Wytwarzanie

From Team Fortress Wiki
< Crafting(Redirected from Class Token - Scout/pl)
Jump to: navigation, search


Crafting anvil.png
Menu wytwarzania w plecaku
Przez lata tworzyłeś broń przy pomocy własnych rąk, używając surowej stali, w prawdziwym życiu. A co jeśli powiemy ci, że teraz można to SYMULOWAĆ w grze? Bo tak właśnie można!
— Publiczna reklama wytwarzania

Wytwarzanie to system pozwalający graczom na tworzenie przedmiotów do użycia w grze Team Fortress 2. Wytwarzanie zostało wprowadzone w WOJNIE! (Aktualizacja z 17 grudnia 2009). Przedmioty, które można wytworzyć, to m.in. broń, nakrycia głowy i materiały potrzebne do ich wytworzenia, takie jak Metal ze złomu czy Żetony klas. Wytwarzanie odbywa się zazwyczaj przez utylizację niepożądanych lub zdublowanych przedmiotów zdobywanych normalnie poprzez system losowania przedmiotów. Aby stworzyć jakikolwiek przedmiot, gracz musi skorzystać z wyznaczonych planów, których liczba jest zależna od posiadanego rodzaju konta przez gracza (gracz "premium" ma dostępne wszystkie plany). Po prawidłowym skorzystaniu z planu gracz otrzyma specyficzny przedmiot zależny od użytego planu. Jeśli gracz spróbuje wytworzyć przedmiot za pomocą nieprawidłowego przepisu, otrzyma o tym stosowne powiadomienie, a żadne przedmioty nie zostaną przy tym utracone. Gracze z darmowym kontem nie mogą wytwarzać przedmiotów rzadkich i specjalnych[1], a ponadto nie mogą wytworzyć narzędzi w jakikolwiek sposób. System wytwarzania pozwala na wytworzenie 156 unikatowych broni (w tym 19 reskin'ów) oraz 428 unikatowych przedmiotów kosmetycznych.

Plany

Craft icon Materials.png Przedmioty wytwarzane

Metal

Plan wytwarzania Wymagania WytwarzaPrzykład Koszt
Przetop: uzbrojenie klasy 2 sztuki broni używanej przez tę samą klasę 1 × Scrap Metal Brass Beast + Killing Gloves of BoxingScrap Metal 2
Połącz: metal ze złomu 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Połącz: metal z odzysku 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Przetop: metal rafinowany 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Przetop: metal z odzysku 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6

Żetony

Plan wytwarzania Wymagania WytwarzaPrzykład Koszt
Wyprodukuj: Żeton klasy[2] 3 sztuki broni używanej przez tę samą klasę 1 × Żeton klasy Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Odbuduj: Żeton klasy[2] 1 dowolny Żeton klasy i 1 dowolna broń należąca do innej klasy 1 × nowy Żeton klasy Class Token - Sniper + JagClass Token - Engineer 4
Wyprodukuj: Żeton slotu[3] 3 sztuki broni używanej w tym samym slocie wyposażenia 1 × Żeton slotu Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Odbuduj: Żeton slotu[3] 1 dowolny Żeton slotu i 1 dowolna broń z innego slotu wyposażenia 1 × nowy Żeton slotu Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Przetop: żetony 3 dowolne Żetony 1 × Metal z odzysku Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Zwykłe przedmioty

Wszystkie klasy

Plan wytwarzania Wymagania WytwarzaPrzykład Koszt
Wyprodukuj: uzbrojenie klasy 1 × Scrap Metal + 1 × Żeton klasy i 1 × Żeton slotu 1 × broń właściwa dla danej klasy i slotu wyposażenia Scrap Metal + Class Token - Demoman + Slot Token - SecondarySticky JumperlubScottish ResistancelubSplendid ScreenlubChargin' TargelubTide Turner 8
Wyprodukuj: Broszka Spacechem 3 × Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + specjalne składniki wytwarzania

