Aktualizacja z 17 sierpnia 2010

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Lista zmian

Zmiany w silniku gry

  • Ustawienia mat_hdr_level, r_rootlod, and r_waterforceexpensive są teraz zapisywane w pliku konfiguracyjnym użytkownika.
  • Naprawiono możliwość połączenia się klienta do serwera z podmienionym SteamID.
  • Naprawiono błąd, gdzie niektóre konfiguracje video mogły być resetowane przy restarcie silnika gry.
  • Naprawiono niepoprawne ładowanie się materiałów(tekstur) wkompilowanych w mapę, jeśli były one umieszczone w głównym folderze materiałów.
  • Naprawiono przypadek nierównej wydajności na maszynach wielordzeniowych.
  • Naprawiono punktową zawartość nie uwzględniającą detail brush'y. Naprawia to błąd z penetracją pocisków w niektórych mapach społeczności.
  • Naprawiono możliwość spamowania serwera przez klientów z użyciem komend ai_set_move_height_epsilon, mission_show, oraz sv_querycache_stats.
  • Poprawki dźwiękowe:
    • Zmniejszono nakładanie w kodzie odpowiedzialnym za timing.
    • Naprawiono przypadek, gdy dźwięk mógł być pominięty.
    • Naprawiono błędy w komunikacji głosowej w trakcie gry na Macu.
  • sv_pure 2 teraz chroni pliki game_sounds w katalogu scripts.

Team Fortress 2

  • Dodano zmienną ConVar "sv_max_usercmd_future_ticks", która zapobiega wybieganiu za bardzo w przyszłość przy uruchamianiu usercmds.
  • Dodano brakujący film wprowadzający w mapie cp_coldfront dla Maca.
  • Naprawiono komunikat "Naciśnij '%disguiseteam%', aby zmienić drużynę" oraz kod gry, tak by nie były na sztywno ustawione na 'e' oraz '-'.
  • Naprawiono zachowanie serwerów, próbujących potwierdzić pozycje inwentarza w plecaku.
  • Naprawiono potwierdzanie inwentarza innego niż ich własny.
  • Naprawiono pokazywanie niepotwierdzonych przedmiotów przez elementy zaznaczenia w HUD, co skutkowało przedmiotami na niewłaściwych pozycjach w plecaku.
  • Naprawiono nie zawsze przyznawanie zasługi "ostatni krzywdzący" graczom za samobójstwo gracza.
  • Naprawiono niepoprawnie wyświetlające się menu wyboru broni, gdy były używane jednocześnie hud_fastswitch oraz lastinv.
  • Zaktualizowano muzykę startową Inżyniera.
  • Zaktualizowano lokalizację.
  • Zaktualizowano mapę Pl_ThunderMountain
    • Przycięto lepką odkrywkę dla płynniejszego poruszania się
    • Przycięto różne "exploitowe" krawędzie
    • Zwiększono poziom zewnętrznego oświetlenia środowiskowego
    • Etap 1
      • Naprawiono dziurę w teksturach w pokoju odrodzenia RED
      • Przesunięto czas odrodzenia o 2 sekundy na korzyść BLU
    • Etap 3
      • Przycięto skały przy wyjściu z pokoju odrodzenia BLU, które prowadziły do budynku B (pozwalając snajperom ostrzeliwać cały teren)
      • Usunięto osadzone przesunięcie (wewnętrzne sklepienie budynku B)
      • Usunięto rogue clip brush z balkonu budynku A
  • Zaktualizowano mapę Plr_Hightower
    • Naprawiono możliwość budowania przez graczy w pokoju odrodzenia RED.
    • Naprawiono możliwość budowania przez graczy w tylnym oknie stodoły.
    • Naprawiono możliwość dostania się na platformę czaszy satelitarnej.
    • Naprawiono możliwość budowania na windach.
    • Zmniejszono paczki amunicji w stodołach do małych paczek.
    • Zwiększono modyfikator prędkości wspinaczki z 0.95 do 1.2
    • Naprawiono efekty cząsteczkowe eksplozji pokazujące się na skyboxie.
    • Naprawiono "okienko" kolizji wózka wydobywczego.
    • Zwiększono apteczkę w "pętli Skauta" na dużą.
  • Zaktualizowano mapę Pl_Upward
    • Naprawiono odradzanie się w powietrzu w wielopoziomowych pokojach odradzania.
    • Naprawiono ogrodzenie naprzeciw pokoju odradzania BLU w pobliżu bazy RED.
    • Dodano boczną drogę do bazy RED.
    • Dodano apteczki i amunicję wzdłuż bocznej drogi między pokojem odradzania BLU a RED.
    • Zamknięto lewe wyjście z pokoju odradzania BLU niewidzialną ścianą, przez którą nie da się strzelać.
    • Rozszerzono pole blokujące między punktem C a pokojem odradzania BLU, tak aby uniemożliwić spamowanie bombami samoprzylepnymi.
    • Naprawiono przenikalne barierki w bazie RED.
    • Fixed kill brush in middle spawn not extending to the ceiling
    • Uniemożliwiono strzelanie przez kratownice poniżej środkowego pokoju odradzania.
    • Naprawiono niektóre wysoko położone mikro-krawędzie dostępne dla skaczących na bombach samoprzylepnych.
  • Prośby Społeczności
    • Dodano w grze zdarzenie "item_pickup" dla paczek amunicji oraz apteczek.