Difference between revisions of "Loose Cannon/da"
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Opdateringshistorik) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Loose Cannon.png | | image = Loose Cannon.png | ||
| 3d-image-1 = Loose Cannon | | 3d-image-1 = Loose Cannon | ||
| 3d-image-2 = Loose Cannon Projectile | | 3d-image-2 = Loose Cannon Projectile | ||
+ | | 3d-image-4 = Loose Cannon Festivized | ||
| 3d-button-1 = default | | 3d-button-1 = default | ||
| 3d-button-2 = colored_pair | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
− | | 3d-viewname-1 = | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | 3d-viewname-2 = | + | | 3d-viewname-1 = Normal |
+ | | 3d-viewname-2 = Projektil | ||
+ | | 3d-viewname-4 = {{attribute|IsFestivized}} | ||
| kill-icon-1 = loose cannon | | kill-icon-1 = loose cannon | ||
| kill-icon-2 = loose cannon pushed | | kill-icon-2 = loose cannon pushed | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Demoman}} |
| slot = primary | | slot = primary | ||
| weapon-script = tf_weapon_cannon | | weapon-script = tf_weapon_cannon | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198013299571|1330399255}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198013299571|1330399255}} | ||
− | | released = {{Patch name|12|20|2012}} | + | | released = {{Patch name|12|20|2012}} |
− | | availability = {{avail| | + | | released-major = Mecha Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate60-strange|collectors|warpaint}} | ||
| marketable = yes | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
Line 23: | Line 29: | ||
| reload = Enkelt | | reload = Enkelt | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | + | | item-kind = {{item kind|Grenade Launcher}} | |
− | | item-kind = | ||
| item-level = 10 | | item-level = 10 | ||
− | | item-description = | + | | item-description = {{item description|loose Cannon}} |
− | + | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} | |
− | | att-1-neutral = | + | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} |
− | | att-3-positive = | + | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} |
− | | att-4-negative = | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{hatnote|Denne artikl er omkring våbenet. For tegneserien, se [[Loose Canon/da|Løs Kanon]].}} | {{hatnote|Denne artikl er omkring våbenet. For tegneserien, se [[Loose Canon/da|Løs Kanon]].}} | ||
− | |||
− | Den '''Løse Kanon''' er et [[Steam Workshop/da|fællesskabs-lavet]] [[Weapons/da#demomanprimary|primær våben]] til [[Demoman/da|Demomanden]]. Den fremstår som en pirattematiseret kanon med en bestand og et sigtekorn nær forsiden af cylinderen. | + | {{Quotation|'''Demomanden''' om gammeldags bomber|Kalder du det dér bomber, din lille kærlighedsroman? Jeg skal vise dig bomber!|sound=Demoman sf12 bombinomicon04.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | Den '''Løse Kanon''' (Loose Cannon) er et [[Steam Workshop/da|fællesskabs-lavet]] [[Weapons/da#demomanprimary|primær våben]] til [[Demoman/da|Demomanden]]. Den fremstår som en pirattematiseret kanon med en bestand og et sigtekorn nær forsiden af cylinderen. | ||
Den Løse Kanon skyder med eksplosive, [[Self-illumination/da|glødende]] [[Projectiles/da|kanonkugler]], som affyres <!--at approximately ?? [[Hammer unit/da|Hammer Unit]]s per second (roughly ?? mph),-->20% hurtiger end {{item link|Grenade Launcher}}ens projektiler. Kanonkugler eksploderer hurtigere end granater og har en sikring på 1 sekund. Slaget forvolder tilnærmelsesvis 50% mindre skade ved kontakt med fjender og eksploderer ikke med det samme, men påfører et potent [[knockback/da|tilbageskub]] i stedet. Den efterfølgende eksplosion forvolder tilnærmelsesvis også 50% mindre skade på kortere afstand og sænker ned til halvdelen af beløbet fra skaden af den maksimale eksplosions radius, ligesom med de andre eksplosive våben. Demomanden kan holde skyde-knappen nede for at tilbageholde kanonkuglen, indtil knappen er sluppet, hvilket giver kontrol over, hvor lang tid, det skal tage for at den eksploderer så snart den af affyret. Hvis en kanonkugle kommer i kontakt med en fjende og så eksploderer inden et halvt sekund, så vil fjenden tage [[mini-crit/da|mini-kritisk]] skade fra eksplosionen. Dette er også kendt som et "Dobbeltdonk", og producerer en unik lyd og en "DONK 2x" effekt ved succes. | Den Løse Kanon skyder med eksplosive, [[Self-illumination/da|glødende]] [[Projectiles/da|kanonkugler]], som affyres <!