Standard-Waffen

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Standard-Waffen sind Waffen die allen Spielern erhältlich sind. Standard-Waffen sind die Grundausstattung für jede Klasse, und sind die ersten Waffen, die mit der Veröffentlichung von Team Fortress 2 einfgeführt wurden. Standard-Waffen haben die Normale Qualität, jedoch wird, sobald ein Namenschild oder Beschreibungsschild benutzt wird, die Qualität der Standard-Waffe zu Einzigartig geändert.

Wenn das Gegenstandssystem unerreichbar ist, können keine anderen Waffen außer die Standard-Waffen benutzt werden.

Leaderboard class scout.png Scout

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Primär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Scattergun
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180

Sekundär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Pistol
Pistole
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45

Nahkampf

Waffe Kill Icon Angriffsintervall Schaden
Berührung Kritisch
Bat
Schläger
Killicon bat.png 0.5 Sek 35 105

Leaderboard class soldier.png Soldier

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Primär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Rocket Launcher
Raketenwerfer
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)

Sekundär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Shotgun
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Nahkampf

Waffe Kill Icon Angriffsintervall Schaden
Berührung Kritisch
Shovel
Schaufel
Killicon shovel.png 0.8 seconds 65 195

Leaderboard class pyro.png Pyro

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Primär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Flamethrower
Flammenwerfer
Killicon flame thrower.png 200 N/A 6.2 pro Partikel (D/D) 3.72 pro Partikel (D/D) (M/R) N/A 3x Grundschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. 11-19 (D/D)

Sekundär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Shotgun
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Nahkampf

Waffe Kill Icon Angriffsintervall Schaden
Berührung Kritisch
Fire Axe
Feueraxt
Killicon fire axe.png 0.8 Sek 65 195

Leaderboard class demoman.png Demoman

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Primär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Grenade Launcher
Granatwerfer
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)

Sekundär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Stickybomb Launcher
Haftbombenwerfer
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Berührung)

Nahkampf

Waffe Kill Icon Angriffsintervall Schaden
Berührung Kritisch
Bottle
Flasche
Killicon bottle.png 0.8 Sek 65 195

Leaderboard class heavy.png Heavy

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Primär

Weapon Kill Icon Ammo Damage
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Minigun
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 pro Kugel)

Sekundär

Weapon Kill Icon Ammo Damage
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Shotgun
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Nahkampf

Waffe Kill Icon Angriffsintervall Schaden
Berührung Kritisch
Fists
Fäuste
Killicon fists.png 0.8 seconds 65 195

Leaderboard class engineer.png Engineer

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Primär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Shotgun
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Sekundär

Weapon Kill Icon Ammo Damage
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Pistol
Pistole
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45

Nahkampf

Waffe Kill Icon Angriffsintervall Schaden
Berührung Kritisch
Wrench
Schraubenschlüssel
Killicon wrench.png 0.8 Sek 65 195

PDA

Gegenstand Details
PDA Build
Primary PDA
Build Tool
Erlaubt es dem Engineer Gebäude zu bauen.
PDA Destroy
Secondary PDA
Demolish Tool
Erlaubt es dem Engineer seine eigenen Gebäude zu zerstören.

Leaderboard class medic.png Medic

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Primär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Syringe Gun
Spritzen-MG
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30

Sekundär

Waffe Kill Icon Munition Geheilte Menge
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Medi Gun
Medigun
N/A N/A 24 (<10 Sek nach Verletzung) 48 (>12.5 Sek nach Verletzung) 72 (>15 Sek nach Verletzung) N/D (Unverwundbarkeit)

Nahkampf

Waffe Kill Icon Angriffsintervall Schaden
Berührung Kritisch
Bonesaw
Knochensäge
Killicon bonesaw.png 0.8 seconds 65 195

Leaderboard class sniper.png Sniper

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Primär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Sniper Rifle
Scharfschützengewehr
Killicon sniper rifle.png 25 N/A 43-172 43-172 43-172 150-450 (Headshot, or buff Krit only)

Sekundär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Lange Entfernung Kritisch
Submachine Gun
SMG
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24

Nahkampf

Waffe Kill Icon Angriffsintervall Schaden
Berührung Kritisch
Kukri
Kukri
Killicon kukri.png 0.8 Sek 65 195

Leaderboard class spy.png Spy

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Primär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Berührung Mittlere Entfernung Weite Entfernung Kritisch
Revolver
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120

Sekundär

Waffe Kill Icon Munition Schaden
Geladen Getragen Level 1 Gebäude Level 2 Gebäude Level 3 Gebäude Kritisch
Electro Sapper
Sapper
Killicon electro sapper.png 1 8 150HP = 7 Sek 180HP = 8 Sek 216HP = ~10 Sek N/A

Nahkampf

Weapon Kill Icon Attack Interval Damage
Berührung Kritisch
Knife
Messer
Killicon knife.png 0.8 Sekunden 40 120

PDA

Item Details
Disguise Kit
Primäres PDA
Verkleidungskit
Erlaubt es dem Spy sich zu tarnen.
Uhr Tarnungstyp Dauer Details
Invisibility Watch
Sekundäres PDA
Unsichtbarkeitsuhr
Zeitlich begrenzt 9 Sekunden Erlaubt es dem Spy sich zu tarnen. Kann aufgeladen werden durch das sammeln von Metall, sogar während man getarnt ist.