Difference between revisions of "Crafting/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Changed to icons)
m
 
(83 intermediate revisions by 30 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:Wytwarzanie}}
 
{{DISPLAYTITLE:Wytwarzanie}}
{{Cleanup}}
 
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 
[[Image:Crafting anvil.png|right]]
 
[[Image:Crafting anvil.png|right]]
 
[[Image:backpack craft pl.png|right|thumb|300px|Menu wytwarzania w plecaku]]
 
[[Image:backpack craft pl.png|right|thumb|300px|Menu wytwarzania w plecaku]]
  
{{Quotation|'''Snajper''' o wykonanych własnoręcznie broniach|'''Teraz''' to jest dopiero niezła broń.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}}
+
{{Quotation|Publiczna reklama wytwarzania|Przez lata tworzyłeś broń przy pomocy własnych rąk, używając surowej stali, w prawdziwym życiu. A co jeśli powiemy ci, że teraz można to SYMULOWAĆ w grze? Bo tak właśnie można!}}
  
'''Wytwarzanie''' to system pozwalający graczom na tworzenie przedmiotów, jak np. [[weapons/pl|broni]], [[hats/pl|czapek]] lub materiałów do późniejszej obróbki, używając w tym celu niepożądanych lub zdublowanych przedmiotów zdobywanych normalnie poprzez [[Item drop system/pl|system losowych przedmiotów]]. Aby utworzyć jakikolwiek przedmiot, gracz musi skorzystać z wyznaczonych planów, z których część jest już dostępna od samego początku, a pozostałe muszą zostać odkryte w drodze eksperymentów. Po skorzystaniu z prawidłowego i nieodkrytego wcześniej przepisu gracz zostaje nagrodzony zarówno przedmiotem powstałym w wyniku użycia tego planu, jak również dodaniem tego planu do listy znanych już przepisów. Jeśli gracz spróbuje wytworzyć przedmiot za pomocą nieprawidłowego przepisu, otrzyma o tym stosowne powiadomienie, a żadne przedmioty nie zostaną przy tym utracone.
+
'''Wytwarzanie''' to system pozwalający graczom na tworzenie przedmiotów do użycia w grze ''Team Fortress 2''. Wytwarzanie zostało wprowadzone w [[WAR! Update/pl|WOJNIE!]] ({{Patch name|12|17|2009}}). Przedmioty, które można wytworzyć, to m.in. [[weapons/pl|broń]], [[hats/pl|nakrycia głowy]] i materiały potrzebne do ich wytworzenia, takie jak Metal ze złomu czy Żetony klas. Wytwarzanie odbywa się zazwyczaj przez utylizację niepożądanych lub zdublowanych przedmiotów zdobywanych normalnie poprzez [[Item drop system/pl|system losowania przedmiotów]]. Aby stworzyć jakikolwiek przedmiot, gracz musi skorzystać z wyznaczonych planów, których liczba jest zależna od posiadanego rodzaju konta przez gracza (gracz "premium" ma dostępne wszystkie plany). Po prawidłowym skorzystaniu z planu gracz otrzyma specyficzny przedmiot zależny od użytego planu. Jeśli gracz spróbuje wytworzyć przedmiot za pomocą nieprawidłowego przepisu, otrzyma o tym stosowne powiadomienie, a żadne przedmioty nie zostaną przy tym utracone. Gracze z darmowym kontem nie mogą wytwarzać przedmiotów rzadkich i specjalnych<ref>[http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php Team Fortress 2: Free-to-Play FAQ]</ref>, a ponadto nie mogą wytworzyć [[tools/pl|narzędzi]] w jakikolwiek sposób. System wytwarzania pozwala na wytworzenie 156 unikatowych broni (w tym 19 reskin'ów) oraz 428 unikatowych przedmiotów kosmetycznych.
 +
 
__TOC__
 
__TOC__
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 13: Line 14:
 
==Plany==
 
==Plany==
  
===Metale===
+
=== [[File:Craft icon Materials.png|20px|bottom]] Przedmioty wytwarzane ===
[[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Metal ze złomu<br /><sup>''Przedmiot wytwarzania poziomu 1''</sup>]]
+
==== Metal ====
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Metal z odzysku<br /><sup>''Przedmiot wytwarzania poziomu 2''</sup>]]
+
{{bpbegin|example}}
[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Metal rafinowany<br /><sup>''Przedmiot wytwarzania poziomu 3''</sup>]]
+
{{bprow
[[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|Nawiedzony metal ze złomu<br /><sup>''Przedmiot wytwarzania poziomu 4''</sup>]]
+
| Przetop: uzbrojenie klasy
{| class="wikitable grid" width="80%"
+
| '''2''' sztuki broni używanej przez tę samą klasę
|-
+
| '''1''' × {{Item icon|Scrap Metal}}
! class="header" | Plan
+
| {{Item icon|Brass Beast}} + {{Item icon|Killing Gloves of Boxing}} → {{Item icon|Scrap Metal}}
! class="header" | Wymagania
+
| 2
! class="header" | Produkt
+
}} {{bprow|even=y
|-
+
| Połącz: metal ze złomu
! height="50px" | Przetop broni podstawowych <sup>†</sup>
+
| '''3''' × {{Item icon|Scrap Metal}}
| '''2''' Identyczne bronie podstawowe<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}''</small>
+
| '''1''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}}
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal ze złomu]]
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} → {{Item icon|Reclaimed Metal}}
|-
+
| 6
! height="50px" | Przetop broni drugorzędnych <sup>†</sup>
+
}} {{bprow
| '''2''' Identyczne bronie drugorzędne<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}''</small>
+
| Połącz: metal z odzysku
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal ze złomu]]
+
| '''3''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}}
|-
+
| '''1''' × {{Item icon|Refined Metal}}
! height="50px" | Przetop broni do walki wręcz <sup>†</sup>
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}} → {{Item icon|Refined Metal}}
| '''2''' Identyczne bronie do walki wręcz<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}''</small>
+
| 18
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal ze złomu]]
+
}} {{bprow|even=y
|-
+
| Przetop: metal rafinowany
! height="50px" | Przetop broni klasy
+
| '''1''' × {{Item icon|Refined Metal}}
| Dowolne '''2''' Bronie noszone przez tą samą klasę<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} (Bronie [[Szpieg]]a)''</small>
+
| '''3''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}}
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal ze złomu]]
+
| {{Item icon|Refined Metal}} → {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}}
|-
+
| 18
! height="50px" | Przetop żetonów
+
}} {{bprow
| '''3''' Żetony<br /><small>''E.g. [[File:Token heavy large.png|40px|Żeton klasy - Gruby]] + [[File:Token demo large.png|40px|Żeton klasy - Demoman]] + [[File:Token melee large.png|40px|Żeton slotu - Do walki wręcz]]''</small>
+
| Przetop: metal z odzysku
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
+
| '''1''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}}
|-
+
| '''3''' × {{Item icon|Scrap Metal}}
! height="50px" | Połącz metal ze złomu
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} → {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}}
| '''3''' [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metale ze złomu]]
+
| 6
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metale z odzysku]]
+
}}</table>
|-
 
! height="50px" | Połącz metal z odzysku
 
| '''3''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metal rafinowany]]
 
|-
 
! height="50px" | Przetop metal rafinowany
 
| '''1''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metal rafinowany]]
 
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
|-
 
! height="50px" | Przetop metal z odzysku
 
| '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal ze złomu]]
 
|}
 
:<sup>†</sup> ''Przepis ''Przetop broni klasy'' wymagał początkowo po jednej broni z każdego slotu dla danej klasy, jednak później został zmieniony na dowolne 3 (teraz 2) bronie tej samej klasy w celu dostosowania dla [[Demoman/pl|Demomana]], [[Spy/pl|Szpiega]] oraz, w czasie, kiedy ta zmiana miała miejsce, [[Sniper/pl|Snajpera]]. Uczyniło to plany oznaczone sztyletem niepotrzebnymi.
 
  
===Żetony===
+
==== Żetony ====
{| class="wikitable grid" width="80%"
+
{{bpbegin|example}}
|-
+
{{bprow
! class="header" | Plan
+
| Wyprodukuj: Żeton klasy<ref name=paintrain>Jeśli gracz użyje broni dla kilku klas z Żetonem klasy lub 3 sztuk broni dla kilku klas do wytworzenia Żetonu, zawsze zostanie wyprodukowany Żeton pierwszej klasy, która może nałożyć broń użytą w wytwarzaniu (np. przetopienie trzech Pałek Sokisty wytworzy Żeton Żołnierza, a trzech Kosturów Wolności - Żeton Skauta).</ref>
! class="header" | Wymagania
+
| '''3''' sztuki broni używanej przez tę samą klasę
! class="header" | Produkt
+
| '''1''' × Żeton klasy
|-
+
| {{Item icon|Disciplinary Action}} + {{Item icon|Direct Hit}} + {{Item icon|Equalizer}} → {{Item icon|Class Token - Soldier}}
! height="50px" | Wyprodukuj żeton klasy
+
| 3
| '''3''' bronie dla tej samej klasy<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} (Bronie [[Gruby|Grubego]])''</small>
+
}} {{bprow|even=y
| '''1''' Żeton klasy<br /><small>''E.g. 1 [[File:Token heavy large.png|40px|Żeton klasy - Gruby]]''</small>
+
| Odbuduj: Żeton klasy<ref name=paintrain></ref>
|-
+
| '''1''' dowolny Żeton klasy i '''1''' dowolna broń należąca do innej klasy
! height="50px" | Wyprodukuj żeton slotu
+
| '''1''' × nowy Żeton klasy
| '''3''' bronie dla tego samego slotu<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}}</small>
+
| {{Item icon|Class Token - Sniper}} + {{Item icon|Jag}} {{Item icon|Class Token - Engineer}}
| '''1''' Żeton slotu<br /><small>''E.g. 1 [[File:Token primary large.png|40px|Żeton slotu - Podstawowy]]''</small>
+
| 4
|-
+
}} {{bprow
|-
+
| Wyprodukuj: Żeton slotu<ref name=misctoken>Dodatkowe przedmioty nie mogą być używane do wytwarzania Żetonu Dodatkowego slotu.</ref>
! height="50px" | Odbuduj żeton klasy
+
| '''3''' sztuki broni używanej w tym samym slocie wyposażenia
| Dowolny '''1''' Żeton klasy i broń dla innej klasy<br /><small>''E.g. [[File:Token sniper large.png|40px|Żeton klasy - Snajper]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}''</small>
+
| '''1''' × Żeton slotu
| '''1''' Żeton klasy<br /><small>''E.g. 1 [[File:Token soldier large.png|40px|Żeton klasy - Żołnierz]]''</small>
+
| {{Item icon|Natascha}} + {{Item icon|Huntsman}} + {{Item icon|Shortstop}} → {{Item icon|Slot Token - Primary}}
|-
+
| 3
! height="50px" | Odbuduj żeton slotu
+
}} {{bprow|even=y
| Dowolny '''1''' Żeton slotu i broń dla innego slotu<br /><small>''E.g. [[File:Token secondary large.png|40px|Żeton slotu - Drugorzędny]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}''</small>
+
| Odbuduj: Żeton slotu<ref name=misctoken></ref>
| '''1''' Żeton slotu<br /><small>''E.g. 1 [[File:Token melee large.png|40px|Żeton slotu - Do walki wręcz]]''</small>
+
| '''1''' dowolny Żeton slotu i '''1''' dowolna broń z innego slotu wyposażenia
|}
+
| '''1''' × nowy Żeton slotu
:''Uwaga: Po użyciu 3 identycznych broni gracz otrzymuje wybór pomiędzy wytworzeniem Żetonu klasy ''lub'' Żetonu slotu, jednak nie obu naraz.<br />Dodatkowo w przypadku użycia ''Pociągu Bólu'' z Żetonem klasy lub 3 ''Pociągów Bólu'' i wybrania Żetonu klasy spowoduje to zawsze utworzenie Żetonu klasy ''Żołnierza''.
+
| {{Item icon|Slot Token - Melee}} + {{Item icon|Sandvich}} → {{Item icon|Slot Token - Secondary}}
 +
| 4
 +
}} {{bprow
 +
| Przetop: żetony
 +
| '''3''' dowolne Żetony
 +
| '''1''' × Metal z odzysku
 +
| {{Item icon|Slot Token - Primary}} + {{Item icon|Class Token - Scout}} + {{Item icon|Class Token - Medic}} → {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| 9
 +
}}</table>
  
