Difference between revisions of "Grenade Launcher/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ek Bilgiler)
m (A whole lot of spelling mistakes, and a few untranslated stuff. My bad.)
Line 44: Line 44:
 
Bomba Atar bomba ('''Pills''' yada '''Pipes''' olarak da bilinen) [[projectiles/tr|mermi türü]] atar. Bu bombalar yaklaşık olarak saniyede 1216 [[Hammer unit/tr|Hammer birimi]] hızla giderler. Takım renklilerdir ve takım [[Self-illumination/tr|parıltılı lardır]]. Bombalar yüzeylerden sekerler ve yer çekiminden etkilenirler. Bombalar köşelerden sektirilebilir yada eğimlerden aşağı yuvarlanabilirler, böylece bakış açısı gerekmeden düşmanlara hasar vurabilirler.  
 
Bomba Atar bomba ('''Pills''' yada '''Pipes''' olarak da bilinen) [[projectiles/tr|mermi türü]] atar. Bu bombalar yaklaşık olarak saniyede 1216 [[Hammer unit/tr|Hammer birimi]] hızla giderler. Takım renklilerdir ve takım [[Self-illumination/tr|parıltılı lardır]]. Bombalar yüzeylerden sekerler ve yer çekiminden etkilenirler. Bombalar köşelerden sektirilebilir yada eğimlerden aşağı yuvarlanabilirler, böylece bakış açısı gerekmeden düşmanlara hasar vurabilirler.  
  
Bomba Atarın bombaları düşmanlara yada düşman yapıları değdiyi an, yada atıldığında yaklaşık 2.3 saniye sonra [[Projectiles#Explosions/tr|patlarlar]]. Ama, bomba ilk yüzeye değerse artık düşmanlara yada yapılara değdiği an patlamaz. Çoğu atılan mermilerin aksine bomba hasar düşüşü tarafından etki görmez. Bu yüzden direkt vuruşlar her zaman 100 hasar vurur.
+
Bomba Atarın bombaları düşmanlara yada düşman yapıları değdiği an, yada atıldığında yaklaşık 2.3 saniye sonra [[Projectiles#Explosions/tr|patlarlar]]. Ama, bomba ilk yüzeye değerse artık düşmanlara yada yapılara değdiği an patlamaz. Çoğu atılan mermilerin aksine bomba hasar düşüşü tarafından etki görmez. Bu yüzden direkt vuruşlar her zaman 100 hasar vurur.
  
 
Bombalar ile bir nevi [[Jumping#Grenade jump/tr|patlama atlaması]] yapılabilir. [[Soldier/tr|Soldier'ın]] [[Rocket Launcher/tr|Roketatar'ı]] ile yaptığına benzerdir, ama daha sonra patlayıp yerde yuvarlandıkları için daha kontrolsüzdür.
 
Bombalar ile bir nevi [[Jumping#Grenade jump/tr|patlama atlaması]] yapılabilir. [[Soldier/tr|Soldier'ın]] [[Rocket Launcher/tr|Roketatar'ı]] ile yaptığına benzerdir, ama daha sonra patlayıp yerde yuvarlandıkları için daha kontrolsüzdür.
Line 101: Line 101:
 
== Güncelleme geçmişi ==
 
== Güncelleme geçmişi ==
 
{{Update history|  
 
{{Update history|  
'''{{tooltip|Pre-release Beta|Exact date unknown}}'''
+
'''{{tooltip|Oyun Çıkış Öncesi|Tam Zamanı Bilinmiyor}}'''
* Bomba atarın şarjör boyutu 6 dan 4 e düşürüldü.  
+
* Bomba atarın şarjör boyutu 6'dan 4'e düşürüldü.  
  
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
* Demoman'in bombaları artık ilk sekmeden sonra rakiple dokunuşta patlamaması olarak ayarlanıldı.
+
* Demoman'in bombaları artık ilk sekmeden sonra rakiple dokunuşta patlamaması olarak ayarlandı.
  
 
'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
Line 115: Line 115:
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* Demoman'in azami birincil cephanesi 30 dan 16 ya düşürüldü.
+
* Demoman'in azami birincil cephanesi 30'dan 16'ya düşürüldü.
  
 
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
Line 121: Line 121:
  
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
* Demoman'ın bombalarının rakiplerin içindeyken kendine hasar vurmamaması düzeltildi.
+
* Demoman'ın bombalarının rakiplerin içindeyken kendine hasar vurmaması düzeltildi.
 
* Rastgele kritik vuruşların patlayıcı silahlar (bomba, roket vb.) oranların normalden fazla olması düzeltildi.
 
* Rastgele kritik vuruşların patlayıcı silahlar (bomba, roket vb.) oranların normalden fazla olması düzeltildi.
  
