Difference between revisions of "Soda Popper/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated item infobox)
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Soda Patlangacı}}
+
{{update trans|Finish translation and update anything that might be outdated.}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Soda Popper.PNG
 
| image              = Soda Popper.PNG
| used-by            = [[Scout]]
+
| 3d-image-1        = Soda Popper
 +
| 3d-image-2        = Soda Popper Festivized
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Default
 +
| 3d-viewname-2      = Keyiflendirilmiş
 +
| used-by            = [[Scout/tr|Scout]]
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
 
| weapon-script      = tf_weapon_soda_popper
 
| weapon-script      = tf_weapon_soda_popper
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[Über Update]])
+
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|Crate33-strange|collectors}}
+
| released-major    = Über Update
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate33-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
Line 18: Line 27:
 
| reload            = Manual shell replacement
 
| reload            = Manual shell replacement
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Seviye 10 Scout Silahı
+
   | item-kind        = {{item name|Scattergun}}
   | item-description = Bu silah bütün şarjörünü bir seferde yeniler.
+
  | item-level       = 10
   | att-1-positive  = +50% daha hızlı ateşleme
+
   | item-description = {{item description|Soda Popper}}
   | att-2-positive  = 25% daha hızlı silahı doldurma süresi
+
   | att-1-positive  = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
   | att-3-positive  = İsabet halinde: Gaz doldurur
+
   | att-2-positive  = {{attribute|ReloadTime_Decreased|25}}
   | att-1-negative  = -66% şarjör boyutu
+
   | att-3-positive  = {{attribute|HypeOnDamage}}
  | att-4-neutral    = Gaz metre dolduğunda, çoklu zıplamalar için Sağ Tık ile Gaz modunu aktive et.
+
   | att-4-negative  = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 
}}
 
}}
{{{Quotation|'''Soda Patlangacı''' övgü yazısı|Nefesim Bile Kesilmedi!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
+
{{Quotation|'''Soda Patlangacı''' övgü yazısı|Nefesim Bile Kesilmedi!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav|en-sound=yes}}
'''Soda Patlangıcı''' Soda Patlangacı Scout için hazırlanmış bir birincil silahtır.  Kontrolsüz Güç silahının kırılmış ve sonradan onarılmış halidir. Ayrıca altında bir krit sodası kutusu bulunur.
 
  
Bu silah stok [[Scout/tr|Scout]] için [[Steam Workshop/tr|topluluk tarafından yapılmış]] [[Weapons#scoutprimary/tr|birincil silah]]na göre ([[Scattergun/tr|Çifte]] ) yüzde yirmi beş daha hızlı mermi doldurur ve yüzde elli daha hızlı ateş eder. Lakin, silah sadece 2 mermi taşıyabilir. Kontrolsüz Güç silahı gibi, yeniden mermi yükleme kullanılmamış mermiyi de yere atıp yenisi takar yani bir mermi israf olur.
+
'''Soda Patlangıcı''' Soda Patlangacı Scout için hazırlanmış bir birincil silahtır. Kontrolsüz Güç silahının kırılmış ve sonradan onarılmış halidir. Ayrıca altında bir krit sodası kutusu bulunur.
  
Bunun yanında Soda Patlangacını takmak HUD kısmında HYPE yani büyü anlamında bir bar oluşturur, ki bu bar yani bu kısım oyuncu hareket ettikçe dolar. Tüm barı doldurmak ise tamamı hareketle geçen 13 saniyeye eşittir.
+
Bu silah stok [[Scout/tr|Scout]] için [[Steam Workshop/tr|topluluk tarafından yapılmış]] [[Weapons/tr#scoutprimary|birincil silah]]ına göre ([[Scattergun/tr|Çifte]]) %25 daha hızlı mermi doldurur ve %50 daha hızlı ateş eder. Fakat, silah sadece 2 mermi taşıyabilir. Kontrolsüz Güç gibi, yeniden mermi yükleme kullanılmamış mermiyi de yere atıp yenisi takarak bir mermiyi boşa harcamış olur.
  