===Nakrycia głowy===
+
=== [[File:Craft icon Common.png|20px|bottom]] Zwykłe przedmioty ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
==== Wszystkie klasy ====
|-
+
{{bpbegin|example}}
! class="header" | Plan
+
{{bprow
! class="header" | Wymagania
+
| Wyprodukuj: uzbrojenie klasy
! class="header" | Produkt
+
| '''1''' × {{Item icon|Scrap Metal}} + '''1''' × Żeton klasy i '''1''' × Żeton slotu
|-
+
| '''1''' × broń właściwa dla danej klasy i slotu wyposażenia
! height="50px" | Wyprodukuj nakrycie głowy
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Class Token - Demoman}} + {{Item icon|Slot Token - Secondary}} {{Item icon|Sticky Jumper}}<small>lub</small>{{Item icon|Scottish Resistance}}<small>lub</small>{{Item icon|Splendid Screen}}<small>lub</small>{{Item icon|Chargin' Targe}}<small>lub</small>{{Item icon|Tide Turner}}
| '''3''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metale rafinowane]]
+
| 8
| '''1''' Losowe nakrycie głowy
+
}} {{bprow
|-
+
| Wyprodukuj: Broszka Spacechem
! height="50px" | Wyprodukuj nakrycie głowy klasy
+
| '''3''' × {{Item icon|Moustachium Bar}} + {{Item icon|Spacemetal Scrap}}
| '''4''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metale rafinowane]] + '''1''' [[File:Token blank class.png|40px|Żeton klasy]]
+
| {{Item icon|SpaceChem Pin}}
| '''1''' Nakrycie głowy dla danej klasy
+
| example = -
|-
+
| cost = 0 + specjalne składniki wytwarzania
! height="50px" | Odbuduj nakrycie głowy
+
}}</table>
| '''2''' Nakrycia głowy
 
| '''1''' Losowe nakrycie głowy
 
|-
 
! height="50px" | Wyprodukuj [[Bonk Helm/pl|Hełm Bonk]]<sup>†</sup>
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="50px" | Wyprodukuj [[Milkman/pl|Mleczarza]]
 
| '''4''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metale rafinowane]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="50px" | Wyprodukuj [[Grenadier's Softcap/pl|Patrolówkę Grenadiera]]
 
| '''4''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metale rafinowane]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="50px" | Wyprodukuj [[Attendant/pl|Pomocnika]]
 
| '''4''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metale rafinowane]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="50px" | Wyprodukuj [[Ol' Snaggletooth/pl|Głowę Forfitera]]
 
| '''4''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metale rafinowane]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="50px" | Wyprodukuj [[Familiar Fez/pl|Znajomy Fez]]
 
| '''4''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metale rafinowane]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="75px" | Wyprodukuj halloweenowe nakrycie głowy
 
| '''4''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Metale rafinowane]] + '''1''' [[Image:Backpack_Haunted_Metal_Scrap.png|40px|Nawiedzony metal ze złomu]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}}
 
'''LUB'''
 
  
'''1''' {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}}
+
==== {{class link|Scout}}====
|-
+
{{bpbegin}}
! height="50px" | Wyprodukuj [[Saxton Hale Mask/pl|Maskę Saxtona Hale'a]]
+
{{bprow
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}}
+
| Wyprodukuj: Latająca Gilotyna
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Mad Milk}}
|-
+
| {{Item icon|Flying Guillotine}}
|}
+
| cost = 9
:''Uwaga: Od 19 marca 2010 zarówno [[Hats/pl|czapki]], jak i [[Miscellaneous items/pl|dodatkowe przedmioty]] są zaliczane do nakryć głowy.''
+
}} {{bprow|even=y
:<sup>†</sup> ''Poziom Hełmu Pałkarza nie jest zachowywany przy przetworzeniu do Hełmu Bonk. Wylosowany zostanie nowy poziom.''
+
| Wyprodukuj: Browning Baby Face'a
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''2''' x {{Item icon|Shortstop}}
 +
| {{Item icon|Baby Face's Blaster}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Poręczny Pistolet Pretty Boya
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Mad Milk}} + {{Item icon|Winger}}
 +
| {{Item icon|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 +
| cost = 8
 +
}}{{bprow
 +
| Wyprodukuj: Buzownik
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}} + {{Item icon|Force-a-Nature}}
 +
| {{Item icon|Soda Popper}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Pakujący Zabójca
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Southern Hospitality}}
 +
| {{Item icon|Wrap Assassin}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Skrzydłowy
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Shortstop}}
 +
| {{Item icon|Winger}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Atomizer
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}} + {{Item icon|Sandman}}
 +
| {{Item icon|Atomizer}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Wachlarz Wojenny
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Mad Milk}}
 +
| {{Item icon|Fan O'War}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Słońce na Patyku
 +
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Boston Basher}}
 +
| {{Item icon|Sun-on-a-Stick}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Bostoński Tłuczek
 +
| {{Item icon|Sandman}} + {{Item icon|Tribalman's Shiv}}
 +
| {{Item icon|Boston Basher}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Cukrowa Laska
 +
| {{Item icon|Kritzkrieg}} + {{Item icon|Pain Train}}
 +
| {{Item icon|Candy Cane}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Wstrzymywacz|even=y
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Force-a-Nature}}
 +
| {{Item icon|Shortstop}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Wściekłe Mleko
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Jarate}}
 +
| {{Item icon|Mad Milk}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Święta Makrela|even=y
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Sandman}}
 +
| {{Item icon|Holy Mackerel}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Kryt-o-Cola
 +
| {{Item icon|Kritzkrieg}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}}
 +
| {{Item icon|Crit-a-Cola}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Back Scatter
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Shortstop}} + {{Item icon|Crit-a-Cola}}
 +
| {{Item icon|Back Scatter}}
 +
| cost = 8
 +
}}</table>
  
=== Bronie ===
+
===={{class link|Soldier}}====
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow
 +
| Wyprodukuj: Bazooka Biedaka
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Direct Hit}}
 +
| {{Item icon|Beggar's Bazooka}}
 +
| cost = 9
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: {{item name|Escape Plan}}
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Disciplinary Action}}
 +
| {{Item icon|Escape Plan}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Pierwowzór
 +
| '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| {{Item icon|Original}}
 +
| cost = 10
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Wyżymaczka Krów 5000
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Black Box}}
 +
| {{Item icon|Cow Mangler 5000}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Prawy Bizon
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Battalion's Backup}}
 +
| {{Item icon|Righteous Bison}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Wyrzutnia Wolności
 +
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Black Box}}
 +
| {{Item icon|Liberty Launcher}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Miażdzyciele
 +
| {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Gunboats}}
 +
| {{Item icon|Mantreads}}
 +
| cost = 19
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Rezerwista
 +
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}}
 +
| {{Item icon|Reserve Shooter}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Postępowanie Dyscyplinarne
 +
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Pain Train}}
 +
| {{Item icon|Disciplinary Action}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Ogrodnik z Arnhem
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Gunboats}} + {{Item icon|Pain Train}}
 +
| {{Item icon|Market Gardener}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Prawie-Zatoichi
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''2''' × {{Item icon|Eyelander}}
 +
| {{Item icon|Half-Zatoichi}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Sashimono Straceńca
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Battalion's Backup}}
 +
| {{Item icon|Concheror}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Czarna Skrzynka
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Direct Hit}}
 +
| {{Item icon|Black Box}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Wsparcie Batalionu
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Buff Banner}}
 +
| {{Item icon|Battalion's Backup}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Kanonierki
 +
| {{Item icon|Razorback}} + {{Item icon|Chargin' Targe}}
 +
| {{Item icon|Gunboats}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Pałka Sokisty
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Sandman}}
 +
| {{Item icon|Pain Train}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Rakietowy Skoczek
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Mantreads}}
 +
| {{Item icon|Rocket Jumper}}
 +
| cost = 9
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Atak Powietrzny
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Beggar's Bazooka}} + {{Item icon|Gunboats}}
 +
| {{Item icon|Air Strike}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: B.A.S.E. Jumper
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Buff Banner}} + {{Item icon|Sticky Jumper}}
 +
| {{Item icon|B.A.S.E. Jumper}}
 +
| cost = 8
 +
}}</table>
  
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
===={{class link|Pyro}}====
|-
+
{{bpbegin}}
! class="header" | Klasa
+
{{bprow
! class="header" | Plan
+
| Wyprodukuj: Neonowy Niszczyciel
! class="header" | Wymagania
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''2''' x {{Item icon|Third Degree}}
! class="header" | Produkt
+
| {{Item icon|Neon Annihilator}}
|-
+
| cost = 8
! class="subheader" style="text-align: center;" | Wszystkie<br/>klasy
+
}} {{bprow|even=y
! height="75px" | Wyprodukuj broń klasy
+
| Wyprodukuj: Doskwierczacz
| '''1''' Żeton klasy + '''1''' Żeton slotu + '''1''' Metal ze złomu<br />''np. Żeton klasy - [[Medic/pl|Medyk]] + Żeton slotu - [[Secondary/pl|Drugorzędny]] + Metal ze złomu
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Flare Gun}} + {{Item icon|Degreaser}}
| '''1''' broń dla danej klasy<br />''np. [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]''
+
| {{Item icon|Scorch Shot}}
|-
+
| cost = 8
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout/pl}}<br/>Skaut
+
}} {{bprow
! height="25px" | Wyprodukuj [[Shortstop/pl|Wstrzymywacza]]
+
| Wyprodukuj: Flogistynator
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Soda Popper}} + {{Item icon|Backburner}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Phlogistinator}}
|-
+
| cost = 8
! height="25px" | Wyprodukuj [[Crit-a-Cola|Kryt-o-Colę]]
+
}} {{bprow|even=y
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}
+
| Wyprodukuj: Człekoroztapiacz
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Detonator}}
|-
+
| {{Item icon|Manmelter}}
! height="25px" | Wyprodukuj [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]]
+
| cost = 7
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
+
}} {{bprow
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
+
| Wyprodukuj: Trzeci Stopień
|-
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Axtinguisher}} + {{Item icon|Powerjack}}
! height="25px" | Wyprodukuj [[Holy Mackerel/pl|Świętą Makrelę]]
+
| {{Item icon|Third Degree}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
+
| cost = 8
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
+
}}{{bprow|even=y
|-
+
| Wyprodukuj: Rezerwista
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier/pl}}<br/>Żołnierz
+
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}}
! height="25px" | Wyprodukuj [[Black Box/pl|Czarną Skrzynkę]]
+
| {{Item icon|Reserve Shooter}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
+
| cost = 13
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}}
+
}}{{bprow
|-
+
| Wyprodukuj: Detonator
! height="25px" | Wyprodukuj [[Battalion's Back-up/pl|Wsparcie Batalionu]]
+
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Flare Gun}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
+
| {{Item icon|Detonator}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 13
|-
+
}} {{bprow|even=y
! height="25px" | Wyprodukuj [[Gunboats/pl|Kanonierki]]
+
| Wyprodukuj: Naostrzony Fragment Wulkanu
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}
+
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Axtinguisher}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Sharpened Volcano Fragment}}
|-
+
| cost = 13
! height="25px" | Wyprodukuj [[Pain Train/pl|Pociąg Bólu]]
+
}} {{bprow
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal ze złomu]]
+
| Wyprodukuj: Drapaczka
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}} + {{Item icon|Axtinguisher}}
|-
+
| {{Item icon|Back Scratcher}}
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro/pl}}<br/>Pyro
+
| cost = 2
! height="25px" | Wyprodukuj [[Degreaser/pl|Odtłuszczacza]]
+
}} {{bprow|even=y
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
+
| Wyprodukuj: Odtłuszczacz
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Backburner}}
|-
+
| {{Item icon|Degreaser}}
! height="25px" | Wyprodukuj [[Powerjack/pl|Lewarek]]
+
| cost = 7
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
+
}} {{bprow
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
+
| Wyprodukuj: Lewarek
|-
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Axtinguisher}}
! height="25px" | Wyprodukuj [[Homewrecker/pl|Burzyciela]]
+
| {{Item icon|Powerjack}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 7
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}}
+
}} {{bprow|even=y
|-
+
| Wyprodukuj: Burzyciel
! rowspan = "3"  class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman/pl}}<br/>Demoman
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Equalizer}}
! height="25px" | Wyprodukuj [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamacz Szkota]]
+
| {{Item icon|Homewrecker}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 3
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
+
}}</table>
|-
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Pain Train/pl|Pociąg Bólu]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal ze złomu]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]
 
