Difference between revisions of "Gloves of Running Urgently/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Gants de Retraite d'Urgence}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Gants de Retraite d'Urgence
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| number-of-3d-images = 4
| team-colors      = yes
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+
| view3name          = Festif (RED)
| used-by         = [[Heavy/fr|Heavy]]
+
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| slot             = melee
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+
| released            = {{Patch name|9|30|2010}}
| loadout         = yes
+
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   | level          = Gants de Boxe niveau 10
+
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   | att-1-neutral  = Avec une arme active:
+
| marketable          = yes
   | att-2-positive = Vitesse de déplacement +30% plus rapide pour le porteur
+
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   | att-3-negative = Dégâts causés -50%
+
| loadout             = yes
   | att-4-negative = 6 pts santé utilisés par seconde pour le porteur
+
   | item-kind        = {{item kind|Boxing Gloves}}
 +
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 +
   | att-1-positive   = {{attribute|MoveSpeed_Bonus|30}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|SingleWepHolsterPenalty|50}}
 +
   | att-3-negative   = {{attribute|MaxHealthDrain}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Le Heavy'''|Fuyez ! Courez ! '''J’arrive''' !|sound=Heavy_specialcompleted08_fr.wav}}
 
 
Les '''Gants de Retraite d'Urgence''', aussi appelés '''G.R.U''', est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] pouvant être fabriquée pour le [[Heavy/fr|Heavy]]. Ils apparaissent comme de gros gants de boxe de la couleur de l'équipe, avec des flammes dessinées.
 
  
En s'équipant des G.R.U, le Heavy se déplace 30% plus rapidement, à 99.67% de la vitesse normale, ou à 299 [[Hammer units/fr|unités Hammer]] par secondes pour être précis. En contrepartie, pendant leur utilisation, les G.R.U retireront 6 points de santé par seconde au Heavy, indiqué par un crâne de la couleur de l'équipe au dessus de sa tête à chaque fois qu'il perd de la santé. Un usage ininterrompu de l'arme aboutiront à sa mort, à moins qu'il ne soit soigné. De plus, les dégâts infligés par les G.R.U sont deux fois moins importants que ceux des [[Fists/fr|Poings]] de base.  
+
{{Quotation|'''Le Heavy''' profitant de sa vitesse augmentée.|Fuyez ! Courez ! '''J’arrive''' !|sound=Heavy_specialcompleted08_fr.wav}}
  
Comme les poings de base, ainsi que toutes les autres armes de corps à corps du Heavy, le tir principal donnera un coup du poing gauche, tandis que le tir secondaire donnera un coup de poing droit. Un coup critique sera toujours frappé d'un uppercut du poing droit.
+
Les '''Gants de Retraite Urgente''', aussi appelés '''G.R.U.''', est une [[Weapons/fr#heavymelee|arme de corps à corps]] pour le [[Heavy/fr|Heavy]]. Ils apparaissent comme de gros gants de boxe de la couleur de l'équipe, avec des flammes dessinées.
  
Les dégâts infligés par les G.R.U eux mêmes sont cumulatif dans le temps. Par exemple, si un joueur prend les G.R.U pendant 0,5 secondes, change pour le Minigun, puis retourne sur les G.R.U, il encaissera les 6 points de dégâts des G.R.U au bout de 0,5 secondes. Le joueur peut minimiser les dégâts encaissés par les G.R.U en sautant continuellement, et en ne s'équipant de l'arme que lorsqu'il touche le sol, étant donné que la vitesse ne peut être perdue en l'air.
+
Alors que les gants de course d'urgence sont actifs, le Heavy se déplace 30% plus vite (99,67% plus vite du mouvement de base, ou {{Tooltip|21 km/h|13 miles par heure, 299 unités Hammer par seconde }}). Cependant, chaque fois que les gants sont déployés, la santé maximale de l'utilisateur est instantanément réduite de 20, puis épuisée pendant que l'arme est active à un taux de -10 de santé par seconde. La santé maximale de l'utilisateur ne tombera pas en dessous de 100. Le fait de ranger l'arme permettra à la santé maximale de l'utilisateur de commencer à se régénérer au même rythme. Au fur et à mesure que cela se produit, la santé actuelle de l'utilisateur change d'une manière qui maintient son pourcentage de santé constant ; un Heavy à moitié santé restera à moitié santé quelle que soit la façon dont cette arme modifie sa santé maximale (à part les erreurs d'arrondi). Le [[Healing/fr|Bonus d'extra santé]] max de l'utilisateur est également réduit lorsqu'il est déployé, restant à 150 % de la santé maximale actuelle de l'utilisateur et à 125 % lors de l'utilisation du [[Quick-Fix/fr|Secou'rapide]].
  
