Difference between revisions of "Engineer/pl"
(Removed a language navigator.) |
m |
||
Line 41: | Line 41: | ||
===Podstawowe=== | ===Podstawowe=== | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="10%" | |
− | ! class="header" | Broń | + | ! class="header" width="5%" | Broń |
− | ! class="header" | Amunicja | + | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia |
− | ! class="header" | Obrażenia | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja |
− | ! class="header" | Uwagi | + | ! class="header" width="10%" | Obrażenia |
+ | ! class="header" width="30%" | Uwagi | ||
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | ||
| '''[[Shotgun|Strzelba]]''' | | '''[[Shotgun|Strzelba]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | ||
| '''Magazynek:''' 6<br/>'''Zapasowa:''' 32 | | '''Magazynek:''' 6<br/>'''Zapasowa:''' 32 | ||
| '''Podst.:''' 80-90 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 180 | | '''Podst.:''' 80-90 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 180 | ||
− | | Brak. | + | | |
+ | {{Info}}Brak. | ||
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> | ||
| '''[[Frontier Justice|Samosąd]]''' | | '''[[Frontier Justice|Samosąd]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}} | ||
| '''Magazynek:''' 3<br/>'''Zapasowa:''' 32 | | '''Magazynek:''' 3<br/>'''Zapasowa:''' 32 | ||
| '''Podst.:''' 80-90 <br/>'''[[crit|Krytyczne]]:''' 180 | | '''Podst.:''' 80-90 <br/>'''[[crit|Krytyczne]]:''' 180 | ||
| | | | ||
− | + | {{Pro}}Gracz otrzymuje 2 strzały o ładunku krytycznym za każde zabójstwo działkiem<br/>i 1 za każdą asystę działka (maks. 35). | |
− | + | ||
− | + | {{Info}}Strzały krytyczne otrzymuje się dopiero po zniszczeniu działka. | |
− | + | ||
+ | {{Con}}Bez losowych krytyków. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}Połowa naboi w magazynku. | ||
+ | |||
|} | |} | ||
===Drugorzędne=== | ===Drugorzędne=== | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="10%" | |
− | ! class="header" | Broń | + | ! class="header" width="5%" | Broń |
− | ! class="header" | Amunicja | + | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia |
− | ! class="header" | Obrażenia | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja |
− | ! class="header" | Uwagi | + | ! class="header" width="10%" | Obrażenia |
+ | ! class="header" width="30%" | Uwagi | ||
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | ||
| '''[[Pistol]]et''' | | '''[[Pistol]]et''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | ||
| '''Magazynek:''' 12<br/>'''Zapasowa:''' 200 | | '''Magazynek:''' 12<br/>'''Zapasowa:''' 200 | ||
| '''Podst.:''' 20-22 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 45 | | '''Podst.:''' 20-22 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 45 | ||
− | | Brak. | + | | |
+ | {{Info}}Brak. | ||
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Broń z Sam & Max</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Broń z Sam & Max</small> | ||
| '''[[Lugermorph|Lugerczak]]''' | | '''[[Lugermorph|Lugerczak]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}} | ||
| '''Magazynek:''' 12<br/>'''Zapasowa:''' 200 | | '''Magazynek:''' 12<br/>'''Zapasowa:''' 200 | ||
| '''Podst.:''' 20-22 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 45 | | '''Podst.:''' 20-22 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 45 | ||
− | |Takie same statystyki, jak [[Pistol]]et. | + | | |
+ | {{Info}}Takie same statystyki, jak [[Pistol]]et. | ||
+ | |||
|- | |- | ||
![[File:Backpack Wrangler.png|100px|link=Wrangler/pl]]<br/><small>Odblokowywana</small> | ![[File:Backpack Wrangler.png|100px|link=Wrangler/pl]]<br/><small>Odblokowywana</small> | ||
| '''[[Wrangler/pl|Poskramiacz]]''' | | '''[[Wrangler/pl|Poskramiacz]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}} | ||
| brak | | brak | ||
| brak | | brak | ||
| | | | ||
− | + | {{Info}}Pozwala na bezpośrednie namierzanie i strzelanie własnym [[Sentry Gun|działkiem]]. | |
− | + | ||
− | + | {{Pro}}Działko zyskuje laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. | |
+ | |||
+ | {{Pro}}Działko zostaje otoczone tarczą energetyczną, która blokuje 66% obrażeń. | ||
+ | |||
|} | |} | ||
=== Wręcz === | === Wręcz === | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="10%" | |
− | ! class="header" | Broń | + | ! class="header" width="5%" | Broń |
− | ! class="header" | Amunicja | + | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia |
− | ! class="header" | Obrażenia | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja |
− | ! class="header" | Uwagi | + | ! class="header" width="10%" | Obrażenia |
+ | ! class="header" width="30%" | Uwagi | ||
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | ||
| '''[[Wrench|Klucz]]''' | | '''[[Wrench|Klucz]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}} | ||
| brak | | brak | ||