--at approximately ?? [[Hammer unit/da|Hammer Unit]]s per second (roughly ?? mph),-->20% hurtiger end {{item link|Grenade Launcher}}ens projektiler. Kanonkugler eksploderer hurtigere end granater og har en sikring på 1 sekund. Slaget forvolder tilnærmelsesvis 50% mindre skade ved kontakt med fjender og eksploderer ikke med det samme, men påfører et potent [[knockback/da|tilbageskub]] i stedet. Den efterfølgende eksplosion forvolder tilnærmelsesvis også 50% mindre skade på kortere afstand og sænker ned til halvdelen af beløbet fra skaden af den maksimale eksplosions radius, ligesom med de andre eksplosive våben. Demomanden kan holde skyde-knappen nede for at tilbageholde kanonkuglen, indtil knappen er sluppet, hvilket giver kontrol over, hvor lang tid, det skal tage for at den eksploderer så snart den af affyret. Hvis en kanonkugle kommer i kontakt med en fjende og så eksploderer inden et halvt sekund, så vil fjenden tage [[mini-crit/da|mini-kritisk]] skade fra eksplosionen. Dette er også kendt som et "Dobbeltdonk", og producerer en unik lyd og en "DONK 2x" effekt ved succes. | ||
Line 42: | Line 48: | ||
Både slaget og eksplosionen af en kanonkugle betragtes som eksplosiv skade. Holder man skyde-knappen nede i for lang tid, vil kanonkuglen automatisk blive affyret, hvilket for den til at eksploderer med det samme, magen til {{item link|Beggar's Bazooka}}s overbelastning, og forvolde skade mod spilleren. Over-afkortning af sikringen kan give mulighed for et granathop, også kendt som et [[cannon jump/da|kanonhop]]. | Både slaget og eksplosionen af en kanonkugle betragtes som eksplosiv skade. Holder man skyde-knappen nede i for lang tid, vil kanonkuglen automatisk blive affyret, hvilket for den til at eksploderer med det samme, magen til {{item link|Beggar's Bazooka}}s overbelastning, og forvolde skade mod spilleren. Over-afkortning af sikringen kan give mulighed for et granathop, også kendt som et [[cannon jump/da|kanonhop]]. | ||
− | Den Løse Kanon blev [ | + | Den Løse Kanon blev [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 bidraget] til Steam-værkstedet. |
== Skade og funktionstider == | == Skade og funktionstider == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[ | + | | type = [[Projectiles/da|Projektil]] |
− | | damagetype = | + | | damagetype = {{common string|Explosive}} |
− | | rangetype = | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: | + | | base = <!-- |
− | | crit = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 50<br/><!-- |
− | | minicrit = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 60 |
− | | fall off = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: {{tooltip| | + | |
+ | | crit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 150<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 180 | ||
+ | |||
+ | | minicrit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 68<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 81 | ||
+ | |||
+ | | fall off = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 25<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 30 | ||
+ | |||
| fall off % = {{Tooltip|50|Damage scaling affects critical damage}} | | fall off % = {{Tooltip|50|Damage scaling affects critical damage}} | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = {{Tooltip|9.1 ft | + | | splash radius = {{Tooltip|2.8m|9.1 ft, 146 HU}} |
| splash reduction = {{Tooltip|1%|Double-Donk explosive damage is unaffected}} / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | | splash reduction = {{Tooltip|1%|Double-Donk explosive damage is unaffected}} / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | ||
