Difference between revisions of "Items/pt-br"

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{{Quotation|'''The Heavy''' on in-game items.|Very good, very ''VERY'' good!|sound=Heavy_award07_Very_good%2C_very_VERY_good!.wav}}
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{{Quotation|'''O Heavy ''' sobre os itens do jogo.|Muito bom, muito ''MUITO'' bom!|sound=Heavy_award07_Very_good%2C_very_VERY_good!.wav}}
[[File:Items example scout.png|thumb|300px|A [[Scout]] equipped with two items: [[Bonk! Atomic Punch]] (a [[weapon]]) and a [[Bonk Helm]] (a [[hat]])]]
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[[File:Items example scout.png|thumb|300px|Um [[Scout/pt-br|SCout]] equipado com dois itens: [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Atomic Pinch]] (uma [[weapon/pt-br|arma]]) e o [[Bonk Helm/pt-br|Bonk Helm]] (um [[hat/pt-br|chapéu]])]]
  
'''Items''' Os itens se referem a objetos que os jogadores podem coletar e utilizar no ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''. Com algumas exceções, as [[weapons/pt-br|armas]] são os únicos tipos de item no jogo para influenciar diretamente a jogabilidade, todos os outros itens são puramente cosméticos.
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'''Itens''' se referem à objetos que o jogador pode colecionar e usar no ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fotress 2]]''. Com algumas exceções, [[weapons/pt-br|armas]] são o único tipo de item do jogo que influencia diretamente no jogo; todos os outros itens são puramente cosméticos
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== Tipos ==
 
== Tipos ==
There are five types of items:
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Existem cinco tipos de itens:
 
{| style="text-align:center; text-size:16px; width:800px; border:1px solid #79542b;"
 
{| style="text-align:center; text-size:16px; width:800px; border:1px solid #79542b;"
 
|style="width:160px;"|[[File:Shotgun IMG.png|link=Weapons|75px]]
 
|style="width:160px;"|[[File:Shotgun IMG.png|link=Weapons|75px]]
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!style="background-color:#f3a957;"|[[Weapons/pt-br|Armas]]
 
!style="background-color:#f3a957;"|[[Weapons/pt-br|Armas]]
!style="background-color:#f3a957;"|[[Hats/pt-br|Chapéis]]
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!style="background-color:#f3a957;"|[[Hats/pt-br|Chapéus]]
 
!style="background-color:#f3a957;"|[[Miscellaneous items/pt-br|Itens Diversos]]
 
!style="background-color:#f3a957;"|[[Miscellaneous items/pt-br|Itens Diversos]]
 
!style="background-color:#f3a957;"|[[Tools/pt-br|Ferramentas]]
 
!style="background-color:#f3a957;"|[[Tools/pt-br|Ferramentas]]
 
!style="background-color:#f3a957;"|[[Action Items/pt-br|Itens de Ação]]
 
!style="background-color:#f3a957;"|[[Action Items/pt-br|Itens de Ação]]
 
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|style="background-color:#ffdd99;" colspan=5|''Veja Também: [[Conograma de item]]''
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|style="background-color:#ffdd99;" colspan=5|''Veja Também: [[Item timeline/pt-br|Linha do Tempo dos Itens]]''
 
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== Data de lançamento dos itens ==
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== Data de Publicação dos Itens ==
{{main|Item timeline}}
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{{main|Item timeline/pt-br}}
  
== Obter items ==
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== Obtendo Itens ==
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=== Sistema de Drop dos Itens ===
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{{main|Item drop system/pt-br}}
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O jeito mais comum de obter os itens é pelo sistema de drop; depois de um certo tempo de jogo, o sistema irá dar distribuir um item aleatório ao jogador. Qqnaod recebido, o item é colocado na  [[Items/pt-br|backpack]] e o jogo mostrará o novo item ganho nas tela, bem como alertando o resto do server com uma mensagem de texto.
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Itens que podem ser obtidos por esse método sãp: armas, chapéus, [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Mann Co. Supply Crates]], certos [[Miscellaneous items/pt-br|Itens Diversos]], e ferramentas.  Existe um limite no tanto que o jogador joga durante cada semana, passando desse limite, o jogador nãp ganhará mais nenhum item via drop pelo resto da semana.
  
=== Sistema de queda itens ===
 
{{main|Item drop system}}
 
O caminho mais comum de se obter items é pelo sistema de queda items; depois de certo tempo jogando, o sistema vai distribuir items para o jogador. Assim que recebem,  o item é colocado na [[Items#Backpack/pt-br|Mochila]] do jogador, e o jogo mostra em sua tela o item recém chegado. Após fechar essa tela, todos os jogadores no servidor atual ficarão sabendo do item ganho pelo jogador através de uma mensagem.
 