Leaderboard class scout.png Skaut

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Latająca Gilotyna Reclaimed Metal + 3 x Mad Milk Flying Guillotine 9
Wyprodukuj: Browning Baby Face'a Reclaimed Metal + 2 x Shortstop Baby Face's Blaster 8
Wyprodukuj: Poręczny Pistolet Pretty Boya Reclaimed Metal + Mad Milk + Winger Pretty Boy's Pocket Pistol 8
Wyprodukuj: Buzownik Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 8
Wyprodukuj: Pakujący Zabójca Reclaimed Metal + Southern Hospitality Wrap Assassin 7
Wyprodukuj: Skrzydłowy Reclaimed Metal + Shortstop Winger 7
Wyprodukuj: Atomizer Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 8
Wyprodukuj: Wachlarz Wojenny Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 3
Wyprodukuj: Słońce na Patyku 2 × Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 13
Wyprodukuj: Bostoński Tłuczek Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 2
Wyprodukuj: Cukrowa Laska Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 2
Wyprodukuj: Wstrzymywacz Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 7
Wyprodukuj: Wściekłe Mleko Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 7
Wyprodukuj: Święta Makrela Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 7
Wyprodukuj: Kryt-o-Cola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 2
Wyprodukuj: Back Scatter Reclaimed Metal + Shortstop + Crit-a-Cola Back Scatter 8

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Bazooka Biedaka Reclaimed Metal + 3 x Direct Hit Beggar's Bazooka 9
Wyprodukuj: Plan ucieczki Scrap Metal + Disciplinary Action Escape Plan 3
Wyprodukuj: Pierwowzór 2 x Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 10
Wyprodukuj: Wyżymaczka Krów 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
Wyprodukuj: Prawy Bizon Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7
Wyprodukuj: Wyrzutnia Wolności 2 × Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 13
Wyprodukuj: Miażdzyciele Refined Metal + Gunboats Mantreads 19
Wyprodukuj: Rezerwista 2 × Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Wyprodukuj: Postępowanie Dyscyplinarne 2 × Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 13
Wyprodukuj: Ogrodnik z Arnhem Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 8
Wyprodukuj: Prawie-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 8
Wyprodukuj: Sashimono Straceńca Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 3
Wyprodukuj: Czarna Skrzynka Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 7
Wyprodukuj: Wsparcie Batalionu Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 7
Wyprodukuj: Kanonierki Razorback + Chargin' Targe Gunboats 2
Wyprodukuj: Pałka Sokisty Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Wyprodukuj: Rakietowy Skoczek Reclaimed Metal + 3 x Mantreads Rocket Jumper 9
Wyprodukuj: Atak Powietrzny Reclaimed Metal + Beggar's Bazooka + Gunboats Air Strike 8
Wyprodukuj: B.A.S.E. Jumper Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8

Leaderboard class pyro.png Pyro

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Neonowy Niszczyciel Reclaimed Metal + 2 x Third Degree Neon Annihilator 8
Wyprodukuj: Doskwierczacz Reclaimed Metal + Flare Gun + Degreaser Scorch Shot 8
Wyprodukuj: Flogistynator Reclaimed Metal + Soda Popper + Backburner Phlogistinator 8
Wyprodukuj: Człekoroztapiacz Reclaimed Metal + Detonator Manmelter 7
Wyprodukuj: Trzeci Stopień Reclaimed Metal + Axtinguisher + Powerjack Third Degree 8
Wyprodukuj: Rezerwista 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Wyprodukuj: Detonator 2 × Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 13
Wyprodukuj: Naostrzony Fragment Wulkanu 2 × Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 13
Wyprodukuj: Drapaczka Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 2
Wyprodukuj: Odtłuszczacz Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 7
Wyprodukuj: Lewarek Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 7
Wyprodukuj: Burzyciel Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 3

