedyncze naboje z magazynka.

Wysoka celność tej broni sprawia, że jest ona dużo lepsza od Dubeltówki i Strzelby na średnich i dalekich dystansach albo gdy w podstawowej broni skończyła się amunicja. Celność pistoletu sprawia, że jest on także przydatny przy niszczeniu bomb samoprzylepnych i niestrzeżonych działek strażniczych, samemu będąc poza zasięgiem ich strzału.

Z powodu średniego spadku obrażeń na dystansach, mimo że jest bronią jednostrzałową, w połączeniu z stosunkowo małą liczbą obrażeń, jest często niedoceniana przez większość graczy. Mimo wszytko dzięki wysokiej szybkostrzelności oraz bardo szybkiemu przeładowaniu jest często wybierana przez bardziej doświadczonych graczy.

W połączeniu z bonusem Pierwszej Krwi albo obrażeń krytycznych Pistolet staje się zabójczym narzędziem, który może zabić każdego, nadleczonego lub nie, przeciwnika jednym magazynkiem.

Tak jak Rewolwer lub LKM Pistolet wystrzeliwuje pojedynczy, perfekcyjnie celny strzał, przed zadziałaniem efektu rozrzutu kul, zatem tak długo, jak gracz odczekał przynajmniej 1,25 sekund od ostatniego strzału.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 22
Bazowe obrażenia 100% 15
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 8
Z bliska 20-22
Średni zasięg 10-15
Daleki zasięg 8-9
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,17 s
Przeładowywanie Inżynier: 1,36 s
Skaut: 1,25 s
Nabranie celności 1,25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Rewolwerowiec
Rewolwerowiec
Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Jak zabito szkodniki
Jak zabito szkodniki
Zniszcz 50 wrogich bomb samoprzylepnych leżących w pobliżu przyjacielskich konstrukcji.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

  • Pistolet strzela teraz stałym tempem, a nie uzależnionym od prędkości, z jaką naciskany jest przycisk strzału.

Aktualizacja z 9 lipca 2010

  • Naprawiono Pistolet Inżyniera, który nie używał kolorów drużyny dla ramion Inżyniera.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Naprawiono niemożliwość wyposażenia niektórych klas w spersonalizowane strzelby i pistolety.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono ręce Inżyniera w widoku pierwszoosobowym używające złych grup ciała, gdy gracz miał nazwany Pistolet na wyposażeniu z Jednorękim Bandytą.

Błędy

  • Inżynier wkłada magazynek odwrotnie.
  • Ani kurek, ani suwak na Pistolecie nie rusza się przy strzale. Dodatkowo puste łuski nie są wyrzucane.

Ciekawostki

  • Najbliższym prawdziwym odpowiednikiem Pistoletu byłby PSM (angielski), lekki radziecki pistolet do samoobrony. Wystrzeliwał on malutkie naboje kalibru 5,45 mm i nie był przystosowany do jakiejkolwiek walki dalej niż na krótkim dystansie. Jest on także podobny do pistoletu Walther PP.

Galeria

Zobacz też