− | |||
− | | function times | + | | selfdamage = <!-- |
− | | attack interval = 0.6 s | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 38-73<br/><!-- |
− | | reload first | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Overload|Damage from a cannonball primed for too long}}:</div> 64-73 |
− | | reload more | + | |
− | | max charge time = 1 s | + | | function times = yes |
+ | | attack interval = 0.6 s | ||
+ | | reload first = 1.24 s | ||
+ | | reload more = 0.6 s | ||
+ | | max charge time = 1 s | ||
}} | }} | ||
'''Bemærk:''' Eksplosiv skade varierer afhængigt af, hvordan man rammer spilleren. Jo større klassens hitbox er, og jo tættere eksplosionen, jo mere skade forvoldes. Jo længere væk man er fra eksplosionen, jo mindre skade. Eksplosioner gør mest skade når de udløses på midtpunktet af spillerens model. Eksplosionen vil dække mere af hitbox'en, og dermed gøre de mest mulige skader. | '''Bemærk:''' Eksplosiv skade varierer afhængigt af, hvordan man rammer spilleren. Jo større klassens hitbox er, og jo tættere eksplosionen, jo mere skade forvoldes. Jo længere væk man er fra eksplosionen, jo mindre skade. Eksplosioner gør mest skade når de udløses på midtpunktet af spillerens model. Eksplosionen vil dække mere af hitbox'en, og dermed gøre de mest mulige skader. | ||
Line 72: | Line 93: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Smedearbejde== | + | == Smedearbejde == |
{{See also|Crafting/da|l1=Smedearbejde}} | {{See also|Crafting/da|l1=Smedearbejde}} | ||
− | ===Arbejdstegninger=== | + | === Arbejdstegninger === |
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Loch-n-Load | | ingredient-1 = Loch-n-Load | ||
Line 88: | Line 108: | ||
== Sær variant == | == Sær variant == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = Grenade Launcher | + | | item-type = {{item kind|Grenade Launcher}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = double donks | | rankson2 = double donks | ||
− | | item-description = | + | | item-description = {{item description|loose Cannon}} |
− | | att-1-neutral = | + | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} |
− | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} |
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal long range damage = yes | | can deal long range damage = yes | ||
Line 108: | Line 128: | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | ||
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Demoman| | + | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}} |
}} | }} | ||
− | === | + | |
+ | |||
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
− | + | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
== Opdateringshistorik == | == Opdateringshistorik == | ||
− | {{Update history|'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
* Den Løse Kanon blev tilføjet til spillet. | * Den Løse Kanon blev tilføjet til spillet. | ||
Line 196: | Line 216: | ||
== Se også == | == Se også == | ||
− | *[[Basic Demoman strategy/da#Loose Cannon|Løs Kanon-strategi]] | + | * [[Basic Demoman strategy/da#{{item name|Loose Cannon}}|Løs Kanon-strategi]] |
− | + | {{Mecha Update Nav}} | |
− | {{ | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Self-illuminated/da]] | [[Category:Self-illuminated/da]] |
Latest revision as of 20:22, 17 December 2023
Denne oversættelse trænger til en opdatering. Du kan hjælpe med forbedre artiklen ved at redigere den med indhold fra Loose Cannon (view source). Se også Help:Language translation (Engelsk). |
Denne side er i færd med at blive oversat til dansk. Hvis du kan snakke dansk, så skriv på diskussionssiden eller snak med dem, som har bidraget til siden (ved at se sidens historik). |
“ | Kalder du det dér bomber, din lille kærlighedsroman? Jeg skal vise dig bomber!
Klik for at høre (På engelsk)
— Demomanden om gammeldags bomber
|
” |
Den Løse Kanon (Loose Cannon) er et fællesskabs-lavet primær våben til Demomanden. Den fremstår som en pirattematiseret kanon med en bestand og et sigtekorn nær forsiden af cylinderen.
