Difference between revisions of "Natascha/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated to danish)
 
m
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 16: Line 16:
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = No Reload
+
| reload          = Ingen genladning
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | prefix        = none
 
   | prefix        = none
Line 26: Line 26:
 
   | att-4-negative = 30% langsommere spin-up-tid
 
   | att-4-negative = 30% langsommere spin-up-tid
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''{{item name|Natascha}}''' reklametekst|Vær nu ikke jaloux Sasha}}
 
{{Quotation|'''{{item name|Natascha}}''' reklametekst|Vær nu ikke jaloux Sasha}}
  
Line 43: Line 44:
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = 6.75 / kugle
+
|  base              = 6,75 / kugle
|  fall off          = 3.564 / kugle
+
|  fall off          = 3,564 / kugle
|  ramp up          = 10.13 / kugle
+
|  ramp up          = 10,13 / kugle
 
|  point blank      = {{tooltip|32-40 / 1 ammunition|81 / kritisk skade}}<br/>{{tooltip|304-380 / sekund|770 / kritisk skade}}
 
|  point blank      = {{tooltip|32-40 / 1 ammunition|81 / kritisk skade}}<br/>{{tooltip|304-380 / sekund|770 / kritisk skade}}
 
|  medium range      = {{tooltip|5-20 / 1 ammunition|20/41/61/81 / kritisk skade}}<br/>{{tooltip|48-190 / sekund|385 / kritisk skade}}
 
|  medium range      = {{tooltip|5-20 / 1 ammunition|20/41/61/81 / kritisk skade}}<br/>{{tooltip|48-190 / sekund|385 / kritisk skade}}
Line 53: Line 54:
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = {{tooltip|0.105|4 kugler affyret ved hvert skud}}
+
|  attack interval  = {{tooltip|0,105|4 kugler affyret ved hvert skud}}
|  windup time      = 1.16 s
+
|  windup time      = 1,16 s
 
}}
 
}}
  
Line 119: Line 120:
  
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
* Fiksede at  {{item nameNatascha}}s kæde ikke blev tegnet i visningsmodellen.
+
* Fiksede at  {{item name|Natascha}}s kæde ikke blev tegnet i visningsmodellen.
 
* Fiksede en stun kode regression der resulterede i en lille reduktion af {{item name|Natascha}}s hastighedsnedsættelse.
 
* Fiksede en stun kode regression der resulterede i en lille reduktion af {{item name|Natascha}}s hastighedsnedsættelse.
  
Line 137: Line 138:
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* {{Undocumented}} Spin-op og spin-ned animationerne på Heavys {{item name|Minigun}}er.
+
* {{Undocumented}} Spin-op og spin-ned animationerne på Heavys {{item name|Minigun}}er blev ændret.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
Line 152: Line 153:
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede [[Collector's/da|Samlers]] kvalitet
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
Line 171: Line 172:
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{item name|Minigun}} skadestraf på Niveau 2 og Niveau 3 Sentry Guns sænket en smule. Niveau 2 Sentry resistens ændret fra 20% til 15% og Niveau 3 ændret fra 33% til 20%.
+
* {{item name|Minigun}}s skadestraf på Niveau 2 og Niveau 3 Sentry Guns sænket en smule. Niveau 2 Sentry resistens ændret fra 20% til 15% og Niveau 3 ændret fra 33% til 20%.
 
* Ændrede attributter:
 
* Ændrede attributter:
 
** Tilføjede 20% skaderesistens mens man er spinnet op.
 
** Tilføjede 20% skaderesistens mens man er spinnet op.
Line 179: Line 180:
  
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* 20% skaderesistens gælder nu kun hvis du er   under 50% helbred og der spinnes op.
+
* 20% skaderesistens gælder nu kun hvis du er under 50% helbred og der spinnes op.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
Line 185: Line 186:
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* The 1-second damage and accuracy penalty now applies to the first second of spun-up time, whether or not the Heavy is firing. Previously, the 1-second damage penalty would only be removed after 1 second of firing.
+
* Skadestraffen på 1 sekund for skade og nøjagtighed gælder nu for det første sekund af spin-op tid, uanset om Heavy skyder eller ej. Tidligere ville skadesstraffen på 1 sekund først blive fjernet efter 1 sekund mens man skyder.
* Accuracy and damage penalties now reset when the Heavy spins down, rather than when the Heavy stops firing. This means if you stay spun-up beyond one second, and fire in bursts, damage and accuracy will remain at 100%.
+
* Nøjagtigheds- og skadesstraffe nulstilles nu, når Heavy spinner ned, snarere end når Heavy holder op med at skyde. Dette betyder, at hvis du forbliver spundet op over et sekund, og du skyder i salver forbliver skade og nøjagtighed 100%
 
}}
 
}}
  
 
== Fejl ==
 
== Fejl ==
* Attributten '''-20% skaderesistens mens du er under 50% helbred og der spinnes op''' er forkert, resitensen gælder hvis Heavy tager nok skade til at komme under 50% helbred.
+
* Attributten '''-20% skaderesistens mens du er under 50% helbred og der spinnes op''' er forkert, resistensen gælder hvis Heavy tager nok skade til at komme under 50% helbred.
 