| '''Podst.:''' 43-87 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195 | | '''Podst.:''' 43-87 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195 | ||
| | | | ||
− | + | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[Buildings|konstrukcje]]. | |
− | + | ||
+ | {{Info}}Usuwa [[Electro sapper|sapery]]. | ||
+ | |||
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocyjna</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocyjna</small> | ||
| '''[[Golden Wrench/pl|Złoty klucz]]''' | | '''[[Golden Wrench/pl|Złoty klucz]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}} | ||
| brak | | brak | ||
| '''Podst.:''' 43-87 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195 | | '''Podst.:''' 43-87 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195 | ||
| | | | ||
− | + | {{Info}}Takie same statystyki, jak [[Wrench|Klucz]]. | |
− | + | ||
+ | {{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium]]. | ||
+ | |||
|- | |- | ||
![[File:Backpack Gunslinger.png|100px|link=Gunslinger]]<br/><small>Odblokowywana</small> | ![[File:Backpack Gunslinger.png|100px|link=Gunslinger]]<br/><small>Odblokowywana</small> | ||
| '''[[Gunslinger|Jednoręki bandyta]]''' | | '''[[Gunslinger|Jednoręki bandyta]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}} | ||
| brak | | brak | ||
| '''Podst.:''' 43-87 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195 | | '''Podst.:''' 43-87 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195 | ||
| | | | ||
− | + | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[Buildings|konstrukcje]]. | |
− | + | ||
+ | {{Info}}Usuwa [[Electro sapper|sapery]]. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Zastępuje standardowe [[Sentry|działka]] minidziałkami. | ||
− | + | {{Pro}}Dodaje Inżynierowi +25 do maksymalnego zdrowia. | |
− | + | ||
− | + | {{Pro}}[[Critical|Krytyczny]] cios za każde trzy udane trafienia. | |
− | + | ||
+ | {{Con}}Brak losowych krytyków. | ||
|- | |- | ||
! [[Image:Backpack Southern Hospitality.png|100px|Southern Hospitality|link=Southern Hospitality]]<br/><small>Losowy przedmiot</small> | ! [[Image:Backpack Southern Hospitality.png|100px|Southern Hospitality|link=Southern Hospitality]]<br/><small>Losowy przedmiot</small> | ||
| '''[[Southern Hospitality|Południowa Gościnność]]''' | | '''[[Southern Hospitality|Południowa Gościnność]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}} | ||
| brak | | brak | ||
| '''Podst.:''' 59-72 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195 | | '''Podst.:''' 59-72 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195 | ||
| | | | ||
− | + | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|konstrukcje]]. | |
− | + | ||
− | + | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|sapery]]. | |
+ | |||
+ | {{Pro}}Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}Dodaje Inżynierowi +20% wrażliwości na ogień. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}Brak losowych krytyków. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | ! {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br/><small>Losowy przedmiot</small> | ||
+ | | '''[[Jag/pl|Kieł]]''' | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=jag}} | ||
+ | | brak | ||
+ | | '''Podst.:''' 49 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 146 | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|konstrukcje]]. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|sapery]]. | ||
+ | |||
+ | {{Pro}}30% szybsze tempo budowy | ||
+ | |||
+ | {{Con}}-25% zadanych obrażeń | ||
+ | |||
|} | |} | ||
=== PDA === | === PDA === | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" width="10%" | |
− | ! class="header" | Broń | + | ! class="header" width="20%" | Broń |
− | ! class="header" | Uwagi | + | ! class="header" width="70%" | Uwagi |
|- | |- | ||
| {{Icon weapon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}} | | {{Icon weapon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}} | ||
Line 182: | Line 235: | ||
{{main|Buildings|l1=Konstrukcje}} | {{main|Buildings|l1=Konstrukcje}} | ||
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]] | [[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]] | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | [[File:Sentryani.gif|right]] |
+ | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
! class="header" | | ! class="header" | | ||
! class="header" | Konstrukcja | ! class="header" | Konstrukcja |
Revision as of 13:56, 20 December 2010
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
Inżynier | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
| |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Defensywa |
Zdrowie: | 125 (150 z Jednorękim bandytą) (185 kiedy leczony przez Medyka) (225 z Jednorękim bandytą kiedy leczony przez Medyka) |
Szybkość: | 100% (75% podczas przenoszenia konstrukcji) |
Poznajcie Inżyniera | |
„ | Hej, kolego, jestem inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.
Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej. Ja rozwiązuję praktyczne problemy. — Inżynier o swojej pracy
|
” |
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, Inżynier preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz teleportery szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.
Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych szpiegów wroga. Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych broni, z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.
Inżynier może przemieszczać już zbudowane konstrukcje na inne miejsce kosztem wolniejszego poruszania się podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się i są wtedy podatne na wrogi ostrzał.
Spis treści
Bio
|
Podstawowa strategia
- Używaj narzędzia do budowania, aby rozmieszczać działka strażnicze, zasobniki i teleportery.
- Potrzebujesz metalu do budowy, napraw i ulepszania zbudowanych konstrukcji. Zbieraj upuszczoną broń, aby uzyskać więcej metalu.
- Uderzaj kluczem swoje działko strażnicze, aby ulepszyć je przy użyciu metalu. Na każdym kolejnym poziomie działko zyskuje większą wytrzymałość i siłę ognia.
- Buduj zasobniki, które dostarczą twoim towarzyszom apteczek i amunicji. Wytwarzają one również metal na twoje potrzeby.
- Buduj teleportery, aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu.
- Uważaj na Szpiegów nieprzyjaciela, podkładających sapery pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów.
Bronie
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | Uwagi | |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa |
Strzelba | Magazynek: 6 Zapasowa: 32 |
Podst.: 80-90 Krytyczne: 180 |
Brak. | |
Odblokowywana |
Samosąd | Magazynek: 3 Zapasowa: 32 |
Podst.: 80-90 Krytyczne: 180 |
Gracz otrzymuje 2 strzały o ładunku krytycznym za każde zabójstwo działkiem Strzały krytyczne otrzymuje się dopiero po zniszczeniu działka. Bez losowych krytyków. Połowa naboi w magazynku. |
Drugorzędne
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | Uwagi | |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa |
Pistolet | Magazynek: 12 Zapasowa: 200 |
Podst.: 20-22 Krytyczne: 45 |
Brak. | |
Broń z Sam & Max |
Lugerczak | Magazynek: 12 Zapasowa: 200 |
Podst.: 20-22 Krytyczne: 45 |
Takie same statystyki, jak Pistolet. | |
Odblokowywana |
Poskramiacz | brak | brak |
Pozwala na bezpośrednie namierzanie i strzelanie własnym działkiem. Działko zyskuje laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. Działko zostaje otoczone tarczą energetyczną, która blokuje 66% obrażeń. |
Wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | Uwagi | |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa |
Klucz | brak | Podst.: 43-87 Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa sapery. | |
Promocyjna |
Złoty klucz | brak | Podst.: 43-87 Krytyczne: 195 |
Takie same statystyki, jak Klucz. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z australium. | |
Odblokowywana |
Jednoręki bandyta | brak | Podst.: 43-87 Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa sapery. Zastępuje standardowe działka minidziałkami. Dodaje Inżynierowi +25 do maksymalnego zdrowia. Krytyczny cios za każde trzy udane trafienia. Brak losowych krytyków. | |
Losowy przedmiot |
Południowa Gościnność | brak | Podst.: 59-72 Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa sapery. Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. Dodaje Inżynierowi +20% wrażliwości na ogień. Brak losowych krytyków. | |
Losowy przedmiot |
Kieł | brak | Podst.: 49 Krytyczne: 146 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa sapery. 30% szybsze tempo budowy -25% zadanych obrażeń |
PDA
Broń | Uwagi | |
---|---|---|
File:Item icon Builder.png | Narzędzie budowy | Pozwala Inżynierowi na wznoszenie swoich konstrukcji. |
