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Revision as of 02:34, 10 October 2010


Arma Principal

Icono de la mochila Icono de muerte Nombre Clase Munición Daño Disponibilidad
Cargada Llevada A quemarropa Alcance medio Alcance largo Crítico
Killicon scattergun.png Escopeta Scout 6 32 85~105 10~40 3~10 180 Por defecto
Killicon force-a-nature.png Dispensadora de Caña Scout 2 32 92~113 11~43 3~11 194 Desbloqueable
Killicon shortstop.png Paratensco Scout 4 36 69-72 24-48 6-12 194 Manufacturación
Killicon rocket launcher.png Lanzacohetes Soldier 4 20 105~112 50~90 45~60 270 (G/D) Por defecto
Killicon direct hit.png Impacto Directo Soldier 4 20 140 74~107 55~58 338 Desbloqueable
Killicon black box.png Caja negra Soldier 3 20 105-112 50-90 45-60 270 (G/D) Manufacturación
File:Killicon rocket jumper.png Saltador de cohetes Soldier 4 60 N/D N/D N/D N/D Manufacturación
Killicon flame thrower.png Lanzallamas Pyro 200 N/D 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (R/M) N/D Daño base por 3 (mirar rango), por partícula y se redondea. 11-19 (D/D) Por defecto
Killicon backburner.png Dragón Pyro 200 N/D 7.13 por partícula (D/D) 4.28 por partícula (D/D) (R/M) N/D Daño base por 3 (mirar rango), por partícula y se redondea. 14-21 (D/D) Desbloqueable
Killicon degreaser.png Desengrasador Pyro 200 N/A 6.2 por particula (D/D) 3.72 por particula (D/D) (R/M) N/A Daño base por 3 (mirar rango), por particula y se redondea. 11-19 (D/D) Manufacturación
Killicon grenade launcher.png Lanzagranadas Demoman 4 16 64~132 (G/D) 64~132 (G/D) 64~132 (G/D) 280~300 (G/D) Por defecto
Killicon minigun.png Ametralladora Heavy 200 N/D 50~54 5~30 5~10 108 (27 por bala) Por defecto
Killicon natascha.png Natascha Heavy 200 N/D 32~36 3~20 3~6 72 (18 por bala) Desbloqueable
Killicon shotgun.png Escopeta Engineer 6 32 80~90 10~30 3~10 180 Por defecto
Killicon frontier justice.png La Justiciera Engineer 3 32 80~90 10~30 3~10 180 Desbloqueable
Killicon syringe gun.png Pistola de jeringas Medic 40 150 10~15 5~10 5~6 30 Por defecto
Killicon blutsauger.png Blutsauger Medic 40 150 10~15 5~10 5~6 30 Desbloqueable
Killicon sniper rifle.png Rifle de francotirador Sniper 25 N/D 43~172 43~172 43~172 150~450 (Sólo con un disparo a la cabeza ) Por defecto
Killicon huntsman.png Cazador Sniper 1 12 44~137 44~137 44~137 150-360 Desbloqueable
Killicon sydney sleeper.png Adormecedor de Sídney Sniper 25 N/D 45-160 45-160 45-160 N/D Manufacturación
Killicon revolver.png Revólver Spy 6 24 55~60 35~45 20~25 120 Por defecto
Killicon big kill.png Gran Masacre Spy 6 24 55~60 35~45 20~25 120 Promoción
Killicon ambassador.png Embajadora Spy 6 24 46~56 31~37 15~19 102 (Sólo con un disparo a la cabeza) Desbloqueable
Killicon l'etranger.png El Extranjero Spy 6 24 44-48 28-36 16-20 96 Manufacturación


Nota: D/D: Daño Directo. - N/D: No Disponible. - Zoom: Mientras se carga al 100% el zoom. - G/D: Golpe Directo. - R/M: Rango Máximo.

