Difference between revisions of "Kritzkrieg/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Changements précédents)
m (Added missing gallery image.)
 
(33 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Kritzkrieg}}
+
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type               = weapon
+
| type             = weapon
| team-colors        = yes
+
| image            = RED Kritzkrieg.png
| skin-image-red    = RED Kritzkrieg.png
+
| 3d-image-1      = Kritzkrieg
| skin-image-blu    = BLU Kritzkrieg.png
+
| 3d-image-3      = Kritzkrieg Festive
| used-by           = [[Medic/fr|Medic]]
+
| 3d-button-1      = colored_pair
| slot               = secondary
+
| 3d-button-3      = colored_pair
| availability      = À débloquer
+
| 3d-viewname-1    = Par défaut
| ammo-loaded       = N/A
+
| 3d-viewname-3    = Festivisé
| ammo-carried       = N/A
+
| team-colors      = yes
| loadout           = yes
+
| hide-kill-icon  = yes
   | level           = Medigun niveau 8
+
| used-by         = [[Medic/fr|Medic]]
   | item-description = L'ÜberCharge accorde 100 % de proba tir critique
+
| slot             = secondary
   | att-2-positive   = Taux ÜberCharge +25%
+
| equip-region    = medigun backpack
 +
| released        = {{Patch name|4|29|2008}}<br>({{update link|Gold Rush Update}})
 +
| availability     = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate30-strange|collectors|crate92-strange}}
 +
| marketable       = yes
 +
| numbered        = no
 +
| ammo-loaded     = N/D
 +
| ammo-carried     = N/D
 +
| loadout         = yes
 +
   | item-kind      = Medigun
 +
  | item-level     = 8
 +
   | att-1-neutral  = L'ÜberCharge accorde 100 % de proba tir critique
 +
   | att-2-positive = Taux ÜberCharge +25%
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Le Medic''' sur la nécessité d'un approvisionnement adéquat|Eins, zwei, dr-argh... Nous allons manquer de sacs mortuaires.|sound=Medic_taunts02_fr.wav|translate=yes}}
 
  
Le '''Kritzkrieg''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] débloquable pour le [[Medic/fr|Medic]]. D'apparence similaire au [[Medigun/fr|Medi Gun]], il possède une fixation supplémentaire sur le canon. Le rayon du Kritzkrieg a de petites lignes jaunes qui flottent autour de la cible.
+
{{Quotation|Publicité pour le '''{{item name|Kritzkrieg}}'''|Ce nouveau medigun utilise son ÜberCharge non pas pour rendre invulnérable, mais pour donner à son destinataire 100% de chances de tirer des coups critiques.}}
  
Comme le Medi Gun, cette arme peut soigner et [[ÜberCharge/fr|Übercharger]] les alliés, tout comme les Spies déguisés, et va booster la santé totale de la cible à 150% (aussi appelé [[overheal/fr|sursoigner]]). Quand l'Übercharge est déployée, elle donne un taux de 100% de chance de [[Critical hits/fr|coups critiques]] pour les 8 prochaines secondes, plutôt que de rendre invulnérable. Cet effet ne marche pas en combinaison avec l'[[Axtinguisher/fr|Hachtincteur]], mais peut être utilisé avec le [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]]. Il peut aussi transformer les projectiles réfléchis par le [[Compression Blast/fr|Tir à compression]] du [[Pyro/fr|Pyro]] en coups critiques.
+
Le '''{{item name|Kritzkrieg}}''' ({{pronounce|'krɪtzkriːg}} {{respell|KRITZ|krig}}) est une arme [[Weapons/fr#medicsecondary|secondaire]] déblocable pour le [[Medic/fr|Medic]]. D'apparence similaire au {{item link|Medigun}}, il possède une fixation supplémentaire sur le canon avec deux bandes jaunes [[Self-illumination/fr|brillantes]] de chaque côté. Le rayon du {{item name|Kritzkrieg}} comporte de petites lignes jaunes qui s'écoulent vers la cible.
  
