Difference between revisions of "Name Tag/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Name Tag}}{{Tool infobox
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{{Item infobox
| tool-image   = Backpack Name Tag.png
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| type              = tools
| released     = [[Mann-Conomy Update]]
+
| image             = Backpack Name Tag.png
| availability = Purchase, Drop, [[Crate#Series .231|Uncrate]]
+
| released           = [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mannconomia]]
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+
| availability       = {{avail|Drop|Purchase|Crate1|Crate5}}
| craftable = No
+
| trade              = yes
  | display-loadout-stats  = yes
+
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   | level-and-type        = Level 1 Tool
+
| craft              = no
   | item-description       = Muda o nome de um item dentro da sua mochila
+
| numbered          = no
   | item-uses             = 1
+
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = Ferramenta
 +
  | item-level      = 1
 +
   | item-description = Muda o nome de um item na sua mochila
 +
   | item-uses       = 1
 +
| market            = yes
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Sniper''' sobre armas apelidadas|Pronto para conhecer o Pontudo?!|sound=Sniper_meleedare03.wav}}
+
{{Quotation|'''O Sniper''' sobre armas apelidadas|Pronto para conhecer o Pontudo?!|sound=Sniper_meleedare03.wav|en-sound=yes}}
[[File:Sir_spam-a-lot.png|400px|right|thumb|Exemplo de item renomeado.]]
 
  
O '''Name Tag''' permite dar o jogador um nome customizado para um item escolhido dele. Fazer isso irá destruir a name tag pois é uma tool (ferramenta), e é consumida após um uso. Se um item de estoque (as armas que o jogador já tem quando começa) é renomeado (40 caractéres ou menos), o jogador irá "achar" uma versão nova do item de estoque que irá ocupar um slot na mochila como qualquer outro item destravável. O jogador pode daí escolher em equipar o item com o nome customizado ou original.  No entanto, se qualquer outro item for renomeado, ele vai substituir o nome original, e não vai criar uma nova versão com o nome original. Renomear um item não vai influenciar a opção do item ser trocado.
+
A '''{{item name|Name Tag}}''' (''Name Tag'') é uma [[tool/pt-br|ferramenta]], representada por uma etiqueta em branco presa por uma linha.
  
Renomear um item preserva a cor do nome (por exemplo, um item Vintage renomeado vai continuar com o nome em azul). Qualquer prefixo (por exemplo, "The " ou "Vintage ") irá ser removido. Para preservar o mesmo estilo como os itens de estoque, "Maiúsculas" devem ser usadas (isto é, escrever a primeira letra de cada palavra em maiúsculo). Qualquer item renomeado (incluindo esses adquiridos por trocas) pode ser renomeado de novo com outra name tag. A partir de [[October 6, 2010 Patch]], itens renomeados (ou pintados) podem ser permanentemente revertidos para o estado original, usando o botão dentro da mochila normalmente marcado "Use with...". Se você reverter o nome de uma arma de estoque, a arma irá continuar no seu inventário (isto é, ainda vai ocupar espaço).  
+
Usar essa ferramente em conjunto com um item compatível da mochila permite que o jogador aplicar um nome personalizado (de 40 ou menos caracteres) ao item. Usar a {{item name|Name Tag}} em um item que já tenha um nome personalizado renomeará o item. A {{item name|Name Tag}} é um item consumível e só poderá ser utilizada uma vez. Um item nomeado pode voltar a ter seu nome original ao selecionar o item na mochila e clicar no botão 'Restaurar'. Restaurar o item removerá todas as personalizações dele, incluindo nomes personalizados, descrições e pintura. Restaurar um item para seu estado original não devolverá sua {{item name|Name Tag}}.
  
Name tags podem dropar aleatóriamente, achadas abrindo uma Série #1 ou #5 [[Mann Co. Supply Crate]], ou compradas da loja Mann Co. Name tags compradas foram feitas trocáveis no [[October 20, 2010 Patch]].
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Renomear um item preservará a [[item quality/pt-br|qualidade do item]] embora coloque citações envolta do novo nome. Quaisquer prefixos e apêndices como "''O''", "''(Clássico)''", "''(Estranho)''" ou "''(Incomum)''" serão sobrescritos. Isto inclui números de fabricação. A fim de preservar o mesmo estilo de um item não modificado, letras maiúsculas devem ser utilizadas para cada palavra. Quando uma {{item name|Name Tag}} é utilizado em uma arma de qualidade Estranha, a arma mostrará o número de mortos e a sua [[List of Strange weapon ranks/pt-br|classificação]] acima da descrição.
  