Items podem ser obtidos por este metodo incluindo armas, chapéis, [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixa de Suprimentos Mann Co.]], determinados itens diversos, e ferramentas.  Há um limite para a quantidade de items em cada semana recebidos por meio de queda, após isso não há itens a serem recebidos através de queda para o restante da semana.
 
 
=== Achievements ===
 
=== Achievements ===
{{main|Achievements}}
+
{{main|Achievements/pt-br}}
O método original de se obter items. Cada classe tem seu próprio conjunto de achievements, que resulta em um Achievement Milestone após um certo número ser atingido. Conquistar esses milestones garante ao jogador um certo item da atualização de classe da classe designada (excluindo as [[Gunboats/pt-br|Gunboats]]). Esses só podem ser ganhos uma única vez por conta, mesmo se os achievements forem zerados. Uma exceção ao método de Milestone é o [[Ghastly Gibus/pt-br|Ghastly Gibus]], conquistado através do achievement [[Scarechievements/pt-br|Ghastly Gibus Grab]].
+
O método original de obter os itens. Cada classe tem sus própios packs de achievements, que quando um certo número de achievements é atingido, irá resultar em um "Milestone Achievement". Ganhando esses "milestones" daria ao jogador um item a designada classe da update (excluindo as [[Gunboats/pt-br|Gunboats]]). Esses só podem ser obtidos uma vez por conta, mesmo que os achievements tenham sido resetados. Uma exceção ao método do "Milestone" é o [[Ghastly Gibus/pt-br|Ghastly Gibus]], obtido atravéz do achievement [[Scarechievements/pt-br|"Ghastly Gibus Grab"]].  
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=== Compra ===
 
=== Compra ===
{{main|Mann Co. Store}}
+
{{main|Mann Co. Store/pt-br}}
Items podem ser comprados pela loja Mann Co. usando o dinheiro do jogador da [[Steam Wallet/pt-br|Carteira Steam]]. Introduzido no [[Mann-Conomy Update/pt-br|Maan-Conomy Update]], a loja providenciou aos jogadores um caminho alternativo de porcentagem de obter items em quanto esperam que eles apareçam, crafitando ou trocando ou caindo para você depois de morrer. Criadores da [[Contribution page/pt-br|Comunidade Contribuição]] recebem uma porcentagem das vendas de suas criações.
+
Itens podem ser comprados diretamente da Loja da Mann Co. usando dinheiro da [[Steam Wallet/pt-br|"Carteira do Steam"]] dos jogadores. Introduzida na [[Mann-Conomy Update/pt-br|Mann-Conomy Update]], a loja fornece ao jogador um forma alternativa de obter itens ao invés de esperar os drops, crafting, ou trade. Criadores dos [[Contribution page/pt-br|itens contribuídos pela comuidade]] recebem uma porcentagem das vendas por suas criações.
  
Items comprados a partir do Mann Co. Store são normalmente não [[trading/pt-br|negociáveis]] nem utilizáveis no [[crafting/pt-br|crafiting]] (com excessão de [[tools/pt-br|ferramentas]] como o [[Paint Can/pt-br|Paint Can]]). No entanto, items bônus recebidos a partir da loja (como o item bônus é dado para quem gastou pelo menos US $ 20 em uma única transação) pode ser usado em crafting, e usando como presente o [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wrap]] da loja pode tornar qualquer item não negociável em um presente para outros jogadores.
+
Itens comprados da Lojda da Mann Co. são normalmente nem [[trading/pt-br|trocáveis]] ou usáveis no [[crafting/pt-br|craft]] (com exeção das [[tools/pt-br|ferramentas]] como as [[Paint Can/pt-br|Latas de Tinta]]).No entanto, itens de bônus recebidos a partir da loja (como o item bônus dado para gastar pelo menos US $ 20 em uma única transação) pode ser usado em crafting, e usando o [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wrap]] item da loja em outro item lhe permitirá a ser trocado com outros jogadores.
  
=== Caixas ===
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=== Crates ===
{{main|Mann Co. Supply Crate}}
+
{{main|Mann Co. Supply Crate/pt-br}}
A [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|Mann co. Supply Crate Key]], available only at the Mann Co. Store, can be used with a Mann Co. Supply Crate to obtain an item. All items received from a Mann Co. Supply Crate are tradable. Opening a crate is the only way to obtain an [[Quality#Unusual hats/pt-br|unusual]] hat.
+
A [[Mann Supply Co. Crate Key]], disponível apenas no Co. Mann Store, pode ser usado com um Co. Mann Supply Crate para obter um item. Todos os itens recebidos a partir de um Co. Mann Supply Crate são comercializáveis. Abrir uma caixa é a única maneira de obter um [[Quality/pt-br|chapéu unusual]] hat.
  