** Attributten er også forkert angivet som '''--20% skaderesistens mens du er under 50% helbred og der spinnes op'', i stedet for '''+20%'''.
 
** Attributten er også forkert angivet som '''--20% skaderesistens mens du er under 50% helbred og der spinnes op'', i stedet for '''+20%'''.
 
* Den ekstra kritiske skade leveret af et [[Critical Hit/da|kritisk slag]] påvirkes ikke af skaderesistensen, kun basisslaget.
 
* Den ekstra kritiske skade leveret af et [[Critical Hit/da|kritisk slag]] påvirkes ikke af skaderesistensen, kun basisslaget.
Line 210: Line 211:
  
 
== Se også ==
 
== Se også ==
* [[Heavy strategy/da#{{item name|Natascha}}|{{item name|Natascha}} strategy]]
+
* [[Basic Heavy strategy/da#{{item name|Natascha}}|{{item name|Natascha}} strategy]]
  
 
== Eksterne links ==
 
== Eksterne links ==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm The Heavy Update - Natascha]
+
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm The Heavy Update - Natascha] {{lang icon|en}}
  
 
{{Heavy Update Nav}}
 
{{Heavy Update Nav}}
{{All weapons Nav}}
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 11:08, 30 November 2021

Vær nu ikke jaloux Sasha
Natascha reklametekst

Natascha er et primært våben til Heavy. Den ligner i udseende standard Rullekanon, dette våben kan prale med en jet en sort ammunitionsbærer og yderligere et kædebælte.

Hver kugle affyret af Natascha gør ramte fjender langsomme i en kort periode, men gør dem mindre langsomme, hvis de er længere væk. Derudover giver våbenet 20% skaderesistens mens man er under 50% helbred og der spinnes op, ligesom Messingbæstet, .Som ulemper er Nataschas kugler 25% svagere end dem fra Rullekanon og våbenet har en 30% langsommere spin-up-tid.

Natascha bliver automatisk givet til enhver spiller der opnår 16 Heavy Præsentationer.

Drabsikonet til Natascha blev bidraget af: NeoDement.

Skade- og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Hitscan
Skadetype Kugle
Afstands- eller Nærkampsskade? Afstand
Skade
Maksimal skade 150% 10,13 / kugle
Grundskade 100% 6,75 / kugle
Minimum skade 52.8% 3,564 / kugle
Klods hold 32-40 / 1 ammunition
304-380 / sekund
Mellem rækkevidde 5-20 / 1 ammunition
48-190 / sekund
Lang rækkevidde 4-8 / 1 ammunition
29-76 / sekund
Kritisk 20.25 / kugle
Småkritisk 9-14 / kugle
Funktionstider
Angrebsinterval 0,105
Spin-up-tid 1,16 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Arbejdstegninger

Klassepolet - Heavy Positionspolet - Primær Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Som en smedeingrediens

Natascha Genvundet Metal Messingbæstet
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Sær variant


Relaterede Præsentationer

Leaderboard class heavy.png Heavy

Ikke Røre Sandvich
Ikke Røre Sandvich
Dræb 50 Scouts med Natascha.


Sværindustri
Sværindustri
Affyr for 200.000$ skud med Rullekanonen i et enkelt liv.


Engels-mager
Engels-mager
Dræb 10 fjender i luften med Rullekanonen.
Mach-xistisk Effektivitet
Mach-xistisk Effektivitet
Dræb 5 fjender, mens tromlen på dit våben roterer med konstant hastighed.


Rationering
Rationering
Dræb en fjende med dit haglgevær, mens du er løbet tør for ammunition til din rullekanon.

Opdateringshistorik

19. august 2008-opdateringen (Heavy-opdateringen)
  • Natascha blev tilføjet til spillet.

28. januar 2009-opdateringen

  • Fiksede at Natascha ikke fik den korrekte 75% skade og øgede styrken af Nataschas fart sænkning.

2. februar 2009-opdateringen

  • Omskrev Nataschas kode for at gøre hastighedsnedsættelsen mere konsistent.

16. februar 2009-opdateringen

  • [Udokumenteret] Fjernede Nataschas ammunitionsbælte førstepersons-modellen.

5. marts 2009-opdateringen

  • Fiksede en fejl der fik Nataschas hastighedsnedsættelse ved træffer effekt til at være omvendt fra 75% til 25%.