 +
Comme avec les [[Fists/fr|Poings]], et la plupart des autres armes de mêlée du Heavy, le tir principal balance le poing gauche, le tir secondaire balance le poing droit, et l'animation de coup critique est toujours un uppercut droitier.
  
 +
L'icône de mise à mort pour le G.R.U. a été contribué par [http://steamcommunity.com/profiles/76561198020935990 flutterravie].
 
==Dégâts et temps de fonctionnement==
 
==Dégâts et temps de fonctionnement==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage            = yes
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
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+
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+
 
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+
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+
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+
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+
| function times   = yes
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+
|  attack interval = 0,8 s
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Fabrication ==
 
== Fabrication ==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 +
 
=== Plan de fabrication ===
 
=== Plan de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Killing Gloves of Boxing
 
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| ingredient-2 = Scrap Metal
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| result = Gloves of Running Urgently
 
| result = Gloves of Running Urgently
 
}}
 
}}
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=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1       = Gloves of Running Urgently
+
| ingredient-1 = Gloves of Running Urgently
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+
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+
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 +
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 +
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 +
{{Blueprint
 +
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}}
  
==Succès Associés==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
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{{Strange item info
{{Achievement table
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 +
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}}
 
}}
 +
 +
== Succès associés ==
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 +
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/fr|La Mise à Jour Mann-Conomy]])
+
{{Update history|
*L'arme est ajoutée au jeu..
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* L'arme est ajoutée au jeu.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 6 octobre 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Les Gant de Retraite d'Urgence utilisent la raillerie des 'Kamarades, Gants de Boxe' et sont classés du type 'Gants de Boxe' au lieu de 'Poings'.  
+
* Les Gant de Retraite Urgente utilisent la raillerie des 'Kamarades, Gants de Boxe' et sont classés du type 'Gants de Boxe' au lieu de 'Poings'.  
  
'''[[October 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 octobre 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'outrepasser la pénalité des dégâts avec les Gants de Retraite d'Urgence.
+
* Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'outrepasser la pénalité des dégâts avec les Gants de Retraite Urgente.
  
'''[[December 22, 2010 Patch/fr|Patch du 22 décembre 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
* Le boost de vitesse du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Buffalo Steak Sandvich]] ne s'additionne plus avec d'autres bonus de vitesse.
+
* Le boost de vitesse du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Sandvich au Steak de Bison]] ne s'additionne plus avec d'autres bonus de vitesse.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 janvier 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* L'arme reçoit sa propre [[kill icon/fr|icône de frag]].
 
* L'arme reçoit sa propre [[kill icon/fr|icône de frag]].
  
'''[[January 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 janvier 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
* Correction des poings du Heavy ne jouant pas l'animation des [[Critical hit/fr|coups critiques]].
+
* Correction des poings du Heavy ne jouant pas l'animation des [[Critical hits/fr|coups critiques]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}
 +
* {{Undocumented}} Réduction du coût de fabrication du plan des Gants de Retraite Urgente à une Ferraille.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 mars 2011]]
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* {{Undocumented}} Réduction du coût de fabrication du plan des Gants de Retraite d'Urgence à deux Scrap Métal.
+
* Correction des G.R.U. n'utilisant pas l'apparence correcte dans l'écran de choix de l'équipement.
  
