Patch du 5 juillet 2012

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans le menu des Options Avancées
    • Ajout d'une commande activant/désactivant la bordure apparaissant sur l'ATH
    • Ajout de la possibilité de rendre cette bordure fixe
    • Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox
  • Correction du Sandvich et du Sandvich au Steak de Bison utilisant des modèles incorrects lorsque lancés
  • Correction de l'apparence BLU du Chapeau du Robot Poulet n'apparaissant pas
  • Correction de l'impossibilité de voir les couleurs d'équipe sur les manche du Soldier avec l'Equalizer et le Plan d'Évasion, en vue à la première personne
  • Correction du Plan d'Évasion permettant à l'utilisateur d'appeler un Medic lorsqu'elle est l'arme active
  • Correction du Bazooka du mendiant produisant des explosions sur des cibles aléatoires de l'environnement lors des surcharges
  • Correction de la pénalité de dégâts pour les tirs dans le corps du Brûleur à Gages s'appliquant aux autres armes du Sniper
  • Correction de l'effet curatif de la raillerie de l'Amputateur s'appliquant aux joueurs brandissant l'Plan d'Évasion
  • Correction de la raillerie de l'Chasse-nuages touchant des joueurs se trouvant de l'autre côté d'un mur
  • Optimisation des particules de la raillerie de l'Chasse-nuages
  • Mise à jour de Sd_Doomsday
    • Correction du compartiment du sommet de la fusée restant parfois ouvert après qu'un joueur laisse tomber l'Australium sur la plate-forme
    • Correction de rares cas où la plate-forme pouvait continuer à monter après qu'un joueur transportant l'Australium l'eut touchée et soit mort au même moment.
  • Mise à jour des fichiers de localisation
  • Mise à jour des fichiers gamehaptics:

Changements non-documentés

  • Correction du Plan d'Évasion prenant l'apparence de l'Equalizer lorsque dans l'équipe BLU.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_high.pcf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.vvd