De plus, le Kritzkrieg charge 25% plus vite que le [[Medigun/fr|Medi Gun]], permettant de remplir les Übercharges plus rapidement et d'être utilisées pour l'attaque tandis que le Medi Gun peut être utilisé pour la défense.
+
Comme le {{item name|Medigun}}, cette arme peut soigner les alliés et les [[Spy/fr|Spies]] ennemis [[disguise/fr|déguisés]], et peut [[overheal/fr|booster]] la santé totale de la cible à 150%. Cette arme possède une Übercharge qui donne un taux de 100% de chance de [[Critical hits/fr|coups critiques]], plutôt que de rendre invulnérable. De plus, la jauge d'Übercharge du {{item name|Kritzkrieg}} se remplit 25% plus vite que celle du {{item name|Medigun}}.
  
Le taux de soin dépend du moment où la cible a été blessée; si elle a été blessée il y a moins de 10 secondes, il soigne à 24 PV par seconde, si elle a été touchée il y a 12.5 secondes, il soigne à 48 PV par seconde et si 15 secondes se sont passées, il soigne à 72 PV par seconde. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 source]
+
[[Taunt/fr|Railler]] avec le {{item name|Kritzkrieg}} lance la raillerie {{item link|Oktoberfest}}.
  
Le rayon du Kritzkrieg reste centré sur la cible tant que le Medic garde le bouton d'attaque maintenu et reste à portée de sa cible. Ceci permet au Medic de tourner sur lui-même et de garder un œil sur les ennemis arrivant par derrière.  Dans ''Options > Multiplayer > Advanced'', il y a une option pour que le rayon reste centré sans avoir à maintenir le bouton de tir enfoncé.
+
Le {{item name|Kritzkrieg}} est automatiquement offert aux joueurs obtenant 16 des [[Medic achievements/fr|succès du Medic]].
  
[[Taunt/fr|Railler]] avec le Kritzkrieg lance la raillerie [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]].
+
== {{common string|Healing and function times}} ==
 
+
{{Damage table
== Dégâts ==
+
| healing            = yes
Aucun. Soigne un allié de 24 à 72 PV par seconde.
+
|  heal combat      = 24 / s
 
+
|  heal noncombat    = 72 / s
== Temps de fonctionnement==
+
|  charge fill dmg  = {{tooltip|600|Dégâts infligés}}
* Gain de pourcentage d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]: 0.5
+
| function times    = yes
* Durée du [[ÜberCharge/fr|Kritz]]: 8.0
+
|  charge fill speed = 3,125% / s ({{tooltip|1,563% / s|Cible à 142,5% de sa santé ou plus}})
Le Pourcentage de Gain d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] est divisé par deux si la cible est à 142.5% de santé ou plus haut. Tout les temps sont donnés en secondes. Ces temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
+
|  max charge time  = 32 s ({{tooltip|64 s|Cible à 142,5% de sa santé ou plus}})
 +
| effect time      = 8 s
 +
| beamconnect        = 450 ([[Hammer unit/fr|unités Hammer]])
 +
| beamdisconnect    = 540 (unités Hammer)
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==En tant qu'ingrédient de [[Crafting/fr|fabrication]]==
+
== Fabrication ==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
{{Blueprint|
+
=== Plan de fabrication ===
ingredient-1=Kritzkrieg|
+
{{Blueprint | autoresult = Medic secondary}}
ingredient-2=Bonk! Atomic Punch|
+
 
result=Crit-a-Cola|
+
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1=Kritzkrieg
 +
| ingredient-2=Bonk! Atomic Punch
 +
| result=Crit-a-Cola
 
}}
 
}}
<br/>
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1=Kritzkrieg
 
| ingredient-1=Kritzkrieg
 
| ingredient-2=Pain Train
 
| ingredient-2=Pain Train
 
| result=Candy Cane
 
| result=Candy Cane
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Mad Milk
 +
| ingredient-3 = Kritzkrieg
 +
| result = Quick-Fix
 +
}}
 +
 +
== Variante Étrange ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Medigun
 +
| rankson = kill assists
 +
| rankson2 = ubers
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = L'ÜberCharge accorde 100 % de proba tir critique
 +
  | att-2-positive = Taux ÜberCharge +25%
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
==Succès Associés==
+
== Succès associés ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/fr]] [[achievements/fr|Général]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/fr]] [[Achievements/fr|Généraux]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
Line 60: Line 103:
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=scout|link=scout/fr}} [[Scout/fr|Scout]] ===
+
=== {{class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 +
| {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=heavy|link=heavy/fr}} [[Heavy/fr|Heavy]] ===
+
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
|{{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
 +
|{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
|1= {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}}
 +
    {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 +
|2= {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
|{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 74: Line 136:
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=engineer|link=engineer/fr}} [[Engineer/fr|Engineer]] ===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=medic|link=medic/fr}} [[Medic/fr|Medic]] ===
+
=== {{class link|Medic}} ===
{{Medigun related achievements}}
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Big Pharma}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Blast Assist}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Consultation}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Double Blind Trial}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Family Practice}}
 +
      {{Show achievement|Medic|First Do No Harm}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Group Health}}
 +
      {{Show achievement|Medic|House Call}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Milestone 2}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Preventive Medicine}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Quadruple Bypass}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Second Opinion}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Specialist}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Trauma Queen}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Triage}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria}}
 +
      {{Show achievement|Medic|You'll Feel a Little Prick}}
 +
}}
  