Arma Secundaria

Icono Nombre Clase Munición Daño Disponibilidad
Mochila Muerte Cargada Llevada A quemarropa Alcance medio Alcance largo Crítico
Killicon pistol.png Pistola Scout/Engineer 12 36 (Scout)
200 (Engineer)
20~22 10~15 8~9 45 Por defecto
Killicon lugermorph.png Lugermorfa Scout/Engineer 12 36 (Scout)
200 (Engineer)
20~22 10~15 8~9 45 Promoción
¡Plonk! La Bebida Salvavidas Scout 1 N/D N/D N/D N/D Desbloqueable
Criticola Scout 1 N/D N/D N/D N/D Manufacturación
Leche loca Scout 1 N/D N/D N/D N/D Manufacturación
Killicon shotgun.png Escopeta Soldier/Pyro/Heavy 6 32 80~90 10~30 3~10 180 Por defecto
Estandarte de Ánimo Soldier N/D N/D N/D N/D N/D N/D Desbloqueable
Refuerzo del batallón Soldier N/D N/D N/D N/D N/D N/D Manufacturación
Botas Blindadas Soldier N/D N/D N/D N/D N/D N/D Manufacturación
Killicon flare gun.png Pistola de Bengalas Pyro 16 N/D 27~33 27~33 27~33 90 Desbloqueable
Killicon stickybomb launcher.png Lanzabombas lapa Demoman 8 24 74~153 74~153 74~153 353 (A quemarropa) Por defecto
Killicon scottish resistance.png Resistencia Escocesa Demoman 8 36 74~153 74~153 74~153 353 (A quemarropa) Desbloqueable
Killicon chargin' targe.png Targe de Carga Demoman N/D N/D 50 + 10 por cabeza cortada (hasta 5 cabezas) N/D N/D N/D Desbloqueable
Chocolatina Dalokohs Heavy 1 N/D N/D N/D N/D Manufacturación
Focata Heavy 1 N/D N/D N/D N/D Desbloqueable
Killicon wrangler.png Arreo Engineer N/D N/D N/D N/D N/D N/D Desbloqueable
Pistola médica Medic N/D N/D 24 (en menos de 10 seg. después del daño) 48 (tras más de 12,5 seg. después del daño) 72 (tras más de 15 seg. después del daño) S/D (Invulnerabilidad) Por defecto
Kritzkrieg Medic N/D N/D 24 (en menos de 10 seg. después del daño) 48 (tras más de 12,5 seg. después del daño) 72 (tras más de 15 seg. después del daño) S/D (100% críticos) Desbloqueable
Killicon SMG.png Metralleta Sniper 25 75 8~12 4~6 4~5 24 Por defecto
Caparazumbador Sniper 1 N/D N/D N/D N/D N/D Desbloqueable
Escudo de Darwin Sniper 1 N/D N/D N/D N/D N/D Manufacturación
Fraskungfú Sniper 1 N/D N/D N/D N/D Desbloqueable
Killicon electro sapper.png Zapador Spy 1 150PV = 7 seg. 180PV = 8 seg. 216PV = Alrededor de 10 seg. N/D Por defecto


Note: S/D: Sin Daño. - N/D: No Disponible. - PV: Puntos de Vida. - Seg.: Segundos. - S/R: Sin Rango. - : Ilimitado.