Bar dolduktan sonra farenin sağ tuşuna basarak aktive edilebilir, bu da Scouta ek olarak 5 kere zıplama özelliği verir yani toplam olarak 6 kez zıplayan bir Scout oluşur. Bu sırada silah mor bir renge bürünür. Bar dolunca oyuncu bir kamçılama sesi duyar. Püskürtücü silahı Sihir etkinken ek zıplama özelliğini göstermez.
+
Soda Patlangacını kullanmak [[HUD/tr|HUD]]'a herhangi bir silahla hasar verilerek doldurulabilen bir "HYPE" barı ekler.
 +
HYPE barını doldurmak 350 hasar gerektirir,bu da 4 tam isabetli Soda Patlangacı ateşlemesine,16 isabetli Tabanca atışına ya da 10 isabetli yakın dövüş silahı vuruşuna eşittir. 
 +
 
 +
HYPE barı tamamen doluyken ikincil tuş ([[List of default keys/tr|default tuş]]: {{Key|MOUSE2}}) 10 saniye sürecek olan HYPE modunu aktif eder. HYPE modu Scout'a havada 5 kere daha zıplama özelliği verir (toplam 6 zıplama). HYPE modu başladığında oyuncu [[Disciplinary Action/tr|Disiplin Cezası]] ile vurulduğundaki sesi duyar ve Scout'un aktif olarak kullandığı silahı parlak,açık mora döner.Scout'un zıplamaları arkasında mor bir iz bırakır. [[Atomizer/tr|Püskürtücü]]'nün HPYE modundaki zıplama artışına bir etkisi yoktur.
  
 
== Hasar ve işlev zamanları ==
 
== Hasar ve işlev zamanları ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/tr]]
+
| type              = [[Hitscan/tr|Hitscan]]
| damagetype        = Bullet
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
| rangetype          = Ranged
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 10.5 / pellet
+
|  ramp up          = {{tooltip|10.5|{{common string|Point blank}}}} / mermi
|  base              = 6 / pellet
+
|  base              = 6 / mermi
|  fall off          = 3 / pellet
+
|  fall off          = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / mermi
|  ramp up %        = 175
 
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  point blank      = 105
 
|  medium range      = 24-67
 
|  long range        = 3-26
 
 
|  pellet spread    = 30
 
|  pellet spread    = 30
|  crit              = 18 / pellet
+
|  ramp up %        = 175
|  minicrit          = 8.1-14.2 / pellet
+
|  point blank      = 11-105
 
+
|  medium range      = 6-60
 +
|  long range        = 3-30
 +
|  crit              = 18 / mermi
 +
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14.2|{{common string|Point blank}}}} / mermi
  
reMermi Değişim Süresi          = 1.23 s
+
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.3125 s
 +
reload            = 1.1333 s
 
}}
 
}}
  
== Item set ==
+
== Eşya Setleri ==
 
{{set|The 1 Fan}}
 
{{set|The 1 Fan}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Crafting ==
+
== İşleme ==
{{See also|Crafting/tr}}
+
{{See also|Crafting/tr|l1=İşleme}}
  
=== YAPIM ===
+
=== İşleme ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 78: Line 90:
  
  
=== Yapı Malzemesi Olarak Görevi ===
+
=== İşleme Eşyası Olarak ===
 
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
 
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 89: Line 101:
 
== Garip Biçimi ==
 
== Garip Biçimi ==
 
{{Template:Strange item info
 
{{Template:Strange item info
  | item-type = Scattergun
+
  | item-type = {{item name|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
  | item-description = Gaz metre dolduğunda, çoklu zıplamalar için Sağ Tık ile Gaz modunu aktive et.<br>Bu silah bütün şarjörünü bir seferde yeniler.
 
   | att-1-positive  = +50% daha hızlı ateşleme
 
   | att-1-positive  = +50% daha hızlı ateşleme
 
   | att-2-positive  = 25% daha hızlı silahı doldurma süresi
 
   | att-2-positive  = 25% daha hızlı silahı doldurma süresi
 
   | att-3-positive  = İsabet halinde: Gaz doldurur
 
   | att-3-positive  = İsabet halinde: Gaz doldurur
 
   | att-4-negative  = -66% şarjör boyutu
 
   | att-4-negative  = -66% şarjör boyutu
  | att-5-neutral    = Gaz metre dolduğunda, çoklu zıplamalar için Sağ Tık ile Gaz modunu aktive et.
 
| can deal critical damage = no
 
 
  | can deal long range damage = yes
 
  | can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Güncelleme Geçmişi ==
 
== Güncelleme Geçmişi ==
([[Über Update/tr]])ile oyuna eklendi. Hype otomatik aktive edilir ve tüm silahlara otomatik 8 sn. minikrit verir.
+
{{Update history|
 +
([[Über Update/tr]])ile oyuna eklendi. Gaz otomatik aktive edilir ve tüm silahlara otomatik 8 sn. minikrit verir.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
* Sorun Çözümü
 
* Sorun Çözümü
 +
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
* Sorun Çözümü
 
* Sorun Çözümü
 +
 
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
 
* Hasar yazısı hatası sorunu çözümü
 
* Hasar yazısı hatası sorunu çözümü
Line 112: Line 126:
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 
* Veri Belirtilmemiş
 
* Veri Belirtilmemiş
 +
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
* Foljistinatör için yapı birimi olarak kullanım eklendi.
 
