Difference between revisions of "Loch-n-Load/de"

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{{DISPLAYTITLE:Lochnesser}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name             = Lochnesser
+
| name               = Lochnesser
| type             = weapon
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| type               = weapon
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| used-by         = [[Demoman/de|Demoman]]
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| 3d-alt              = yes
| slot             = primary
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| number-of-3d-images = 2
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| view2              = Grenade Launcher Alt 3D.jpg
| released         = [[Australian Christmas/de|Australian Christmas]]
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| view1name          = Waffe
| availability     = Fund, Herstellen, Kauf
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| loadout         = yes
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| released           = [[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]]
   | level         = Granatenwerfer Level 10
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| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|Crate10|Crate39-strange|collectors}}
   | loadout-name   = Der Lochnesser
+
| marketable          = yes
   | att-3-negative = -60% Magazingröße
+
| craft               = yes
   | att-1-positive = +10% zugefügter Schaden
+
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   | att-2-positive = +25% Projektilgeschwindigkeit
+
| medieval            = no
   | att-5-negative = +25% Eigenschaden
+
| ammo-loaded         = 3
   | att-4-negative = Gezündete Bomben zerschellen auf Oberflächen
+
| ammo-carried       = 16
| crafting-slot    = secondary
+
| reload              = Einzeln
 +
| loadout             = yes
 +
   | item-level       = Granatwerfer Level 10
 +
   | loadout-name     = Der Lochnesser
 +
   | att-1-positive    = +25% Projektilgeschwindigkeit
 +
   | att-2-positive   = +20% Schaden gegen Gebäude
 +
   | att-3-negative    = -25% Magazingröße
 +
   | att-4-negative   = -25% Explosionsradius
 +
   | att-5-negative   = Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''The Demoman'''|Ich mach' euch alle kalt!|sound=Demoman_taunts12_de.wav}}
+
{{Quotation|'''Der Demoman'''|Ich mach' euch alle kalt!|sound=Demoman_taunts12_de.wav}}
Der '''Lochnesser''' ist eine schmiedebare [[secondary/de|sekundäre]] Waffe für den [[Demoman/de|Demoman]] und wurde als ein Teil des [[Item sets#Demoman|The Expert's Ordnance-Set]] herausgebracht. Er sieht aus, wie ein Kipplauf-[[Grenade Launcher/de|Granatwerfer]] mit separaten Läufen für jeden Schuss.
+
Der '''Lochnesser''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[secondary/de|sekundäre]] Waffe für den [[Demoman/de|Demoman]] und wurde als ein Teil des [[Item sets/de#Demoman|Expertens Waffen]]-Gegenstandsets herausgebracht. Sie erscheint als ein Kipplauf-[[Grenade Launcher/de|Granatwerfer]] mit separaten Läufen für jeden Schuss.
  
Die Granaten fliegen 1331 [[Hammer units/de|Hammereinheiten] schnell, das entspricht 89,6 km/h. Die Geschosse vom Lochnesser verursachen mehr Schaden, aber sind sehr gefährlich für den [[Demoman/de|Demoman]], der sie gefeuert hat. Die Granaten zerspringen harmlos, wenn sie etwas anderes als feindliche Spieler treffen.
+
Die Granaten fliegen 1331 [[Hammer units/de|Hammereinheiten]] schnell, was 89,6 km/h entspricht. Die Geschosse vom Lochnesser verursachen bei einem direkten Treffer mehr [[Damage/de|Schaden]]. Die Granaten zerspringen harmlos, wenn sie etwas anderes als feindliche Spieler oder feindliche Gebäude treffen und verursachen damit überhaupt keinen Schaden. Die Granaten teilen zusätzlich erhöhten Selbstschaden aus, was einen Kampf über kurze Entfernung riskanter macht.
  