=== {{icon class|class=spy|link=spy/fr}} [[Spy/fr|Spy]] ===
+
==={{Class link|sniper}}===
 +
{{Show achievement|Sniper|Überectomy}}
 +
 
 +
==={{Class link|spy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
+
| 1= {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
| {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
+
    {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
| 2= {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}}
 
}}
 
}}
  
== Historique des Mises à jour ==
+
== Historique des mises à jour ==
'''[[December 22, 2010 Patch/fr|Patch du 22 décembre 2010]]'''
+
{{Update history|
* Correction d'un bug dans les animations du Kritzkrieg.
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
'''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 janvier 2011]]'''
+
* Le {{item name|Kritzkrieg}} a été ajouté au jeu.
* Correction du son du critboost ne s’exécutant pas avec le Kritkrieg lorsque la charge est déployé.
+
 
 +
'''{{Patch name|5|2|2008}}'''
 +
* Correction d'un crash client causé par le système de particule du {{item name|Kritzkrieg}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
 +
* Correction de l'effet de charge restant bloqué sur cette arme lorsque l'on changeait d'arme ou de classe.
 +
* Correction d'un exploit d'ÜberCharge infinie.
  
==Anecdotes==
+
'''{{Patch name|5|7|2008}}'''
* Le nom "Kritzkrieg" est un jeu de mots sur "Crits" (Coups Critiques) et "[[Wikipedia:Blitzkrieg|Blitzkrieg]]", l'Allemand pour "guerre éclair", une technique utilisée par les Allemands durant la Seconde Guerre Mondiale.
+
* Correction d'un autre exploit d'ÜberCharge infinie.
* Avant la sortie du Kritzkrieg, Valve avait déclaré dans des interviews qu'ils ajouteraient un [[Overhealer/fr|Overhealer]] qui permettrait de sur-soigner les alliés à 200% de leur santé standard, en échange d'un Übercharge médiocre, voir même inexistant. Cependant, ceci a été annulé après tests. Le modèle du Kritzkrieg porte toujours le nom 'Overhealer'.  
 
