Difference between revisions of "Headshot/ja"

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'''ヘッドショット'''とは{{Item link|Sniper Rifle}}{{Item link|Machina}}、{{Item link|Bazaar Bargain}}、{{Item link|Huntsman}}の矢、{{Item link|Ambassador}}で頭部への射撃を成功した場合の特別なショットです。ヘッドショットは[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]となり、完全にチャージされたスナイパーライフルでのヘッドショットは、[[damage/ja|ダメージ軽減効果]]与えられていなければどんな敵でも([[healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]された[[Heavy/ja|ヘビー]]でさえも)一撃で仕留めることができます。ヘッドショット判定のヒットボックスはたとえスクリーン上でどんな操作をしていても、同じY軸を中心に回転しております。
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'''ヘッドショット'''とは{{Item link|Sniper Rifle}}{{Item link|Machina}}、{{Item link|Bazaar Bargain}}、{{item link|Hitman's Heatmaker}}、{{item link|AWPer Hand}}、{{item link|Shooting Star}}などでスコープを覗いて撃ったとき、あるいは{{item link|Classic}}を(スコープの有無に関わらず)フルチャージで撃ったときに、精確に敵の頭部を射撃した攻撃のことです。{{Item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}}の矢や{{Item link|Ambassador}}でもヘッドショットになります。ヘッドショットは[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]となり、完全にチャージされたスナイパーライフルでのヘッドショットは、[[damage/ja#被ダメージプラス/マイナス、ダメージブロック|ダメージ軽減効果]]がなければどんな敵でも([[healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]された[[Heavy/ja|ヘビー]]でさえも)一撃で仕留めることができます。ヘッドショット判定の[[Mechanics/ja#当たり判定|ヒットボックス]]はたとえスクリーン上でどんな操作をしていても、同じY軸を中心に回転しています。
  
{{Item name|Sniper Rifle}}、{{Item name|Machina}}、{{Item name|Bazaar Bargain}}はスコープを覗いてから200ミリ秒後にヘッドショット攻撃が出るようになってます。ただし、{{Item name|Huntsman}}はチャージしなくても頭に命中させればどのタイミングでもヘッドショットとなります。また同じスナイパーの武器でも{{Item link|Sydney Sleeper}}ではヘッドショットをくらわせることが出来ません。
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ヘッドショットキルをすると0.5ポイントのボーナスが得られるため、キルによるポイントと合わせて1.5ポイントのスコアを獲得できます。また、{{Item name|Huntsman}}でのヘッドショットはさらに0.5ポイント上乗せされて計2ポイント得られます。
  
[[Spy/ja|スパイ]]の武器である{{Item name|Ambassador}}は一定間隔を置いてからのみヘッドショットが可能で、弾丸を発射してクロスヘアが拡大し弾道がバラける間はヘッドショットダメージを与えられません。
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== ヘッドショットに関連するアイテム ==
 
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{{List of items related to headshot}}
[[Pyro/ja|パイロ]]は{{Item name|Huntsman}}の矢を[[compression blast/ja|エアーブラスト]]で跳ね返すことでヘッドショットのスコアを得ることができます。
 
 
 
ヘッドショットキルをすることによって、1キルと1ヘッドショットが得られ、1.5ポイントのスコアを獲得できます。また{{Item name|Huntsman}}でのヘッドショットは、更にもう0.5ポイント上乗せされて計2ポイント得られます。
 
 
 
[[Item sets/ja#Croc-O-Style Kit|Croc-O-Style Kit]]のアイテムセットを装備しているスナイパーは、ヘッドショットをくらわせてもヘルスが2ポイント以上残っていれば1ポイントのヘルスを残して生き延びてしまいます。
 
  
 
==関連実績==
 
==関連実績==
 
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===スナイパー===
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===スパイ===
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File:Killicon_sniperriflehs.png|{{item name|Sniper Rifle}}
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File:Killicon_sniperriflehs.png|反射した{{item name|Huntsman}}の矢
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File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|反射した{{item name|Huntsman}}の火矢
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File:Killicon ambassadorhs unused2.png|{{item name|Ambassador}}({{Update link|Sniper vs. Spy Update}}から{{Update link|Engineer Update}})までの期間に使用されていたもの
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File:Killicon ambassadorhs unused.png|{{item name|Ambassador}}
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== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
 
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'''{{Patch name|10|2|2007}}'''
'''[[October 2, 2007 Patch/ja|2007/10/02 パッチ]]'''
 
 
* [[Crouching/ja|しゃがんでいる]]プレイヤーに対してのヘッドショットが記録されなかった問題を修正した。
 
* [[Crouching/ja|しゃがんでいる]]プレイヤーに対してのヘッドショットが記録されなかった問題を修正した。
  
'''[[December 17, 2009 Patch/ja|2007/10/02 パッチ]]''' ([[WAR! Update/ja|WAR!アップデート]])
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{Update link|WAR! Update}})
 
* ヘッドショットによる死亡時専用のアニメーションが追加された。
 
* ヘッドショットによる死亡時専用のアニメーションが追加された。
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
*ヘッドショットキルが相手に決まったとき、25%の確率で専用のやられポーズを見ることができます。
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*ヘッドショットキルが相手に決まったとき、25%の確率で専用のやられポーズを見ることができます(例:[[Pyro/ja|パイロ]]が宙返りをするなど)。
 
