Schläger

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Der Schläger ist die Standard Nahkampfwaffe des Scout. Es entspricht einem Baseballschläger aus Alluminium, welcher ein Gummiband umwickelt hat damit er besser am Griff gehalten werden kann, mit einem verwaschenen grünen Aufkleber, und einer großen Delle an einer Seite.

Der Schläger fügt weniger Schaden pro Treffer zu, als jede andere Standard Nahkampfwaffe, schlägt aber dafür schneller zu (ungefähr 30-40%). Sie fügt etwas weniger als die Hälfte des Schadens der Scattergun zu, deshalb wird der Schläger häufiger dazu genutzt, Gegner auszuschalten, während das Magazin der Scattergun leer ist, oder um den Gegner zusätzlich zu demütigen. Ihre Animation bei einem kritischen Treffer, ist ein Schlag mit der linken Rückhand.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Basisschaden 100% 35
Kurze Distanz 30-40
Kritisch 105
Minikritischer Treffer 40-54
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.5 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Update-Verlauf

29. April 2008 Patch (Gold Rush Update)

  • Die Schläger haben nun neue Angriffsanimationen.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Diese Waffe konnte keine Haftbomben zerstören.

15. Dezember 2011 Patch (Australische Weihnachten 2011)

Ungenutzter Inhalt

  • Eine Version des Schlägers in Teamfarbe existiert, wo das grüne Logo das jeweilige Team darstellt.

Sonstiges

  • Während der TF2 Beta war ein teamfarbener Aufdruck auf dem Schläger abgebildet. Bei der Veröffentlichung wurde die Farbe für beide Teams in grün und grau geändert.
  • Der Standard Schläger des Scouts besteht aus Aluminium. Der erste Alluminiumschläger wurde jedoch erst in den 70ern gefertigt, ungefähr 2 Jahre nachdem das Spiel zeitlich angesiedelt ist.

Galerie

Siehe auch