Leaderboard class demoman.png Demoman

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Malutkie Butki Ali Baby Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 2
Wyprodukuj: Prześwietny Puklerz 2 × Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 13
Wyprodukuj: Perska Perswazja Scrap Metal + 2 × Half-Zatoichi Persian Persuader 4
Wyprodukuj: Prawie-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 8
Wyprodukuj: Loch-n-Load Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 7
Wyprodukuj: Ullapoolski Pal 2 × Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Wyprodukuj: Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 2
Wyprodukuj: Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Nawiedzony metal ze złomu
Wyprodukuj: Czerepołamacz Szkota Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 2
Wyprodukuj: Pałka Sokisty Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Wyprodukuj: Działo Nawalone Reclaimed Metal + 3 x Loch-n-Load Loose Cannon 9
Wyprodukuj: Bombowy Skoczek Reclaimed Metal + 3 x Ullapool Caber Sticky Jumper 9
Wyprodukuj: B.A.S.E. Jumper Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
Wyprodukuj: Sterburta Reclaimed Metal + Ali Baba's Wee Booties + Chargin' Targe Tide Turner 9

Leaderboard class heavy.png Gruby

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Wejście Smoka Reclaimed Metal + 3 x Family Business Huo Long Heatmaker 9
Wyprodukuj: Świąteczny Wigor Reclaimed Metal + Holy Mackerel + Gloves of Running Urgently Holiday Punch 8
Wyprodukuj: Tomisław 2 × Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 13
Wyprodukuj: Rodzinny Interes Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 8
Wyprodukuj: Nakaz Eksmisji 2 x Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 13
Wyprodukuj: Ciastko Rybne 3 x Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 0 + specialne składniki wytwarzania
Wyprodukuj: Mosiężna Bestia Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 7
Wyprodukuj: Stek z Bizona Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 7
Wyprodukuj: Dusza Wojownika Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 3
Wyprodukuj: Pięści ze Stali Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 7
Wyprodukuj: Gorące Rękawice Uciekiniera Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 3
Wyprodukuj: Tabliczka Ladyczeko Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 3

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Pomson 6000 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Short Circuit Pomson 6000 8
Wyprodukuj: Efekt Eureki Reclaimed Metal + Jag + Jag Eureka Effect 8
Wyprodukuj: Likwidator 2 x Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 8
Wyprodukuj: Krótkie Spięcie Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9
Wyprodukuj: Kieł Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 3
Wyprodukuj: Południowa Gościnność Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 3
Wyprodukuj: Ryzykowny Ratunek Reclaimed Metal + 3 x Eureka Effect Rescue Ranger 9

Leaderboard class medic.png Medyk

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Końska Dawka Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 8
Wyprodukuj: Quick-Fix Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 8
Wyprodukuj: Uroczysta Przysięga Reclaimed Metal + 8 × Jarate Solemn Vow 14
Wyprodukuj: Kusza Krzyżowca 2 × Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Wyprodukuj: Amputator Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 3
Wyprodukuj: Vita-Piła 2 × Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5
Wyprodukuj: Zaszczepiacz Reclaimed Metal + 3 x Quick-Fix Vaccinator 9

Leaderboard class sniper.png Snajper

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Zabawka Zawodowca Reclaimed metal + Machina + Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker 8
Wyprodukuj: Karabin Czyściciela Reclaimed Metal + 3 x Bushwacka Cleaner's Carbine 9
Wyprodukuj: Wygodnicki Wczasowicz Reclaimed Metal + Jarate + Razorback Cozy Camper 8
Wyprodukuj: Machina Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8
Wyprodukuj: Dalekosiężny Dżezail Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 8
Wyprodukuj: Szachinszach Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 8
Wyprodukuj: Sydnejski Usypiacz Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 7
Wyprodukuj: Darwińska Tarcza Ochronna Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 7
Wyprodukuj: Bandyta z Buszu Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 7
Wyprodukuj: Plemienne Ostrze Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 2
Wyprodukuj: Klasyk Reclaimed Metal + Huntsman + Bazaar Bargain Classic 8