| '''2''' [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Metale rafinowane]] + '''1''' [[Image:Backpack_Haunted_Metal_Scrap.png|40px|Nawiedzony metal ze złomu]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy/pl}}<br/>Gruby
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczkę Ladyczeko]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Gloves of Running Urgently/pl|Gorące Rękawice Uciekiniera]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer/pl}}<br/>Inżynier
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Southern Hospitality/pl|Południową Gościnność]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal ze złomu]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic/pl}}<br/>Medyk
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Vita-Saw/pl|Vita-Piłę]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper/pl}}<br/>Snajper
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińską Tarczę Ochronną]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Tribalman's Shiv/pl|Plemienne Ostrze]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Bushwacka/pl|Partyzanta]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy/pl}}<br/>Szpieg
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[L'Etranger/pl|L'Étrangera]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
! height="25px" | Wyprodukuj [[Your Eternal Reward/pl|Ostateczną Nagrodę]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Metal z odzysku]]
 
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
|}
 
  
==Tabela podsumowująca kosztów==
+
===={{class link|Demoman}}====
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{bpbegin}}
|-
+
{{bprow
! class="header" | Przedmiot
+
| Wyprodukuj: Malutkie Butki Ali Baby
! class="header" | Całkowity koszt wytworzenia
+
| {{Item icon|Mantreads}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}}
! class="header" | Wartość przetopienia
+
| {{Item icon|Ali Baba's Wee Booties}}
|-
+
| cost = 2
! height="50px" | Metal ze złomu
+
}} {{bprow|even=y
| '''2 bronie'''
+
| Wyprodukuj: Prześwietny Puklerz
| '''2 bronie'''
+
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Chargin' Targe}}
|-
+
| {{Item icon|Splendid Screen}}
! height="50px" | Żeton klasy lub slotu
+
| cost = 13
| '''3 bronie'''
+
}} {{bprow
| '''2 bronie'''
+
| Wyprodukuj: Perska Perswazja
|-
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + '''2''' × {{Item icon|Half-Zatoichi}}
! height="50px" | Metal z odzysku
+
| {{Item icon|Persian Persuader}}
| '''6 broni''' = 3 Metale ze złomu ''lub''<br />'''9 broni''' = 3 Żetony
+
| cost = 4
| '''6 broni'''
+
}} {{bprow|even=y
|-
+
| Wyprodukuj: Prawie-Zatoichi
! height="50px" | Broń dla danej klasy
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''2''' × {{Item icon|Eyelander}}
| '''8 broni''' = 1 Metal ze złomu + 1 Żeton klasy + 1 Żeton slotu
+
| {{Item icon|Half-Zatoichi}}
| '''1 broń'''
+
| cost = 8
|-
+
}} {{bprow
! height="50px" | Metal rafinowany
+
| Wyprodukuj: Loch-n-Load
| '''18 broni''' = 9 Metali ze złomu = 3 Metale z odzysku
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Scottish Resistance}}
| '''18 broni'''
+
| {{Item icon|Loch-n-Load}}
|-
+
| cost = 7
! height="50px" | Losowe nakrycie głowy
+
}} {{bprow|even=y
| '''2 nakrycia głowy''' ''lub'' <br />'''54 bronie''' = 27 Metale ze złomu = 9 Metale z odzysku = 3 Metale rafinowane
+
| Wyprodukuj: Ullapoolski Pal
| '''27 broni'''
+
| '''2''' × {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Pain Train}}
|-
+
| {{Item icon|Ullapool Caber}}
! height="50px" | Nakrycie głowy klasy
+
| cost = 5
| '''75 broni''' = (36 Metali ze złomu = 12 Metali z odzysku = 4 Metale rafinowane) + 3 bronie (1 Żeton klasy)
+
}} {{bprow
| '''27 broni'''
+
| Wyprodukuj: Claidheamh Mòr
|-
+
| {{Item icon|Homewrecker}} + {{Item icon|Chargin' Targe}}
! height="50px" | Nakrycie głowy z [[Item sets/pl|zestawu]]
+
| {{Item icon|Claidheamh Mòr}}
| '''73 bronie''' = (36 Metali ze złomu = 12 Metali z odzysku = 4 Metale rafinowane) + 1 broń z danego zestawu
+
| cost = 2
| '''73 bronie'''
+
}} {{bprow|even=y
|}
+
| Wyprodukuj: Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
 +
| '''2''' × {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Haunted Metal Scrap}} + {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}}
 +
| {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
| cost = 37 + [[Haunted Metal Scrap/pl|Nawiedzony metal ze złomu]]
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Czerepołamacz Szkota
 +
| {{Item icon|Axtinguisher}} + {{Item icon|Jarate}}
 +
| {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Pałka Sokisty
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Sandman}}
 +
| {{Item icon|Pain Train}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Działo Nawalone
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Loch-n-Load}}
 +
| {{Item icon|Loose Cannon}}
 +
| cost = 9
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Bombowy Skoczek
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Ullapool Caber}}
 +
| {{Item icon|Sticky Jumper}}
 +
| cost = 9
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: B.A.S.E. Jumper
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Buff Banner}} + {{Item icon|Sticky Jumper}}
 +
| {{Item icon|B.A.S.E. Jumper}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Sterburta
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Ali Baba's Wee Booties}} + {{Item icon|Chargin' Targe}}
 +
| {{Item icon|Tide Turner}}
 +
| cost = 9
 +
}}</table>
 +
 
 +
===={{class link|Heavy}}====
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow
 +
| Wyprodukuj: Wejście Smoka
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Family Business}}
 +
| {{Item icon|Huo Long Heatmaker}}
 +
| cost = 9
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Świąteczny Wigor
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Holy Mackerel}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}}
 +
| {{Item icon|Holiday Punch}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Tomisław
 +
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Brass Beast}}
 +
| {{Item icon|Tomislav}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Rodzinny Interes
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}} + {{Item icon|Homewrecker}}
 +
| {{Item icon|Family Business}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Nakaz Eksmisji
 +
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Fists of Steel}}
 +
| {{Item icon|Eviction Notice}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Ciastko Rybne
 +
| '''3''' x {{Item icon|Moustachium Bar}} + {{Item icon|'Fish'}}
 +
| {{Item icon|Fishcake}}
 +
| cost = 0 + specialne składniki wytwarzania
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Mosiężna Bestia
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Natascha}}
 +
| {{Item icon|Brass Beast}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Stek z Bizona
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Sandvich}}
 +
| {{Item icon|Buffalo Steak Sandvich}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Dusza Wojownika
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}}
 +
| {{Item icon|Warrior's Spirit}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Pięści ze Stali
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Killing Gloves of Boxing}}
 +
| {{Item icon|Fists of Steel}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Gorące Rękawice Uciekiniera
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Killing Gloves of Boxing}}
 +
| {{Item icon|Gloves of Running Urgently}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Tabliczka Ladyczeko
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Sandvich}}
 +
| {{Item icon|Dalokohs Bar}}
 +
| cost = 3
 +
}}</table>
 +
 
 +
===={{class link|Engineer}}====
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow
 +
| Wyprodukuj: Pomson 6000
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Righteous Bison}} + {{Item icon|Short Circuit}}
 +
| {{Item icon|Pomson 6000}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Efekt Eureki
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Jag}} + {{Item icon|Jag}}
 +
| {{Item icon|Eureka Effect}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Likwidator
 +
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|L'Etranger}}
 +
| {{Item icon|Widowmaker}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Krótkie Spięcie
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Gunslinger}}
 +
| {{Item icon|Short Circuit}}
 +
| cost = 9
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Kieł
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Southern Hospitality}}
 +
| {{Item icon|Jag}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Południowa Gościnność
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Ambassador}}
 +
| {{Item icon|Southern Hospitality}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Ryzykowny Ratunek
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Eureka Effect}}
 +
| {{Item icon|Rescue Ranger}}
 +
| cost = 9
 +
}}</table>
 +
 
 +
===={{class link|Medic}}====
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow
 +
| Wyprodukuj: Końska Dawka
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}} + {{Item icon|Crusader's Crossbow}}
 +
| {{Item icon|Overdose}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Quick-Fix
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Mad Milk}} + {{Item icon|Kritzkrieg}}
 +
| {{Item icon|Quick-Fix}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Uroczysta Przysięga
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''8''' × {{Item icon|Jarate}}
 +
| {{Item icon|Solemn Vow}}
 +
| cost = 14
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Kusza Krzyżowca
 +
| '''2''' × {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Huntsman}}
 +
| {{Item icon|Crusader's Crossbow}}
 +
| cost = 5
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Amputator
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Vita-Saw}}
 +
| {{Item icon|Amputator}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Vita-Piła
 +
| '''2''' × {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Übersaw}}
 +
| {{Item icon|Vita-Saw}}
 +
| cost = 5
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Zaszczepiacz
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Quick-Fix}}
 +
| {{Item icon|Vaccinator}}
 +
| cost = 9
 +
}}</table>
 +
 