  
==Galerie==
+
'''{{Patch name|5|9|2008}}'''
 +
* Correction de l'arme ne se chargeant pas plus vite que le {{item name|Medigun}}.
 +
* Correction des armes de corps-à-corps n'étant pas affectées par le boost critique de cette arme.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 +
* Correction de cette arme ne fonctionnant pas sur les serveurs où les critiques étaient désactivés.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 +
* Augmentation du bonus de taux de charge d'Übercharge; il passe de 10% a 25%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* Ajout d'une nouvelle [[taunt/fr|raillerie]] pour cette arme, qui soigne aussi de 11 points de santé.
 +
* Les grenades et [[rockets/fr|roquettes]] réfléchies par un [[Pyro/fr|Pyro]] sous l'effet de cette arme deviennent désormais des critiques.
 +
* Correction du changement rapide d'arme permettant au Medic d'empêcher une ÜberCharge déclenchée de drainer de l'énergie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du {{item link|Crit-a-Cola}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du {{item link|Candy Cane}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* Correction d'un bug dans les animations de l'arme.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Correction du bruitage du critboost ne s’exécutant pas avec l'arme lorsque la charge est déployée.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 +
* Correction du bruitage de déploiement de la charge de l'arme étant bloqué.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* Correction du {{item name|Kritzkrieg}} n'utilisant pas le bon modèle dans l'inventaire du personnage .
 +
* {{Undocumented}} Ajout de répliques à la raillerie {{item name|Oktoberfest}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
*  Ajout de règles de réponse supplémentaires soumises par la communauté à cette arme.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* Correction d'un cas où il était impossible de fournir un bonus d'extra santé si plusieurs sources de soin étaient impliquées.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Ajout de la région d'équipement "Sac-à-dos de Medigun".
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* Correction d'un exploit de {{item name|Medi Gun}} permettant aux joueurs d'être invulnérables indéfiniment.
 +
** Cet exploit a été corrigé en rendant le Medic incapable de soigner à l'aide de son arme secondaire tout en raillant ou en utilisant les railleries spéciales {{item link|Meet the Medic (taunt)}}, {{item link|Director's Vision}}, {{item link|Schadenfreude}}, ou {{item link|High Five!}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Mise à jour de Mann vs. Machine
 +
** Correction de l'amélioration de bonus d'extra santé qui le faisait diminuer plus rapidement, et non plus lentement.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2013}}'''
 +
* Correction d'un problème qui permettait à un Medic d'obtenir un boost de coups critiques permanent en utilisant l'Übercharge du {{item name|Kritzkrieg}} sur un Spy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Correction de l'attachement du {{item name|Kritzkrieg}} qui ne se rendait pas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 +
* Correction de l'attachement du {{item name|Kritzkrieg}} qui n'apparaissait pas lorsque l'arme était échappée au sol.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Durant le temps de préparation, le taux de chargement de l'Übercharge est maintenant multiplié par trois.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Tous les Mediguns permettent maintenant au Medic d'avoir la même vitesse de déplacement que son patient.
 +
** N'était possible qu'avec le Secou'rapide auparavant.
 +
* L'Übercharge contenue dans un Medigun tombé se désagrège au fil du temps.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 +
* Correction du Medic qui pouvait obtenir la vitesse de déplacement d'un Demoman à la charge en utilisant un Medigun autre que le Secou'rapide.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Ajout de la variante [[Festivizer/fr|Festive]].
 +
}}
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* Dans le menu d'équipement, le modèle du Medic apparaît parfois avec le {{item name|Medi Gun}} même si le {{item name|Kritzkrieg}} est équipé.
 +
* Lors de l'exécution de la raillerie du {{item name|Kritzkrieg}}, les effets de soins que le Medic inhale n'apparaissent parfois pas.
 +
 
 +
== Anecdotes ==
 +
* Le nom "Kritzkrieg" est un jeu de mots avec "crits" (terme désignant les coups critiques) et "[[w:fr:Blitzkrieg|Blitzkrieg]]",  "guerre éclair" en Allemand, une tactique utilisée par les Allemands durant la Seconde Guerre Mondiale.
 +
* Avant la sortie du {{item name|Kritzkrieg}}, Valve avait déclaré dans des interviews qu'ils ajouteraient l'{{item link|Overhealer}} qui permettrait de donner un bonus d'extra santé aux alliés à hauteur de 200% de leur santé standard, en échange d'une Übercharge médiocre, voir même inexistante. Cependant, cette idée a été abandonnée après des tests. Cependant, le modèle de la fixation du {{item name|Kritzkrieg}} porte toujours le nom <code>Overhealer</code> dans les fichiers du jeu.
 +
 
 +
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Kritzkrieg 1st person red.png| Vue à la 1ère personne en RED.
+
File:BLU Kritzkrieg.png|
File:Kritzkrieg 1st person blu.png| Vue à la 1ère personne en BLU.
+
File:Kritzkrieg 1st person red.png|Vue à la première personne en [[RED/fr|RED]].
 +
File:Kritzkrieg 1st person blu.png|Vue à la première personne en [[BLU/fr|BLU]].
 +
File:First person view festive Kritzkrieg RED.png|[[RED/fr|RED]] [[Festive weapons/fr|variante festive]].
 +
File:First person view festive Kritzkrieg BLU.png|[[BLU/fr|BLU]] [[Festive weapons/fr|variante festive]].
 +
File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|Une ÜberCharge du {{item name|Kritzkrieg}} sur un Heavy RED.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Voir aussi==
+
== Voir aussi ==
*[[Medic strategy/fr#Kritzkrieg|Stratégie du Kritzkrieg]]
+
*[[Basic Medic strategy/fr#{{item name|Kritzkrieg}}|Stratégie basique du {{item name|Kritzkrieg}}]]
 