Den Løse Kanon skyder med eksplosive, glødende kanonkugler, som affyres 20% hurtiger end Granatkasterens projektiler. Kanonkugler eksploderer hurtigere end granater og har en sikring på 1 sekund. Slaget forvolder tilnærmelsesvis 50% mindre skade ved kontakt med fjender og eksploderer ikke med det samme, men påfører et potent tilbageskub i stedet. Den efterfølgende eksplosion forvolder tilnærmelsesvis også 50% mindre skade på kortere afstand og sænker ned til halvdelen af beløbet fra skaden af den maksimale eksplosions radius, ligesom med de andre eksplosive våben. Demomanden kan holde skyde-knappen nede for at tilbageholde kanonkuglen, indtil knappen er sluppet, hvilket giver kontrol over, hvor lang tid, det skal tage for at den eksploderer så snart den af affyret. Hvis en kanonkugle kommer i kontakt med en fjende og så eksploderer inden et halvt sekund, så vil fjenden tage mini-kritisk skade fra eksplosionen. Dette er også kendt som et "Dobbeltdonk", og producerer en unik lyd og en "DONK 2x" effekt ved succes.
Både slaget og eksplosionen af en kanonkugle betragtes som eksplosiv skade. Holder man skyde-knappen nede i for lang tid, vil kanonkuglen automatisk blive affyret, hvilket for den til at eksploderer med det samme, magen til Tiggerens Bazookas overbelastning, og forvolde skade mod spilleren. Over-afkortning af sikringen kan give mulighed for et granathop, også kendt som et kanonhop.
Den Løse Kanon blev bidraget til Steam-værkstedet.
Indholdsfortegnelse
Skade og funktionstider
Skade og funktionstider | ||
---|---|---|
Skudtype | Projektil | |
Skadetype | Eksplosiv | |
Afstands- eller Nærkampsskade? | Langtrækkende | |
Skade | ||
Grundskade | 100% | Direct: 50Splash: 60
|
Minimum skade | 50% | Direct: 25Splash: 30
|
Kritisk | Direct: 150Splash: 180
| |
Småkritisk | Direct: 68Splash: 81
| |
Splash-skade | ||
Minimum splash | 50% | 2.8m |
Skadesreduktion | 1% / 2.88 | |
Selvskade | Splash: 38-73Overload: 64-73
| |
Funktionstider | ||
Angrebsinterval | 0.6 s | |
Genladning (første) | 1.24 s | |
Genladning (efterfølgende) | 0.6 s | |
Maksimal ladningstid | 1 s | |
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger. |
Bemærk: Eksplosiv skade varierer afhængigt af, hvordan man rammer spilleren. Jo større klassens hitbox er, og jo tættere eksplosionen, jo mere skade forvoldes. Jo længere væk man er fra eksplosionen, jo mindre skade. Eksplosioner gør mest skade når de udløses på midtpunktet af spillerens model. Eksplosionen vil dække mere af hitbox'en, og dermed gøre de mest mulige skader.
Demonstration
Smedearbejde
Arbejdstegninger
Loch-n-Laderen | Genvundet Metal | Løse Kanon | ||
x3 | + | = |
Klassepolet - Demoman | Positionspolet - Primær | Skrotmetal | Mulige resultater | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Sær variant
Relaterede præstationer
Demoman
|
|
Sniper
|
|
Opdateringshistorik
- Den Løse Kanon blev tilføjet til spillet.
- Fiksede manglende tekst i opskriftens beskrivelse af Den Løse Kanon.
- Fiksede at man ikke kunne høre Den Løse Kanons lyd ved kontakt, imens man spillede på dedikerede servere.
- Ændrede attributter:
- Rækkevidde påvirker ikke længere direkte skade fra en kanonkugle ved kontakt.
- Reducerede ladetid til 1 sekund.
- Tilføjede dobbeltdonk (påvirker direkte en fjende inden for et halvt sekund, før bombens eksplosion) lyd og partikeleffekter.
- Dobbeltdonk skade er nu mini-kritisk.
- [Udokumenteret] Fjernede en skjult +50% bonus-skade.