'''[[May 5, 2011 Patch/fr|Patch du 5 mai 2011]]''' ([[Replay Update/fr|Mise à Jour Replay]])
+
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
* Correction des G.R.U n'utilisant pas l'apparence correcte dans l'écran de choix de l'équipement.
+
* {{Undocumented}} Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -50%" en "Pénalité de dégâts -50%"
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* Les G.R.U utilisent l'effet sonore des Poings au lieu de celui des K.G.B lors d'une attaque.
+
* {{undocumented}} Correction du bodygroup des poings du Heavy n'étant pas retiré avec l'arme équipée.
* Les mains du Heavy disparaissent parfois lors de sa mort.
+
 
* Les G.R.U ne reposent pas sur le sol comme n'importe quelle arme, ils disparaissent.
+
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} L'objet a été ajouté en tant qu'ingrédient de Fabrication [[Holiday Punch/fr|Punch des Vacances]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Correction du bug où les G.R.U. utilisaient le son des [[Fists/fr|Poings]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Correction du bug empêchant le joueur d'entendre le son de l'arme en utilisant la vue à la 3ème personne.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Restriction Négative : -6 vie par seconde retirée.
 +
* Nouvelle Restriction Négative : Le Heavy prend des mini-critiques pendant que l'arme est active et 3 secondes après le changement d'arme.
 +
* Pénalité de dégâts passée de -50% à -25%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{undocumented}} Ajout de la variante [[Festive weapons/fr|festive]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Mise à jour des Festive des Gants de Retraite Urgente pour inclure un matériel bleu lorsqu'il est équipé par l'équipe bleue.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} La vulnérabilité aux mini-crits après le changement d'arme a été augmentée de 3 secondes à 5 secondes.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 +
* Correction d'un bug avec le Gants de Retraite Urgente qui augmentait le temps marqué à mort à 5 secondes au lieu de 3.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Attribut modifié :
 +
** Augmentation de la pénalité de temps quand l'arme est ranger.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Mise à jour des sons de tir pour les Gants de Retraite Urgentee.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Attribut modifié :
 +
** Suppression de la pénalité de dégâts de 25%.
 +
** Suppression de l'effet Marqué à mort lorsqu'il est actif.
 +
** Attribut ajouté : la santé maximale est drainée lorsque l'objet est actif (-10/sec) et régénéré lorsqu'il est ranger. La santé ne régénérera de la quantité drainée lorsqu'elle est active - moins les dégâts subis pendant cette période. Chaque fois que les gants sont déployés, le taux de drainage est accéléré pendant une brève période de temps.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|23|2017}}'''
 +
* Correction d'un exploit lié à la santé du Heavy et aux Gants de Retraite.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Correction d'un problème avec le Gants de Retraite où les joueurs qui manquaient de santé ne se régénéré pas correctement pas correctement restaurés lorsqu'ils touchaient une armoire de réapprovisionnement.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2020}}'''
 +
* Correction de l'exploit Heavy lié à la sur-guérison infinie à l'aide des Gants de Retraite.
 +
}}
  