 
=== Crafting ===
 
=== Crafting ===
{{main|Crafting}}
+
{{main|Crafting/pt-br}}
Players can craft unwanted or duplicate items (such as [[weapons/pt-br|armas]]) into other items like [[hats/pt-br|chapéis]] or crafting [[metal/pt-br|metal]].
+
Jogadores podem fazer craft com itens que eles nao queiram ou itens duplicados (como [[weapons/pt-br|armas]] em outros itens como [[hats/pt-br|chapéus]] ou [[metal/pt-br|metal]].
  
To craft items, the player must use [[Crafting#Blueprints/pt-br|blueprints]]. If a player attempts to craft items together that do not match a blueprint, no new item will be crafted and the ingredients will remain in the player's backpack.
+
Para fazer craft, o jogador deve usar as [[Crafting/pt-br|"blueprints"]]. Se um jogador tenta criar itens juntos que não correspondem a uma blueprint, nenhum item novo será criado e os ingredientes permanecerá na mochila do jogador.will remain in the player's backpack.
  
 
=== Presenteando ===
 
=== Presenteando ===
{{main|Gift Wrap|Secret Saxton|Pile o' Gifts}}
+
{{main|Gift Wrap/pt-br|Secret Saxton/pt-br|Pile o' Gifts/pt-br}}
Players can also obtain items via gifting. The [[Gift Wrap]] tool allows a specific item, even ones that are usually untradable, to be [[trading/pt-br|trocado]] to other players (including offline players). The [[Secret Saxton/pt-br|Secret Saxton]] and [[Pile o' Gifts/pt-br|Pile o' Gifts]] tools, when used, drop random items to players currently in the server.
+
Os jogadores também podem obter itens através presentes A ferramenta [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wrap]] permite que um item específico, mesmo aqueles que são geralmente não-trocáveis, sejam trocáveis para os outros jogadores (incluindo os jogadores offline). As ferramentas [[Secret Saxton/pt-br|Secret Saxton]] e [[Pile o' Gifts/pt-br|Pile o' Gifts]], quando utilizadas, dão itens aleatórios para jogadores que estão no servidor.
  
=== Trocando ===
+
=== Trading ===
{{main|Trading}}
+
{{main|Trading/pt-br}}
[[File:Trading Screen Mann-Conomy1.png|thumb|200px/pt-br|A interface de troca]]
+
[[File:Trading Screen Mann-Conomy1.png|thumb|200px|A interface do Trade.]]
The trading system allows players to swap items for other items. Currently, this is the only way to acquire [[Quality#Vintage|vintage]] weapons and hats.   
+
O sistema de trade permite aos jogadores à trocar itens com outros jogadores. Atualmente, esse é o único jeito de adquirir armas e chapéus [[Quality/pt-br|vintages]].   
  
 
=== Promoções ===
 
=== Promoções ===
{{main|Promotional items}}
+
{{main|Promotional items/pt-br}}
Some hats, Miscellaneous items and weapons have been distributed as promotional items for other Steam games including ''{{w|Left 4 Dead 2}}'', ''{{w|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}'', ''{{w|Alien Swarm}}'',  ''{{w|Worms Reloaded}}'', and ''{{w|Poker Night at the Inventory}}''.
+
Alguns chapéus, itens diversos e armas tem sido distribuídos como items promocionais para outros jogods do Steam incluindo ''{{w|Left 4 Dead 2}}'', ''{{w|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}'', ''{{w|Alien Swarm}}'',  ''{{w|Worms Reloaded}}'', e ''{{w|Poker Night at the Inventory}}''.
  
 
=== Eventos ===
 
=== Eventos ===
There are several event-specific items such as the [[Mildly Disturbing Halloween Mask]], [[Halloween Masks]], [[Golden Wrench/pt-br|Golden Wrench]] or [[Gentle Manne's Service Medal/pt-br|Gentle Manne's Service Medal]] that can only be obtained at specific times.
+
Há vários itens de eventos específicos como a [[Mildly Disturbing Halloween Mask/pt-br|Mildy Disturbing Halloween Mask]], [[Halloween Masks/pt-br|Halloween Masks]], [[Golden Wrench/pt-br|Golden Wrench]] ou a [[Gentle Manne's Service Medal/pt-br|Gentle Manne's Service Medal]] que só podem ser obtidos em tempos específicos.
  
