Difference between revisions of "Defragmenting Hard Hat 17%/ro"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = cosmetic | | type = cosmetic | ||
| image = Defragmenting Hard Hat.png | | image = Defragmenting Hard Hat.png | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
− | | used-by = [[Engineer]] | + | | used-by = [[Engineer/ro|Engineer]] |
| equip-region = hat | | equip-region = hat | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198026327861|7247056817}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198026327861|7247056817}} | ||
− | | released = {{Patch name|10|19|2018}}<br>( | + | | released = {{Patch name|10|19|2018}}<br>({{update link|Scream Fortress 2018}}) |
| availability = {{avail|crate120}} | | availability = {{avail|crate120}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
Line 21: | Line 23: | ||
{{quotation|Descrierea publică a '''Defragmenting Hard Hat 17%'''-ului|În Viitor, computerele o să ne depoziteze creierele ca și date în mile și mile de benzi de metal. Doar tipul III!}} | {{quotation|Descrierea publică a '''Defragmenting Hard Hat 17%'''-ului|În Viitor, computerele o să ne depoziteze creierele ca și date în mile și mile de benzi de metal. Doar tipul III!}} | ||
− | '''Defragmenting Hard Hat 17%'''-ul este un | + | '''Defragmenting Hard Hat 17%'''-ul este un [[Cosmetic items/ro|obiect cosmetic]] [[Steam Workshop/ro|creat de comunitate]] pentru [[Engineer/ro|Engineer]]. Îi cauzează jumătatea stângă a căștii Engineer-ului să se "sfărâme" în [[w:Polygon (computer graphics)|poligoane]] {{lang icon|en}} colorate ca și echipa jucătorului, care se [[Jiggle bones|zgâlțâie]] cu mișcăriile jucătorlului. |
Defragmenting Hard Hat 17% a fost [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522752511 contribut] pe Atelierul Steam. | Defragmenting Hard Hat 17% a fost [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522752511 contribut] pe Atelierul Steam. | ||
− | == | + | == Variante vopsite == |
{{Painted variants}} | {{Painted variants}} | ||
== Istoria actualizăriilor == | == Istoria actualizăriilor == | ||
− | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}}) |
* Defragmenting Hard Hat 17%-ul a fost adăugat în joc. | * Defragmenting Hard Hat 17%-ul a fost adăugat în joc. | ||
== Cultură generală == | == Cultură generală == | ||
− | * [[w:Defragmentation|Defragmentarea]] este procesul fizic a organizării conținutului din unitatea de stocare. | + | * [[w:Defragmentation|Defragmentarea]] {{lang icon|en}} este procesul fizic a organizării conținutului din unitatea de stocare. |
− | * Acest obiect este o referință la [[w:Polygonal modeling|modelarea poligonală]] este făcuta, dispare din [[w:Rendering (computer graphics)|rendering]]-ul jocului în [[w:Wire-frame model|modelul wire-frame]]. | + | * Acest obiect este o referință la [[w:Polygonal modeling|modelarea poligonală]] {{lang icon|en}} este făcuta, dispare din [[w:Rendering (computer graphics)|rendering]]-ul {{lang icon|en}} jocului în [[w:Wire-frame model|modelul wire-frame]] {{lang icon|en}}. |
== Galerie == | == Galerie == |
Latest revision as of 13:36, 26 December 2022
Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Defragmenting Hard Hat 17% (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
“ | În Viitor, computerele o să ne depoziteze creierele ca și date în mile și mile de benzi de metal. Doar tipul III!
— Descrierea publică a Defragmenting Hard Hat 17%-ului
|
” |
Defragmenting Hard Hat 17%-ul este un obiect cosmetic creat de comunitate pentru Engineer. Îi cauzează jumătatea stângă a căștii Engineer-ului să se "sfărâme" în poligoane (English) colorate ca și echipa jucătorului, care se zgâlțâie cu mișcăriile jucătorlului.
Defragmenting Hard Hat 17% a fost contribut pe Atelierul Steam.
Variante vopsite
Articol principal: Paint Can
Mişcaţi cursorul mouse-ului peste chenare pentru a vedea imaginea pe un fundal întunecat.
Istoria actualizăriilor
Patch-ul din 19 octombrie 2018 (Scream Fortress X)
- Defragmenting Hard Hat 17%-ul a fost adăugat în joc.
Cultură generală
- Defragmentarea (English) este procesul fizic a organizării conținutului din unitatea de stocare.
- Acest obiect este o referință la modelarea poligonală (English) este făcuta, dispare din rendering-ul (English) jocului în modelul wire-frame (English).
Galerie
|
|