13. marts 2009-opdateringen

  • Fiksede at Nataschas kæde ikke blev tegnet i visningsmodellen.
  • Fiksede en stun kode regression der resulterede i en lille reduktion af Nataschas hastighedsnedsættelse.

8. juli 2010-opdateringen (Engineer-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Natascha fik givet dens egen Drabsikon.

19. november 2010-opdateringen

  • Fiksede en Heavy udnyttelse der gav ham mulighed for at løbe med normal hastighed mens han skød.

17. december 2010-opdateringen (Australsk jul)

  • Våbenet er modificeret pga Beta feedback.
    • Spin-op-tid øget.
    • nedsætte målets hastighed ved træffer er reduceret over distancer.

21. december 2010-opdateringen

  • [Udokumenteret] Våbenet blev tilføjet til byggeplanen for Messingbæstet.

7. januar 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Spin-op og spin-ned animationerne på Heavys Rullekanoner blev ændret.

3. juni 2011-opdateringen

  • Tilføjede fællesskabsskabte regler til dette våben.

23. juni 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede Sær kvalitet.

22. juli 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Skadestraffen blev ændret fra "-25% skade gjort" til "-25% skadestraf".

15. september 2011-opdateringen

12. november 2013-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede Samlers kvalitet

7. februar 2014-opdateringen

  • Ændrede attribut:
    • Tilføjede -50% primær ammunition på bærer.

5. marts 2014-opdateringen

  • Fiksede at Natascha brugte de forkerte materialer til visningsmodellen.

18. juni 2014-opdateringen

  • Alle Rullekanoners skade og nøjagtighed ramper op når de begynder at skyde. Fuld nøjagtighed og skade nås 1 sekund efter man er begyndt at skyde.

8. juli 2014-opdateringen

  • Rullekanon: At rulle op vha. sekundært angreb tæller nu med til at reducere nøjagtighedsstraffen på et sekund.

11. februar 2015-opdateringen #1

  • Fiksede at man ikke kunne skifte væk fra Rullekanonen mens man spinnede ned.

2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)

  • Rullekanons skadestraf på Niveau 2 og Niveau 3 Sentry Guns sænket en smule. Niveau 2 Sentry resistens ændret fra 20% til 15% og Niveau 3 ændret fra 33% til 20%.
  • Ændrede attributter:
    • Tilføjede 20% skaderesistens mens man er spinnet op.
    • Lammelsesmængde har nu afstandsfald. Fald fra 512 HE ned til nul lammelse ved 1536 HE.
    • [Udokumenteret] Fjernede +50% maks ammunitions på bærer.
  • [Udokumenteret] Opdaterede model til c_model system.

7. juli 2016-opdateringen (Meet Your Match-opdateringen)

  • 20% skaderesistens gælder nu kun hvis du er under 50% helbred og der spinnes op.

21. december 2016-opdateringen (Smissmas 2016)

20. oktober 2017-opdateringen (Jungle Inferno-opdateringen)

  • Skadestraffen på 1 sekund for skade og nøjagtighed gælder nu for det første sekund af spin-op tid, uanset om Heavy skyder eller ej. Tidligere ville skadesstraffen på 1 sekund først blive fjernet efter 1 sekund mens man skyder.
  • Nøjagtigheds- og skadesstraffe nulstilles nu, når Heavy spinner ned, snarere end når Heavy holder op med at skyde. Dette betyder, at hvis du forbliver spundet op over et sekund, og du skyder i salver forbliver skade og nøjagtighed 100%

Fejl

  • Attributten -20% skaderesistens mens du er under 50% helbred og der spinnes op er forkert, resistensen gælder hvis Heavy tager nok skade til at komme under 50% helbred.
    • Attributten er også forkert angivet som --20% skaderesistens mens du er under 50% helbred og der spinnes op, i stedet for +20%'.
  • Den ekstra kritiske skade leveret af et kritisk slag påvirkes ikke af skaderesistensen, kun basisslaget.
    • Den ekstra kritiske skade leveret af et mini-krit påvirkes ikke af skaderesistensen, kun basisslaget.
  • Når det er tomt, er våbenets affyringslyd ikke loopet korrekt og forsvinder efter et par sekunder.
  • Hvis den sekundære affyringsknap holdes nede sammen med den primære affyringsknap indtil der kun er 1 kugle tilbage, Hvis Heavy så trykker på den primære affyringsknap vil mundstykke-flashet og affyringslyden blive ved med at være der. Dette er synligt af andre spillere og i tredje person.
  • Diagonal bevægelse omgår våbenets 40% reduktion i bevægelse, hvilket gør 100% chance for at nedsætte målets hastighed attributten unøjagtig eller værdiløs.

Paratviden

  • Natascha betegnes som både "Minifun" og "Ludmila" i spilfilerne.
  • Natascha synes at være baseret på M61 Vulcan roterende kanon såvel som den standard Rullekanon

Galleri

Se også

Eksterne links