 
=== Duelando ===
 
=== Duelando ===
{{main|Dueling Mini-Game}}
+
{{main|Dueling Mini-Game/pt-br}}
Every time a player levels up their dueling badge (by winning ten duels), the player is awarded a 5-use Dueling Mini-Game, and a random drop; this random drop may be anything that is regularly dropped, such as weapons, hats, or tools. Supply Crates may not be obtained in this manner.  
+
Cada vez que um jogador aumenta de nível até seu crachá duelo (vencendo duelos dez), o jogador recebe um Dueling Mini-Gamede 5 usos , e um drop aleatório; essa drop pode ser qualquer coisa aleatória que é regularmente descartados, tais como armas, chapéus Ou ferramentas. Fornecimento Crates não pode ser obtido dessa maneira.
  
=== Comunidade Contribuições ===
+
=== Contribuições da Comunidade ===
{{see also|Contribution page}}
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{{see also|Contribution page/pt-br}}
 +
[[Quality/pt-br|Itens de Comunidade]] são distribuídos manualmente pela Valve para recompensar contribuições extraordinárias da comunidade. Historicamentede, esses itens foram concedidos aos usuários para a apresentação de ótimos [[list of maps/pt-br|mapas]]ou modelos (através da página [[Contribuition page/pt-br|página de contribuição]]), por ajudar Valve em tradução ou localizar bugs ou exploits dentro da engine. Elementos comunitários também foram premiados em outras circunstâncias, bem como, [[Quality/pt-br|"self-made item"]] são dados aos jogadores que criaram itens que entram no jogo oficial (através da página de Contribuição, ou através de um concurso tais como os [[Art Contest Pass/pt-br|Art Contest Pass]]). O [[Wiki Cap/pt-br|Wiki Cap]] é concedido aos jogadores que têm se mostrado valiosas contribuições para a [[Team Fortress Wiki/pt-br|Team Fotress Wiki]], bem como um self-made a ser concedido ao seu criador.
  
[[Quality#Community items/pt-br|Comunidade Contribuições]] are distributed manually by Valve to reward extraordinary community contributions. Historically, these items have been awarded to users for submitting outstanding [[list of maps|maps]] or models (via the [[Contribution page]]), for assisting Valve in language translation or locating bugs or exploits within the engine. Community items were also awarded in other circumstances, as well; [[Quality#Self-Made items|self-made item]] versions are given to players who create items that enter the game officially (via the Contribution page, or through a contest such as the [[Art Pass Contest]]). The [[Wiki Cap]] is awarded to players who have proven to be valuable contributors to the [[Team Fortress Wiki]], as well as a self-made one being awarded to its designer.
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== Características ==
 
 
== Characteristics ==
 
 
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| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Force-A-Nature
 
| item-name  = Force-A-Nature
| custom-name = Quality
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| custom-name = Qualidade
 
| quality    = Vintage
 
| quality    = Vintage
 
| item-level = Level # Item
 
| item-level = Level # Item
| att-1-neutral = A neutral attribute.
+
| att-1-neutral = Um atributo neutro.
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+
| att-2-positive = Um atributo positivo.
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+
| att-3-negative = Um atributo negativo.
 
}}
 
}}
 
|rowspan=3|
 
|rowspan=3|
 
=== Levels ===
 
=== Levels ===
{{main|Item levels}}
+
{{main|Item levels/pt-br}}
Every item in Team Fortress 2 is either assigned a specific level or a random one. Hats are assigned random levels (with a few exceptions) while weapons are assigned specific levels depending on the weapon. Metal, tools, and action items are also assigned specific levels.
+
Cada item em Team Fortress 2 é atribuído um nível específico ou um aleatório. Chapéus são atribuídos aumenta de nível aleatório (com algumas exceções), enquanto as armas são atribuídos aumenta de nível específicos, dependendo da arma.Metal, ferramentas e Itens de Ação também são atribuídos níveis específicos.
  
Levels are a purely cosmetic feature and have no actual impact on gameplay. The hats released during the [[Scream Fortress]] update are all level 31, representing the day that Halloween falls on (October 31st).
+
Os níveis são uma característica puramente cosmética e não têm impacto real na jogabilidade. Os chapéus liberado durante a [[Scream Fortress/pt-br|Scream Fotress]] update estão todos no nível 31, que representa o dia de Halloween que cai em (31 de outubro).
  