 +
===={{class link|Sniper}}====
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow
 +
| Wyprodukuj: Zabawka Zawodowca
 +
| {{Item icon|Reclaimed metal}} + {{Item icon|Machina}} + {{Item icon|Bazaar Bargain}}
 +
| {{Item icon|Hitman's Heatmaker}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Karabin Czyściciela
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Bushwacka}}
 +
| {{Item icon|Cleaner's Carbine}}
 +
| cost = 9
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Wygodnicki Wczasowicz
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Jarate}} + {{Item icon|Razorback}}
 +
| {{Item icon|Cozy Camper}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Machina
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Righteous Bison}} + {{Item icon|Sydney Sleeper}}
 +
| {{Item icon|Machina}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Dalekosiężny Dżezail
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Sydney Sleeper}} + {{Item icon|Eyelander}}
 +
| {{Item icon|Bazaar Bargain}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Szachinszach
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Amputator}} + {{Item icon|Bushwacka}}
 +
| {{Item icon|Shahanshah}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Sydnejski Usypiacz
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Huntsman}}
 +
| {{Item icon|Sydney Sleeper}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Darwińska Tarcza Ochronna
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Razorback}}
 +
| {{Item icon|Darwin's Danger Shield}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Bandyta z Buszu
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Eyelander}}
 +
| {{Item icon|Bushwacka}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Plemienne Ostrze
 +
| {{Item icon|Dead Ringer}} + {{Item icon|Huntsman}}
 +
| {{Item icon|Tribalman's Shiv}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Klasyk
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Huntsman}} + {{Item icon|Bazaar Bargain}}
 +
| {{Item icon|Classic}}
 +
| cost = 8
 +
}}</table>
 +
 
 +
===={{class link|Spy}}====
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow
 +
| Wyprodukuj: Magnetofon Urzędasa
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Spy-cicle}}
 +
| {{Item icon|Red-Tape Recorder}}
 +
| cost = 9
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Zamrożony Agenta
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Your Eternal Reward}}
 +
| {{Item icon|Spy-cicle}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Grzechotnik
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}} + {{Item icon|Dead Ringer}}
 +
| {{Item icon|Diamondback}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Egzekutor
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|L'Etranger}}
 +
| {{Item icon|Enforcer}}
 +
| cost = 9
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Gruba Ryba
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Conniver's Kunai}} + {{Item icon|L'Etranger}}
 +
| {{Item icon|Big Earner}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Kunai Krętacza
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Your Eternal Reward}}
 +
| {{Item icon|Conniver's Kunai}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: L'Étranger
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Dead Ringer}}
 +
| {{Item icon|L'Etranger}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Ostateczna Nagroda
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Cloak and Dagger}}
 +
| {{Item icon|Your Eternal Reward}}
 +
| cost = 7
 +
}}</table>
 +
 
 +
=== [[File:Craft icon Rare.png|20px|bottom]] Rzadkie przedmioty ===
 +
{{seealso|Random crafting recipes}}
 +
{{hatnote|Uwaga: Te plany wytwarzania są dostępne tylko dla graczy z kontem [[Account types/pl|premium]].}}
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow
 +
| Wyprodukuj: Nakrycie głowy
 +
| '''3''' × {{Item icon|Refined Metal}}
 +
| '''1''' × losowe nakrycie głowy
 +
| cost = 54
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Odbuduj: Nakrycie głowy
 +
| '''2''' × nakrycie głowy
 +
| '''1''' × losowe nakrycie głowy
 +
| cost = 108
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Nakrycie głowy klasy
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + '''1''' × Żeton klasy
 +
| '''1''' × losowe nakrycie głowy danej klasy
 +
| cost = 75
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Hełm Bonk<ref>Hełm Pałkarza wykorzystany w wytwarzaniu nie zachowa swoich właściwości. Tyczy się to jego poziomu, jakości, zastosowanych farb, zmienionej nazwy i opisu. Poziom nowo powstałej czapki będzie losowy.</ref>
 +
| {{Item icon|Batter's Helmet}} + '''2''' x {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}}
 +
| {{Item icon|Bonk Helm}}
 +
| cost = 75
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Mleczarz
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Special Delivery (item set)/pl|Dostawa Specjalna]]
 +
| {{Item icon|Milkman}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Bonk Boy
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Item sets/pl#Fan nr 1|Fan nr 1]]
 +
| {{Item icon|Bonk Boy}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Wyelfiona Mycka/Seksowne Trzewiczki
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Santa's Little Accomplice/pl|Mały Podejrzany Wspólnik Mikołaja]]
 +
| {{Item icon|Big Elfin Deal}} lub {{Item icon|Bootie Time}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Patrolówka Grenadiera
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Tank Buster/pl|Ekwipunek Pancernego]]
 +
| {{Item icon|Grenadier's Softcap}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Patrolówka Desantowca
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Airborne Armaments/pl|Sprzęt Spadochroniarza]]
 +
| {{Item icon|Jumper's Jeepcap}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Pancerny Autorytet/Mundur Galowy
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[The General's Formals/pl|Generalskie Insygnia]]
 +
| {{Item icon|Armored Authority}} lub {{Item icon|Fancy Dress Uniform}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Hełm Korkowy/Nietuzinkowe Bokobrody i Fajkę Lorda Cockswaina
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Dr. Grordbort's Victory Pack/pl|Paczka Zwycięstwa dra Grordborta]]
 +
| {{Item icon|Lord Cockswain's Pith Helmet}} lub {{Item icon|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Pomocnik
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Gas Jockey/pl|Wyposażenie Palacza]]
 +
| {{Item icon|Attendant}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Bańkowa Fajka/Plecak Księżycowego Człeka
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Dr. Grordbort's Moonman Pack/pl|Pakiet Księżycowego Człeka dra Grordborta]]
 +
| {{Item icon|Bubble Pipe}} lub {{Item icon|Moonman Backpack}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Sułtański Turban Ceremonialny
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[One Thousand and One Demoknights/pl|Demolki Tysiąca i Jednej Nocy]]
 +
| {{Item icon|Sultan's Ceremonial}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Bikorn Bukaniera/Powiew Siareczki
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Swashbuckler's Swag/pl|Łup Łajdaka]]
 +
| {{Item icon|Buccaneer's Bicorne}} lub {{Item icon|A Whiff of the Old Brimstone}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Kapelusz Capo
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Black Market Business/pl|Szemrane Interesy]]
 +
| {{Item icon|Capo's Capper}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Peruka Mózgowca/Gogle Mózgowca
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Dr. Grordbort's Brainiac Pack/pl|Pakiet Mózgowca dra Grordborta]]
 +
| {{Item icon|Brainiac Hairpiece}} lub {{Item icon|Brainiac Goggles}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Głowa Forfitera
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Croc-o-Style Kit/pl|Zestaw Krokostylowy]]
 +
| {{Item icon|Ol' Snaggletooth}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Pustynny Maruder
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Lawrence of Australia/pl|Lawrence z Australii]]
 +
| {{Item icon|Desert Marauder}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Owocny Strzał
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Dual-Purpose Fruit/pl|Wielofunkcyjny Owoc]]
 +
| {{Item icon|Fruit Shoot}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Znajomy Fez
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[Saharan Spy/pl|Saharyjski Szpieg]]
 +
| {{Item icon|Familiar Fez}}
 +
| cost = 73
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Kapelusz Cosa Nostry/Mafioza
 +
| '''4''' x {{Item icon|Refined Metal}} + broń z zestawu [[The Man of Honor/pl|Człowiek Honoru]]
 +
| {{Item icon|Cosa Nostra Cap}} lub {{Item icon|Made Man}}
 +
| cost = 73
 +
}}</table>
 +
 
 +
=== [[File:Craft icon Special.png|20px|bottom]] Specjalne ===
 +
{{hatnote|Uwaga: Te plany wytwarzania są dostępne tylko dla graczy z kontem [[Account types/pl|premium]].}}
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow
 +
| Wyprodukuj: Maska Saxtona Hale'a<ref name=specific>Te plany wytwarzania wymagają specyficznych przedmiotów niemożliwych do zdobycia poprzez wytwarzanie.</ref>
 +
| {{Item icon|Scout Mask}} + {{Item icon|Soldier Mask}} + {{Item icon|Pyro Mask}} + {{Item icon|Demoman Mask}} + {{Item icon|Heavy Mask}} + {{Item icon|Engineer Mask}} + {{Item icon|Medic Mask}} + {{Item icon|Sniper Mask}} + {{Item icon|Spy Mask}}
 +
| {{Item icon|Saxton Hale Mask}}
 +
| cost = 0 + 9 nakryć głowy
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca<ref name=specific></ref>
 +
| '''2''' × {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Haunted Metal Scrap}} + {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}}
 +
| {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
| cost = 37 + Nawiedzony metal ze złomu
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Nawiedzone nakrycie głowy<ref name=specific></ref><sup>†</sup>
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Haunted Metal Scrap}}
 +
| {{Item icon|Spine-Tingling Skull}}<small>lub</small>{{Item icon|Spine-Cooling Skull}}<small>lub</small>{{Item icon|Spine-Twisting Skull}}
 +
| cost = 72 + Nawiedzony metal ze złomu
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Kupka Popiołu
 +
| '''4''' × {{Item icon|Mysterious Treasure}}
 +
| {{Item icon|Pile of Ash}}
 +
}} {{bprow
 +
| Wyprodukuj: Mannierka Wzmacniająca
 +
| '''4''' × {{Item icon|Scrap Metal}}
 +
| {{Item icon|Power Up Canteen}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Wyprodukuj: Sterta Klątw
 +
| '''7''' x {{Item icon|Voodoo-Cursed Bag of Quicklime}} lub {{Item icon|Voodoo-Cursed Nail}} lub {{Item icon|Voodoo-Cursed Novelty Bass}} lub {{Item icon|Voodoo-Cursed Old Boot}} lub {{Item icon|Voodoo-Cursed Robot Arm}} lub {{Item icon|Voodoo-Cursed Skeleton}} lub {{Item icon|Voodoo-Cursed Sticky-Bomb}}
 +
| {{Item icon|Pile of Curses}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Niestandardowy plan wytwarzania<ref name=custombp>Ten plan wytwarzania pozwala użytkownikowi wytwarzać przedmioty w ten sam, w jaki mógł to robić przed Uberową Aktualizacją poprzez zwyczajne umieszczenie przedmiotów w oknie wytwarzania.</ref>
 +
| Dopasowuje przedmioty do istniejących planów wytwarzania
 +
| Dopasowanie do odpowiedniego planu wytwarzania
 +
| cost = brak
 +
}}</table>
 +
<sup>†</sup>Przy wytwarzaniu Mrożącą Krew w Żyłach Czachy 2011, gracz otrzyma wersję tego nakrycia głowy, która ma dostępna tylko jeden z trzech możliwych stylów. Styl czaszki nie może zostać zmieniony na inny. Tylko nakrycia głowy zakupione przez Sklep Mann Co. mają opcję wyboru spośród trzech dostępnych stylów..
  