==Schaden==
+
== Schaden und Funktionszeiten ==
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
+
{{Damage table
* Direkter Treffer: 105-120
+
| type              = [[Projectile/de|Projektil]]
** [[Critical hit/de|Kritischer Treffer]]: 336
 
** Selbstschaden: 53-93 (nur bei nächster Nähe)
 
*** Kritischer Treffer: Wie bei einem normalen Treffer(53-93)
 
''Note'': Die Distanz zwischen dem Spieler und dem Ziel verändert den Schaden des Lochnesser's nicht. Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
 
  
==Funktionszeiten==
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
* Angriffsintervall: 0,6 Sek.
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
* Basisnachladezeit: 1,24 Sek.
+
| damage            = yes
* Zusätzliche Nachladezeit: 0,6 Sek.
+
|  base            = 103-147<br /> {{Tooltip|114-129|Schaden wird benutzt, um kritischen Schaden zu berechnen}}
Basisnachladezeit ist die Zeit die man benötigt, um die erste Kugel nachzuladen. Zusätzliche Nachladezeit ist die Zeit, die für das Laden jeder weiteren Patrone nötig ist. Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
+
|  minicrit        = 138-198
 +
|  crit            = 342-388
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = 9 ft
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer Einheiten}}
 +
|  selfdamage      = 53-93
  
== Item set ==
+
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0.6 s
 +
|  reload first    = 1.24 s
 +
|  reload more    = 0.6 s
 +
}}
 +
 
 +
== Gegenstandsset ==
 
{{Set|class=Demoman}}
 
{{Set|class=Demoman}}
  
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===Blaupause===
 
===Blaupause===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1       = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 2
+
| ingredient-2 = Scottish Resistance
| ingredient-2       = Scottish Resistance
+
| result = Loch-n-Load
| result             = Loch-n-Load
 
 
}}
 
}}
 
<br>
 
<br>
 +
{{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}}
 +
 +
=== Als Handwerkszutat ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Demoman Token
+
| ingredient-1 = Loch-n-Load
| ingredient-2 = Secondary Token
+
| ingredient-1-amount = 3
| ingredient-3 = Scrap Metal
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result       = Loch-n-Load
+
 
 +
| result = Loose Cannon
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}}  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Granatwerfer
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = +25% Projektilgeschwindigkeit
 +
  | att-2-positive = 20% Schaden gegen Gebäude
 +
  | att-3-negative = -25% Magazingröße
 +
  | att-4-negative = -25% Explosionsradius
 +
  | att-5-negative = Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
}}
* ''Anmerkung: Bis jetzt, ist der Lochnesser das einzige sekundäre Item für den Demoman, und somit garantiert das Resultat, wenn Sie diese [[Crafting/de#Token|Tokens]] zum Schmieden kombinieren. Den Lochnesser via Tokens und [[Scrap Metal/de|Restmetall]] zu schmieden, kann bis zu 5 andere Items sparen im Vergleich zur [[blueprint/de|Blaupause]] mit dem [[Scottish Resistance/de|Schottischer Widerstand]].
 
  
 
== Errungenschaften ==
 
== Errungenschaften ==
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== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
'''[[December 17, 2010 Patch/de|17. Dezember 2010 Patch]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}'''
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
'''[[January 7, 2011 Patch/de|7. Januar 2011 Patch]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* Das Item wurde dem [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] hinzugefügt, herstellbar gemacht, und in die Liste der Items die man [[item drop system|zufällig finden]] kann eingefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Die Waffe erhält ihr eigenes [[kill icon/de|Tötungs-Bild]], gegenwärtig ist es aber noch ungenutzt.
 
* Die Waffe erhält ihr eigenes [[kill icon/de|Tötungs-Bild]], gegenwärtig ist es aber noch ungenutzt.
'''[[January 10, 2011 Patch/de|10. Januar 2011 Patch]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
* Das [[kill icon/de|Tötungs-Bild]] für den Loch-n-Load Granatenwerfer wird jetzt benutzt.
 
* Das [[kill icon/de|Tötungs-Bild]] für den Loch-n-Load Granatenwerfer wird jetzt benutzt.
  
