Pistol

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Denne artiklen handler om standard sekundærvåpen for Scout og Engineer. For andre pistoler, se Pistol (disambiguation).
Bang! Jeg får det til å se lett ut!
Scout

Pistolen er et sekundærvåpen som er standard for Scout og Engineer. Det er en stilisert halvautomatisk pistol med en hårtrigger som skyter kuler fra et magasin.

Pistolen gjør lite skade per treff, men dens raske skuddhastighet gjør at dens samlet skade er relativt betydlig hvis flere påfølgende treff treffer. I tilegg, dens nøyaktighet, mens ikke helt utmerkende, er bedre enn for eksempel Avsagd hagle eller Hagle. Dette gjør den nyttig for kamper som er utenfor primærvåpenets effektive rekkevidde, for å ferdiggjøre fiender som tilbaketrekker seg, eller som et backupvåpen når primærvåpenet er tom for ammunisjon. Nøyaktigheten gjør den også ideel for å ødelegge klistrebomber og for å bli kvitt sensorvåpen som er uten tilsyn, mens man er utenfor dens rekkevidde.

Pistolen blir brukt på samme linje av begge klassene, men, Scout kan omlade pistolen hans litt raskere enn Engineer kan, og Engineer har mye mer ammunisjon slik at å gå tom for kuler er nesten ikke et problem.

Som Maskinpistolen og Revolveren, skyter Pistolen et enkelt, helt nøyaktig skudd før "kulespreding" trer i kraft. Hvis man venter 1.25 sekunder så blir nøyaktigheten tilbakestilt, som lar spilleren skyte et annet helt nøyaktig skudd.

Skade og funksjonstider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Skade
Maximum ramp-up 150% 22
Base damage 100% 15
Maximum fall-off 52.8% 8
Pellet spread 50:1
Kritisk 45
Mini-crit 20 - 30
Function times
Attack interval 0.15 s
Reload 1.005 s
1.035 s
Spread recovery 1.25 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Merkelig variant


Relaterte presentasjoner

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Destroy an active sentry gun using your pistol.

Oppdateringshistorikk

11 desember 2008 Patch
  • Pistolen kan nå ødelegge Demoman sine klistrebomber.

13 august 2009 Patch (Den Klasseløse oppdateringen)

  • Skytehastigheten til Pistolen er nå satt på en fast verdi, i stedet for hvor raskt skyteknappen er trykket.

9 juli 2010 Patch

  • Fikset et problem der Engineer sin Pistol ikke brukte lagskinnene til Engineer sine armer.

6 oktober 2010 Patch

  • Fikset et problem der dette våpenet ikke kunne bli utstyrt på grunn av tilpasninger.

14 februar 2011 Patch

  • [Udokumentert] Pistoler som bruker en navnelapp eller en merkelapp bruker nå c_model-ekvivalenten riktig.
  • [Udokumentert] Fikset et problem der Engineer sine armer i førsteperson brukte feil geometrideler når man har en omdøpt Pistol utstyrt med Robotarmen.

12 juli 2011 [Item schema update]

18 juni 2014 Patch (Love & War Update)

  • Konverterte Pistol-modellene til å bruke c_models-systemet.

8 oktober 2015 Patch

  • Oppdaterte Scouts Pistol-animasjon.

21 desember 2016 Patch (Smissmas 2016)

Trivia

  • Pistolen er en venstrehendt modell (påvist av at utkatsporten er synlig på venstresiden av pistolen), på tross av at alle klassene holder den høyrehendt. En høyrehendt Pistol har utkastsporten på høyresiden for å forhindre at utkastede hylser skal treffe brukeren.

Galleri

Se også