Difference between revisions of "Force-A-Nature/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1449226))
Line 2: Line 2:
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Force-A-Nature.png
 
| image            = Force-A-Nature.png
| Kull. karakter  = [[Scout]]
+
| numbered        = no
| Yuva            = birincil
+
| medieval         = no
| Açıklandı        = [[Scout Güncellemesi]]
 
| Bulunduğu yerler = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate47-Strange}}
 
| İşlenme No.      = hayır
 
| Orta Çağ         = hayır
 
| Dolumdaki kurşun = 2
 
| Toplam cephane  = 32
 
| Dolum            = Şarjör
 
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Level 10 Scattergun
 
   | level          = Level 10 Scattergun
 +
| kull. karakter  = [[Scout]]
 +
| yuva            = birincil
 +
| açıklandı        = [[Scout Güncellemesi]]
 +
| bulunduğu yerler = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate47-Strange}}
 +
| işlenme no.      = hayır
 +
| orta çağ        = hayır
 +
| dolumdaki kurşun = 2
 +
| toplam cephane  = 32
 +
| dolum            = Şarjör
 
   | loadout-name  = Kontrolsüz Güç
 
   | loadout-name  = Kontrolsüz Güç
 
   | att-1-positive = +50% daha hızlı ateşleme
 
   | att-1-positive = +50% daha hızlı ateşleme

Revision as of 15:28, 19 July 2013

Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARD into the forest. Those days are over. Anything this baby hits better PACK A LUNCH, 'cause it is going for a ride!
Force-A-Nature publicity blurb

Kontrolsüz Güç -ayrıca FaN olarak da bilinir-, Scout için başarımlar ile kazanılabilecek bir birincil silahdır. Kontrolsüz Güç, namluları kesilmiş ve dipçiği tahta olan bir pompalı tüfektir. Adı, Meet the Scout'da kendisinden bahsederken kullandığı sözden gelmektedir.

Çifte ile karşılaştırılınca, Kontrolsüz Güç'ün mermi şarjörü daha küçük olmakla birlikte, sadece 2 atışlık bir kapasitesi vardır. Ancak, daha hızlı ateşler ve rakiplerin geri itilmeye mağruz kalmasını sağlar. Eğer Scout silahını havada ateşlerse, silahın geri tepmesi Scout'u tam ters yöne fırlatır. Bu olay Scout'un bir üçüncü zıplama yapmasına yardımcı olur. Ancak geri tepme sadece ilk atışla sağlanır; silah ateşlendikten sonra, rakiplerin tekrar geriye fırlatılamayacağı bir 1.5 saniyelik bir aralık vardır.

Kontrolsüz Güç, Çiftenin %175'lik atış gücünü paylaşmaktadır. Hatta, Çifte'den daha fazla hasar verir, ve etrafa daha fazla saçma saçar — her saçmada 0,9 daha fazla hasar çarpı 1,2 kat daha fazla saçma, 1,08 kat daha fazla hasar demektir. Ancak, tek dolumda daha az kurşunun olması daha fazla dolum yapılmasını gerektirir. Doldururken hep 2 mermi kullanılacak, ve her şarjör kullanıldığında mermiler bir daha kullanılamayacaktır.

Diğer kurşun kullanan silahlar gibi bir kurşun ateşlendiğinde, en azından bir saçma, silahın nişan imlecinden gidecektir.. Eğer rastgele yayılma kapatılırsa, saçmalar her kurşun ateşlendiğinde 3'e 3'lük bir şekilde gideceklerdir.

Kontrolsüz Güç, eğer oyuncu ilk 10 Scout başarımını kazanırsa otomatik olarak verilecektir.

Kontrolsüz Güç'ün öldürme ikonu Template:Steam profile link tarafından yapılmıştır.

Hasar ve işlev zamanları

İşlev süreleri (saniye)
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Template:Silah Anlatımı

İşleme

Template:Ayrıca bakınız

İşleme planı

Sınıf Fişi - Scout Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

İşleme eşyası olarak

[[Kontrolsüz Güç/tr|Template:Dictionary/items/kontrolsüz güç]] [[Değerlendirilmiş Metal/tr|Template:Dictionary/items/değerlendirilmiş metal]] [[Kısa Fren/tr|Template:Dictionary/items/kısa fren]]
100x100px + 100x100px = 100x100px
[[Kontrolsüz Güç/tr|Template:Dictionary/items/kontrolsüz güç]] [[Bonk! Atomik Kuvvet/tr|Template:Dictionary/items/bonk! atomik kuvvet]] [[Değerlendirilmiş Metal/tr|Template:Dictionary/items/değerlendirilmiş metal]] [[Soda Patlangacı/tr|Template:Dictionary/items/soda patlangacı]]
100x100px + 100x100px + 100x100px = 100x100px

İlgili başarımlar

Leaderboard class scout.png Scout

Uyuklayan Yakalanır
Uyuklayan Yakalanır
Kontrolsüz Güç ile 50 düşmanı arkalarından vurarak öldür.
Klasik Düşüş
Klasik Düşüş
Kontrolsüz Güç'ün geri tepme etkisini kullanarak düşerek ölmeye neden ol.