* Foljistinatör için yapı birimi olarak kullanım eklendi.
 +
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
* Modeli geliştirildi.
 
* Modeli geliştirildi.
 +
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
* Kullanım klavuzu gelişti. -%66 dan -%60 a güç değişimi yapıldı.
 
* Kullanım klavuzu gelişti. -%66 dan -%60 a güç değişimi yapıldı.
Line 124: Line 141:
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
* Şunlar Değişti:
 
* Şunlar Değişti:
** Hype Minikrit vermez.
+
** "Gaz Metre Minikrit Hasar Verir" Özelliği Kaldırıldı
** Hype 5 zıplama verir.
+
** "Gaz Metre 5 zıplama verir" Özelliği Eklendi
** Otomasyonlu Hype açışı kalktı.
+
** Otomatik Gaz Metre Kullanma Özelliği Kaldırıldı.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Hiç Krit atamaz özelliği kalktı.
+
* Rastgele Kritik Vuruşlar Yok Özelliği Kaldırıldı.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Kullanım klavuzu gelişti.
 
* Kullanım klavuzu gelişti.
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* Changed attributes:
+
* Özellikleri Şu Şekilde Değiştirildi:
 
** "İsabet halinde: Gaz doldurur" Özelliği Eklendi
 
** "İsabet halinde: Gaz doldurur" Özelliği Eklendi
** "Koştuğunuzda Gaz Doldurur" Özellliği Kaldırıldı"
+
** "Koştuğunuzda: Gaz Doldurur" Özellliği Kaldırıldı"
  
 
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 
* Kendine Hasar Vererek Gaz Doldurma Hatası Düzeltildi
 
* Kendine Hasar Vererek Gaz Doldurma Hatası Düzeltildi
 +
 +
'''{{Patch name|8|2|2017}} #1'''
 +
* Strange Soda Poppers can now accept Critical Kills strange parts
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Added [[Festivizer/tr|Festivized]] variant.
 
}}
 
}}
  
Line 149: Line 173:
  
 
== Ek Bilgiler ==
 
== Ek Bilgiler ==
* Mermiler üzerlerinde nükleer sembolü barındırır. [[w:hazard symbol|hazard symbol]] (☢) <ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219</ref>
+
* Mermiler üzerlerinde nükleer sembolü barındırır (☢).<ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219</ref>
  
== Gallery ==
+
== Galeri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Soda Popper 1st person.png|1. kişi görüntü
 
File:Soda Popper 1st person.png|1. kişi görüntü
 +
File:Soda Popper First Person Festivized RED.png|[[RED/tr|RED]] [[Festivizer/tr|Festivized]] variant.
 +
File:Soda Popper First Person Festivized BLU.png|[[BLU/tr|BLU]] Festivized variant.
 
File:SodaPop_Concept.jpg|Çalışma biçimi.
 
File:SodaPop_Concept.jpg|Çalışma biçimi.
 
File:soda_popper_redesign1.jpg|Bakış.
 
File:soda_popper_redesign1.jpg|Bakış.
Line 160: Line 186:
 
File:Soda Popper old.PNG|Eski hal.
 
File:Soda Popper old.PNG|Eski hal.
 
File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Steam tepkisi
 
File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Steam tepkisi
File:Soda Popper during Hype.png|Yutturmaca hali.
+
File:Soda Popper during Hype.png|Gaz aktifken görünümü.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== References ==
+
== Referanslar ==
 
<references />  
 
<references />  
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Soda_Popper&action=edit
+
 
 
== Ayrıca Bakınız ==
 
== Ayrıca Bakınız ==
Wikide Scout Kısmına da Bakabilirsiniz:
+
*[[Basic Scout strategy/tr#Soda Patlangacı|Soda Popper strategy]]
https://wiki.teamfortress.com/wiki/Scout/tr
 
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
{{ScoutUpdateNav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
[[Category:Lists/tr|Weapons]]
 

Latest revision as of 10:17, 5 September 2023

Nefesim Bile Kesilmedi!
Soda Patlangacı övgü yazısı

Soda Patlangıcı Soda Patlangacı Scout için hazırlanmış bir birincil silahtır. Kontrolsüz Güç silahının kırılmış ve sonradan onarılmış halidir. Ayrıca altında bir krit sodası kutusu bulunur.

Bu silah stok Scout için topluluk tarafından yapılmış birincil silahına göre (Çifte) %25 daha hızlı mermi doldurur ve %50 daha hızlı ateş eder. Fakat, silah sadece 2 mermi taşıyabilir. Kontrolsüz Güç gibi, yeniden mermi yükleme kullanılmamış mermiyi de yere atıp yenisi takarak bir mermiyi boşa harcamış olur.