- Opdaterede Den Løse Kanons beskrivelse til at matche det opdaterede gameplay.
- [Udokumenteret] Tilføjede Sær kvalitet.
12. november 2013-opdateringen
- [Udokumenteret] Tilføjede Samlers kvalitet.
- [Udokumenteret] Fiksede krit-forstærkelsens glød, som ikke dukkede op.
- [Udokumenteret] Den Løse Kanons kanonkugle eksplosioner bruger nu en dybere lyd.
22. december 2014-opdateringen (Smissmas 2014)
- Dobbeltdonk eksplosionsskade forvolder nu fuld skaderadius mod ofre. Førhen var den eksplosive skade fra et dobbeltdonk reduceret på afstanden af eksplosionens radius.
- Fjernede en skjult skadestraf, når kanonkugler rørte ved verdenen, ville det forvolde 50% mindre skade i stedet for den almindelige skadesreduktion fra granater i kontakt med verdenen.
- Reducerede mængden af selv-skade modtaget fra Den Løse Kanon.
23. december 2014-opdateringen
- Fiksede en fejl i forbindelse med Den Løse Kanons dobbeltdonk skadesberegning.
2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)
- Opdaterede beskrivelsen til at bedre beskrive våbnets funktioner.
17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)
- Reducerede projektilernes hastighed (nu en synlig egenskab).
- Reducerede kanonkuglers skade ved kontakt fra 60 til 50. Skaden forøges også med afstanden.
- Reducerede tilbageslag fra et kanonslag. Tilbageslagets styrke er nu magen til et luftstød.
18. december 2015-opdateringen
- Fiksede en fejl i forbindelse med Den Løse Kanon og robotterne i Mann vs. Machine.
22. december 2015-opdateringen
- Fiksede et problem, hvor Den Løse Kanons tilbageslag nogle gange ikke blev udløst når man blev ramt.
Fejl
- Kanonkugler der reflekteres af et luftstød gør ingen mini-kritisk skade.
- Hvis spilleren trykker på skyde-knappen og dermed skifter våben før våbnet begynder at affyre, kan man stadig høre affyrings-lyden.
- Dette sker også når spilleren dør, imens de affyrer våbnet.
- Siden kanonkuglens kontakt er betragtet som eksplosiv skade, vil den sprænge spilleren i luften, hvis deres helbred er lavt nok.
- Den Løse Kanon bruger den samme genladnings-animation som Granatkasteren, hvilket resulterer i, at den genlades nedadvendt i stedet for i cylinderen.
Paratviden
- En "løs kanon" var en kanon på et skip, som bryd løs fra dens hængsler og dermed blev en fare for skib og besætning; i moderne formsprog er det en person, der har lidt af ingen selvkontrol.
Galleri
Se også
|
Våben | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primær | Haglspreder | Raketkaster | Flammekaster | Granatkaster | Rullekanon | Haglgevær | Injektionssprøjtepistol | Snigskytteriffel | — | |
Naturkraften Håndbremsen Soda-popperen Dengsedrengens Dræber Rygsprederen |
Fuldtræfferen Sorte Boks Rakethopperen Frihedsfordreren Kokvæster 5000 Originalen Tiggerens Bazooka Luftangrebet |
Bagbrænderen Fedtfjerneren Phlogistinatoren Regnblæseren Nostromo Napalmeren Dragens Vrede |
Loch-n-Laderen Ali Babas Små Futter Smugleren Løse Kanon B.A.S.E.-hopperen Jernkæmpen |
Natascha Jerntæppet Messingbæstet Tomislav Huo-Long Heder |
Præriens Hævn Enkemageren Pomson 6000 Afstandsredder Panikanfaldet |
Blutsauger Korsridderens Armbrøst Overdosen |
Jægeren Sydney-soveren Røverkøbet Machina Snigmorderens Sagslutter AWPer Hand Sammensatte Befæstning Klassikeren Stjerneskud |
— | ||
Sekundær | Pistol | Haglgevær | Haglgevær | Klæbebombekaster | Haglgevær | Pistol | Medi-gevær | Maskinpistol | Revolver | |