Garip türü


Update history

24 Şubat 2009 Yaması (Scout Gücellemesi)
  • Kontrolsüz Güç oyuna eklendi.

25 Şubat 2009 Yaması

  • Bu silahın açıklamasının ekrana sığmaması düzeltildi.

26 Mayıs 2009 Yaması

  • Bu silahın öldürme açıklaması, sunucuların ayırt edebilmesi için düzeltildi.

8 Haziran 2009 Yaması

  • Bu silahın hasarı %10 artırıldı.

23 Haziran 2009 Yaması

  • Geri tepme efekti kılığa bürünmüş Spy'ları ittirilemez hale getirildi.

25 Haziran 2009 Yaması

  • Geçen güncelleme değiştirildi; artık geri tepme efekti kılığa bürünmüş Spy'ları etkiliyor.

13 Ağustos 2009 Yaması (Sınıfsız Güncelleme)

  • Geri tepme düzeltildi.
    • Geri tepme artık hava ittirilmesine benzer işlev gösteriyor ve rakipler sadece yakından ittiriyor.
    • Havada bırakma efekti artık rakipler üzerinde kullanılamaz; geri tepme sadece ilk vuruşta etkili hale getirildi.
    • Kendini geri ittirme Scout'un görüş açısında düzeltildi. Yukarı bakarak ateş etme artık rakibi yukarı ittirmeyecek.
    • Geri ittirme ve hasar ilişkisi arasında önemsenmeyecek bir değişiklik yapıldı.

6 Ocak 2010 Yaması

  • Geri tepmeye daha fazla düzeltme getirildi.
    • Geri tepme artık sadece eğer silah 30'dan fazla hasar verdiyse ve yakın ateş edildiyse etki ediyor.
    • Silahın açısı artık geri tepmeyi etkiliyor.
    • Geri tepme efekti artık durdurulmuş rakipleri çok etkilemiyor.

7 Ocak 2010 Yaması

  • Durdurulmuş oyuncuların aşağıya bakarak ateş edildiğinde yere düşme hasarı almaları düzeltildi.
  • Bu silahın tf_use_fixed_weaponspreads bu kodun 1 olduğunda daha az saçma atması düzeltildi.

13 Ocak 2010 Yaması

  • Bu silah artık yerdeki rakipleri daha düzgün ittiriyor.
  • Geri tepme efektinin gerçekleşmesi için gereken hasar 30'dan 40'a çıkarıldı.

8 Temmuz 2010 Yaması

30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Update)

3 Şubat 2011 Yaması

  • Bu silahın karakter üzerindeki görünümü düzeltildi.

14 Şubat 2011 Yaması

23 Haziran 2011 Yaması (Über Update)

22 Temmuz 2011 Yaması

  • Template:Yazılmadı Bu silahın özelliği "-10% daha fazla hasar verme"den "-10% daha az hasar"a çevrildi.

4 Eylül 2012 Yaması

  • Açıklamadaki %60 daha az şarjördeki kurşun sayısı, %66'ya çevrildi.
    • Silahta değişiklik olmadı.
  • Template:Yazılmamış Garip türü eklendi.

20 Aralık 2012 Yaması (Mecha Update)

  • Kontrolsüz Güç'ün geri tepme efekti daha tutarlı yapılmıştır.

Notlar

  • Çifte zıplamak ve iki kurşunu da ateşlemek, Scout'un dört karşılıktan birini vermesine, yani başarılı bir "kuvvet zıplayışı"nın gerçekleştiğini gösterir.

Ekstra bilgiler

  • Kontrolsüz Güç aslında Portekiz'de üretilmiştir — şüphelendiren bir iddia; "iyi bir tür" olduğu aslında İspanyolca yazılmıştır, ve Portekizce bilmeyenlerin düştüğü sık görülen bir yanlıştır — ve zamanını dışarıda geçiren sadistik adama satılmıştır.
  • Çifte'nin "çifte vuruş" sesi ve özelliği sonradan Kontrolsüz Güç'e aktarılmıştır.

Galeri

Ayrıca bakınız

Harici linkler

http://wiki.teamfortress.com/wiki/Force-A-Nature/tr