== Bugs ==
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Der Lochnesser nutzt die selbe Nachlade-Animation wie der Granatwerfer, was den Anschein erweckt, dass der Demoman die Granaten neben den Lauf, anstatt in ihn steckt.
+
* Fehler behoben: Spieler bekommen [[Item sets/de|Set Boni]] auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
* Die Granaten prallen von bestimmten dynamischen Oberflächen, wie den Förderbändern von [[Nucleus/de|Nucleus]] und Teamkameraden, ab.
+
* {{undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen [[Item sets/de|Set Boni]] auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.
* Am Sichtmodel ist das Visir zum Fass montiert, dadurch ist es nicht an die richtige Stelle gesetzt worden.
+
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Die Blaupause, die für das Herstellen der Waffe benötigt wird, wurde von '''zwei''' {{item link|Reclaimed Metal}} + {{item link|Scottish Resistance}}, auf '''ein''' Edelmetall + Schottische Widerstand reduziert.
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* Alle Lochnesser die mit der ursprünglichen Blaupause herstellt wurden, bekamen die Qualität: [[Quality/de#Klassische Items|"Klassisch"]] zugewiesen.
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 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/de|Hutloses Update]])
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* Schaden erhöht um 10%.
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Attribut von -60% Magazingröße zu -50% verändert.
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** Die Waffenfunktionen bleiben unverändert.
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'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* Behoben: Zielfernrohr wird nicht an der richtigen Stelle angezeigt.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Collector's/de|Collector's]]-Qualität
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'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
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* Nachlade-Animation des Lochnessers aktualisiert.
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
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* Änderung des Basis-Granatenschadens sorgt dafür, dass der Lochnesser nicht mehr als 124 Schaden pro Treffer verursacht.
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* 25%-ige Erhöhung des Eigenschadens wurde entfernt.
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* 25%-ige Radiusverringerung hinzugefügt.
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* Magazingrößenverringerung von -50% (2 Granaten pro Magazin) auf -25% (3 Granaten pro Magazin) gesenkt.
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* Lachnesser-Granaten schlingern nun nicht mehr sichtbar, wenn man sie abfeuert.
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Veränderte Eigenschaften:
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** Fügt nun nur Gebäuden 20% mehr Schaden zu, statt allen Zielen.
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}}
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== Fehler ==
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* Beim Nachladen sieht es so aus, als würde der Lochnesser eine dritte Granate laden.
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* Die Granaten prallen bestimmten dynamischen Oberflächen ab, beispielsweise an den Brücken von [[Nucleus/de|Nucleus]] und an Teamkameraden.
  
 
== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
*Wie auch der [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]], basiert der Lochnesser auf den M79 Granatenwefer, mit der Ausnahme das dieser 2 Rohre hat.
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* Wie auch der [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] basiert der Lochnesser auf den M79 Granatenwefer, mit der Ausnahme, dass dieser, ähnlich dem [[w:de:China_Lake_(Granatwerfer)|China Lake-Granatwerfer]], 2 Rohre hat.
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* Der Name des Gegenstands ist eine Anspielung auf [[w:de:Loch Ness|Loch Ness]], einen See in Schottland.
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* Im Unterschied zum Granatwerfer hält der Demoman das Ende des Lochnessers in wenig über dem Fadenkreuz, was den Anschein erweckt, dass der Demoman die Graneten in einem Bogen feuert. Dies ist jedoch nicht der Fall.
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==
 
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File:Loch-n-Load 1st person.png|Sicht aus der ersten Person.  
 
File:Loch-n-Load 1st person.png|Sicht aus der ersten Person.  
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File:Grenade_proj_red.png|RED-Projektil
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File:Grenade_proj_blu.png|BLU-Projektil
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File:LochnLoadCept.jpg|Lochnesser Konzeptzeichnung
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File:LochnLoadCept2.jpg|Lochnesser Konzeptzeichnung
 
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== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
* [[Demoman strategy/de#Loch-n-Load|Lochnesser Strategie]]
+
* [[Demoman strategy/de#Lochnesser|Lochnesser Strategie]]
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
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+
{{Allweapons Nav}}
{{Demoman Nav/de}}
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{{Demoman Nav}}
 
[[Category:The Expert's Ordnance/de]]
 
[[Category:The Expert's Ordnance/de]]
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/de]]

Latest revision as of 17:33, 14 November 2020

Ich mach' euch alle kalt!
Der Demoman

Der Lochnesser ist eine von der Community erstellte sekundäre Waffe für den Demoman und wurde als ein Teil des Expertens Waffen-Gegenstandsets herausgebracht. Sie erscheint als ein Kipplauf-Granatwerfer mit separaten Läufen für jeden Schuss.