Bonk!-Atompunch Lugermorph Krit-a-Cola Manisk Mælk Fløjspilleren Lækkerbiskens Lommepistol Flyvende Guillotine Muteret Mælk C.A.P.P.E.R |
Buff-banneret Blysålerne Forsvarsfanen Kong-kylien Mandetræderne Baghåndsgeværet Retskafne Bison B.A.S.E.-hopperen Panikanfaldet |
Signalpistolen Detonatoren Baghåndsgeværet Mandesmelteren Brandskuddet Panikanfaldet Benzindunken Termiske Trykmotor |
Angrebsskjoldet Skotske Modstand Klæbehopperen Pragtige Skærm Tidevandsvenderen Korte Lunte |
Sandvichen Dalokohs Bar Bøffelbøf-sandvichen Fiskefrikadelle Familieforretningen Robo-Sandvich Panikanfaldet Anden Banan |
Lugermorph Fjernbetjeneren Kortslutningen C.A.P.P.E.R Geigertælleren |
Kritzkrieg Hurtige Fiks Vaccinator |
Jarate Stikskjoldet Darwins Fareskjold Bekvemme Campist Krybskyttens Karabin Selvbevidste Skønhedsplet |
Ambassadøren Stordrabet L'étranger Håndhæveren Tilbagelånet | ||
Nærkamp | Bat | Skovl | Brandøkse | Flaske | Næver | Skruenøgle | Knoglesav | Kukri | Kniv | |
Ole Lukøje Stegepande Milde Makrel Boston-baskeren Slikstokken Solen-på-en-Pind Krigsviften Tre-rune-klingen Saxxy Atombattet Militærnægteren Uhåndgribelig Armering Gavepapirsmorderen Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Lysbat Prinny-machete |
Udligneren Torturtoget Stegepande Halv-Zatoichi Saxxy Disciplinærsagen Krigerens Kampskovl Militærnægteren Redningsplanen Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Udbrænderen Husvrageren Stegepande Donhammeren Rygkradseren Skærpet Vulkanfragment Muggerten Saxxy Postprygleren Militærnægteren Tredjegradsforbrændingen Sukkerslaget Neon-annihilatoren Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete Varme Hånd |
Højlandsklingen Torturtoget Skottens Kraniekløver Stegepande Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager Claidheamh Mòr Ullapool-pælen Halv-Zatoichi Saxxy Persiske Overtaler Nessies Nier-jern Militærnægteren Skotske Håndtryk Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Kalinins Grusomme Boksehandsker Stegepande Gevaldigt Rapfodede Unionshandsker Stålnæverne Krigerens Ånd Saxxy Udsættelsesvarslet Militærnægteren Apoko-næverne Helligdagsslaget Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Brødbiddet Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Gyldne Skruenøgle Roprotesen Sydens Gæstfrihed Jaguaren Saxxy Eureka-effekten Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Prinny-machete |
Übersaven Stegepande Vita-saven Amputøren Saxxy Højtidelige Løfte Militærnægteren Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Stammemandens Machete Løvbaskeren Stegepande Saxxy Shahanshah Militærnægteren Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Din Evige Belønning Kynikerens Kunai Saxxy Store Indtjener Voodoo-prikket Skarpe Påklæder Kolde Skulder Sorte Rose Gylden Stegepande Prinny-machete | ||
Primær PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Forklædningssæt | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundær PDA | — | — | — | — | — | Nedrivnings-PDA | — | — | Usynlighedsur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Stikkerens Lommeur Gengangeren Entusiastens Tidsmåler Quäckenbirdt | ||
Bygning | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaukratioptageren Ap-Sap Snack-angrebet | ||
Hån | Home Run | Granat | Hadouken Dommedag Henrettelse Gaseksplosion |
Halshugning | Opgør | Organkværner Dischord |
Oktoberfest Rygstød Medicinerende Melodi |
Spidning | Fægtning |
|