=== Qualdade ===
+
=== Quality ===
{{main|Quality}}
+
{{main|Quality/pt-br}}
Item quality is a cosmetic feature that is included in all backpack items. It is assigned based on when and how the item was obtained and is identified by the color of the item name when viewed in game or from within the backpack. For example, stock weapons such as the [[Scattergun]] are of the 'normal' quality (grey), and [[Quality#Unusual|unusual items]] such as [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Horsemann's Headtaker]] are of the 'unusual' prefix (purple). Items acquired before the Mann Co. update feature the Vintage prefix and have their name colored blue.
+
Item de qualidade é uma característica estética que está incluído em todos os itens backpack. Ele é atribuído com base em quando e como o item foi obtido e é identificado pela cor do nome do item, quando vistos no jogo ou de dentro da mochila. Por exemplo, armas estoque como a [[Scattergun/pt-br|Scattergun]] são da qualidae 'normal' (cinza), e [[Quality/pt-br|itens unusual ]] como o [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Horsemann's Headtaker]] tem o prefixo 'unusual' (roxo). Itens adquirios antes da Mann Co. update contem o prefixo Vintage e tem seus nomes com a cor azul.
  
=== Attributes ===
+
=== Atributos ===
Attributes are strings and values attached to an item that determine their effects. An attribute can be neutral, positive, or negative. A negative attribute is one that is harmful to the user, a positive attribute is one that is beneficial, and a neutral attribute is one that is neither negative or positive but more of an alternative behavior.
+
Os atributos são cordas e os valores associados a um item que determinam os seus efeitos. Um atributo pode ser neutro, positivo ou negativo. Um atributo negativo é que é prejudicial para o usuário, um atributo positivo é aquele que é benéfico, e um atributo neutro é aquele que não é nem positiva ou negativa, mas mais de um comportamento alternativo.
  
A full list of item attributes can be found [[List of Item Attributes|here]].
+
Uma lista de todos os atributos podem ser vistos [[List of Item Attributes/pt-br|aqui]].
 
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<center>
 
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<div style="height:50px; background-color:#f3a957; -moz-border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding:5px; width:280px; text-align:center;">An '''Item''' information panel as it appears in game in the '''Backpack'''.</div></center>
+
<div style="height:50px; background-color:#f3a957; -moz-border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding:5px; width:280px; text-align:center;">Um painel de informações de um '''Item''' como ele aparece dentro do jogo na '''Backpack'''.</div></center>
 
|}
 
|}
  
== Constumização ==
+
== Customização ==
 
{{main|Paint Can|Name Tag|Description Tag}}
 
{{main|Paint Can|Name Tag|Description Tag}}
 
{|style="text-align:center; border:1px solid #79542b; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;" width="900px"
 
{|style="text-align:center; border:1px solid #79542b; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;" width="900px"
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| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Scattergun
 
| item-name  = Scattergun
| quality   = Normal
+
| quality = Normal
 
| item-level = Level 1 Scattergun
 
| item-level = Level 1 Scattergun
 
}}
 
}}
 
|style="font-size:500%"| +
 
|style="font-size:500%"| +
| [[File:Backpack Name Tag.png|link=Name Tag|100px]]<br>[[File:Backpack Description Tag.png|link=Description Tag|100px]]
+
| [[File:Backpack Name Tag.png|link=Name Tag/pt-br|100px]]<br>[[File:Backpack Description Tag.png|link=Description Tag/pt-br|100px]]
 
|style="font-size:500%"| =
 
|style="font-size:500%"| =
 
|{{Backpack item
 
|{{Backpack item
 
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Scattergun
 
| item-name  = Scattergun
| quality    = Unique
+
| quality    = Unica
| custom-name = A custom named weapon
+
| custom-name = Uma arma com nome personalizado
 
| item-level = Level 1 Scattergun
 
| item-level = Level 1 Scattergun
| item-description = "A custom description!"
+
| item-description = "Uma descrição personalizada!"
 
}}
 
}}
 
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|colspan=5 style="background-color:#ffdd99;"|The Name and Description Tag tools allow the player to edit the items' names and descriptions. These modifications are also visible to other players.
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|colspan=5 style="background-color:#ffdd99;"|As ferramentas Name e Description Tag permitem o jogador a editar os nomes e as descrições dos itens. Essas modificações são visíveis por outros jogadores.
 