Armas de cuerpo a cuerpo

Icono Nombre Clase Daño Disponibilidad
Mochila Muerte A quemarropa Críticos
Killicon bat.png Bate Scout 24~46 105 Por defecto
Killicon sandman.png Somnífero Scout 24~46 105 Desbloqueable
Killicon sandman ball.png (Bola de Béisbol) 15 45
Killicon holy mackerel.png Arenque sagrado Scout 32-39 105 Manufacturación
Killicon shovel.png Pala Soldier 59~72 195 Por defecto
Killicon equalizer.png Ecualizador Soldier Variable Variable Desbloqueable
Killicon fire axe.png Hacha de bombero Pyro 59~72 195 Por defecto
Killicon axtinguisher.png Hacherminador Pyro 23~43 195 Desbloqueable
Killicon homewrecker.png Demoledor Pyro 42~55 146 Manufacturación
Killicon powerjack.png Batemartillo Pyro 72-93 244 Manufacturación
Killicon bottle.png Botella Demoman 59~72 195 Por defecto
Killicon pain train.png Tren del Dolor Demoman y Soldier 59~72 195 Manufacturación
Killicon eyelander.png Intuertal Demoman 59~72 195 Desbloqueable
Killicon scotsman's skullcutter.png Corta-Cráneos Escocés Demoman 71~86 234 Manufacturación
Item icon Frying Pan.png Killicon frying pan.png Sartén Demoman y Soldier 59-72 195 Compra
Killicon fists.png Puños Heavy 59~72 195 Por defecto
File:Backpack KGB.png Killicon killing gloves of boxing.png K.G.B. Heavy 59~72 195 Desbloqueable
File:Backpack GRU.png Killicon gloves of running urgently.png G.R.U. Heavy 59-72 195 Manufacturación
Killicon wrench.png Llave inglesa Engineer 59~72 195 Por defecto
Killicon golden wrench.png Llave Inglesa Dorada Engineer 59~72 195 Especial
Killicon gunslinger.png El Forajido Engineer 59~72 195 Desbloqueable
Killicon gunslinger triple punch.png (Gope triple) 59~72 Los dos primeros golpes 195 En el tercer golpe
Killicon southern hospitality.png Hospitalidad Sureña Engineer 59~72 195 Manufacturación
Killicon bleed.png (Sangrar) 3~5 de daño por quedar marcado, 8,5 daño por segundo
durante 5 segundos (42,5 daño en total)
N/D
Killicon bonesaw.png Serrucho Medic 59~72 195 Por defecto
Killicon ubersaw.png Übersaw Medic 59~72 195 Desbloqueable
Killicon vita-saw.png Vitasierra Medic 59-72 195 Manufacturación
Killicon kukri.png Kukri Sniper 59~72 195 Por defecto
Killicon tribalman's shiv.png Cuchilla Tribal Sniper 29-36 96 Manufacturación
Killicon bleed.png (Sangrar) 3~5 de daño por quedar marcado, 8,5 daño por segundo
durante 6 segundos (51 daño en total)
N/D
Killicon bushwacka.png Machetón Sniper 59-72 195 Manufacturación
Item icon Knife.png Killicon knife.png Mariposa Spy 28~54 120 Por defecto
Killicon backstab.png (Puñalada por la espalda) N/D Seis veces la salud que posea el objetivo. (Puñalada por la espalda)
Killicon your eternal reward.png Recompensa Eterna Spy 28-54 120 Manufacturación
Killicon backstab.png (Puñalada por la espalda) N/D Seis veces la salud que posea el objetivo. (Puñalada por la espalda)
File:Backpack Ban Hammer.png File:Killicon ban hammer.png Ban Hammer Gabe Newell 9001 9001 Especial

PDAs Primarias

Icono Nombre Clase Detalles Disponibilidad
File:Backpack Builder.png Herramienta de construcción Engineer Permite al Engineer crear construcciones Por defecto
Kit de Disfraces Spy Permite al Spy disfrazarse Por defecto

PDAs Secundarias

Icono Nombre Clase Detalles Disponibilidad
File:Backpack Destroy.png Herramienta de destrucción Engineer Permite al Engineer destruir construcciones. Por defecto
Reloj de invisibilidad Spy Permite al Spy camuflarse. Puede ser rellenado obteniendo metal. Por defecto
Embozador Spy Permite al Spy camuflarse. Sensible al movimiento, se regenera indfinidamente cuando el Spy está parado. Desbloqueable
Duplicante Spy Camufla al Spy durante 6,5 segundos tras recibir un daño y deja caer un cuerpo falso, reduciendo en gran cantidad el daño que el Spy pueda recibir en ese tiempo. Puede ser rellenado obteniendo metal, pero hacer eso anula la reducción del daño después de los 6,5 segundos. Desbloqueable