Soda Patlangacını kullanmak HUD'a herhangi bir silahla hasar verilerek doldurulabilen bir "HYPE" barı ekler. HYPE barını doldurmak 350 hasar gerektirir,bu da 4 tam isabetli Soda Patlangacı ateşlemesine,16 isabetli Tabanca atışına ya da 10 isabetli yakın dövüş silahı vuruşuna eşittir.

HYPE barı tamamen doluyken ikincil tuş (default tuş: MOUSE2) 10 saniye sürecek olan HYPE modunu aktif eder. HYPE modu Scout'a havada 5 kere daha zıplama özelliği verir (toplam 6 zıplama). HYPE modu başladığında oyuncu Disiplin Cezası ile vurulduğundaki sesi duyar ve Scout'un aktif olarak kullandığı silahı parlak,açık mora döner.Scout'un zıplamaları arkasında mor bir iz bırakır. Püskürtücü'nün HPYE modundaki zıplama artışına bir etkisi yoktur.

Hasar ve işlev zamanları

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Hitscan
Hasar türü Mermi
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 175% 10.5 / mermi
Ana hasar 100% 6 / mermi
Azami dağılım 52.8% 3.168 / mermi
Tanecik sayısı 10
Sıfır mesafe 11-105
Orta mesafe 6-60
Uzak mesafe 3-30
Pellet spread 30:1
Kritik 18 / mermi
Mini kritik 8.1 - 14.2 / mermi
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.3125 s
Silah doldurma 1.1333 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Eşya Setleri

Ana madde: Eşya setleri
1 Numaralı Hayran
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Etki

Etkisiz

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

İşleme

Değerlendirilmiş Metal Bonk! Atomik Kuvvet Kontrolsüz Güç Soda Patlangacı
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Sınıf Fişi - Scout Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png


İşleme Eşyası Olarak

Saflaştırılmış Metal 1 Numaralı Hayran silahı Bonk Oğlan
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Değerlendirilmiş Metal Soda Patlangacı Sırtyakar Flojistonatör
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Garip Biçimi


Güncelleme Geçmişi

(Über Update/tr)ile oyuna eklendi. Gaz otomatik aktive edilir ve tüm silahlara otomatik 8 sn. minikrit verir.

27 Haziran 2011 Yaması

  • Sorun Çözümü

28 Haziran 2011 Yaması

  • Sorun Çözümü

26 Temmuz 2011 Yaması

  • Hasar yazısı hatası sorunu çözümü

1 Aralık 2011 Yaması

  • Veri Belirtilmemiş

11 Ocak 2012 Yaması

  • Foljistinatör için yapı birimi olarak kullanım eklendi.

9 Şubat 2012 Yaması

  • Modeli geliştirildi.

4 Eylül 2012 Yaması

  • Kullanım klavuzu gelişti. -%66 dan -%60 a güç değişimi yapıldı.

12 Kasım 2013 Yaması

  • Koleksiyoncu Türü Eklendi

20 Aralık 2013 Yaması

  • Şunlar Değişti:
    • "Gaz Metre Minikrit Hasar Verir" Özelliği Kaldırıldı
    • "Gaz Metre 5 zıplama verir" Özelliği Eklendi
    • Otomatik Gaz Metre Kullanma Özelliği Kaldırıldı.

7 Şubat 2014 Yaması

  • Rastgele Kritik Vuruşlar Yok Özelliği Kaldırıldı.

2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Güncellemesi)

  • Kullanım klavuzu gelişti.

7 Temmuz 2016 Yaması (Eşinle Tanış Güncellemesi)

  • Özellikleri Şu Şekilde Değiştirildi:
    • "İsabet halinde: Gaz doldurur" Özelliği Eklendi
    • "Koştuğunuzda: Gaz Doldurur" Özellliği Kaldırıldı"

8 Temmuz 2016 Yaması

  • Kendine Hasar Vererek Gaz Doldurma Hatası Düzeltildi

2 Ağustos 2017 Yaması #1

  • Strange Soda Poppers can now accept Critical Kills strange parts

21 Aralık 2017 Yaması (Smissmas 2017)

Hatalar

  • Hype oyun bittikten sonraki ezikleme kısmında aktive edilebilir.
  • 4:3 çözünürlükte bar ekranı bozar.
  • Soda Patlangacını Püskürtücüyle takılınca ses hatası verir.
  • Karakter görüntüleme kısmında görüntü hatası.

Ek Bilgiler

  • Mermiler üzerlerinde nükleer sembolü barındırır (☢).[1]

Galeri

Referanslar

Ayrıca Bakınız