Leaderboard class spy.png Szpieg

Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Magnetofon Urzędasa Reclaimed Metal + 3 x Spy-cicle Red-Tape Recorder 9
Wyprodukuj: Zamrożony Agenta Reclaimed Metal + Your Eternal Reward Spy-cicle 7
Wyprodukuj: Grzechotnik Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8
Wyprodukuj: Egzekutor Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 9
Wyprodukuj: Gruba Ryba Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 8
Wyprodukuj: Kunai Krętacza Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 3
Wyprodukuj: L'Étranger Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 7
Wyprodukuj: Ostateczna Nagroda Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 7

Craft icon Rare.png Rzadkie przedmioty

Zobacz też: Random crafting recipes
Uwaga: Te plany wytwarzania są dostępne tylko dla graczy z kontem premium.
Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Nakrycie głowy 3 × Refined Metal 1 × losowe nakrycie głowy 54
Odbuduj: Nakrycie głowy 2 × nakrycie głowy 1 × losowe nakrycie głowy 108
Wyprodukuj: Nakrycie głowy klasy 4 × Refined Metal + 1 × Żeton klasy 1 × losowe nakrycie głowy danej klasy 75
Wyprodukuj: Hełm Bonk[4] Batter's Helmet + 2 x Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 75
Wyprodukuj: Mleczarz 4 × Refined Metal + broń z zestawu Dostawa Specjalna Milkman 73
Wyprodukuj: Bonk Boy 4 x Refined Metal + broń z zestawu Fan nr 1 Bonk Boy 73
Wyprodukuj: Wyelfiona Mycka/Seksowne Trzewiczki 4 x Refined Metal + broń z zestawu Mały Podejrzany Wspólnik Mikołaja Big Elfin Deal lub Bootie Time 73
Wyprodukuj: Patrolówka Grenadiera 4 × Refined Metal + broń z zestawu Ekwipunek Pancernego Grenadier's Softcap 73
Wyprodukuj: Patrolówka Desantowca 4 x Refined Metal + broń z zestawu Sprzęt Spadochroniarza Jumper's Jeepcap 73
Wyprodukuj: Pancerny Autorytet/Mundur Galowy 4 × Refined Metal + broń z zestawu Generalskie Insygnia Armored Authority lub Fancy Dress Uniform 73
Wyprodukuj: Hełm Korkowy/Nietuzinkowe Bokobrody i Fajkę Lorda Cockswaina 4 x Refined Metal + broń z zestawu Paczka Zwycięstwa dra Grordborta Lord Cockswain's Pith Helmet lub Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe 73
Wyprodukuj: Pomocnik 4 × Refined Metal + broń z zestawu Wyposażenie Palacza Attendant 73
Wyprodukuj: Bańkowa Fajka/Plecak Księżycowego Człeka 4 x Refined Metal + broń z zestawu Pakiet Księżycowego Człeka dra Grordborta Bubble Pipe lub Moonman Backpack 73
Wyprodukuj: Sułtański Turban Ceremonialny 4 x Refined Metal + broń z zestawu Demolki Tysiąca i Jednej Nocy Sultan's Ceremonial 73
Wyprodukuj: Bikorn Bukaniera/Powiew Siareczki 4 x Refined Metal + broń z zestawu Łup Łajdaka Buccaneer's Bicorne lub A Whiff of the Old Brimstone 73
Wyprodukuj: Kapelusz Capo 4 x Refined Metal + broń z zestawu Szemrane Interesy Capo's Capper 73
Wyprodukuj: Peruka Mózgowca/Gogle Mózgowca 4 x Refined Metal + broń z zestawu Pakiet Mózgowca dra Grordborta Brainiac Hairpiece lub Brainiac Goggles 73
Wyprodukuj: Głowa Forfitera 4 × Refined Metal + broń z zestawu Zestaw Krokostylowy Ol' Snaggletooth 73
Wyprodukuj: Pustynny Maruder 4 x Refined Metal + broń z zestawu Lawrence z Australii Desert Marauder 73
Wyprodukuj: Owocny Strzał 4 x Refined Metal + broń z zestawu Wielofunkcyjny Owoc Fruit Shoot 73
Wyprodukuj: Znajomy Fez 4 × Refined Metal + broń z zestawu Saharyjski Szpieg Familiar Fez 73
Wyprodukuj: Kapelusz Cosa Nostry/Mafioza 4 x Refined Metal + broń z zestawu Człowiek Honoru Cosa Nostra Cap lub Made Man 73