 
==Klasyfikacje broni w wytwarzaniu==
 
==Klasyfikacje broni w wytwarzaniu==
W przeciwieństwie do slotów broni w grze system wytwarzania przydziela niektóre bronie do innych slotów. Przykładem tego jest [[Revolver/pl|Rewolwer]] Szpiega, który nie jest podstawową bronią pomimo zajmowania pierwszego slotu w grze. Poniżej znajduje się lista wszystkich używanych broni i zajmowanych przez nich slotów w systemie wytwarzania. Tabela ta nie zawiera podstawowych broni klas, jak np. [[Scattergun/pl|Dubeltówki]], ponieważ nie można ich używać przy wytwarzaniu.
+
W przeciwieństwie do slotów broni w grze system wytwarzania przydziela niektóre rodzaje broni do innych slotów. Przykład tego stanowi [[Revolver/pl|Rewolwer]] Szpiega, który jest bronią drugorzędną pomimo zajmowania pierwszego slotu w grze. Poniżej znajduje się lista wszystkich używanych rodzajów broni i zajmowanych przez nich slotów w systemie wytwarzania. Tabela ta nie zawiera podstawowego uzbrojenia klas, jak np. [[Scattergun/pl|Dubeltówki]], ponieważ nie można ich używać przy wytwarzaniu. Jeśli standardowa broń została jednak nazwana lub opisana, może być przetworzona na złom.
 +
 
 +
{{Crafting Weapon Classifications}}
 +
 
 +
== Przetwarzalność ==
 +
Niektóre przedmioty, takie jak [[promotional items/pl|promocyjne]] i przedmioty kupione w [[Mann Co. Store/pl|Sklepie Mann Co.]], mogą zostać użyte w wytwarzaniu jako składnik lub wynik wytworzenia.
 +
 
 +
=== Uzbrojenie ===
 +
{{Weapon craftability list}}
 +
 
 +
=== Czapki i przedmioty dodatkowe ===
 +
{{Cosmetic craftability list}}
 +
 
 +
== {{anchor|Crafting Numbers}} Numerowanie przedmiotów ==
 +
{{Backpack item
 +
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 +
| item-name  = Brain Bucket
 +
| quality    = unique
 +
| suffix    = #1
 +
| item-level = Czapka poziomu 1
 +
| item-description = Przetestowane na zombie, zatwierdzone przez muuuuski.
 +
}}
 +
Numery wytworzenia to kosmetyczna wartość przyznawana każdej wytworzonej [[weapon/pl|broni]], [[misc/pl|przedmiotowi dodatkowemu]] lub [[hat/pl|nakryciu głowy]], którą wprowadziła {{Patch name|5|5|2011}}, a większość przedmiotów została dodana w następnych aktualizacjach. Numery te reprezentują numer wytworzonego przedmiotu; np. „[[Brain Bucket/pl|Wiadro na Mózg]] #1” będzie pierwszym wytworzonym Wiadrem na Mózg w grze. Choć numer wytworzenia dochodzący do tysięcy będzie widoczny tylko w zewnętrznych podglądaczach plecaków, #100 jest maksymalną wartością widniejącą w grze. Dla przykładu, "Wiadro na Mózg #101" w grze będzie widoczne jako "Wiadro na Mózg".
  
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%"
+
==Złoty Klucz==
|-
+
{{main|Golden Wrench/pl|l1=Złoty Klucz}}
! class="header" style="text-align: center" | Klasa
 
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Żeton slotu - Podstawowy]]<br />Bronie [[Primary/pl|podstawowe]]
 
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Żeton slotu - Drugorzędny]]<br />Bronie [[Secondary/pl|drugorzędne]]
 
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Żeton slotu - Do walki wręcz]]<br />Bronie [[Melee/pl|do walki wręcz]]
 
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|Żeton slotu - PDA2]]<br />[[PDA2/pl|PDA]]
 
! class="header" | Żetony
 
|-
 
| style="background-color:#FFDDAD; margin: 1pt;" width=100 | '''[[Scout/pl|Skaut]]'''<br>{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pl}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token scout large.png|40px|Żeton klasy - Skaut]]
 
|-
 
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Soldier/pl|Żołnierz]]'''<br>{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pl}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token soldier large.png|40px|Żeton klasy - Żołnierz]]
 
|-
 
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Pyro/pl|Pyro]]'''<br>{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pl}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token pyro large.png|40px|Żeton klasy - Pyro]]
 
|-
 
| style="background-color:#FFDDAD" width=120 | '''[[Demoman/pl|Demoman]]'''<br>{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pl}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token demo large.png|40px|Żeton klasy - Demoman]]
 
|-
 
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Heavy/pl|Gruby]]'''<br>{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pl}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token heavy large.png|40px|Żeton klasy - Gruby]]
 
|-
 
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Engineer/pl|Inżynier]]'''<br>{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pl}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token engineer large.png|40px|Żeton klasy - Inżynier]]
 
|-
 
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Medic/pl|Medyk]]'''<br>{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pl}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vitasaw|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token medic large.png|40px|Żeton klasy - Medyk]]
 
|-
 
| style="background-color:#FFDDAD" width=105 | '''[[Sniper/pl|Snajper]]'''<br>{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pl}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Tribalman's shiv|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token sniper large.png|40px|Żeton klasy - Snajper]]
 
|-
 
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Spy/pl|Szpieg]]'''<br>{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pl}}
 
| &nbsp;
 
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
 
| [[File:Token spy large.png|40px|Żeton klasy -Szpieg]]
 
|}
 
  
==Złoty klucz==
+
*Od 5 do 9 lipca 2010 gracze wytwarzający dowolny przedmiot w grze mieli szansę znalezienia bardzo rzadkiego przedmiotu - [[Golden Wrench/pl|Złotego klucza]]. Valve użyło listy z określonymi czasami, aby wyrównać częstotliwość pojawiania się Złotych kluczy. Po odnalezieniu klucza przez gracza na wszystkich czynnych serwerach [[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]] pojawiał się komunikat na środku ekranu gracza oraz odgrywał się stosowny plik dźwiękowy. Taka możliwość była dostępna wyłącznie podczas Aktualizacji Inżyniera do czasu znalezienia wszystkich 100 Złotych kluczy. Odpowiednie powiadomienie ukazuje się także z chwilą zniszczenia takiego klucza.
*Od 5 lipca 2010 gracze wytwarzający dowolny przedmiot w grze mieli szansę znalezienia 1 ze 100 bardzo rzadkich przedmiotów - [[Golden Wrench/pl|Złotego klucza]]. Valve wyznaczyło czasy wypadania tej broni i po wytworzeniu przedmiotu po nastąpieniu takiego czasu system losowy mógł przydzielić dodatkowo do wyniku wytwarzania [[Golden Wrench/pl|Złoty klucz]]. Po odnalezieniu klucza na wszystkich czynnych serwerach [[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]] pojawiał się komunikat na środku ekranu gracza oraz odgrywał się stosowny plik dźwiękowy. Taka możliwość była dostępna wyłącznie podczas Aktualizacji Inżyniera do czasu znalezienia wszystkich 100 Złotych kluczy. Odpowiednie powiadomienie ukazuje się także z chwilą zniszczenia takiego klucza.
+
*Z powodu tego wydarzenia przepisy związane z przetapianiem metali zostały tymczasowo wyłączone do czasu odnalezienia wszystkich Złotych kluczy w celu powstrzymania ludzi przed nieskończonym przetwarzaniem metalu do czasu znalezienia klucza. Plany pozostały jednak wyłączone aż do czasu Mann-Konomii pomimo tego, że Aktualizacja Inżyniera została zakończona i nie można już było znaleźć Złotych Kluczy.
*Z powodu tego wydarzenia, przepisy Przetop metal z odzysku oraz Przetop metal zostały tymczasowo wyłączone do czasu odnalezienia wszystkich Złotych kluczy w celu powstrzymania ludzi przed nieskończonym przetwarzaniem metalu do czasu znalezienia klucza. Plany pozostały jednak wyłączone aż do czasu Mann-Konomii pomimo tego, że Aktualizacja Inżyniera została zakończona i nie można już znaleźć Złotych Kluczy.
 
*Od 1 października 2010 przepis Przetop metal rafinowany powinien już normalnie działać. Niektórzy użytkownicy donoszą jednak, że nadal nie chce on działać.
 
  
== Powiązane osiągniecia==
+
== Powiązane osiągnięcia==
 +
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/pl]] [[Ghostchievements/pl|Duchosiągnięcia]] ===
 
{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}}
 
{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}}
  
==Uwagi==
+
== Historia aktualizacji ==
* Czapki świąteczne oraz inne czapki/przedmioty o limitowanej dostępności nie liczą się do przepisu Odbuduj nakrycie głowy. Zaliczają się do nich: [[Bill's Hat/pl|Czpka Billa]], [[Ghastly Gibus/pl|Upiorny Cylinder]], [[Mildly Disturbing Halloween Mask/pl|Lekko Niepokojąca Maska Halloweenowa]], [[Cheater's Lament/pl|Lament Oszusta]], [[Max's Severed Head/pl|Zerwana Głowa Maxa]], [[Alien Swarm Parasite/pl|Pasożyt z Alien Swarm]], [[Earbuds/pl|Słuchawki]], [[Ellis' Cap/pl|Czapka Ellisa]], cztery medale za kupno gry ([[Mercenary/pl|Najemnik]], [[Soldier of Fortune/pl|Łowca Głów]], [[Grizzled Veteran/pl|Weteran]] i [[Primeval Warrior/pl|Prastary Wojownik]]), zctery odznaki z serii Pojedynek ([[Bronze Dueling Badge/pl|Pojedynek - Brązowa Odznaka]], [[Silver Dueling Badge/pl|Pojedynek - Srebrna Odznaka]], [[Gold Dueling Badge/pl|Pojedynek - Złota Odznaka]], [[Platinum Dueling Badge/pl|Pojedynek - Platynowa Odznaka]]), [[Gentle Manne's Service Medal/pl|Dżentelmeński Medal za Zasługi]], [[Mann Co. Cap/pl|Czapka Mann Co.]], [[Lumbricus Lid/pl|Robaczy Zestaw]] oraz [[Wiki Cap/pl|Czapka Wiki]].
+
<!--not complete documentation-->
*W pliku items_game.txt widnieją Żetony slotów dla granatów, konstrukcji, pierwszego PDA oraz głowy, jednak żaden z nich nie posiada jeszcze żadnego planu. Wcześniej istniała możliwość wytworzeniu Żetonu slotu - Głowa poprzez przetworzenie ze sobą 4 czapek, jednak plan wytwarzania oraz wszystkie żetony zostały usunięte po wydaniu [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]] (przykład: [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 ten] {{Lang icon|en}} plecak [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285903107 przed] {{Lang icon|en}} i [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285969905 po] {{Lang icon|en}} aktualizacji).
+
{{Update history|1=
*Trzy Brody z aparatem nie mogą zostać przetworzone na Żeton slotu - Dodatkowy przedmiot pomimo faktu, że podczas takiej próby ukazuje się opcja Wyprodukuj żeton slotu. Brody z aparatem nie zostają zabrane, ale przepis jest wtedy odkryty.
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
*Istnieje możliwość wytworzeniu Żetonu slotu - PDA poprzez przetworzenie 3 Dzwonów Zmarłego lub 3 Peleryn Nożownika. Możesz także użyć dowolnej kombinacji tych przedmiotów. [[PDA2/pl#Drugorzędne PDA|Żetony slotu - PDA]] nie są wymienialne, ale mogą zostać przetworzone w celu wytworzenia broni dla klasy, odbudowy żetonu lub łączenia różnych żetonów.
+
* Dodano wytwarzanie przedmiotów.
* Odnotowano przypadki zgłaszania przez graczy "znalezienia" Metalu ze złomu. Najprawdopodobniej jest to spowodowane połączeniem internetowym gracza i/lub zawieszeniem się komputera po kliknięciu na przycisk wytwarzania. Oznacza to, że przedmiotu dla danego przepisu używane, jednak wynik wytwrzania pozostaje nie do zdobycia aż do chwili śmierci na serwerze. Pojawiający się wtedy komunikat "'''GRACZ''' znalazł(a): '''METAL'''" powoduje oczywiście fałszywe przekonanie u innych graczy, że metale może odnajdywać.
+
 