'''Nota:''' Assim que a name tag é usada em um item, ela é permanentemente consumida. Se você remover a name tag do item depois, você ''não'' irá pegar a name tag de volta. Posteriormente, se você receber um item por troca que tem uma name tag nele, remover a name tag do item não lhe dará a name tag.
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Se uma arma padrão for renomeada, ela se torna um item [[Unique/pt-br|Único]] e o jogador subsequentemente receberá a arma. O item com o novo nome ficará separado dos itens padrões originais. O jogador pode então escolher qual item ele quer equipar. Se uma arma padrão for restaurada, a arma permanecerá no inventário do jogador. Depois da [[Über Update/pt-br|Über Atualização]], armas padrões renomeadas e com descrições personalizadas podem ser usadas para criar um [[crafting/pt-br|Metal de Sucata]].
  
== Scam de Trocas ==
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== Exemplo ==
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{{Backpack item
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| item-name = Kukri
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| custom-name = Sharpy
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| quality = Unique
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| item-kind = Kukri
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| item-level = 1
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| width = 25%
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}}
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{{Backpack item
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| item-name = Minigun
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| custom-name = Sasha
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| quality = Strange
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| rankson = Kills
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| item-kind = Minigun
 +
| width = 25%
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}}
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== Histórico de atualizações ==
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mannconomia]])
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* A {{item name|Name Tag}} foi adicionada ao jogo.
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
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* Itens renomeados agora podem ser restaurados para seu nome original.
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'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
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* Uma {{item name|Name Tag}} comprada agora pode ser trocada.
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'''{{patch name|12|23|2011}}'''
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* Editado os nomes dos itens e [[Description Tag/pt-br|descrições]] que contém um acento agudo (’) para usar um marcado único de citações (').
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Lança-granadas, pistolas e [[Shotguns/pt-br|escopetas]] usando Equitas de Nome ou Descrição agora usam uma equivalente de c_model apropriada.
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* {{Undocumented}} Consertado os braços em primeiro pessoa do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando um modelo errado enquanto usa uma Escopeta renomeada junto com o {{item link|Gunslinger}}.
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'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Fez a [[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]] e o {{item link|Sapper}} renomeáveis.
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'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
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* Usar a {{item name|Name Tag}} enquanto estiver jogando notifica todos sobre a mudança do nome.
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'''{{Patch name|7|23|2012}}'''
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* {{undocumented}} Abaixado o preço da {{item name|Name Tag}}.
  
É importante notar que itens podem ser renomeados de um jeito que os façam parecer ser itens raros como um "Community Backburner" ou um "Unusual Soldier's Stash". Fique atento que enganadores podem tentar trocar esses itens comuns renomeados por vários Hats ou outros itens raros. Itens renomeados têm marcas de citações ao redor do nome ("Exemplo"), e o nome não estará colorido corretamente para o tipo do item (veja [[Rarity#Colors|Rarity]] para uma lista de cores que são usadas para os verdadeiros itens raros). A partir do [[October 20, 2010 Patch]], a janela de chat na tela de troca irá avisar quando um item renomeado foi adicionado à troca.
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'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
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* A {{item name|Name Tag}} agora estão inclusas nos pacotes Class Starter comprados na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], substituindo um chapéu da classe específica.
  
== Bugs Conhecidos ==
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== Demonstração ==
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{{youtube|fzs2bnBCkY8|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
  
* Qualquer Pistola renomeada não irá aparecer corretamente se o Gunslinger está equipado. Ao invés disso, o Engineer irá estar segurando a Pistola com a mão normal, com luva.
+
== Bugs ==
* Itens renomeados não aparecem adequadamente em Spies disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um Medic com uma Medigun/Kritzkrig renomeada, o nome não vai aparecer no nome do Spy quando um inimigo olha.
+
* Itens renomeados não aparecem adequadamente em [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um [[Medic/pt-br|Medic]] com uma {{item link|Medi Gun}} renomeada, o nome não vai aparecer no nome do Spy quando um inimigo olha.
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* A {{item name|Name Tag}} que for usada em uma arma que ficou com a qualidade clássica após a {{Patch name|3|15|2011}} não pode ser removida.
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* [[Community (quality)/pt-br|Itens da comunidade]] com uma variante [[Normal/pt-br|normal]] que foram obtidos antes da implementação da {{item name|Name Tag}} não podem ser renomeados.
  