Line 163: Line 163:
  
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
* Yapışkan bombaları efeklerinin işleme hatası düzeltildi.
+
* Yapışkan bombaları efektlerinin işleme hatası düzeltildi.
:<small>Note: bu düzeltme bombalarıda etkiledi.</small>.
+
:<small>Note: bu düzeltme bombalarada etkiledi.</small>.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
Line 176: Line 176:
  
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
* Direkt vuruş bombalar artık heryerden aynı hasarı vurur. Önceden tam hasar sadece düşmanın ayağının yakında patlayınca vurulurdu.
+
* Direkt vuruş bombalar artık her yerden aynı hasarı vurur. Önceden tam hasar sadece düşmanın ayağının yakında patlayınca vurulurdu.
 
* Bombalarda hasar farkı +/- 10% dan +/- 2% değiştirildi.
 
* Bombalarda hasar farkı +/- 10% dan +/- 2% değiştirildi.
 
* Bombalar artık roketlerle aynı patlama alanı vardır. 159 Hammer biriminden 149.
 
* Bombalar artık roketlerle aynı patlama alanı vardır. 159 Hammer biriminden 149.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* Bombaların [[buildings/tr|yapılara]] ve [[Mann vs. Machine/tr|Mann vs. Machine]] tanklara herzaman aynı hasar vermemesi düzeltildi.
+
* Bombaların [[buildings/tr|yapılara]] ve [[Mann vs. Machine/tr|Mann vs. Machine]] tanklara her zaman aynı hasar vermemesi düzeltildi.
  
 
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
Line 198: Line 198:
 
* Geliştirme aşamasındayken, Bomba atar orijinal olarak [[Pipebomb Launcher/tr|Pipebomb Atıcı'ydı]], [[Trailer 2/tr|2'inci tanıtım videosunda]] görünebildiği gibi.
 
* Geliştirme aşamasındayken, Bomba atar orijinal olarak [[Pipebomb Launcher/tr|Pipebomb Atıcı'ydı]], [[Trailer 2/tr|2'inci tanıtım videosunda]] görünebildiği gibi.
 
* [[Mann vs. Machine (game mode)/tr|Mann vs. Machine]] modunda [[Upgrade Station/tr|Güç istasyonu'nda]] 6 bomba bulunur.
 
* [[Mann vs. Machine (game mode)/tr|Mann vs. Machine]] modunda [[Upgrade Station/tr|Güç istasyonu'nda]] 6 bomba bulunur.
** Ama, hiçbiri takım renkli değildir ve takım renkli ışıltılamarı yoktur, ve bir tanesi düşmek üzeridir.
+
** Ama, hiçbiri takım renkli değildir ve takım renkli ışıltıları yoktur, ve bir tanesi düşmek üzeridir.
  
 
== Galeri ==
 
== Galeri ==

Revision as of 10:42, 20 February 2022

KA-BOOM!
Demoman

Bomba Atar, Demoman için standart bir Birincil silahtır. Dönen şarjör, Kırma eylemli bir bomba atardır. Ayarlanabilir dürbünü, odun foregrip ve stok içerir.

Bomba Atar bomba (Pills yada Pipes olarak da bilinen) mermi türü atar. Bu bombalar yaklaşık olarak saniyede 1216 Hammer birimi hızla giderler. Takım renklilerdir ve takım parıltılı lardır. Bombalar yüzeylerden sekerler ve yer çekiminden etkilenirler. Bombalar köşelerden sektirilebilir yada eğimlerden aşağı yuvarlanabilirler, böylece bakış açısı gerekmeden düşmanlara hasar vurabilirler.

Bomba Atarın bombaları düşmanlara yada düşman yapıları değdiği an, yada atıldığında yaklaşık 2.3 saniye sonra patlarlar. Ama, bomba ilk yüzeye değerse artık düşmanlara yada yapılara değdiği an patlamaz. Çoğu atılan mermilerin aksine bomba hasar düşüşü tarafından etki görmez. Bu yüzden direkt vuruşlar her zaman 100 hasar vurur.

Bombalar ile bir nevi patlama atlaması yapılabilir. Soldier'ın Roketatar'ı ile yaptığına benzerdir, ama daha sonra patlayıp yerde yuvarlandıkları için daha kontrolsüzdür.

Hasar ve işlev süreleri

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Bomba
Hasar türü Patlayıcı
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Ana hasar 100% 100
60
Kritik 300
180
Mini kritik 135
81
Hasar çapı
Asgari çap 50% 2.8m
Hasar azaltımı 1% / 2.88
Kişisel hasar 38-73
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.6 s
Doldurma (ilk) 1.24 s
Doldurma (ard arda) 0.6 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

Garip Türü


Alakalı başarımlar

Leaderboard class demoman.png Demoman

Kör Atış
Kör Atış
Göremediğin bir Engineer yapısını Bomba Atarından direkt bir vuruşla parçala.


Kanlı ve Neşeli
Kanlı ve Neşeli
Düşmanın fotoğraf kamerasına gülen yüzün ile poz ver.
Sümsük Haklama
Sümsük Haklama
Bomba Atar ile 25 Scout ve Pyro öldür.