 
  
{{GoldrushUpdateNav}}
+
{{Goldrush Update Nav}}
{{Allweapons Nav/fr}}<br />
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Medic Nav}}
  
{{Medic Nav/fr}}
+
[[Category:Self-illuminated/fr]]

Latest revision as of 16:12, 6 March 2024

«
Ce nouveau medigun utilise son ÜberCharge non pas pour rendre invulnérable, mais pour donner à son destinataire 100% de chances de tirer des coups critiques.
— Publicité pour le Kritzkrieg
»

Le Kritzkrieg (/'krɪtzkriːg/ kritz-krig) est une arme secondaire déblocable pour le Medic. D'apparence similaire au Medigun, il possède une fixation supplémentaire sur le canon avec deux bandes jaunes brillantes de chaque côté. Le rayon du Kritzkrieg comporte de petites lignes jaunes qui s'écoulent vers la cible.

Comme le Medigun, cette arme peut soigner les alliés et les Spies ennemis déguisés, et peut booster la santé totale de la cible à 150%. Cette arme possède une Übercharge qui donne un taux de 100% de chance de coups critiques, plutôt que de rendre invulnérable. De plus, la jauge d'Übercharge du Kritzkrieg se remplit 25% plus vite que celle du Medigun.

Railler avec le Kritzkrieg lance la raillerie Oktoberfest.

Le Kritzkrieg est automatiquement offert aux joueurs obtenant 16 des succès du Medic.

Guérison et temps de fonctionnement

Guérison et durées de fonctionnement
Soin
Guérison (en combat) 100% 24 / s
Guérison (hors combat) 300% 72 / s
Durées de fonctionnement
Durée de l'effet 8 s
Vitesse de remplissage de la Charge 3,125% / s (1,563% / s)
Durée de recharge maximum 32 s (64 s)
Distance de connexion du faisceau 450 (unités Hammer)
Distance de déconnexion du faisceau 540 (unités Hammer)
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Medic Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Kritzkrieg Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Kritzkrieg Pain Train Sucre d'Orge
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Pain Train.png = Item icon Candy Cane.png
Métal recyclé Lait frelaté Kritzkrieg Secou'rapide
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png

Variante Étrange


Succès associés

Achieved.png Généraux

L'art du camouflage
L'art du camouflage
Faites-vous soigner par un Medic ennemi.


Super Doc
Super Doc
Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic.


Leaderboard class scout.png Scout

Berserker
Berserker
Tuez 3 ennemis en étant sous les effets d'une ÜberCharge de Medic.


Ca fait mal
Ca fait mal
Etourdissez 2 Medics prêts à lancer une ÜberCharge.


Leaderboard class soldier.png Soldier

M*A*S*...sacre
M*A*S*...sacre
Coopérez avec un Medic pour mettre en pièces 5 ennemis à l'aide d'une seule ÜberCharge.


Châtiment pour crime de guerre
Châtiment pour crime de guerre
En une seule vie, tuez 3 ennemis ayant blessé un Medic alors qu'il vous soignait.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Pyrotechnique
Pyrotechnique
Tuez 3 ennemis en une seule ÜberCharge.


En service
En service
Incendiez 3 Medics prêt à lancer une ÜberCharge.
Petit bois
Petit bois
Incendiez un ennemi et le Medic qui le soigne.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Le Saboteur
Le Saboteur
Détruisez 5 constructions d'Engineers ennemis pendant une ÜberCharge lancée par un Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Lutte des classes
Lutte des classes
Travaillez avec un Medic allié pour détruire un duo Heavy et Medic.


Partage du travail
Partage du travail
Tuez 10 ennemis avec l'aide d'un Medic. Aucun de vous deux ne doit mourir.


Garde du corps médical
Garde du corps médical
Tuez 50 ennemis moins de 3 secondes après qu'ils aient attaqué votre Medic.
Red Oktoberfest
Red Oktoberfest
Obtenez une domination pour un Medic qui vous soigne.


Soviet suprême
Soviet suprême
Faites-vous übercharger 50 fois.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Aidez un Pyro à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.


Accompagnement des malades
Accompagnement des malades
Soignez un coéquipier tandis qu'il remporte un de ses propres succès.


Pharmacie lourde
Pharmacie lourde
Aidez un Heavy à tuer 10 ennemis sans mourir ni l'un ni l'autre.


