Difference between revisions of "Medic/pl"
m (Applied filters to Medic/pl (Review RC#264256)) |
(updated the style, translated something and added item sets.) |
||
Line 49: | Line 49: | ||
===Podstawowe=== | ===Podstawowe=== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="10%" | Broń |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia |
− | ! class="header" | Amunicja | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja<br/>Magazynek |
− | ! class="header" | Obrażenia | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>Zapasowa |
− | ! class="header" | Uwagi | + | ! class="header" width="10%" | Obrażenia |
+ | ! class="header" width="30%" | Uwagi | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]]''' |
− | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}} | |
− | | | + | | 40 |
− | | '''Podst. | + | | 150 |
− | | | + | | '''Podst.''': 10<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek/s]</small> |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Blutsauger/pl|Blutsauger]]''' |
− | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}} | |
− | | | + | | 40 |
− | | '''Podst. | + | | 150 |
+ | | '''Podst.''': 10<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek/s]</small> | ||
| | | | ||
− | + | {{Pro}}+3 zdrowia przy każdej strzykawce zadającej obrażenia przeciwnikowi. | |
− | + | ||
+ | {{Con}}Tempo regeneracji zdrowia zmniejszone o 2 punkty (1-4 punkty zdrowia/s). | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Icon weapon|weapon=Crusader's_Crossbow|icon-size=100px}}<br/><small>Losowy przedmiot</small> <br/>'''[[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=crusader's crossbow}} | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 38 | ||
+ | | '''Podst.''': 38–75 <br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 113–225<br/>'''Leczenie''': 75–150 punktów zdrowia<br/><small>(W zależności od dystansu)<small> | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}Bez strzałów w głowę. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}-75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego. | ||
+ | |- | ||
+ | |||
|} | |} | ||
===Drugorzędne=== | ===Drugorzędne=== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="10%" | Broń |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia |
− | ! class="header" | Amunicja | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>Magazynek |
− | ! class="header" | Obrażenia | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>Zapasowa |
− | ! class="header" | Uwagi | + | ! class="header" width="5%" | Obrażenia |
+ | ! class="header" width="30%" | Uwagi | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Medi Gun/pl|Medi Gun]]''' |
− | + | | | |
− | | | + | | Brak |
− | | | + | | Brak |
− | | Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge]] po naładowaniu ładunku na 100%, | + | | Brak |
+ | | | ||
+ | {{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ładunek]] po naładowaniu ładunku na 100%, gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]''' |
− | |||
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | + | | Brak | |
− | + | | Brak | |
+ | | Brak | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ładunek]] po naładowaniu ładunku na 100%,<br/>gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund [[Crit/pl|krytycznych]] obrażeń. | ||
+ | |||
+ | {{Pro}}25% szybsze tempo ładowania ładunku. | ||
|} | |} | ||
===Wręcz=== | ===Wręcz=== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="10%" | Broń |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia |
− | ! class="header" | Amunicja | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja<br/>Magazynek |
− | ! class="header" | Obrażenia | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>Zapasowa |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="10%" | Obrażenia |
+ | ! class="header" width="30%" | Uwagi | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Bonesaw/pl|Piła do kości]]''' |
− | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}} | |
− | | | + | | Brak |
− | | '''Podst.:''' 65 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]] | + | | Brak |
− | | | + | | '''Podst.''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 |
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Übersaw/pl|Überpiła]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}} | ||
+ | | Brak | ||