Ölümün Leydisi
Ölümün Leydisi
50 düşmanı Bomba Atar ile direkt vuruşlar yaparak öldür.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Kartal Gözü
Kartal Gözü
Klasik kullanırken, roket/bomba zıplayışı yapmış bir düşmanı havadayken tam şarjla, dürbünsüz tam kafasından vurarak öldür.
Zıplayanı Çivileme
Zıplayanı Çivileme
Roket veya bomba zıplaması yapan bir düşmanı havada Tüfeğin veya Avcınla öldür.

Güncelleme geçmişi

Oyun Çıkış Öncesi
  • Bomba atarın şarjör boyutu 6'dan 4'e düşürüldü.

28 Eylül 2007 Yaması

  • Demoman'in bombaları artık ilk sekmeden sonra rakiple dokunuşta patlamaması olarak ayarlandı.

9 Ekim 2007 Yaması

  • Bombalar ilk sekmeden sonra artık rakiplerle ve Engineer'ın yapılarıyla çarpışır. Ama hala dokunduğunda patlamaz.

25 Ekim 2007 Yaması

  • Bazı durumlarda bombaların rakiplerden ve yapılardan geçmesi düzeltildi.
  • Bomba patlamaların ince tavanlardan geçmesi düzeltildi.

28 Şubat 2008 Yaması

  • Demoman'in azami birincil cephanesi 30'dan 16'ya düşürüldü.

1 2008 Mart Yaması (Xbox)

  • Bombaların yapılardan ve rakiplerin içinden geçmesi düzeltildi.

6 Mart 2008 Yaması

  • Demoman'ın bombalarının rakiplerin içindeyken kendine hasar vurmaması düzeltildi.
  • Rastgele kritik vuruşların patlayıcı silahlar (bomba, roket vb.) oranların normalden fazla olması düzeltildi.

29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Update)

  • Mermi ve patlamalardan alınan kuvvet bombalar için artırıldı.

1 Temmuz 2008 Yaması

  • Demoman bombalarından ekstra hasar alıp daha ileri uçmalarıyla alakalı bir hata düzeltildi.

23 Şubat 2010 Yaması

  • Bombaların func_nogrenades alanında patlarsa kaldırılmaması düzeltildi.

24 Şubat 2010 Yaması

  • Bombaların oyuncularla doğru çarpışmaması düzeltildi.

28 Ekim 2010 Yaması

  • Bombaların bazen takım arkadaşlara çarptığında patlaması düzeltildi.

17 Aralık 2010 Yaması (Australian Christmas)

  • Model yerine c_model kullanılması için güncellendi.

19 Ocak 2011 Yaması

  • Updated model with optimizations and LODs.
  • [Belgelenmemiş] Bomba atarın Demoman'in dünya mermi yenilemesinde elinde bomba tutmaması düzeltildi.

14 Şubat 2011 Yaması

14 Nisan 2011 Yaması (Hatless Update)

  • [Belgelenmemiş] Phong gölgelendirme Bomba Atarın bombalarına eklendi.

23 Haziran 2011 Yaması (Über Update)

  • [Belgelenmemiş] Garip kalitesi eklendi.

22 Temmuz 2011 Yaması

  • Oyun haptikleri dosyası güncellendi.
    • Demoman'in Bomba Atarı'nın mermi değiştirme kuvvetleri değiştirildi.

27 Nisan 2012 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Yapışkan bombalar ve bombalar artık takım renkli parlama efekti ve sürekli yanıp sönen kritik efekti eklendi.

3 Mayıs 2012 Yaması

  • Yapışkan bombaları efektlerinin işleme hatası düzeltildi.
Note: bu düzeltme bombalarada etkiledi..

20 Aralık 2012 Yaması (Mecha Update)

19 Mart 2013 Yaması

  • Keyifli versiyonu artık Kritik Vuruşla Öldürülenleri garip parçası alamaması düzeltildi.

21 Kasım 2013 Yaması (Two Cities Update)

22 Aralık 2014 Yaması (Smissmas 2014)

  • Direkt vuruş bombalar artık her yerden aynı hasarı vurur. Önceden tam hasar sadece düşmanın ayağının yakında patlayınca vurulurdu.
  • Bombalarda hasar farkı +/- 10% dan +/- 2% değiştirildi.
  • Bombalar artık roketlerle aynı patlama alanı vardır. 159 Hammer biriminden 149.

7 Ocak 2015 Yaması

18 Ağustos 2015 Yaması

  • Avustralyum Bomba Atardaki odunun parlak olması düzeltildi.

2 Şubat 2016 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Bomba atarda olmayan detay modları düzeltildi.

Kullanılmamış İçerikler

  • Yapışkan bomba atara benzer, kullanılmamış dik haritası vardır.
  • Bomba Atarın orijinal olarak 2 tane atış modu olacaktı. Birisi normal bomba atan diğeri patlaması kontrol edilebilinen modu. Bunu destekleyen oyun motorundaki kodlar bulunabilir.[1]

Ek Bilgiler

Galeri

Ayrıca bakınız

Referanslar