Médecine militaire
Médecine militaire
Aidez un Soldier à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.


Lobotomie
Lobotomie
Avec une seule ÜberCharge, aidez un Heavy à donner des coups de poing à 2 ennemis.


Chef de service
Chef de service
Accumulez un total de 1 million de points santé.


Consultation
Consultation
Coopérez avec un coéquipier Medic pour tuer 3 ennemis avec une seule vie.


Euthanasie
Euthanasie
Coopérez pour tuer 20 bêtes noires.


Réflexe immunitaire
Réflexe immunitaire
Prodiguez une ÜberCharge dans les 8 secondes suivant le lancement d'une ÜberCharge ennemie à proximité.


Pratique familiale
Pratique familiale
Immunisez 5 de vos amis de la Communauté Steam.


Pacifiste
Pacifiste
Jouez un round entier sans tuer aucun ennemi et obtenez le meilleur score au sein d'une équipe d'au moins 6 joueurs.


Réactivité
Réactivité
Soignez 200 coéquipiers ayant réclamé des soins.


Cure collective
Cure collective
Associez-vous à 2 autres Medics pour prodiguer 3 ÜberCharge simultanées.


Visite à domicile
Visite à domicile
Rejoignez une partie à laquelle participe l'un de vos amis, puis immunisez-le.


Serment d'hypocrite
Serment d'hypocrite
Tuez un Spy ennemi que vous avez soigné.


Médecine infernale
Médecine infernale
Éteignez 100 coéquipiers en train de brûler.
Interne
Interne
Accumulez 7 000 points santé en une seule vie.


Percée médicale
Percée médicale
Aidez un Demoman à détruire 5 montages ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.


Intervention médicale
Intervention médicale
Sauvez un coéquipier d'une chute mortelle.


Medic, étape 2
Medic, étape 2
Remportez 16 des succès du Medic.

Récompense: Kritzkrieg


L'homme et la machine
L'homme et la machine
Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.


Jouez au docteur
Jouez au docteur
Au sein d'une équipe sans Medic, soyez le premier joueur à devenir Medic après qu'un coéquipier en réclame un, puis prodiguez 500 points en soins.


Médecine préventive
Médecine préventive
Empêchez l'ennemi de prendre un point de contrôle en coopérant avec un coéquipier immunisé.


Quadruple pontage
Quadruple pontage
Soignez un coéquipier subissant les tirs simultanés de 4 ennemis.


Second diagnostic
Second diagnostic
Immunisez 2 coéquipiers simultanément.


Spécialiste
Spécialiste
Accumulez 10 000 points santé en une seule vie.


Préparation chirurgicale
Préparation chirurgicale
Préparez une ÜberCharge avant la fin de la phase de mise en place.


Traumatisme
Traumatisme
Prodiguez 3 ÜberCharges et coopérez pour faire 5 victimes en moins de 5 minutes.


Triage
Triage
Prodiguez une ÜberCharge à un coéquipier moins d'une seconde avant qu'il soit touché par un explosif mortel.


L'union fait la force
L'union fait la force
Aidez à tuer 3 ennemis sur un point de contrôle ennemi, en une seule vie.


Comme un picotement
Comme un picotement
Aidez un Scout à tuer 3 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Überectomie
Überectomie
Tuez un Medic qui s'apprête à lancer une ÜberCharge.


Leaderboard class spy.png Spy

Pour info, je suis un Spy
Pour info, je suis un Spy
Poignardez dans le dos un Medic qui vous a guéri dans les 5 dernières secondes.


Fraude à l'assurance
Fraude à l'assurance
Tuez un ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic ennemi.
Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Poignardez dans le dos un Medic qui s'apprête à lancer une ÜberCharge.

Historique des mises à jour

Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)
  • Le Kritzkrieg a été ajouté au jeu.

Patch du 2 mai 2008

  • Correction d'un crash client causé par le système de particule du Kritzkrieg.

Patch du 5 mai 2008

  • Correction de l'effet de charge restant bloqué sur cette arme lorsque l'on changeait d'arme ou de classe.
  • Correction d'un exploit d'ÜberCharge infinie.

Patch du 7 mai 2008

  • Correction d'un autre exploit d'ÜberCharge infinie.