+ | | Brak | ||
+ | | '''Podst.''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika Übera. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon= | + | ! {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Losowa</small> <br/>'''[[Vita-Saw/pl|Vita-piła]]''' |
− | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}} | |
− | | | + | | Brak |
− | | '''Podst. | + | | Brak |
+ | | '''Podst.''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | + | {{Pro}}Odzyskuje aż do 20% posiadanego przed śmiercią ÜberChargu. | |
− | + | ||
+ | {{Con}}-10 do maksymalnej ilości zdrowia. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon= | + | ! {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100px}}<br/><small>Losowa</small> <br/>'''[[Amputator/pl|Amputator]]''' |
− | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=amputator}} | |
− | | | + | | Brak |
− | | '''Podst. | + | | Brak |
+ | | '''Podst.''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | + | {{Info}}Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. | |
− | + | |- | |
+ | |||
|} | |} | ||
===Drwiny=== | ===Drwiny=== | ||
+ | {{Taunt | ||
+ | | image = Medictaunt06.PNG | ||
+ | | weapon-1 = Kritzkrieg | ||
+ | | weapon-1-local = Kritzkrieg | ||
+ | | description = {{See Also|Oktoberfest/pl|l1=Oktoberfest}} | ||
+ | Medyk kładzie twarz ku Kritzkrieg i bierze głęboki oddech. Momentalnie się relaksuje, następnie potrząsa głową. | ||
+ | Medyk zyskuje 11 punktów zdrowia. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Taunt | ||
+ | | image = Medicuberkill.png | ||
+ | | weapon-1 = Ubersaw <!-- APPARENTLY THE "Ü" CANNOT BE USED IN TEMPLATE ICON_ITEM --> | ||
+ | | weapon-1-local = Überpiła | ||
+ | | special = Spinal tap | ||
+ | | description = {{See also|Spinal Tap/pl|l1=Grzbietowy cios}} | ||
+ | Medyk pchnie swoją Überpiłą przed siebie, ogłusza i zabija przeciwnika. | ||
+ | Udany cios dodaje 50% do wskaźnika Übera po udanym zabiciu (tylko w przypadku Überpiły). | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Taunt | ||
+ | | image = Medicamputatortaunt.png | ||
+ | | weapon-1 = Amputator | ||
+ | | weapon-1-local = Amputator | ||
+ | | special = | ||
+ | | description = {{See also|Medicating Melody/pl|l1=Kojąca melodia}} | ||
+ | Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. | ||
+ | }} | ||
− | + | == Zestawy przedmiotów == | |
− | + | {{Set|class=Medic}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Czapki i różne przedmioty== | ==Czapki i różne przedmioty== |
Revision as of 12:04, 1 January 2011
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
Medyk | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
| |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Wsparcie |
Zdrowie: | 150 / 225 140 / 210 który ma Vita-Piła |
Szybkość: | 107% |
Poznajcie Medyka | |
„ | Wszystko, co mogę Ci powiedzieć o następnej procedurze, to to, że będzie... rozdzierająca!
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk
|
” |
Jako teutoński lekarz z raczej wątłym szacunkiem do medycznej etyki Medyk jest tym niemniej główną leczącą klasą w drużynie. Jako że Medyk nie posiada najlepszego arsenału do bezpośredniej wymiany ognia, jest on najczęściej odnajdywany w pobliżu linii frontu, gdzie leczy rannych towarzyszy, próbując jednocześnie trzymać się z dala od kłopotów. Kiedy jego Medi Gun jest skupiony na sojuszniku, odzyskuje on w szybkim tempie zdrowie, podczas gdy zdrowie nierannych towarzyszy będzie tymczasowo dopełnione. Podczas leczenia pasek ÜberCharge będzie napełniać się do momentu, gdy broń zacznie trzeszczeć; wtedy może on aktywować śmiertelny ładunek, który uczyni go i jego sojusznika tymczasowo nieśmiertelnymi lub zagwarantuje stuprocentowe krytyczne obrażenia przez następne 8 sekund.
Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej Medyk zostaje poza walką, tym szybciej będzie reperować się jego zdrowie. Ranny Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkość 3 punktów zdrowia na sekundę, co będzie się skalować przez następne 10 sekund do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4.)
Medykowi użycza głosu Robin Atkin Downes (angielski)
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
- Jako Medyk używaj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i daj im do 150% ich normalnego zdrowia. Ładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu.