Ataques con burla

Icono de Matar Burla Clase Arma Daño Duración Detalles
File:Backpack Home Run.png Killicon grand slam.png Home Run Scout Somnífero 500 (Muerte instantánea) 5 segundos Cuando es golpeado por le bate, el jugador instantáneamente muere y sale volando.
File:Backpack Kamikaze.png Killicon grenade (taunt).png Kamikaze Soldier Ecualizador 500 (Muerte instantánea) 4 segundos Tiene un alcance de 2 metros de explosión.
Es un acto suicida.
File:Backpack Hadouken.png Killicon hadouken.png Hadouken Pyro Escopeta
Pistola de Bengalas
(Debe haber munición)
500 (Muerte instantánea) 3 segundos Mata con un efecto ignífugo.
File:Backpack Decapitation.png Killicon barbarian swing.png Decapitación Demoman Intuertal 500 (Muerte instantánea) 5 segundos Añade una cabeza al contador.
File:Backpack Showdown.png Killicon high noon.png Confrontación Heavy Puños 500 (Muerte instantánea) 3 segundos Tiene un rango medio.
File:Backpack Dischord.png Killicon guitar smash.png Discordia Engineer Justiciera 500 (Muerte instantánea) 4 segundos Mata al jugador instantáneamente si está en el rango de su guitarra.
File:Backpack Organ Grinder.png Killicon arm blender.png Molinillo de órganos Engineer Forajido 500 (Muerte instantánea) 4 segundos Mata con un efecto de vísceras
File:Backpack Oktoberfest.png Oktoberfest Medic Kritzkrieg Ninguno 4 segundos TCura al jugador con 10 puntos de vida.
File:Backpack Spinal Tap.png Killicon uberslice.png Punción Lumbar Medic Übersaw 1 (movimiento)
500 (Muerte instantánea)
4 segundos aproximadamente Realiza un agarre inicial con efecto paralizador seguido de la muerte al extraer la Übersaw
Añade un 50% al contador de la Supercarga.
File:Backpack Skewer.png Killicon arrow stab.png Brocheta Sniper Cazador
(Debe haber munición)
Agarre inicial: ninguno (efecto paralizador). Extracción: 500 (Muerte instantánea) 4 segundos La flecha agarra con un efecto paralizador seguido de la muerte al extraer la flecha.
File:Backpack Fencing.png Killicon fencing.png Esgrima Spy Mariposa 50 (movimientos)
500 (Muerte instantánea)
5 segundos Dos movimientos seguidos de un impulso mortal.

Notas

Cuando se cambian las armas, hay un 0,67 segundos de retraso antes de se pueda volver a disparar. El Desengrasador lo reduce en un 65%, a un 0,2345 segundos para todas las armas que el Pyro lleve equipadas a la vez.

Debido a extrañas particularidades del sistema de objetos, algunas armas se colocan en diferentes espacios:

  • Los espacios principal y secundario del Demoman están intercambiados.
  • El espacio principal del Spy está colocado como un secundario.
  • El Zapador del Spy, al igual que la caja de herramientas del Engineer, no tiene un "espacio" de armas, y por tanto no es intercambiable con ningún objeto por ahora.
  • El espacio PDA2 del Spy está puesto como PDA.

Esto no afecta al estilo de juego, pero sí a los planos de fabricación.

Disponibilidad de armas

  • Las armas por defecto siempre están disponibles.
  • Las armas desbloqueables están disponibles via logros, fabricación, cambio, comprando, o mediante el sistema de obtención de objetos.
  • Las armas manufacturadas sólo están disponibles a través de la fabricación, el cambio o el sistema de obtención de objetos.
  • Las armas promocionales requieren participar en las promociones de Valve, y no son obtenibles dentro del juego.
  • Las armas especiales son sólo obtenibles durante un período de tiempo a través de ciertos eventos específicos.
  • Las armas clásicas son sólo obtenibles si se encontraron o manufacturaron antes de la Actualización de la Mann-Conomía.


Véase también