==Anecdotes==
+
== Anecdotes ==
* G.R.U. est aussi un acronyme pour [[Wikipedia:GRU|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]], la Direction générale des renseignements de l'État-major des forces armées russes et soviétiques, (anciennement l'état-major général de l'armée rouge de l'Union Soviétique). GRU est en fait une translittération de l'acronyme Russe ГРУ, "Главное Разведывательное Управление" qui veut dire '''Direction du renseignement principal'''. Le GRU est le plus grand bureau de renseignement étranger, déployant 6 fois plus d'agents que le [[Wikipedia:Foreign Intelligence Service (Russia)|SVR]] (Le successeur du K.G.B.) et ayant commandé plus de 25 000 groupes d'intervention spéciaux 'Spetznaz' en 1997.
+
* G.R.U. est aussi un acronyme pour [[w:fr:GRU (Union soviétique)|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]], la Direction générale des renseignements de l'État-major des forces armées russes et soviétiques, (anciennement l'état-major général de l'armée rouge de l'Union Soviétique). GRU est en fait une translittération de l'acronyme Russe ГРУ, "Главное Разведывательное Управление" qui veut dire '''Direction du renseignement principal'''. Le GRU est le plus grand bureau de renseignement étranger, déployant 6 fois plus d'agents que le [[w:fr:Service des renseignements extérieurs de la fédération de Russie|SVR]] (Le successeur du K.G.B.) et ayant commandé plus de 25 000 groupes d'intervention spéciaux 'Spetznaz' en 1997.
* Les G.R.U étaient présent dans la bêta fermée, pour être testée par les joueurs. Les G.R.U de cette bêta n'avaient pas leurs propres textures ou riallerie et utilisaient le modèle des K.G.B. La première version des G.R.U augmentaient la vitesse de déplacement du Heavy, mais réduisaient ses dégâts de 50% et retirait 100 points de santé au Heavy. Ces effets étaient actifs lorsque le Heavy utilisait les gants. Une deuxième version vit aussi le jour, et elle rendait les soins aux Heavy beaucoup plus longs. Enfin, une troisième version fut créée, ayant les caractéristiques des G.R.U d'aujourd'hui, acceptée et introduite au jeu.
+
* Les G.R.U. étaient présents dans la bêta fermée, pour être testée par les joueurs. Les G.R.U. de cette bêta n'avaient pas leurs propres textures ou riallerie et utilisaient le modèle des K.G.B. La première version des G.R.U. augmentaient la vitesse de déplacement du Heavy, mais réduisaient ses dégâts de 50% et retirait 100 points de santé au Heavy. Ces effets étaient actifs lorsque le Heavy utilisait les gants. Une deuxième version vit aussi le jour, et elle rendait les soins aux Heavy beaucoup plus longs. Enfin, une troisième version fut créée, ayant les caractéristiques des G.R.U. d'aujourd'hui, acceptée et introduite au jeu.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
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File:Gloves of Running Urgently 1st person red.png| Vue à la 1ère personne en RED.
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File:BLU Gloves of Running Urgently.png|
File:Gloves of Running Urgently 1st person blu.png| Vue à la 1ère personne en BLU.
+
File:Gloves of Running Urgently 1st person red.png| Vue à la 1ère personne en [[RED/fr|RED]].
Image:GRU_skulls.png|Crânes qui surplombent le Heavy quand il porte les gants.
+
File:Gloves of Running Urgently 1st person blu.png| Vue à la 1ère personne en [[BLU/fr|BLU]].
 +
File:Festive Gloves of Running Urgently 1st Person RED.png| RED variante [[Festive weapons/fr|festif]].
 +
File:Festive Gloves of Running Urgently 1st Person BLU.png| BLU variante festif.
 +
File:GRU_skulls.png|Les crânes aux couleurs de l'équipe précédemment utilisés.  Crâne qui surplombe le Heavy quand il porte les gants.
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File:GRU particle ingame.png|Capture d'écran dans le jeu
 
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Latest revision as of 21:25, 5 March 2024

«
Fuyez ! Courez ! J’arrive !
Le Heavy profitant de sa vitesse augmentée.
»

Les Gants de Retraite Urgente, aussi appelés G.R.U., est une arme de corps à corps pour le Heavy. Ils apparaissent comme de gros gants de boxe de la couleur de l'équipe, avec des flammes dessinées.

