Defragmenting Hard Hat 17%
< Defragmenting Hard Hat 17%
Revision as of 12:11, 2 March 2021 by ShadowMan44 (talk | contribs)
“ | În Viitor, computerele o să ne depoziteze creierele ca și date în mile și mile de benzi de metal. Doar tipul III!
— Descrierea publică a Defragmenting Hard Hat 17%-ului
|
” |
Defragmenting Hard Hat 17%-ul este un obiect cosmetic creat de comunitate pentru Engineer. Îi cauzează jumătatea stângă a căștii Engineer-ului să se "sfărâme" în poligoane colorate ca și echipa jucătorului, care se zgâlțâie cu mișcăriile jucătorlului.
Defragmenting Hard Hat 17% a fost contribut pe Atelierul Steam.
Versiuni vopsite
Articol principal: Paint Can
Mişcaţi cursorul mouse-ului peste chenare pentru a vedea imaginea pe un fundal întunecat.
Istoria actualizăriilor
Patch-ul din 19 octombrie 2018 (Scream Fortress 2018)
- Defragmenting Hard Hat 17%-ul a fost adăugat în joc.
Cultură generală
- Defragmentarea este procesul fizic a organizării conținutului din unitatea de stocare.
- Acest obiect este o referință la modelarea poligonală este făcuta, dispare din rendering-ul jocului în modelul wire-frame.
Galerie
|
|