Patch du 9 mai 2008

  • Correction de l'arme ne se chargeant pas plus vite que le Medigun.
  • Correction des armes de corps-à-corps n'étant pas affectées par le boost critique de cette arme.

Patch du 29 juillet 2008

  • Correction de cette arme ne fonctionnant pas sur les serveurs où les critiques étaient désactivés.

Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)

  • Augmentation du bonus de taux de charge d'Übercharge; il passe de 10% a 25%.

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour du Sniper vs. Spy)

  • Ajout d'une nouvelle raillerie pour cette arme, qui soigne aussi de 11 points de santé.
  • Les grenades et roquettes réfléchies par un Pyro sous l'effet de cette arme deviennent désormais des critiques.
  • Correction du changement rapide d'arme permettant au Medic d'empêcher une ÜberCharge déclenchée de drainer de l'énergie.

Patch du 12 mai 2010

Patch du 21 décembre 2010

  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Sucre d'Orge.

Patch du 22 décembre 2010

  • Correction d'un bug dans les animations de l'arme.

Patch du 7 janvier 2011

  • Correction du bruitage du critboost ne s’exécutant pas avec l'arme lorsque la charge est déployée.

Patch du 10 janvier 2011

  • Correction du bruitage de déploiement de la charge de l'arme étant bloqué.

Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)

  • Correction du Kritzkrieg n'utilisant pas le bon modèle dans l'inventaire du personnage .
  • [Non documenté] Ajout de répliques à la raillerie Oktoberfest.

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout de règles de réponse supplémentaires soumises par la communauté à cette arme.

Patch du 3 août 2011

  • Correction d'un cas où il était impossible de fournir un bonus d'extra santé si plusieurs sources de soin étaient impliquées.

Patch du 13 octobre 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 22 mars 2012

  • [Non documenté] Ajout de la région d'équipement "Sac-à-dos de Medigun".

Patch du 10 août 2012

  • Correction d'un exploit de Medigun permettant aux joueurs d'être invulnérables indéfiniment.

Patch du 21 septembre 2012

  • Mise à jour de Mann vs. Machine
    • Correction de l'amélioration de bonus d'extra santé qui le faisait diminuer plus rapidement, et non plus lentement.

Patch du 2 juillet 2013

  • Correction d'un problème qui permettait à un Medic d'obtenir un boost de coups critiques permanent en utilisant l'Übercharge du Kritzkrieg sur un Spy.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 3 juillet 2015

  • Correction de l'attachement du Kritzkrieg qui ne se rendait pas.

Patch du 6 juillet 2015

  • Correction de l'attachement du Kritzkrieg qui n'apparaissait pas lorsque l'arme était échappée au sol.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Durant le temps de préparation, le taux de chargement de l'Übercharge est maintenant multiplié par trois.

Patch du 7 juillet 2016 (Mise à jour Meet Your Match)

  • Tous les Mediguns permettent maintenant au Medic d'avoir la même vitesse de déplacement que son patient.
    • N'était possible qu'avec le Secou'rapide auparavant.
  • L'Übercharge contenue dans un Medigun tombé se désagrège au fil du temps.

Patch du 12 septembre 2016

  • Correction du Medic qui pouvait obtenir la vitesse de déplacement d'un Demoman à la charge en utilisant un Medigun autre que le Secou'rapide.

Patch du 21 décembre 2016 (Smissmas 2016)

Bugs

  • Dans le menu d'équipement, le modèle du Medic apparaît parfois avec le Medigun même si le Kritzkrieg est équipé.
  • Lors de l'exécution de la raillerie du Kritzkrieg, les effets de soins que le Medic inhale n'apparaissent parfois pas.

Anecdotes

  • Le nom "Kritzkrieg" est un jeu de mots avec "crits" (terme désignant les coups critiques) et "Blitzkrieg", "guerre éclair" en Allemand, une tactique utilisée par les Allemands durant la Seconde Guerre Mondiale.
  • Avant la sortie du Kritzkrieg, Valve avait déclaré dans des interviews qu'ils ajouteraient l'Overhealer qui permettrait de donner un bonus d'extra santé aux alliés à hauteur de 200% de leur santé standard, en échange d'une Übercharge médiocre, voir même inexistante. Cependant, cette idée a été abandonnée après des tests. Cependant, le modèle de la fixation du Kritzkrieg porte toujours le nom Overhealer dans les fichiers du jeu.

Galerie

Voir aussi