Craft icon Special.png Specjalne

Uwaga: Te plany wytwarzania są dostępne tylko dla graczy z kontem premium.
Plan wytwarzania Wymagania Wytwarza Koszt
Wyprodukuj: Maska Saxtona Hale'a[5] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 nakryć głowy
Wyprodukuj: Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca[5] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Nawiedzony metal ze złomu
Wyprodukuj: Nawiedzone nakrycie głowy[5] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Spine-Tingling SkulllubSpine-Cooling SkulllubSpine-Twisting Skull 72 + Nawiedzony metal ze złomu
Wyprodukuj: Kupka Popiołu 4 × Mysterious Treasure Pile of Ash 5
Wyprodukuj: Mannierka Wzmacniająca 4 × Scrap Metal Power Up Canteen 8
Wyprodukuj: Sterta Klątw 7 x Voodoo-Cursed Bag of Quicklime lub Voodoo-Cursed Nail lub Voodoo-Cursed Novelty Bass lub Voodoo-Cursed Old Boot lub Voodoo-Cursed Robot Arm lub Voodoo-Cursed Skeleton lub Voodoo-Cursed Sticky-Bomb Pile of Curses 7
Niestandardowy plan wytwarzania[6] Dopasowuje przedmioty do istniejących planów wytwarzania Dopasowanie do odpowiedniego planu wytwarzania brak

Przy wytwarzaniu Mrożącą Krew w Żyłach Czachy 2011, gracz otrzyma wersję tego nakrycia głowy, która ma dostępna tylko jeden z trzech możliwych stylów. Styl czaszki nie może zostać zmieniony na inny. Tylko nakrycia głowy zakupione przez Sklep Mann Co. mają opcję wyboru spośród trzech dostępnych stylów..

Klasyfikacje broni w wytwarzaniu

W przeciwieństwie do slotów broni w grze system wytwarzania przydziela niektóre rodzaje broni do innych slotów. Przykład tego stanowi Rewolwer Szpiega, który jest bronią drugorzędną pomimo zajmowania pierwszego slotu w grze. Poniżej znajduje się lista wszystkich używanych rodzajów broni i zajmowanych przez nich slotów w systemie wytwarzania. Tabela ta nie zawiera podstawowego uzbrojenia klas, jak np. Dubeltówki, ponieważ nie można ich używać przy wytwarzaniu. Jeśli standardowa broń została jednak nazwana lub opisana, może być przetworzona na złom.

Przetwarzalność

Niektóre przedmioty, takie jak promocyjne i przedmioty kupione w Sklepie Mann Co., mogą zostać użyte w wytwarzaniu jako składnik lub wynik wytworzenia.

Uzbrojenie

Czapki i przedmioty dodatkowe

Numerowanie przedmiotów

Backpack Brain Bucket.png

Wiadro na mózg #1
Czapka poziomu 1
Przetestowane na zombie, zatwierdzone przez muuuuski.