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|-
 
|{{Backpack item
 
|{{Backpack item
 
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: left; width: 300px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Vintage Tyrolean
 
| item-name  = Vintage Tyrolean
| quality    = Unique
+
| quality    = Unica
 
| item-level = Level 50
 
| item-level = Level 50
 
}}
 
}}
Line 149: Line 151:
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
|colspan=5 style="background-color:#ffdd99;"|The Paint Can tool can be used to alter the color scheme of items in the game. Currently, the paint can only be applied to hats, but Valve has not ruled out extending it to weapons in the future.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468</ref>
+
|colspan=5 style="background-color:#ffdd99;"|A ferramenta Lata de Tinta pode ser usado para alterar a cor dos itens dentro do jogo. Atualmente, as tintas só podem ser usadas em chapéus, mas a Valve não descartou a estendê-las às armas no futuro.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468</ref>
 
|}
 
|}
  
 
== Backpack ==
 
== Backpack ==
{{main|Backpack}}
+
{{main|Backpack/pt-br}}
  
 
== Visibilidade ==
 
== Visibilidade ==
There are two methods in which other players will be able to see your items, including their painted color, rarity, name and description. The first is after dying, the [[deathcam]] will show the player responsible for your death, and also display the full information of a non-stock item your killer has equipped. The second method is via inspection, where you can hover your reticule over a teammate and press the "Inspect" key (f, by [[List of default keys|default]]) repeatedly to cycle through the non-stock items they have equipped.
+
Existem dois métodos em que outros jogadores serão capazes de ver os seus itens, incluindo a sua cor pintada, raridade, nome e descrição. A primeira é após a morte, a [[deathcam/pt-br|câmera de morte]] irá mostrar o jogador responsável por sua assassinato, e também mostrar a informação completa dos itens que seu assassino esteja equipado. O segundo método é através de inspeção, onde você pode colocar sua mira em seu companheiro de equipe e pressionar a tecla "Inspect" (f, a [[List of default keys/pt-br|padrão]]) repetidamente para ver os itens de estoque que eles têm equipados.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Sometimes hats and other items (items unused for fighting such as the [[Razorback]]) will be found floating in the middle of nowhere as if the items have frozen in game in the position they would be on the player if still attached. Sometimes these items may get attached to a [[Spectator]].
+
* Às vezes, chapéus e outros itens (itens não utilizados para o combate, como o [[Razorback/pt-br|Razorback]]) serão encontrados flutuando no meio do nada, como se os itens tivessem sido congelados em jogo na posição que estaria quando estivesse no jogador. Às vezes, esses itens podem ficar em um [[Spectator/pt-br|Spectator]].
  
== Referencias ==
+
== Referências ==
 
<references/>
 
<references/>
  
 
== Links Externos ==
 
== Links Externos ==
* [http://www.tf2items.com/allitems.php?lang=english All Item Types] on [[TF2 Backpack Examiner]] &ndash; displaying all items currently present in the game (collected from the [[WebAPI]] schema)
+
* [http://www.tf2items.com/allitems.php?lang=english All Item Types] na [[TF2 Backpack Examiner/pt-br|TF2 Backpack]] &ndash; mostrando todos os itens presente dentro do jogo(coltados do esquema [[WebAPI/pt-br|WebAPI]] schema)
* [http://optf2.com/schema_dump All Items] on optf2.com &ndash; displays the same list with more detailed information (collected using the same method)
+
* [http://optf2.com/schema_dump Todos os itens] no optf2.com &ndash; mostra a mesma lista com informações mais detalhadas (coletados usando o mesmo método)
  
[[Category:Items/pt-br| ]]
+
[[Category:Items/pt-br]]

Revision as of 16:15, 27 December 2010

Muito bom, muito MUITO bom!
O Heavy sobre os itens do jogo.
Um SCout equipado com dois itens: Bonk! Atomic Pinch (uma arma) e o Bonk Helm (um chapéu)

Itens se referem à objetos que o jogador pode colecionar e usar no Team Fotress 2. Com algumas exceções, armas são o único tipo de item do jogo que influencia diretamente no jogo; todos os outros itens são puramente cosméticos .

Tipos

Existem cinco tipos de itens:

Shotgun IMG.png Backpack Modest Pile of Hat.png Backpack Camera Beard.png Backpack Paint Can.png Backpack Dueling Mini-Game.png
Armas Chapéus Itens Diversos Ferramentas Itens de Ação
Veja Também: Linha do Tempo dos Itens

Data de Publicação dos Itens

Artigo principal: Item timeline/pt-br

Obtendo Itens

Sistema de Drop dos Itens

Artigo principal: Item drop system/pt-br

O jeito mais comum de obter os itens é pelo sistema de drop; depois de um certo tempo de jogo, o sistema irá dar distribuir um item aleatório ao jogador. Qqnaod recebido, o item é colocado na backpack e o jogo mostrará o novo item ganho nas tela, bem como alertando o resto do server com uma mensagem de texto. Itens que podem ser obtidos por esse método sãp: armas, chapéus, Mann Co. Supply Crates, certos Itens Diversos, e ferramentas. Existe um limite no tanto que o jogador joga durante cada semana, passando desse limite, o jogador nãp ganhará mais nenhum item via drop pelo resto da semana.