*Jeśli o wytworzeniu twoje metale lub przedmioty nagle znikają, najszybszym sposobem na ich przywrócenie jest wejście do głównego menu i odwiedzenie Sklepu Mann Co.
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
*Jedyną kategorią przedmiotów, które nie mogą być przetworzone w jakikolwiek sposób, są [[Tools/pl|narzędzia]], a dokładniej [[Paint Can/pl|Puszki z farbą]], [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]], [[Mann Co. Supply Crate Key|Klucze do Skrzynki Mann Co.]] oraz [[Dueling Mini-Game/pl|Mini-Gry - Pojedynek]].
+
* Dodano nowe powiadomienia w czacie, gdy gracz wytworzył przedmiot.
*Robin Walker potwierdził, że wszystkie przedmioty widziane w sklepie (z wyjątkiem [[Mann Co. Supply Crate Key/pl|Klucza do Skrzynki Mann Co.]] oraz [[Secret Saxton/pl|dwóch]] [[Pile o' Gifts/pl|rodzajów]] prezentów) mogą zostać odnalezione losowo w grze [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746] {{Lang icon|en}} (nie jest to już jednak dłużej prawdą od czasu Scream Fortress; Mrożąca Krew w Żyłach Czacha oraz Juju Voodoo są oznaczone w sklepie jako nieosiągalne poprzez system losowych przedmiotów; można je jednak zdobyć w procesie wytwarzania za pomocą przedmiotów dostępnych w drodze losowości).
+
 
*Wszystkie bronie i czapki zakupione w Sklepie Mann Co. są nieprzetwarzalne i niewymienialne, choć [[October 6, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 6 października 2010]] uczyniła wszystkie przedmiotu oznaczone jako promocyjne wytwarzalnymi, lecz nie wymienialnymi. Każda rzecz połączona z takim przedmiotem będzie niewymienialna.
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
*Przedmioty zdobyte za osiągnięcia przed Mann-Konomią były tymczasowo nieprzetwarzalne i nieywmienialne, ale niedługo później przywrócono je do stanu początkowego.
+
* Dodano symbol "w użyciu" do obecnych ekwipunkowych przedmiotów w Plecaku i w oknie wytwarzania
*Przedmioty uzyskane za osiągnięcia po wydaniu Mann-Konomii mogą zostać przetworzone, lecz nie wymienione. Przetworzenie tych przedmiotów poskutkuje uczynieniem ich niewymienialnymi przedmiotami. Example, if any untradeable items are used to craft metal, the metal will also be marked untradeable. Untradeable metals crafted back into lesser metals (i.e. an untradeable Reclaimed crafted back into three Scrap) will result in untradeable metal, no matter the number of metal parts used in the creation of the original piece.
+
* Naprawiono:
*Jeśli niewymienialny metal zostanie użyty w wytwarzaniu czapki lub broni, owa czapka lub broń również będzie niewymienialna. Od dnia 20 października 2010 roku, niewymienialne przdmioty wytworzone w ten sposób, staną sie wymienialne w przeciągu około dwóch dni.
+
** Broda z Aparatem Szpiega teraz może zostać przetopiona na Metal ze złomu
 +
** Plany już nie mogą robić rzeczy pasujących do któregokolwiek wytwarzanego przedmiotu
 +
** Dodano nowe plany
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Dodano drobne poprawki dla interfejsu wytwarzania:
 +
** Zmieniono układ przedmiotów w panelu wytwarzania do lepszego przenoszenia z Plecaka.
 +
** Każda 1 z 4 stron wytwarzania teraz pokazuje połowę 1 ze 2 strony plecaka.
 +
** Naprawiono w oknie wytwarzania przyciski następna/poprzednia strona będąc trudną do posługiwania w chwili ciągnięcia.
 +
** Naprawiono symbol "w użyciu" w oknie kradzieży przycisk myszy z samego okna.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|28|2010}}'''
 +
* Naprawiono czapki, które zostały wytworzone dzięki żetonowi głowy:
 +
** [[Towering Pillar of Hats/pl|Niebotyczny Słup Kapeluszy]]
 +
** [[Noble Amassment of Hats/pl|Zacna Miara Kapeluszy]]
 +
** [[Modest Pile of Hat/pl|Skromny Stos Kapeluszy]]  
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|19|2010}}'''
 +
* Zaktualizowano nowe, stworzone przez społeczność czapki, aby można było je wytworzyć.
 +
* Zaktualizowano Brodę z aparatem i maske Medyka więc mogą być wytworzone jako czapka.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Zmieniono plecak
 +
** Przeniesiono przycisk wytwarzania przed wybieraniem klasowego ekwipunku.
 +
** Przeciąganie i upuszczanie przedmiotów w plecaku jest oznakowane dźwiękiem.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* Dodano przepis wytwarzania dla czapki z Społecznościowej Konstrybucji. [[Bonk Helm/pl|Hełm Bonk]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2010}}'''
 +
* Przeniesiono "[[Whiskered Gentleman/pl|Wąsatego Dżentelmena]]" do slotu różne.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|10|2010}}'''
 +
* Zregenerowano [[main menu/pl|menu główne]], dodano pomoc dla okna wyposażenia, wytwarzania i [[Backpack/pl|Plecaka]]  
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* Dodano drugi przedmiot dla slotu Rożne.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|17|2010}}'''
 +
* Naprawiono serwery próbujące zatwierdzić przedmioty w wyposażeniu.
 +
* Naprawiono klienta zatwierdzając inne zatwierdzenia.
 +
* Naprawiono wybór przedmiotów w HUD elementy pokazujące niepotwierdzone przedmioty, w wyniku którym błędnie pokazywało pozycje plecaka.
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 +
* Dodano Mann-Konomie
 +
* Dodano 65 przedmiotów (czapki, bronie, narzędzia, mini-gry, prezenty, skrzynki).
 +
* Dodano katalog i sklep Mann.Co
 +
* Dodano wymianę.
 +
* Dodano dostosowywanie przedmiotów.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Zmieniono ekonomię
 +
** Dodano usuwanie nazwy i farby z przedmiotów.
 +
** Przedmioty z osiągnięć, sklepu i promocji mogą być użyte w wytwarzaniu.
 +
** Prezenty można wymieniać i używać do wytworzenia.
 +
** Próba wytworzenia nie wymienialnego przedmiotu będzie skutkować ostrzeżeniem, że wyprodukowany przedmiot będzie oznaczony nie wymiennym.
 +
** Przedmioty społeczności, własno wykonane i Valve są nie wymienne i nie mogą być wykorzystane do wytwarzania.
 +
** Zmieniono opis "Nie Wytwarzalne" na "Nie stosowane w wytwarzaniu" dla lepszego przekazu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* Dodano plany wytwarzania dla czapek z paczki Polycount.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''
 +
* Powiększono plecak do 100 miejsc.
 +
* Dodano [[Backpack Expander/pl|Rozszerzacz Plecaka]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* Dodano plany wytwarzania dla nowych przedmiotów.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* Przepis "Wyprodukuj nakrycie głowy dla klasy" nie może już wytworzyć czapki dla wszystkich klas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 +
* Dodano plany dla [[Sharpened Volcano Fragment/pl|Naostrzony Fragment Wulkanu]] i [[Sun-on-a-Stick/pl|Gwiazda Poranna]]}}
 +
 
 +
==Notki==
 +
* Od {{Patch name|5|5|2011}} każda wytworzona czapka czy broń będzie wyświetlać w opisie przedmiotu "Wytworzony przez '''NAZWA_GRACZA'''". Jednakże użycie przycisku Przywróć w plecaku usunie tą wiadomość z przedmiotu.
 +
* Produkując metal rafinowany lub z odzysku z chociażby jednego niewymienialnego metalu z odzysku lub ze złomu spowoduje, że wyprodukowany metal będzie niewymienialny.
 +
 
 +
== Demonstracja wytwarzania ==
 +
{{youtube|bfOr5uszXjY|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
 +
 
 +
==Uwagi i odniesienia==
 +
<references/>
  
 
==Linki zewnętrzne==
 
==Linki zewnętrzne==
 
*[http://www.teamfortress.com/crafting Wytwarzanie podczas WOJNY!] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.teamfortress.com/crafting Wytwarzanie podczas WOJNY!] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php Rozszerzona lista planów na TF2items.com] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php Rozszerzona lista planów na TF2items.com] {{Lang icon|en}}
 +
*[http://www.tf2crafting.info Doradca Wytwarzania TF2] {{Lang icon|en}}
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 Pierwsza wzmianka o wytwarzaniu] {{Lang icon|en}}
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 Pierwsza wzmianka o wytwarzaniu] {{Lang icon|en}}
  
 
[[Category:Items/pl]]
 
[[Category:Items/pl]]
 +
[[Category:Crafting/pl]]

Latest revision as of 14:21, 8 January 2023


Crafting anvil.png
Menu wytwarzania w plecaku
Przez lata tworzyłeś broń przy pomocy własnych rąk, używając surowej stali, w prawdziwym życiu. A co jeśli powiemy ci, że teraz można to SYMULOWAĆ w grze? Bo tak właśnie można!
— Publiczna reklama wytwarzania

Wytwarzanie to system pozwalający graczom na tworzenie przedmiotów do użycia w grze Team Fortress 2. Wytwarzanie zostało wprowadzone w WOJNIE! (Aktualizacja z 17 grudnia 2009). Przedmioty, które można wytworzyć, to m.in. broń, nakrycia głowy i materiały potrzebne do ich wytworzenia, takie jak Metal ze złomu czy Żetony klas. Wytwarzanie odbywa się zazwyczaj przez utylizację niepożądanych lub zdublowanych przedmiotów zdobywanych normalnie poprzez system losowania przedmiotów. Aby stworzyć jakikolwiek przedmiot, gracz musi skorzystać z wyznaczonych planów, których liczba jest zależna od posiadanego rodzaju konta przez gracza (gracz "premium" ma dostępne wszystkie plany). Po prawidłowym skorzystaniu z planu gracz otrzyma specyficzny przedmiot zależny od użytego planu. Jeśli gracz spróbuje wytworzyć przedmiot za pomocą nieprawidłowego przepisu, otrzyma o tym stosowne powiadomienie, a żadne przedmioty nie zostaną przy tym utracone. Gracze z darmowym kontem nie mogą wytwarzać przedmiotów rzadkich i specjalnych[1], a ponadto nie mogą wytworzyć narzędzi w jakikolwiek sposób. System wytwarzania pozwala na wytworzenie 156 unikatowych broni (w tym 19 reskin'ów) oraz 428 unikatowych przedmiotów kosmetycznych.

