Difference between revisions of "Gas Passer/fr"

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Le '''Bidon d'essence''' est une [[Weapons#pyrosecondary/fr|arme secondaire]] pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. C'est un réservoir d'essence courbé à la couleur de l'équipe avec l'emblème du Pyro imprimé dessus, deux lignes parallèles jaunes-orangées sont peintes près du bas.  
 
Le '''Bidon d'essence''' est une [[Weapons#pyrosecondary/fr|arme secondaire]] pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. C'est un réservoir d'essence courbé à la couleur de l'équipe avec l'emblème du Pyro imprimé dessus, deux lignes parallèles jaunes-orangées sont peintes près du bas.  
  
Cette arme a une jauge de "Gas" qui se remplie au fur à mesure, où bien en effectuant des dégâts. Quand le Pyro réapparaît ou équipe l'arme, la jauge est vide. La jauge ne se recharge pas avec une [[Resupply locker/fr|armoire de réapprovisionnement]], et ne se vide pas suite à une mort puis la réapparition. La jauge met 60 seconds à se remplir, après quoi le Gas Passer pourra être utilisé. Quand il est lancé, il laisse derrière un nuage de gaz au sol qui reste pendant quelques secondes. Tout ennemi à l'intérieur du nuage sera arrosé de gaz. Les ennemis arrosés brûleront une fois attaqués ou en subissant n'importe quel type de dégât (même les dégâts de chute), appliquant l'effet de postcombustion pendant 10 secondes (cela inclut le Pyro, normalement immunisé aux effets de postcombustion). Contrairement au [[Jarate/fr|Jaraté]] ou le [[Mad Milk/fr|Lait Frelaté]], le joueur [[soaked/fr|trempé]] par cette arme ne sera pas considéré comme "mouillé".
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Cette arme a une jauge de "Gaz" qui se remplie au fur à mesure, où bien en effectuant des dégâts. Quand le Pyro réapparaît ou équipe l'arme, la jauge est vide. La jauge ne se recharge pas avec une [[Resupply locker/fr|armoire de réapprovisionnement]], et ne se vide pas suite à une mort puis la réapparition. La jauge met 60 seconds à se remplir, après quoi le Gas Passer pourra être utilisé. Quand il est lancé, il laisse derrière un nuage de gaz au sol qui reste pendant quelques secondes. Tout ennemi à l'intérieur du nuage sera arrosé de gaz. Les ennemis arrosés brûleront une fois attaqués ou en subissant n'importe quel type de dégât (même les dégâts de chute), appliquant l'effet de postcombustion pendant 10 secondes (cela inclut le Pyro, normalement immunisé aux effets de postcombustion). Contrairement au [[Jarate/fr|Jaraté]] ou le [[Mad Milk/fr|Lait Frelaté]], le joueur [[soaked/fr|trempé]] par cette arme ne sera pas considéré comme "mouillé".
  
[[Taunt/fr|Railler]] avec le Gas Passer exécutera la Raillerie d'attaque [[Hadouken/fr|Hadouken]].  
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[[Taunt/fr|Railler]] avec le Bidon d'essence permet au Pyro de réaliser la raillerie d'attaque [[Hadouken/fr|Hadouken]].
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== Dégâts et temps de fonctionnement ==
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{{Damage table
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| effect time  = 10 s / {{tooltip|5 s|Chez une cible soignée continuellement par un Medigun ou un distributeur}}
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update]])
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update]])
* Le Gas Passer a été ajouté au jeu.
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* Le Bidon d'essence a été ajouté au jeu.
  
 
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
* Mise à jour de la description pour le Gas Passer.
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* Mise à jour de la description pour le Bidon d'essence.
* Correction des jauges de charge pour le [[Phlogistinator/fr|Phlogistinateur]] et le Gas Passer qui se chevauchaient dans le HUD.
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* Correction des jauges de charge pour le [[Phlogistinator/fr|Phlogistinateur]] et le Bidon d'essence qui se chevauchaient dans le HUD.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Être trempé par le Gas Passer, puis effectuer un saut propulsé avec le [[Rocket Jumper/fr|Propul'Sauteur]] or l'[[Sticky Jumper/fr|Explo'sauteur]] mettra leur utilisateur en feu, malgré que ces deux armes n'effectuent aucun dégât pour l'utilisateur.
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* Être trempé à cause du Bidon d'essence, puis effectuer un saut propulsé avec le [[Rocket Jumper/fr|Propul'Sauteur]] or l'[[Sticky Jumper/fr|Explo'sauteur]] mettra leur utilisateur en feu, malgré que ces deux armes n'effectuent aucun dégât pour l'utilisateur.
  
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* [[Pyro strategy#Gas Passer/fr|Stratégie du Gas Passer]].
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* [[Pyro strategy#Gas Passer/fr|Stratégie du Bidon d'essence]].
  
 
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Revision as of 11:18, 8 November 2017

Le Bidon d'essence est une arme secondaire pour le Pyro. C'est un réservoir d'essence courbé à la couleur de l'équipe avec l'emblème du Pyro imprimé dessus, deux lignes parallèles jaunes-orangées sont peintes près du bas.

Cette arme a une jauge de "Gaz" qui se remplie au fur à mesure, où bien en effectuant des dégâts. Quand le Pyro réapparaît ou équipe l'arme, la jauge est vide. La jauge ne se recharge pas avec une armoire de réapprovisionnement, et ne se vide pas suite à une mort puis la réapparition. La jauge met 60 seconds à se remplir, après quoi le Gas Passer pourra être utilisé. Quand il est lancé, il laisse derrière un nuage de gaz au sol qui reste pendant quelques secondes. Tout ennemi à l'intérieur du nuage sera arrosé de gaz. Les ennemis arrosés brûleront une fois attaqués ou en subissant n'importe quel type de dégât (même les dégâts de chute), appliquant l'effet de postcombustion pendant 10 secondes (cela inclut le Pyro, normalement immunisé aux effets de postcombustion). Contrairement au Jaraté ou le Lait Frelaté, le joueur trempé par cette arme ne sera pas considéré comme "mouillé".

Railler avec le Bidon d'essence permet au Pyro de réaliser la raillerie d'attaque Hadouken.

Dégâts et temps de fonctionnement

Durées de fonctionnement
Effet N'importe quel dégât subit inflige un effet de postcombustion aux ennemis touchés.
Durée de rechargement 60 s
Durée de l'effet 10 s / 5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Historique des mises à jour

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Le Bidon d'essence a été ajouté au jeu.

Patch du 24 octobre 2017

  • Mise à jour de la description pour le Bidon d'essence.
  • Correction des jauges de charge pour le Phlogistinateur et le Bidon d'essence qui se chevauchaient dans le HUD.

Bugs

  • Être trempé à cause du Bidon d'essence, puis effectuer un saut propulsé avec le Propul'Sauteur or l'Explo'sauteur mettra leur utilisateur en feu, malgré que ces deux armes n'effectuent aucun dégât pour l'utilisateur.

Galerie

Voir aussi