Numery wytworzenia to kosmetyczna wartość przyznawana każdej wytworzonej broni, przedmiotowi dodatkowemu lub nakryciu głowy, którą wprowadziła Aktualizacja z 5 maja 2011, a większość przedmiotów została dodana w następnych aktualizacjach. Numery te reprezentują numer wytworzonego przedmiotu; np. „Wiadro na Mózg #1” będzie pierwszym wytworzonym Wiadrem na Mózg w grze. Choć numer wytworzenia dochodzący do tysięcy będzie widoczny tylko w zewnętrznych podglądaczach plecaków, #100 jest maksymalną wartością widniejącą w grze. Dla przykładu, "Wiadro na Mózg #101" w grze będzie widoczne jako "Wiadro na Mózg".

Złoty Klucz

Osobny artykuł: Złoty Klucz
  • Od 5 do 9 lipca 2010 gracze wytwarzający dowolny przedmiot w grze mieli szansę znalezienia bardzo rzadkiego przedmiotu - Złotego klucza. Valve użyło listy z określonymi czasami, aby wyrównać częstotliwość pojawiania się Złotych kluczy. Po odnalezieniu klucza przez gracza na wszystkich czynnych serwerach Team Fortress 2 pojawiał się komunikat na środku ekranu gracza oraz odgrywał się stosowny plik dźwiękowy. Taka możliwość była dostępna wyłącznie podczas Aktualizacji Inżyniera do czasu znalezienia wszystkich 100 Złotych kluczy. Odpowiednie powiadomienie ukazuje się także z chwilą zniszczenia takiego klucza.
  • Z powodu tego wydarzenia przepisy związane z przetapianiem metali zostały tymczasowo wyłączone do czasu odnalezienia wszystkich Złotych kluczy w celu powstrzymania ludzi przed nieskończonym przetwarzaniem metalu do czasu znalezienia klucza. Plany pozostały jednak wyłączone aż do czasu Mann-Konomii pomimo tego, że Aktualizacja Inżyniera została zakończona i nie można już było znaleźć Złotych Kluczy.

Powiązane osiągnięcia

Ghostchievements icon.png Duchosiągnięcia

Sakston Hale
Sakston Hale
Wytwórz Maskę Saxtona Hale'a.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
  • Dodano wytwarzanie przedmiotów.

Aktualizacja z 18 grudnia 2009

  • Dodano nowe powiadomienia w czacie, gdy gracz wytworzył przedmiot.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Dodano symbol "w użyciu" do obecnych ekwipunkowych przedmiotów w Plecaku i w oknie wytwarzania
  • Naprawiono:
    • Broda z Aparatem Szpiega teraz może zostać przetopiona na Metal ze złomu
    • Plany już nie mogą robić rzeczy pasujących do któregokolwiek wytwarzanego przedmiotu
    • Dodano nowe plany

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano drobne poprawki dla interfejsu wytwarzania:
    • Zmieniono układ przedmiotów w panelu wytwarzania do lepszego przenoszenia z Plecaka.
    • Każda 1 z 4 stron wytwarzania teraz pokazuje połowę 1 ze 2 strony plecaka.
    • Naprawiono w oknie wytwarzania przyciski następna/poprzednia strona będąc trudną do posługiwania w chwili ciągnięcia.
    • Naprawiono symbol "w użyciu" w oknie kradzieży przycisk myszy z samego okna.

Aktualizacja z 28 stycznia 2010

Aktualizacja z 19 marca 2010

  • Zaktualizowano nowe, stworzone przez społeczność czapki, aby można było je wytworzyć.
  • Zaktualizowano Brodę z aparatem i maske Medyka więc mogą być wytworzone jako czapka.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Zmieniono plecak
    • Przeniesiono przycisk wytwarzania przed wybieraniem klasowego ekwipunku.
    • Przeciąganie i upuszczanie przedmiotów w plecaku jest oznakowane dźwiękiem.

Aktualizacja z 12 maja 2010

  • Dodano przepis wytwarzania dla czapki z Społecznościowej Konstrybucji. Hełm Bonk.