Achievements

Artigo principal: Achievements/pt-br

O método original de obter os itens. Cada classe tem sus própios packs de achievements, que quando um certo número de achievements é atingido, irá resultar em um "Milestone Achievement". Ganhando esses "milestones" daria ao jogador um item a designada classe da update (excluindo as Gunboats). Esses só podem ser obtidos uma vez por conta, mesmo que os achievements tenham sido resetados. Uma exceção ao método do "Milestone" é o Ghastly Gibus, obtido atravéz do achievement "Ghastly Gibus Grab".

Compra

Artigo principal: Mann Co. Store/pt-br

Itens podem ser comprados diretamente da Loja da Mann Co. usando dinheiro da "Carteira do Steam" dos jogadores. Introduzida na Mann-Conomy Update, a loja fornece ao jogador um forma alternativa de obter itens ao invés de esperar os drops, crafting, ou trade. Criadores dos itens contribuídos pela comuidade recebem uma porcentagem das vendas por suas criações.

Itens comprados da Lojda da Mann Co. são normalmente nem trocáveis ou usáveis no craft (com exeção das ferramentas como as Latas de Tinta).No entanto, itens de bônus recebidos a partir da loja (como o item bônus dado para gastar pelo menos US $ 20 em uma única transação) pode ser usado em crafting, e usando o Gift Wrap item da loja em outro item lhe permitirá a ser trocado com outros jogadores.

Crates

Artigo principal: Mann Co. Supply Crate/pt-br

A Mann Supply Co. Crate Key, disponível apenas no Co. Mann Store, pode ser usado com um Co. Mann Supply Crate para obter um item. Todos os itens recebidos a partir de um Co. Mann Supply Crate são comercializáveis. Abrir uma caixa é a única maneira de obter um chapéu unusual hat.

Crafting

Artigo principal: Crafting/pt-br

Jogadores podem fazer craft com itens que eles nao queiram ou itens duplicados (como armas em outros itens como chapéus ou metal.

Para fazer craft, o jogador deve usar as "blueprints". Se um jogador tenta criar itens juntos que não correspondem a uma blueprint, nenhum item novo será criado e os ingredientes permanecerá na mochila do jogador.will remain in the player's backpack.

Presenteando

Artigos principais: Gift Wrap/pt-br, Secret Saxton/pt-br, Pile o' Gifts/pt-br

Os jogadores também podem obter itens através presentes A ferramenta Gift Wrap permite que um item específico, mesmo aqueles que são geralmente não-trocáveis, sejam trocáveis para os outros jogadores (incluindo os jogadores offline). As ferramentas Secret Saxton e Pile o' Gifts, quando utilizadas, dão itens aleatórios para jogadores que estão no servidor.

Trading

Artigo principal: Trading/pt-br
A interface do Trade.

O sistema de trade permite aos jogadores à trocar itens com outros jogadores. Atualmente, esse é o único jeito de adquirir armas e chapéus vintages.

Promoções

Artigo principal: Promotional items/pt-br

Alguns chapéus, itens diversos e armas tem sido distribuídos como items promocionais para outros jogods do Steam incluindo Template:W, Template:W, Template:W, Template:W, e Template:W.

Eventos

Há vários itens de eventos específicos como a Mildy Disturbing Halloween Mask, Halloween Masks, Golden Wrench ou a Gentle Manne's Service Medal que só podem ser obtidos em tempos específicos.

Duelando

Artigo principal: Dueling Mini-Game/pt-br

Cada vez que um jogador aumenta de nível até seu crachá duelo (vencendo duelos dez), o jogador recebe um Dueling Mini-Gamede 5 usos , e um drop aleatório; essa drop pode ser qualquer coisa aleatória que é regularmente descartados, tais como armas, chapéus Ou ferramentas. Fornecimento Crates não pode ser obtido dessa maneira.