- Naciśnij klawisz drugorzędnego strzału, aby stać się niezniszczalnym. Twój ÜberCharge czyni ciebie i leczonego sojusznika niezniszczalnym przez 8 sekund. Możesz także rozdzielić ładunek pomiędzy większą ilością towarzyszy, ale pamiętaj, że ładunek szybciej się wtedy wyczerpie.
- Podczas używania Kritzkriega pamiętaj, że ładuje on ÜberCharge'a 25% szybciej i zapewnia zamiast nieśmiertelności 8 sekund krytycznych obrażeń.
- Ładujesz szybciej swojego ÜberCharge'a, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
- Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj strzałek na ekranie.
Bronie
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Karabin strzykawkowy |
40 | 150 | Podst.: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek/s] |
||
Odblokowywana Blutsauger |
40 | 150 | Podst.: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek/s] |
+3 zdrowia przy każdej strzykawce zadającej obrażenia przeciwnikowi. Tempo regeneracji zdrowia zmniejszone o 2 punkty (1-4 punkty zdrowia/s). | |
Losowy przedmiot Kusza Krzyżowca |
1 | 38 | Podst.: 38–75 Krytyczne: 113–225 Leczenie: 75–150 punktów zdrowia (W zależności od dystansu) |
Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości. Bez strzałów w głowę. -75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego. |
Drugorzędne
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Medi Gun |
Brak | Brak | Brak |
Użytkownik może aktywować ładunek po naładowaniu ładunku na 100%, gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności. | |
Odblokowywana Kritzkrieg |
Brak | Brak | Brak |
Użytkownik może aktywować ładunek po naładowaniu ładunku na 100%, 25% szybsze tempo ładowania ładunku. |
Wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Piła do kości |
Brak | Brak | Podst.: 65 Krytyczne: 195 |
||
Odblokowywana Überpiła |
Brak | Brak | Podst.: 65 Krytyczne: 195 |
Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika Übera. 20% wolniejsza prędkość ataku. | |
Losowa Vita-piła |
Brak | Brak | Podst.: 65 Krytyczne: 195 |
Odzyskuje aż do 20% posiadanego przed śmiercią ÜberChargu. -10 do maksymalnej ilości zdrowia. | |
Losowa Amputator |
Brak | Brak | Podst.: 65 Krytyczne: 195 |
Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. |
Drwiny
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Zobacz też: Oktoberfest
Medyk kładzie twarz ku Kritzkrieg i bierze głęboki oddech. Momentalnie się relaksuje, następnie potrząsa głową. Medyk zyskuje 11 punktów zdrowia. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Grzbietowy cios
Medyk pchnie swoją Überpiłą przed siebie, ogłusza i zabija przeciwnika. Udany cios dodaje 50% do wskaźnika Übera po udanym zabiciu (tylko w przypadku Überpiły). |
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Zobacz też: Kojąca melodia
Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. |
Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki i różne przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka
|
Ciekawostki
- Medyk i Pyro są jedynymi klasami, które nie otrzymały żadnych linii dialogowych (zarówno w grze, jak i filmikach z serii Poznajcie Drużynę) od czasu wydania gry. Są też jedynymi postaciami, które nie otrzymały żadnych reakcji podczas aktualizacji dla nich.
- Pomimo życia w trakcie drugiej wojny światowej oraz wskazówek w biografii sugerujących mroczną przeszłość, Valve zaznaczyło, że Medyk nie jest byłym nazistą; chociaż Medyk kieruje się wyłącznie oczywistym sadyzmem, hitlerowscy naukowcy i Żołnierz uważają, że (wrogi) Medyk jest nazistą.
Zobacz też
- Starcia Medyka z innymi klasami
- Przyjaciele Medyka
- Drwiny Medyka
- Reakcje Medyka
- Komendy głosowe Medyka
- Strategie dla Medyka
- Skrypty dla Medyka
- ÜberCharge
- Leczenie
- Poradniki dla Medyka
- Łańcuchowy ÜberCharge
- Odniesienia dla Medyka
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Gold Rush (angielski)
|