Aktualizacja z 21 maja 2010

Aktualizacja z 10 czerwca 2010

Aktualizacja z 8 lipca 2010

  • Dodano drugi przedmiot dla slotu Rożne.

Aktualizacja z 17 sierpnia 2010

  • Naprawiono serwery próbujące zatwierdzić przedmioty w wyposażeniu.
  • Naprawiono klienta zatwierdzając inne zatwierdzenia.
  • Naprawiono wybór przedmiotów w HUD elementy pokazujące niepotwierdzone przedmioty, w wyniku którym błędnie pokazywało pozycje plecaka.

Aktualizacja z 30 września 2010

  • Dodano Mann-Konomie
  • Dodano 65 przedmiotów (czapki, bronie, narzędzia, mini-gry, prezenty, skrzynki).
  • Dodano katalog i sklep Mann.Co
  • Dodano wymianę.
  • Dodano dostosowywanie przedmiotów.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Zmieniono ekonomię
    • Dodano usuwanie nazwy i farby z przedmiotów.
    • Przedmioty z osiągnięć, sklepu i promocji mogą być użyte w wytwarzaniu.
    • Prezenty można wymieniać i używać do wytworzenia.
    • Próba wytworzenia nie wymienialnego przedmiotu będzie skutkować ostrzeżeniem, że wyprodukowany przedmiot będzie oznaczony nie wymiennym.
    • Przedmioty społeczności, własno wykonane i Valve są nie wymienne i nie mogą być wykorzystane do wytwarzania.
    • Zmieniono opis "Nie Wytwarzalne" na "Nie stosowane w wytwarzaniu" dla lepszego przekazu.

Aktualizacja z 8 października 2010

  • Dodano plany wytwarzania dla czapek z paczki Polycount.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

  • Dodano plany wytwarzania dla nowych przedmiotów.

Aktualizacja z 22 grudnia 2010

  • Przepis "Wyprodukuj nakrycie głowy dla klasy" nie może już wytworzyć czapki dla wszystkich klas.

Aktualizacja z 1 marca 2011

Notki

  • Od Aktualizacja z 5 maja 2011 każda wytworzona czapka czy broń będzie wyświetlać w opisie przedmiotu "Wytworzony przez NAZWA_GRACZA". Jednakże użycie przycisku Przywróć w plecaku usunie tą wiadomość z przedmiotu.
  • Produkując metal rafinowany lub z odzysku z chociażby jednego niewymienialnego metalu z odzysku lub ze złomu spowoduje, że wyprodukowany metal będzie niewymienialny.

Demonstracja wytwarzania

Uwagi i odniesienia

  1. Team Fortress 2: Free-to-Play FAQ
  2. a b Jeśli gracz użyje broni dla kilku klas z Żetonem klasy lub 3 sztuk broni dla kilku klas do wytworzenia Żetonu, zawsze zostanie wyprodukowany Żeton pierwszej klasy, która może nałożyć broń użytą w wytwarzaniu (np. przetopienie trzech Pałek Sokisty wytworzy Żeton Żołnierza, a trzech Kosturów Wolności - Żeton Skauta).
  3. a b Dodatkowe przedmioty nie mogą być używane do wytwarzania Żetonu Dodatkowego slotu.
  4. Hełm Pałkarza wykorzystany w wytwarzaniu nie zachowa swoich właściwości. Tyczy się to jego poziomu, jakości, zastosowanych farb, zmienionej nazwy i opisu. Poziom nowo powstałej czapki będzie losowy.
  5. a b c Te plany wytwarzania wymagają specyficznych przedmiotów niemożliwych do zdobycia poprzez wytwarzanie.
  6. Ten plan wytwarzania pozwala użytkownikowi wytwarzać przedmioty w ten sam, w jaki mógł to robić przed Uberową Aktualizacją poprzez zwyczajne umieszczenie przedmiotów w oknie wytwarzania.

Linki zewnętrzne