Contribuições da Comunidade

Veja também: Contribution page/pt-br

Itens de Comunidade são distribuídos manualmente pela Valve para recompensar contribuições extraordinárias da comunidade. Historicamentede, esses itens foram concedidos aos usuários para a apresentação de ótimos mapasou modelos (através da página página de contribuição), por ajudar Valve em tradução ou localizar bugs ou exploits dentro da engine. Elementos comunitários também foram premiados em outras circunstâncias, bem como, "self-made item" são dados aos jogadores que criaram itens que entram no jogo oficial (através da página de Contribuição, ou através de um concurso tais como os Art Contest Pass). O Wiki Cap é concedido aos jogadores que têm se mostrado valiosas contribuições para a Team Fotress Wiki, bem como um self-made a ser concedido ao seu criador.

Características

Backpack Force-A-Nature.png

"Qualidade"
Level # Item
Um atributo neutro.
Um atributo positivo.
Um atributo negativo.

Levels

Artigo principal: Item levels/pt-br

Cada item em Team Fortress 2 é atribuído um nível específico ou um aleatório. Chapéus são atribuídos aumenta de nível aleatório (com algumas exceções), enquanto as armas são atribuídos aumenta de nível específicos, dependendo da arma.Metal, ferramentas e Itens de Ação também são atribuídos níveis específicos.

Os níveis são uma característica puramente cosmética e não têm impacto real na jogabilidade. Os chapéus liberado durante a Scream Fotress update estão todos no nível 31, que representa o dia de Halloween que cai em (31 de outubro).

Quality

Artigo principal: Quality/pt-br

Item de qualidade é uma característica estética que está incluído em todos os itens backpack. Ele é atribuído com base em quando e como o item foi obtido e é identificado pela cor do nome do item, quando vistos no jogo ou de dentro da mochila. Por exemplo, armas estoque como a Scattergun são da qualidae 'normal' (cinza), e itens unusual como o Horsemann's Headtaker tem o prefixo 'unusual' (roxo). Itens adquirios antes da Mann Co. update contem o prefixo Vintage e tem seus nomes com a cor azul.

Atributos

Os atributos são cordas e os valores associados a um item que determinam os seus efeitos. Um atributo pode ser neutro, positivo ou negativo. Um atributo negativo é que é prejudicial para o usuário, um atributo positivo é aquele que é benéfico, e um atributo neutro é aquele que não é nem positiva ou negativa, mas mais de um comportamento alternativo.

Uma lista de todos os atributos podem ser vistos aqui.

Um painel de informações de um Item como ele aparece dentro do jogo na Backpack.

Customização

Artigos principais: Paint Can, Name Tag, Description Tag
Backpack Scattergun.png

Espingarda
Level 1 Scattergun

+ Backpack Name Tag.png
Backpack Description Tag.png
=
Backpack Scattergun.png

"Uma arma com nome personalizado"
Level 1 Scattergun
"Uma descrição personalizada!"

As ferramentas Name e Description Tag permitem o jogador a editar os nomes e as descrições dos itens. Essas modificações são visíveis por outros jogadores.
Backpack Vintage Tyrolean.png

Tirolês Clássico (Template:Dictionary/items/unica)
Level 50

+ Item icon Paint Can 141414.png =
Paint Splat 141414.png
Backpack Vintage Tyrolean.png

Tirolês Clássico
Level 50

A ferramenta Lata de Tinta pode ser usado para alterar a cor dos itens dentro do jogo. Atualmente, as tintas só podem ser usadas em chapéus, mas a Valve não descartou a estendê-las às armas no futuro.[1]

Backpack

Artigo principal: Backpack/pt-br

Visibilidade

Existem dois métodos em que outros jogadores serão capazes de ver os seus itens, incluindo a sua cor pintada, raridade, nome e descrição. A primeira é após a morte, a câmera de morte irá mostrar o jogador responsável por sua assassinato, e também mostrar a informação completa dos itens que seu assassino esteja equipado. O segundo método é através de inspeção, onde você pode colocar sua mira em seu companheiro de equipe e pressionar a tecla "Inspect" (f, a padrão) repetidamente para ver os itens de estoque que eles têm equipados.

Bugs

  • Às vezes, chapéus e outros itens (itens não utilizados para o combate, como o Razorback) serão encontrados flutuando no meio do nada, como se os itens tivessem sido congelados em jogo na posição que estaria quando estivesse no jogador. Às vezes, esses itens podem ficar em um Spectator.

Referências

Links Externos

  • All Item Types na TF2 Backpack – mostrando todos os itens presente dentro do jogo(coltados do esquema WebAPI schema)
  • Todos os itens no optf2.com – mostra a mesma lista com informações mais detalhadas (coletados usando o mesmo método)