== Demonstration ==  
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==Veja também==
{{youtube|md6_paRLcIw}}
+
* {{item link|Description Tag}}
  
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{{MannConomyNav}}
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}

Latest revision as of 03:39, 15 November 2020

Pronto para conhecer o Pontudo?!
O Sniper sobre armas apelidadas

A Etiqueta de Nome (Name Tag) é uma ferramenta, representada por uma etiqueta em branco presa por uma linha.

Usar essa ferramente em conjunto com um item compatível da mochila permite que o jogador aplicar um nome personalizado (de 40 ou menos caracteres) ao item. Usar a Etiqueta de Nome em um item que já tenha um nome personalizado renomeará o item. A Etiqueta de Nome é um item consumível e só poderá ser utilizada uma vez. Um item nomeado pode voltar a ter seu nome original ao selecionar o item na mochila e clicar no botão 'Restaurar'. Restaurar o item removerá todas as personalizações dele, incluindo nomes personalizados, descrições e pintura. Restaurar um item para seu estado original não devolverá sua Etiqueta de Nome.

Renomear um item preservará a qualidade do item embora coloque citações envolta do novo nome. Quaisquer prefixos e apêndices como "O", "(Clássico)", "(Estranho)" ou "(Incomum)" serão sobrescritos. Isto inclui números de fabricação. A fim de preservar o mesmo estilo de um item não modificado, letras maiúsculas devem ser utilizadas para cada palavra. Quando uma Etiqueta de Nome é utilizado em uma arma de qualidade Estranha, a arma mostrará o número de mortos e a sua classificação acima da descrição.

Se uma arma padrão for renomeada, ela se torna um item Único e o jogador subsequentemente receberá a arma. O item com o novo nome ficará separado dos itens padrões originais. O jogador pode então escolher qual item ele quer equipar. Se uma arma padrão for restaurada, a arma permanecerá no inventário do jogador. Depois da Über Atualização, armas padrões renomeadas e com descrições personalizadas podem ser usadas para criar um Metal de Sucata.

Exemplo

Backpack Kukri.png

"Sharpy"
Kukri nível 1


Backpack Minigun.png

"Sasha"
Minigun (Estranho) Vítimas: 0

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mannconomia)

  • A Etiqueta de Nome foi adicionada ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Itens renomeados agora podem ser restaurados para seu nome original.

Atualização de 20 de outubro de 2010

  • Uma Etiqueta de Nome comprada agora pode ser trocada.

Atualização de 23 de dezembro de 2011

  • Editado os nomes dos itens e descrições que contém um acento agudo (’) para usar um marcado único de citações (').

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Lança-granadas, pistolas e escopetas usando Equitas de Nome ou Descrição agora usam uma equivalente de c_model apropriada.
  • [Não documentado] Consertado os braços em primeiro pessoa do Engineer usando um modelo errado enquanto usa uma Escopeta renomeada junto com o Pistoleiro.

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012

  • Usar a Etiqueta de Nome enquanto estiver jogando notifica todos sobre a mudança do nome.

Atualização de 23 de julho de 2012

  • [Não documentado] Abaixado o preço da Etiqueta de Nome.

Atualização de 29 de novembro de 2012

  • A Etiqueta de Nome agora estão inclusas nos pacotes Class Starter comprados na Loja Mann Co., substituindo um chapéu da classe específica.

Demonstração

Bugs

  • Itens renomeados não aparecem adequadamente em Spies disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um Medic com uma Arma Médica renomeada, o nome não vai aparecer no nome do Spy quando um inimigo olha.
  • A Etiqueta de Nome que for usada em uma arma que ficou com a qualidade clássica após a Atualização de 15 de março de 2011 não pode ser removida.
  • Itens da comunidade com uma variante normal que foram obtidos antes da implementação da Etiqueta de Nome não podem ser renomeados.

Veja também