Die Granaten fliegen 1331 Hammereinheiten schnell, was 89,6 km/h entspricht. Die Geschosse vom Lochnesser verursachen bei einem direkten Treffer mehr Schaden. Die Granaten zerspringen harmlos, wenn sie etwas anderes als feindliche Spieler oder feindliche Gebäude treffen und verursachen damit überhaupt keinen Schaden. Die Granaten teilen zusätzlich erhöhten Selbstschaden aus, was einen Kampf über kurze Entfernung riskanter macht.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schadensart Explosiv
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Basisschaden 100% 103-147
114-129
Kritisch 342-388
Minikritischer Treffer 138-198
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9 ft
Schadensreduzierung 1% / 2.88
Selbstschaden 53-93
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.6 s
Nachladen (erstes) 1.24 s
Nachladen (fortlaufend) 0.6 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Waffen des Experten
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Schottische Widerstand Lochnesser
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scottish Resistance.png = Item icon Loch-n-Load.png


Klassentoken – Demoman Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Als Handwerkszutat

Lochnesser Altmetall Stimmungskanone
Item icon Loch-n-Load.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loose Cannon.png

Seltsame Varianten


Errungenschaften

Leaderboard class demoman.png Demoman

Blinde Zerstörungswut
Blinde Zerstörungswut
Zerstören Sie ein Engineer-Gebäude, das Sie nicht sehen können, mit einem kritischen Treffer des Granatenwerfers.


Lach Doch Mal!
Lach Doch Mal!
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme mit Ihrem Lächeln.
Glasg0wned
Glasg0wned
Töten Sie 25 Scouts und Pyros mit dem Granatenwerfer.


Mcdeath
Mcdeath
Töten Sie 50 Feinde mit kritischen Treffern aus dem Granatenwerfer.

Update-Verlauf

17. Dezember 2010 Patch
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

21. Dezember 2010 Patch

7. Januar 2011 Patch

  • Die Waffe erhält ihr eigenes Tötungs-Bild, gegenwärtig ist es aber noch ungenutzt.

10. Januar 2011 Patch

  • Das Tötungs-Bild für den Loch-n-Load Granatenwerfer wird jetzt benutzt.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Blaupause, die für das Herstellen der Waffe benötigt wird, wurde von zwei Altmetall + Schottische Widerstand, auf ein Edelmetall + Schottische Widerstand reduziert.
  • Alle Lochnesser die mit der ursprünglichen Blaupause herstellt wurden, bekamen die Qualität: "Klassisch" zugewiesen.

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • Schaden erhöht um 10%.

4. September 2012 Patch

  • Attribut von -60% Magazingröße zu -50% verändert.
    • Die Waffenfunktionen bleiben unverändert.

24. Juli 2013 Patch

  • Behoben: Zielfernrohr wird nicht an der richtigen Stelle angezeigt.

12. November 2013 Patch

18. Juni 2014 Patch

  • Nachlade-Animation des Lochnessers aktualisiert.

22. Dezember 2014 Patch (Smissmas 2014)

  • Änderung des Basis-Granatenschadens sorgt dafür, dass der Lochnesser nicht mehr als 124 Schaden pro Treffer verursacht.
  • 25%-ige Erhöhung des Eigenschadens wurde entfernt.
  • 25%-ige Radiusverringerung hinzugefügt.
  • Magazingrößenverringerung von -50% (2 Granaten pro Magazin) auf -25% (3 Granaten pro Magazin) gesenkt.
  • Lachnesser-Granaten schlingern nun nicht mehr sichtbar, wenn man sie abfeuert.

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Veränderte Eigenschaften:
    • Fügt nun nur Gebäuden 20% mehr Schaden zu, statt allen Zielen.

Fehler

  • Beim Nachladen sieht es so aus, als würde der Lochnesser eine dritte Granate laden.
  • Die Granaten prallen bestimmten dynamischen Oberflächen ab, beispielsweise an den Brücken von Nucleus und an Teamkameraden.

Sonstiges

  • Wie auch der Granatenwerfer basiert der Lochnesser auf den M79 Granatenwefer, mit der Ausnahme, dass dieser, ähnlich dem China Lake-Granatwerfer, 2 Rohre hat.
  • Der Name des Gegenstands ist eine Anspielung auf Loch Ness, einen See in Schottland.
  • Im Unterschied zum Granatwerfer hält der Demoman das Ende des Lochnessers in wenig über dem Fadenkreuz, was den Anschein erweckt, dass der Demoman die Graneten in einem Bogen feuert. Dies ist jedoch nicht der Fall.

Galerie

Siehe auch