Mitraillette

From Team Fortress Wiki
< SMG(Redirected from Australium SMG/fr)
Jump to: navigation, search
Cet article concerne l'arme secondaire de base pour le Sniper. Pour son autre SMG, voir Carabine du Nettoyeur.
«
J'ai presque plus d'place pour te trouer.
Le Sniper
»

La Mitraillette (souvent abrégé SMG) est par défaut l'arme secondaire du Sniper. Il s'agit d'un petit pistolet-mitrailleur stylisé doté d'un viseur surdimensionné et d'un long chargeur.

Cette arme provoque un faible taux de dégâts par balles, mais possède une cadence de tir élevée et une précision raisonnable (environ 10 balles par secondes à 600 coups par minute).

Comme le Pistolet et le Revolver, la mitraillette tire une première balle, parfaitement précise avant que la « répartition des balles » fasse effet. Attendre 1,25 seconde remettra à zéro la précision et vous permettra d'effectuer un autre tir très précis.

Dégâts et durée de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? À distance
Dégâts
Dégâts maximum 150% 12
Dégâts de base 100% 8
Dégâts minimum 52.8% 4
Dispersion des balles 80:1
Coup critique 24
Mini-crit 11-16
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,105 s
Rechargement 1,1 s
Récupération de la dispersion 1,25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Variante Étrange


Historique des mises à jour

Patch du 7 janvier 2009

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction des modèles en vue à la première personne du Fusil de sniper et de la Mitraillette ayant des textures RED en étant dans l'équipe BLU.

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout des règles de réponses proposées par la communauté pour la SMG.

Patch du 2 février 2012

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • [Non documenté] La SMG utilise maintenant c_models.

Patch du 5 juillet 2012

  • Ajout de plus de détails lors des rechargements pour la mitraillette.

Patch du 21 novembre 2013 (Mise à Jour Two Cities)

Patch du 22 décembre 2014 (Smissmas 2014)

Anecdotes

  • La mitraillette était prévue à la base en tant qu'arme principale pour le Scout et le Medic, comme on peut l'apercevoir, respectivement, dans la Bande annonce 1 et le concept art.
  • Dans les premières builds du jeu, la SMG devait initialement tirer des clous avant de devenir l'arme que l'on connait.
  • Une ligne pour une arme « Super SMG » peut être trouvé dans les fichiers de localisation. Le fichier de script de l'arme Pistolet à seringues utilise le nom « SuperSMG ».

Galerie

Voir aussi