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** [[Demoman/ja|デモマン]]の剣や[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{item link|Half-Zatoichi}}で敵の首を刎ねたときにも、25%の確率でこの特殊モーションが見られます。
==ギャラリー==
 
=== キルアイコンあれこれ ===
 
{{see also|Kill icon/ja|l1=キルアイコン}}
 
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File:Killicon_sniperriflehs.png|{{Item link|Sniper Rifle}}
 
File:Killicon_huntsmanhs.png|{{Item link|Huntsman}}
 
File:Killicon_deflect_arrowhs.png|{{Item name|Huntsman}}の反射
 
File:Killicon_ambassadorhs.png|{{Item link|Ambassador}}
 
File:Killicon_machina_penetratehs.png|プレイヤーを貫通した{{Item link|Machina}}の弾
 
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=== 未使用になったアイコン ===
 
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File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|{{Item name|Huntsman}}の火矢
 
File:Killicon deflect arrowhs unused.png|{{Item name|Huntsman}}の反射
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|{{Item name|Huntsman}}火矢の反射
 
File:Killicon ambassadorhs unused2.png|{{Item name|Ambassador}}
 
File:Killicon ambassadorhs unused.png|{{Item name|Ambassador}}
 
</gallery>
 
 
 
==関連項目==
 
*{{Item link|Sniper Rifle}}
 
*{{Item link|Huntsman}}
 
*{{Item link|Machina}}
 
*{{Item link|Ambassador}}
 
*[[compression blast/ja|エアーブラスト]]
 
  
{{Sniper Nav}}
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{{Spy Nav}}
+
{{Pyro Nav|coluncolstate = collapsed}}
{{Pyro Nav}}
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{{Sniper Nav|coluncolstate = collapsed}}
 +
{{Spy Nav|coluncolstate = collapsed}}
  
 
[[Category:Strategy/ja]]
 
[[Category:Strategy/ja]]
[[Category:Sniper/ja]]
 
[[Category:Spy/ja]]
 

Revision as of 00:40, 14 October 2015

スナイパー 
Killicon sniperriflehs.png
 ヘビー
"つっ立ってくれててありがとよ、アホめ!"
バーン。ヘッドショット。
スナイパー

ヘッドショットとはスナイパーライフルMachinaBazaar BargainHitman's HeatmakerAWPer HandShooting Starなどでスコープを覗いて撃ったとき、あるいはClassicを(スコープの有無に関わらず)フルチャージで撃ったときに、精確に敵の頭部を射撃した攻撃のことです。Huntsman/Fortified Compoundの矢やAmbassadorでもヘッドショットになります。ヘッドショットはクリティカルヒットとなり、完全にチャージされたスナイパーライフルでのヘッドショットは、ダメージ軽減効果がなければどんな敵でも(オーバーヒールされたヘビーでさえも)一撃で仕留めることができます。ヘッドショット判定のヒットボックスはたとえスクリーン上でどんな操作をしていても、同じY軸を中心に回転しています。

ヘッドショットキルをすると0.5ポイントのボーナスが得られるため、キルによるポイントと合わせて1.5ポイントのスコアを獲得できます。また、Huntsmanでのヘッドショットはさらに0.5ポイント上乗せされて計2ポイント得られます。

ヘッドショットに関連するアイテム

ヘッドショットに関連するアイテム
メイン武器 Sniper Rifle AWPer Hand
  • ヘッドショットになるにはスコープを覗いてから200ミリ秒以上経過している必要があります。
スナイパーライフル AWPer Hand
Machina Shooting Star
Machina Shooting Star
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Huntsman Fortified Compound
Huntsman Fortified Compound
Classic
  • フルチャージ時のみヘッドショット可能です。
Classic
Sydney Sleeper
Sydney Sleeper
サブ武器 Ambassador
  • 精確に狙撃することでヘッドショットになります。発射後0.95秒間はヘッドショット出来なくなります。
  • After every shot, the Ambassador is unable to deal headshots for 0.95 seconds.
  • Headshots beyond 1200 Hammer units deal normal damage instead of a critical hit.
Ambassador
アクション Grappling Hook
  • ヘッドショットで2ダメージ、通常のヒットで1ダメージを与えます。
Grappling Hook
備考

関連実績

Achieved.png 一般実績

ヘッドハンター
ヘッドハンター
スナイパーとして、ヘッドショット数 25 を達成。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

突然のさよなら
突然のさよなら
不死身状態が終わった直後の敵プレイヤーにヘッドショットを食らわせる。


ソケットを付けてあげよう
ソケットを付けてあげよう
デモマンヘッドショットを食らわせる。
自己破壊本能
自己破壊本能
敵スナイパーにヘッドショットを 10 回食らわせる。

Leaderboard class spy.png スパイ

頭部貫通
頭部貫通
Ambassador で敵スナイパー 20 人にヘッドショットを食らわせる。
誰に物を言ってる?
誰に物を言ってる?
Ambassador で敵スカウト 3 人にヘッドショットを食らわせる。

キルアイコン

未使用のキルアイコン

アップデート履歴

2007年10月2日 パッチ

  • しゃがんでいるプレイヤーに対してのヘッドショットが記録されなかった問題を修正した。

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)

  • ヘッドショットによる死亡時専用のアニメーションが追加された。

トリビア

  • ヘッドショットキルが相手に決まったとき、25%の確率で専用のやられポーズを見ることができます(例:パイロが宙返りをするなど)。