Plany

Craft icon Materials.png Przedmioty wytwarzane

Metal

Plan wytwarzania Wymagania WytwarzaPrzykład Koszt
Przetop: uzbrojenie klasy 2 sztuki broni używanej przez tę samą klasę 1 × Scrap Metal Brass Beast + Killing Gloves of BoxingScrap Metal 2
Połącz: metal ze złomu 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Połącz: metal z odzysku 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Przetop: metal rafinowany 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Przetop: metal z odzysku 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6

Żetony

Plan wytwarzania Wymagania WytwarzaPrzykład Koszt
Wyprodukuj: Żeton klasy[2] 3 sztuki broni używanej przez tę samą klasę 1 × Żeton klasy Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Odbuduj: Żeton klasy[2] 1 dowolny Żeton klasy i 1 dowolna broń należąca do innej klasy 1 × nowy Żeton klasy Class Token - Sniper + JagClass Token - Engineer 4
Wyprodukuj: Żeton slotu[3] 3 sztuki broni używanej w tym samym slocie wyposażenia 1 × Żeton slotu Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Odbuduj: Żeton slotu[3] 1 dowolny Żeton slotu i 1 dowolna broń z innego slotu wyposażenia 1 × nowy Żeton slotu Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Przetop: żetony 3 dowolne Żetony 1 × Metal z odzysku Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Zwykłe przedmioty

Wszystkie klasy

Plan wytwarzania Wymagania WytwarzaPrzykład Koszt
Wyprodukuj: uzbrojenie klasy 1 × Scrap Metal + 1 × Żeton klasy i 1 × Żeton slotu 1 × broń właściwa dla danej klasy i slotu wyposażenia Scrap Metal + Class Token - Demoman + Slot Token - SecondarySticky JumperlubScottish ResistancelubSplendid ScreenlubChargin' TargelubTide Turner 8
Wyprodukuj: Broszka Spacechem 3 × Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + specjalne składniki wytwarzania

Leaderboard class scout.png Skaut

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Latająca Gilotyna Reclaimed Metal + 3 x Mad Milk Flying Guillotine 9
Wyprodukuj: Browning Baby Face'a Reclaimed Metal + 2 x Shortstop Baby Face's Blaster 8
Wyprodukuj: Poręczny Pistolet Pretty Boya Reclaimed Metal + Mad Milk + Winger Pretty Boy's Pocket Pistol 8
Wyprodukuj: Buzownik Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 8
Wyprodukuj: Pakujący Zabójca Reclaimed Metal + Southern Hospitality Wrap Assassin 7
Wyprodukuj: Skrzydłowy Reclaimed Metal + Shortstop Winger 7
Wyprodukuj: Atomizer Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 8
Wyprodukuj: Wachlarz Wojenny Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 3
Wyprodukuj: Słońce na Patyku 2 × Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 13
Wyprodukuj: Bostoński Tłuczek Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 2
Wyprodukuj: Cukrowa Laska Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 2
Wyprodukuj: Wstrzymywacz Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 7
Wyprodukuj: Wściekłe Mleko Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 7
Wyprodukuj: Święta Makrela Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 7
Wyprodukuj: Kryt-o-Cola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 2
Wyprodukuj: Back Scatter Reclaimed Metal + Shortstop + Crit-a-Cola Back Scatter 8

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Bazooka Biedaka Reclaimed Metal + 3 x Direct Hit Beggar's Bazooka 9
Wyprodukuj: Plan ucieczki Scrap Metal + Disciplinary Action Escape Plan 3
Wyprodukuj: Pierwowzór 2 x Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 10
Wyprodukuj: Wyżymaczka Krów 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
Wyprodukuj: Prawy Bizon Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7
Wyprodukuj: Wyrzutnia Wolności 2 × Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 13
Wyprodukuj: Miażdzyciele Refined Metal + Gunboats Mantreads 19
Wyprodukuj: Rezerwista 2 × Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Wyprodukuj: Postępowanie Dyscyplinarne 2 × Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 13
Wyprodukuj: Ogrodnik z Arnhem Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 8
Wyprodukuj: Prawie-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 8
Wyprodukuj: Sashimono Straceńca Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 3
Wyprodukuj: Czarna Skrzynka Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 7
Wyprodukuj: Wsparcie Batalionu Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 7
Wyprodukuj: Kanonierki Razorback + Chargin' Targe Gunboats 2
Wyprodukuj: Pałka Sokisty Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Wyprodukuj: Rakietowy Skoczek Reclaimed Metal + 3 x Mantreads Rocket Jumper 9
Wyprodukuj: Atak Powietrzny Reclaimed Metal + Beggar's Bazooka + Gunboats Air Strike 8
Wyprodukuj: B.A.S.E. Jumper Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8

Leaderboard class pyro.png Pyro

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Neonowy Niszczyciel Reclaimed Metal + 2 x Third Degree Neon Annihilator 8
Wyprodukuj: Doskwierczacz Reclaimed Metal + Flare Gun + Degreaser Scorch Shot 8
Wyprodukuj: Flogistynator Reclaimed Metal + Soda Popper + Backburner Phlogistinator 8
Wyprodukuj: Człekoroztapiacz Reclaimed Metal + Detonator Manmelter 7
Wyprodukuj: Trzeci Stopień Reclaimed Metal + Axtinguisher + Powerjack Third Degree 8
Wyprodukuj: Rezerwista 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Wyprodukuj: Detonator 2 × Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 13
Wyprodukuj: Naostrzony Fragment Wulkanu 2 × Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 13
Wyprodukuj: Drapaczka Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 2
Wyprodukuj: Odtłuszczacz Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 7
Wyprodukuj: Lewarek Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 7
Wyprodukuj: Burzyciel Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 3

Leaderboard class demoman.png Demoman

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Malutkie Butki Ali Baby Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 2
Wyprodukuj: Prześwietny Puklerz 2 × Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 13
Wyprodukuj: Perska Perswazja Scrap Metal + 2 × Half-Zatoichi Persian Persuader 4
Wyprodukuj: Prawie-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 8
Wyprodukuj: Loch-n-Load Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 7
Wyprodukuj: Ullapoolski Pal 2 × Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Wyprodukuj: Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 2
Wyprodukuj: Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Nawiedzony metal ze złomu
Wyprodukuj: Czerepołamacz Szkota Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 2
Wyprodukuj: Pałka Sokisty Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Wyprodukuj: Działo Nawalone Reclaimed Metal + 3 x Loch-n-Load Loose Cannon 9
Wyprodukuj: Bombowy Skoczek Reclaimed Metal + 3 x Ullapool Caber Sticky Jumper 9
Wyprodukuj: B.A.S.E. Jumper Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
Wyprodukuj: Sterburta Reclaimed Metal + Ali Baba's Wee Booties + Chargin' Targe Tide Turner 9

Leaderboard class heavy.png Gruby

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Wejście Smoka Reclaimed Metal + 3 x Family Business Huo Long Heatmaker 9
Wyprodukuj: Świąteczny Wigor Reclaimed Metal + Holy Mackerel + Gloves of Running Urgently Holiday Punch 8
Wyprodukuj: Tomisław 2 × Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 13
Wyprodukuj: Rodzinny Interes Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 8
Wyprodukuj: Nakaz Eksmisji 2 x Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 13
Wyprodukuj: Ciastko Rybne 3 x Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 0 + specialne składniki wytwarzania
Wyprodukuj: Mosiężna Bestia Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 7
Wyprodukuj: Stek z Bizona Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 7
Wyprodukuj: Dusza Wojownika Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 3
Wyprodukuj: Pięści ze Stali Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 7
Wyprodukuj: Gorące Rękawice Uciekiniera Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 3
Wyprodukuj: Tabliczka Ladyczeko Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 3

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Pomson 6000 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Short Circuit Pomson 6000 8
Wyprodukuj: Efekt Eureki Reclaimed Metal + Jag + Jag Eureka Effect 8
Wyprodukuj: Likwidator 2 x Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 8
Wyprodukuj: Krótkie Spięcie Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9
Wyprodukuj: Kieł Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 3
Wyprodukuj: Południowa Gościnność Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 3
Wyprodukuj: Ryzykowny Ratunek Reclaimed Metal + 3 x Eureka Effect Rescue Ranger 9

Leaderboard class medic.png Medyk

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Końska Dawka Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 8
Wyprodukuj: Quick-Fix Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 8
Wyprodukuj: Uroczysta Przysięga Reclaimed Metal + 8 × Jarate Solemn Vow 14
Wyprodukuj: Kusza Krzyżowca 2 × Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Wyprodukuj: Amputator Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 3
Wyprodukuj: Vita-Piła 2 × Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5
Wyprodukuj: Zaszczepiacz Reclaimed Metal + 3 x Quick-Fix Vaccinator 9

Leaderboard class sniper.png Snajper

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Zabawka Zawodowca Reclaimed metal + Machina + Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker 8
Wyprodukuj: Karabin Czyściciela Reclaimed Metal + 3 x Bushwacka Cleaner's Carbine 9
Wyprodukuj: Wygodnicki Wczasowicz Reclaimed Metal + Jarate + Razorback Cozy Camper 8
Wyprodukuj: Machina Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8
Wyprodukuj: Dalekosiężny Dżezail Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 8
Wyprodukuj: Szachinszach Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 8
Wyprodukuj: Sydnejski Usypiacz Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 7
Wyprodukuj: Darwińska Tarcza Ochronna Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 7
Wyprodukuj: Bandyta z Buszu Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 7
Wyprodukuj: Plemienne Ostrze Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 2
Wyprodukuj: Klasyk Reclaimed Metal + Huntsman + Bazaar Bargain Classic 8

Leaderboard class spy.png Szpieg

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Magnetofon Urzędasa Reclaimed Metal + 3 x Spy-cicle Red-Tape Recorder 9
Wyprodukuj: Zamrożony Agenta Reclaimed Metal + Your Eternal Reward Spy-cicle 7
Wyprodukuj: Grzechotnik Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8
Wyprodukuj: Egzekutor Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 9
Wyprodukuj: Gruba Ryba Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 8
Wyprodukuj: Kunai Krętacza Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 3
Wyprodukuj: L'Étranger Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 7
Wyprodukuj: Ostateczna Nagroda Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 7

Craft icon Rare.png Rzadkie przedmioty

Zobacz też: Random crafting recipes
Uwaga: Te plany wytwarzania są dostępne tylko dla graczy z kontem premium.
Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Nakrycie głowy 3 × Refined Metal 1 × losowe nakrycie głowy 54
Odbuduj: Nakrycie głowy 2 × nakrycie głowy 1 × losowe nakrycie głowy 108
Wyprodukuj: Nakrycie głowy klasy 4 × Refined Metal + 1 × Żeton klasy 1 × losowe nakrycie głowy danej klasy 75
Wyprodukuj: Hełm Bonk[4] Batter's Helmet + 2 x Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 75
Wyprodukuj: Mleczarz 4 × Refined Metal + broń z zestawu Dostawa Specjalna Milkman 73
Wyprodukuj: Bonk Boy 4 x Refined Metal + broń z zestawu Fan nr 1 Bonk Boy 73
Wyprodukuj: Wyelfiona Mycka/Seksowne Trzewiczki 4 x Refined Metal + broń z zestawu Mały Podejrzany Wspólnik Mikołaja Big Elfin Deal lub Bootie Time 73
Wyprodukuj: Patrolówka Grenadiera 4 × Refined Metal + broń z zestawu Ekwipunek Pancernego Grenadier's Softcap 73
Wyprodukuj: Patrolówka Desantowca 4 x Refined Metal + broń z zestawu Sprzęt Spadochroniarza Jumper's Jeepcap 73
Wyprodukuj: Pancerny Autorytet/Mundur Galowy 4 × Refined Metal + broń z zestawu Generalskie Insygnia Armored Authority lub Fancy Dress Uniform 73
Wyprodukuj: Hełm Korkowy/Nietuzinkowe Bokobrody i Fajkę Lorda Cockswaina 4 x Refined Metal + broń z zestawu Paczka Zwycięstwa dra Grordborta Lord Cockswain's Pith Helmet lub Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe 73
Wyprodukuj: Pomocnik 4 × Refined Metal + broń z zestawu Wyposażenie Palacza Attendant 73
Wyprodukuj: Bańkowa Fajka/Plecak Księżycowego Człeka 4 x Refined Metal + broń z zestawu Pakiet Księżycowego Człeka dra Grordborta Bubble Pipe lub Moonman Backpack 73
Wyprodukuj: Sułtański Turban Ceremonialny 4 x Refined Metal + broń z zestawu Demolki Tysiąca i Jednej Nocy Sultan's Ceremonial 73
Wyprodukuj: Bikorn Bukaniera/Powiew Siareczki 4 x Refined Metal + broń z zestawu Łup Łajdaka Buccaneer's Bicorne lub A Whiff of the Old Brimstone 73
Wyprodukuj: Kapelusz Capo 4 x Refined Metal + broń z zestawu Szemrane Interesy Capo's Capper 73
Wyprodukuj: Peruka Mózgowca/Gogle Mózgowca 4 x Refined Metal + broń z zestawu Pakiet Mózgowca dra Grordborta Brainiac Hairpiece lub Brainiac Goggles 73
Wyprodukuj: Głowa Forfitera 4 × Refined Metal + broń z zestawu Zestaw Krokostylowy Ol' Snaggletooth 73
Wyprodukuj: Pustynny Maruder 4 x Refined Metal + broń z zestawu Lawrence z Australii Desert Marauder 73
Wyprodukuj: Owocny Strzał 4 x Refined Metal + broń z zestawu Wielofunkcyjny Owoc Fruit Shoot 73
Wyprodukuj: Znajomy Fez 4 × Refined Metal + broń z zestawu Saharyjski Szpieg Familiar Fez 73
Wyprodukuj: Kapelusz Cosa Nostry/Mafioza 4 x Refined Metal + broń z zestawu Człowiek Honoru Cosa Nostra Cap lub Made Man 73