File:Item icon Destroy.png | Narzędzie destrukcji | Pozwala Inżynierowi na niszczenie swoich konstrukcji. |
Atak drwiną
Atak | Broń | Czas trwania | Obrażenia | |
---|---|---|---|---|
Główna |
Dysharmonia | Ręka Sprawiedliwości | 4 sekundy | 500 (natychmiastowa śmierć). |
Wręcz |
Mielenie organów | Jednoręki bandyta | 4 sekundy | Seria obrażeń zadających 1 obrażenie i ogłuszenie, a następnie końcowy cios zadający 500 obrażeń (natychmiastowa śmierć). |
Konstrukcje
Konstrukcja | Poziom | Koszt | Zdrowie | Obrażenia/Odnawianie/Ładowanie się | |
---|---|---|---|---|---|
Slot pierwszy |
Działko strażnicze | Pierwszy | 130 | 150 | Średnie obrażenia na sekundę: 64 |
Drugi | 330 | 180 | Średnie obrażenia na sekundę: 128 | ||
Trzeci | 530 | 216 | Średnie obrażenia na sekundę pocisków: 128 Rakiety (bezpośrednie trafienie): 100 | ||
Slot pierwszy |
Minidziałka Bojowe | brak | 100 | 100 | Średnie obrażenia na sekundę: 48 |
Slot drugi |
Zasobnik | Pierwszy | 100 | 150 | Zdrowie: 10/s Amunicja: 20%/s Metal: 40/5 s |
Drugi | 300 | 180 | Zdrowie: 15/s Amunicja: 30%/s Metal: 50/5 s | ||
Trzeci | 500 | 216 | Zdrowie: 20/s Amunicja: 40%/s Metal: 60/5 s | ||
Slot trzeci i czwarty |
Wejście teleportu Wyjście teleportu |
Pierwszy | 125 | 150 | Ładowanie się: 10 s |
Drugi | 325 | 180 | Ładowanie się: 5 s | ||
Trzeci | 525 | 216 | Ładowanie się: 3 s |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Pakiet Inżyniera: 35 osiągnięć, 3 kamienie milowe.
Operator działka strażniczego | Operator działka strażniczego
Zabij 10 nieprzyjaciół z jednego działka strażniczego. |
Ciekawostki
- Inżynierowi użycza głosu Grant Goodeve.
- Inżynier jest najniższą klasą w grze.
- Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle. Jak dotąd jego nagie oczy były oficjalnie widziane tylko w komiksie "Loose Canon".
- Inżynier zaprojektował i zbudował działko strażnicze na umowie z TF Industries w 1965 r. Dostępny poprzez Steama podręcznik dla gry w formacie PDF stanowi plan oraz przewodnik promocyjny dotyczący obsługi działka.
- Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze.
- Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników BLU był prawdopodobnie Nikola Tesla wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA.
- Piosenka odgrywana przez Inżyniera Poznajcie Inżyniera jest zatytułowana "More Gun", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country Wilco.
- Fotografia na stronie Aktualizacji Inżyniera ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy Inżynier z Team Fortress Classic patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. Jeśli chłopiec jest naprawdę Inżynierem, to oznacza to, że Inżynier z Team Fortress Classic jest właściwie jego ojcem. Jeśli zdjęcie jest uznane za kanoniczne, to mogłoby to oznaczać, że wydarzenia z Team Fortress Classic dzieją się pomiędzy przełomem XIX i XX wieku a wojnami światowymi. Jest to jednak raczej niemożliwe, ponieważ większość wzornictwa TFC jest o wiele bardziej futurystyczna od tego z TF2.
Zobacz też
- Poznajcie Inżyniera
- Metal
- Poradniki dla Inżyniera
- Starcia Inżyniera z innymi klasami
- Drwiny Inżyniera
- Reakcje Inżyniera
- Komendy głosowe Inżyniera
- Strategia dla Inżyniera
- Skrypty dla Inżyniera
- Odniesienia dla Inżyniera
- Sentry jump
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Inżyniera (angielski)
- Dzień 1 (angielski), 2 (angielski) 3 (angielski), Osiągnięcia (angielski), Raport o kluczach (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Loose Canon (angielski)
- Komiks: Loose Canon (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Gotta move that gear up! (żart dotyczący Aktualizacji Inżyniera) (angielski)
- Aktualizacja Inżyniera już wkrótce! - teaser (angielski)
|