2020年10月8日更新

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來源: 《絕地要塞 2》更新 (英語)

更新內容

絕地要塞 2

  • 修復了在休戰期間無法使用 火箭跳炸彈跳 的問題
  • 修復了一些戰漆 在Steam 商店中無法顯示的問題。
  • 更新 Impish Ears 以增加缺少的樣式。
  • 更新 equip_region 中的 Gourd Grin
  • 更新 Ghoul Box 來修復材料的問題。
  • 更新地圖 pl_hasslecastle
    • 添加了封堵器以改善優化
    • 分別在紅隊、藍隊的第一個重生點新增一個 法術
    • 調高地圖的亮度。
    • 修復了一些紋理的錯誤。
    • 減少紫色拼寫的飽和度。
    • 更改藍隊獲勝的過程。
    • 修復了箭頭標示在紅隊的第一個重生點沒有變化的問題。
    • 修復了第一點可以越界攻擊的問題。
    • 修復了藍隊第二重生點可以越界攻擊的問題。
    • 修復了倒數第二個懸崖附近的漏洞。
    • 更改藍隊第二個重生點以及紅隊第一個重生點的門。
    • 修復了最後一點附近的錯誤
    • 將補給櫃從藍隊的第二重生點移到外面。
    • 更新使用南瓜炸彈"殺敵" 的任務改成“贏得一場比賽勝利”
    • 修復了一些紋理錯誤。
    • 照料地圖
    • 整體改進
  • 更新地圖pl_precipice_event_final
    • 減少地圖上的物品防止伺服器當機。
    • 調整了地圖周圍一些未對齊的紋理
    • 簡化了一些細節以獲得更好的遊戲體驗。
    • 結合一些模型以獲得更好的性能。
    • 消除了一些雜物,以提高讀取的正確性和物體流動
    • 修復了地圖周圍的一些照明錯誤的問題。
    • 在最後一個檢查點的左側添加了一個單向門。
    • 移除了懸崖(第1檢查點)和隔離陽台(最終檢查點)的建造限制。
    • 調整一些醫療包的位置
  • 更新地圖 koth_megalo
    • 修復了可以在紅隊重生室裡建造傳送裝置的問題
  • 更新地圖pl_bloodwater
    • 修復了在控制點 A 可以使用法術的問題
    • 修復了工程師 可以在熔岩層中生存的問題。
    • Bosses 不在會因為身在熔岩層中而被困住。
    • 減少畸形魔眼連馬都沒有的無頭騎士 出現的機率。
    • 更新了所有欄杆,以免與投射物和子彈碰撞
    • 移除一般大小的 骷髏生成的地方

變更檔案

:下述變更紀錄是由比較 diff 中的兩次修改內容而得的。 A significant part of this changelog has been automatically generated from GameTracking data, courtesy of SteamDB.
修改變更
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box.mdl
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_phongexponent.vtf