Craft icon Special.png Specjalne

Uwaga: Te plany wytwarzania są dostępne tylko dla graczy z kontem premium.
Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Maska Saxtona Hale'a[5] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 nakryć głowy
Wyprodukuj: Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca[5] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Nawiedzony metal ze złomu
Wyprodukuj: Nawiedzone nakrycie głowy[5] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Spine-Tingling SkulllubSpine-Cooling SkulllubSpine-Twisting Skull 72 + Nawiedzony metal ze złomu
Wyprodukuj: Kupka Popiołu 4 × Mysterious Treasure Pile of Ash 5
Wyprodukuj: Mannierka Wzmacniająca 4 × Scrap Metal Power Up Canteen 8
Wyprodukuj: Sterta Klątw 7 x Voodoo-Cursed Bag of Quicklime lub Voodoo-Cursed Nail lub Voodoo-Cursed Novelty Bass lub Voodoo-Cursed Old Boot lub Voodoo-Cursed Robot Arm lub Voodoo-Cursed Skeleton lub Voodoo-Cursed Sticky-Bomb Pile of Curses 7
Niestandardowy plan wytwarzania[6] Dopasowuje przedmioty do istniejących planów wytwarzania Dopasowanie do odpowiedniego planu wytwarzania brak

Przy wytwarzaniu Mrożącą Krew w Żyłach Czachy 2011, gracz otrzyma wersję tego nakrycia głowy, która ma dostępna tylko jeden z trzech możliwych stylów. Styl czaszki nie może zostać zmieniony na inny. Tylko nakrycia głowy zakupione przez Sklep Mann Co. mają opcję wyboru spośród trzech dostępnych stylów..

Klasyfikacje broni w wytwarzaniu

W przeciwieństwie do slotów broni w grze system wytwarzania przydziela niektóre rodzaje broni do innych slotów. Przykład tego stanowi Rewolwer Szpiega, który jest bronią drugorzędną pomimo zajmowania pierwszego slotu w grze. Poniżej znajduje się lista wszystkich używanych rodzajów broni i zajmowanych przez nich slotów w systemie wytwarzania. Tabela ta nie zawiera podstawowego uzbrojenia klas, jak np. Dubeltówki, ponieważ nie można ich używać przy wytwarzaniu. Jeśli standardowa broń została jednak nazwana lub opisana, może być przetworzona na złom.

Przetwarzalność

Niektóre przedmioty, takie jak promocyjne i przedmioty kupione w Sklepie Mann Co., mogą zostać użyte w wytwarzaniu jako składnik lub wynik wytworzenia.

Uzbrojenie

Czapki i przedmioty dodatkowe

Numerowanie przedmiotów

Backpack Brain Bucket.png

Wiadro na mózg #1
Czapka poziomu 1
Przetestowane na zombie, zatwierdzone przez muuuuski.

Numery wytworzenia to kosmetyczna wartość przyznawana każdej wytworzonej broni, przedmiotowi dodatkowemu lub nakryciu głowy, którą wprowadziła Aktualizacja z 5 maja 2011, a większość przedmiotów została dodana w następnych aktualizacjach. Numery te reprezentują numer wytworzonego przedmiotu; np. „Wiadro na Mózg #1” będzie pierwszym wytworzonym Wiadrem na Mózg w grze. Choć numer wytworzenia dochodzący do tysięcy będzie widoczny tylko w zewnętrznych podglądaczach plecaków, #100 jest maksymalną wartością widniejącą w grze. Dla przykładu, "Wiadro na Mózg #101" w grze będzie widoczne jako "Wiadro na Mózg".

Złoty Klucz

Osobny artykuł: Złoty Klucz
  • Od 5 do 9 lipca 2010 gracze wytwarzający dowolny przedmiot w grze mieli szansę znalezienia bardzo rzadkiego przedmiotu - Złotego klucza. Valve użyło listy z określonymi czasami, aby wyrównać częstotliwość pojawiania się Złotych kluczy. Po odnalezieniu klucza przez gracza na wszystkich czynnych serwerach Team Fortress 2 pojawiał się komunikat na środku ekranu gracza oraz odgrywał się stosowny plik dźwiękowy. Taka możliwość była dostępna wyłącznie podczas Aktualizacji Inżyniera do czasu znalezienia wszystkich 100 Złotych kluczy. Odpowiednie powiadomienie ukazuje się także z chwilą zniszczenia takiego klucza.
  • Z powodu tego wydarzenia przepisy związane z przetapianiem metali zostały tymczasowo wyłączone do czasu odnalezienia wszystkich Złotych kluczy w celu powstrzymania ludzi przed nieskończonym przetwarzaniem metalu do czasu znalezienia klucza. Plany pozostały jednak wyłączone aż do czasu Mann-Konomii pomimo tego, że Aktualizacja Inżyniera została zakończona i nie można już było znaleźć Złotych Kluczy.

Powiązane osiągnięcia

Ghostchievements icon.png Duchosiągnięcia

Sakston Hale
Sakston Hale
Wytwórz Maskę Saxtona Hale'a.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
  • Dodano wytwarzanie przedmiotów.

Aktualizacja z 18 grudnia 2009

  • Dodano nowe powiadomienia w czacie, gdy gracz wytworzył przedmiot.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Dodano symbol "w użyciu" do obecnych ekwipunkowych przedmiotów w Plecaku i w oknie wytwarzania
  • Naprawiono:
    • Broda z Aparatem Szpiega teraz może zostać przetopiona na Metal ze złomu
    • Plany już nie mogą robić rzeczy pasujących do któregokolwiek wytwarzanego przedmiotu
    • Dodano nowe plany

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano drobne poprawki dla interfejsu wytwarzania:
    • Zmieniono układ przedmiotów w panelu wytwarzania do lepszego przenoszenia z Plecaka.
    • Każda 1 z 4 stron wytwarzania teraz pokazuje połowę 1 ze 2 strony plecaka.
    • Naprawiono w oknie wytwarzania przyciski następna/poprzednia strona będąc trudną do posługiwania w chwili ciągnięcia.
    • Naprawiono symbol "w użyciu" w oknie kradzieży przycisk myszy z samego okna.

Aktualizacja z 28 stycznia 2010

Aktualizacja z 19 marca 2010

  • Zaktualizowano nowe, stworzone przez społeczność czapki, aby można było je wytworzyć.
  • Zaktualizowano Brodę z aparatem i maske Medyka więc mogą być wytworzone jako czapka.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Zmieniono plecak
    • Przeniesiono przycisk wytwarzania przed wybieraniem klasowego ekwipunku.
    • Przeciąganie i upuszczanie przedmiotów w plecaku jest oznakowane dźwiękiem.

Aktualizacja z 12 maja 2010

  • Dodano przepis wytwarzania dla czapki z Społecznościowej Konstrybucji. Hełm Bonk.

Aktualizacja z 21 maja 2010

Aktualizacja z 10 czerwca 2010

Aktualizacja z 8 lipca 2010

  • Dodano drugi przedmiot dla slotu Rożne.

Aktualizacja z 17 sierpnia 2010

  • Naprawiono serwery próbujące zatwierdzić przedmioty w wyposażeniu.
  • Naprawiono klienta zatwierdzając inne zatwierdzenia.
  • Naprawiono wybór przedmiotów w HUD elementy pokazujące niepotwierdzone przedmioty, w wyniku którym błędnie pokazywało pozycje plecaka.

Aktualizacja z 30 września 2010

  • Dodano Mann-Konomie
  • Dodano 65 przedmiotów (czapki, bronie, narzędzia, mini-gry, prezenty, skrzynki).
  • Dodano katalog i sklep Mann.Co
  • Dodano wymianę.
  • Dodano dostosowywanie przedmiotów.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Zmieniono ekonomię
    • Dodano usuwanie nazwy i farby z przedmiotów.
    • Przedmioty z osiągnięć, sklepu i promocji mogą być użyte w wytwarzaniu.
    • Prezenty można wymieniać i używać do wytworzenia.
    • Próba wytworzenia nie wymienialnego przedmiotu będzie skutkować ostrzeżeniem, że wyprodukowany przedmiot będzie oznaczony nie wymiennym.
    • Przedmioty społeczności, własno wykonane i Valve są nie wymienne i nie mogą być wykorzystane do wytwarzania.
    • Zmieniono opis "Nie Wytwarzalne" na "Nie stosowane w wytwarzaniu" dla lepszego przekazu.

Aktualizacja z 8 października 2010

  • Dodano plany wytwarzania dla czapek z paczki Polycount.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

  • Dodano plany wytwarzania dla nowych przedmiotów.

Aktualizacja z 22 grudnia 2010

  • Przepis "Wyprodukuj nakrycie głowy dla klasy" nie może już wytworzyć czapki dla wszystkich klas.

Aktualizacja z 1 marca 2011

Notki

  • Od Aktualizacja z 5 maja 2011 każda wytworzona czapka czy broń będzie wyświetlać w opisie przedmiotu "Wytworzony przez NAZWA_GRACZA". Jednakże użycie przycisku Przywróć w plecaku usunie tą wiadomość z przedmiotu.
  • Produkując metal rafinowany lub z odzysku z chociażby jednego niewymienialnego metalu z odzysku lub ze złomu spowoduje, że wyprodukowany metal będzie niewymienialny.

Demonstracja wytwarzania

Uwagi i odniesienia

  1. Team Fortress 2: Free-to-Play FAQ
  2. a b Jeśli gracz użyje broni dla kilku klas z Żetonem klasy lub 3 sztuk broni dla kilku klas do wytworzenia Żetonu, zawsze zostanie wyprodukowany Żeton pierwszej klasy, która może nałożyć broń użytą w wytwarzaniu (np. przetopienie trzech Pałek Sokisty wytworzy Żeton Żołnierza, a trzech Kosturów Wolności - Żeton Skauta).
  3. a b Dodatkowe przedmioty nie mogą być używane do wytwarzania Żetonu Dodatkowego slotu.
  4. Hełm Pałkarza wykorzystany w wytwarzaniu nie zachowa swoich właściwości. Tyczy się to jego poziomu, jakości, zastosowanych farb, zmienionej nazwy i opisu. Poziom nowo powstałej czapki będzie losowy.
  5. a b c Te plany wytwarzania wymagają specyficznych przedmiotów niemożliwych do zdobycia poprzez wytwarzanie.
  6. Ten plan wytwarzania pozwala użytkownikowi wytwarzać przedmioty w ten sam, w jaki mógł to robić przed Uberową Aktualizacją poprzez zwyczajne umieszczenie przedmiotów w oknie wytwarzania.

Linki zewnętrzne