Upward (competitive)

From Team Fortress Wiki
Revision as of 17:59, 13 April 2016 by Swootyswaps (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
This article is for competitive play, based on the standard community competitive format. For the generic article on this topic, see: Upward.
The community competitive scene changes frequently. Some or all info may be outdated.
Upward (competitive)
Engineer Update Upward.png
Basic Information
Developer(s): {{{map-developer}}}
Map Info
Environment: Desert
Setting: Daylight, sunny
Hazards: Pitfall
Map Photos
Loading screen photos.

Upward это одноступенчатая Payload карта с 4 точками, все точки должны быть захвачены чтобы синяя команда выиграла, красная команда должна оборонять последнею точку в течении срока. каждый раз когда точка захвачена это прибавит времени . как и в большинстве карт, Red команда должна защищать точки когда Blu команда должна атаковать точки стоя возле бомбы. эта карта самая популярная в Highlander лигах и это одна из самых популярных карт сопровождения, она редко, или вообще никогда, играется 6v6.


Места

Контрольная точка A

  • Левая Скала: не большая скалистая платформа является главным местом для атаки Пулеметчика, Подрывника и Медика.
  • Правый Мост: деревянный мост который ведет в левый бок, c pitfall который ведет далеко в лево .
  • The Valley: тут бомба будет спускатся вниз,на металлическою структуру можно запрыгнуть что является хорошим местом для Снайпера.

Контрольная точка B

  • The Over-watch: (также известная как хата или левый бок) деревянная лестница которая ведет к неплохо просматриемой хате с открытыми окнами. Это неплохое место для combo , особенно для übered пулеметчика. за Инженера лучше всего обстраиватся под хатой близко к "Cпавну" чтобы защищать контрольную точку B.
  • Туннель: бомба будет выходить из этого туннеля прямо к точке, в туннеле есть деревянная поддержка и два бока которые ведут на поверхность. выше туннеля есть деревянная постройка и возвышенность которая является хорошим местом для Инженеров чтобы обстроится и оборонять Контрольную точку A. над туннелем есть балкон который превосходен для засад спавна синих.
  • Second Checkpoint

Контрольная точка C

  • Балкон: балкон состоит из долгой постройкой чтобы атаковать спавн. это главное место для синей команды чтобы пропушить через это место и под ним.также это неплохое место для постройки телепорта и раздачика ибо это место близко к патронам и к аптечке. также на балконе возможно заходить за позиции красой команды прямо к последней точке.
  • Scaffolding: бомба будет проходить близко подмосток а они близко к точке C и к маленьким пандусам по которым будет сьежать бомба если перестать ее толкать. нижняя часть позволяет игрокам упасть прямо на аптечку с патронами,это помогает шпионам збежать из опасной ситуации. Дом: Дом находится на левом боку, это маленький металлический домик с ammo pack также близко есть аптека под подмостками. также подрывник может легко заспамить этот дом и убить всех в нем.

Контрольная точка D (последняя)

  • балкон: балкон это не большой но долгий проход над точкой который выходит к спавну красных. это прекрасное место для снайпера это место позволяет ему осматривать спавн врагов и убивать важные цели.
  • Главный Вход: бомба будет проходить через этот большой вход на еще подмостки чтобы потом на конецто попасть в дыру и завершить игру. атакующии скауты могут легко допушить до конца и не получит значимого урона.
  • под подмостками: под главным входом есть не большая платформа которая ведет прямо к контрольной точке ,больше всего это используется шпионами чтобы попасть за оборону врагов.

Стратегии

Атакующая команда

первая точка
  • Ваш Медик может остаться в спавне и случайно не потерять убер.
  • пушить с помощю подрывника/пулеметчика с убером очень ефективно ибо на этой точке большенство врагов будет вместе.
  • старайтесь не пушыть с лева вражеский поджигатель может легко вас столкнуть в обрыв.
Вторая точка
  • пушить с убером и пулеметчиком тут очень ефективно домик позволяет сразу выйти к месту постройки инженера.
  • ваш скаут может спрятаться за бомбой и принять на себя урон если ему удастся захватить точку ваша команда может проявить больше давления на врага.
Третья точка
  • Ваш снайпер может забирать врагов прячась за бомбой когда она поднимается по подмосткам.
  • пропуштье через маленький домик с права и ваша команда сократит дистанцию с врагом.
Последняя точка
  • Use the balcony too hold as it gives you a height advantage.
  • убер/подрывник очень полезен на последней точке.

Защита

первая точка
  • некоторые члены вашей команды могут убить себя чтобы инженер мог быстрее построится.
  • пуст солдат и скаут всегда следят за флангами.
  • за солдата вы можете спрятаться за домом чтобы убить медика с убером.
вторая точка
  • инженер может построится под домиком но убер легко снесет вашу Sentry Gun.
  • также смотрите чтобы снайпера не могли достать вашу турель.
Третья точка
  • старайтесь поставить турель так чтобы она не давала снайперу выходить на позицию.
  • ваша команда должна оборонять правый домик ведь он дает патроны и аптечку.
Последняя точка
  • за снайпера ВСЕГДА смотрите за вражеским снайпером ведь он большая помеха.
  • раздатчик может стоять напротив входа чтобы ваша команда могла легко доставать патроны и HP.
  • следите чтобы скауты не прятались за бомбой ведь турель таким образом их не замечает.

Галерея

Rollouts

Подрывник

роллаут на этой карте легко можно зделать иза высокого скайбокса, Подрывник может легко добраться за 3 прыжка собирая по пути аптечки.

Солдат

тоже самое что и с Подрывником,

Также