Alors que les gants de course d'urgence sont actifs, le Heavy se déplace 30% plus vite (99,67% plus vite du mouvement de base, ou 21 km/h). Cependant, chaque fois que les gants sont déployés, la santé maximale de l'utilisateur est instantanément réduite de 20, puis épuisée pendant que l'arme est active à un taux de -10 de santé par seconde. La santé maximale de l'utilisateur ne tombera pas en dessous de 100. Le fait de ranger l'arme permettra à la santé maximale de l'utilisateur de commencer à se régénérer au même rythme. Au fur et à mesure que cela se produit, la santé actuelle de l'utilisateur change d'une manière qui maintient son pourcentage de santé constant ; un Heavy à moitié santé restera à moitié santé quelle que soit la façon dont cette arme modifie sa santé maximale (à part les erreurs d'arrondi). Le Bonus d'extra santé max de l'utilisateur est également réduit lorsqu'il est déployé, restant à 150 % de la santé maximale actuelle de l'utilisateur et à 125 % lors de l'utilisation du Secou'rapide.

Comme avec les Poings, et la plupart des autres armes de mêlée du Heavy, le tir principal balance le poing gauche, le tir secondaire balance le poing droit, et l'animation de coup critique est toujours un uppercut droitier.

L'icône de mise à mort pour le G.R.U. a été contribué par flutterravie.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Kamarades Gants de Boxe Ferraille Gants de Retraite Urgente
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Gloves of Running Urgently.png
Jeton de classe - Heavy Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Gants de Retraite Urgente Ferraille Esprit du Guerrier
Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Warrior's Spirit.png
Bottes de Combat Gants de Retraite Urgente Alibabouches
Item icon Mantreads.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Ali Baba's Wee Booties.png
Métal recyclé Gants de Retraite Urgente Arbalète du Croisé Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Métal recyclé Maquereau sacré Gants de Retraite Urgente Punch des Vacances
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Holy Mackerel.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Holiday Punch.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class heavy.png Heavy

Force de frappe communiste
Force de frappe communiste
Tuez un ennemi d'un coup de poing critique.


Leaderboard class medic.png Medic

Lobotomie
Lobotomie
Avec une seule ÜberCharge, aidez un Heavy à donner des coups de poing à 2 ennemis.


Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 6 octobre 2010

  • Les Gant de Retraite Urgente utilisent la raillerie des 'Kamarades, Gants de Boxe' et sont classés du type 'Gants de Boxe' au lieu de 'Poings'.

Patch du 8 octobre 2010

  • Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'outrepasser la pénalité des dégâts avec les Gants de Retraite Urgente.

Patch du 22 décembre 2010

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 10 janvier 2011

  • Correction des poings du Heavy ne jouant pas l'animation des coups critiques.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Réduction du coût de fabrication du plan des Gants de Retraite Urgente à une Ferraille.

Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)

  • Correction des G.R.U. n'utilisant pas l'apparence correcte dans l'écran de choix de l'équipement.

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -50%" en "Pénalité de dégâts -50%"

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Correction du bodygroup des poings du Heavy n'étant pas retiré avec l'arme équipée.

Patch du 11 janvier 2012

  • [Non documenté] L'objet a été ajouté en tant qu'ingrédient de Fabrication Punch des Vacances.

Patch du 16 février 2012

  • [Non documenté] Correction du bug où les G.R.U. utilisaient le son des Poings.

Patch du 1 mars 2012

  • Correction du bug empêchant le joueur d'entendre le son de l'arme en utilisant la vue à la 3ème personne.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Restriction Négative : -6 vie par seconde retirée.
  • Nouvelle Restriction Négative : Le Heavy prend des mini-critiques pendant que l'arme est active et 3 secondes après le changement d'arme.
  • Pénalité de dégâts passée de -50% à -25%.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 20 décembre 2013 (Smissmas 2013)

  • [Non documenté] Ajout de la variante festive.

Patch du 23 janvier 2014

  • Mise à jour des Festive des Gants de Retraite Urgente pour inclure un matériel bleu lorsqu'il est équipé par l'équipe bleue.

Patch du 11 juin 2014

  • [Non documenté] La vulnérabilité aux mini-crits après le changement d'arme a été augmentée de 3 secondes à 5 secondes.

Patch du 30 juillet 2014

  • Correction d'un bug avec le Gants de Retraite Urgente qui augmentait le temps marqué à mort à 5 secondes au lieu de 3.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Attribut modifié :
    • Augmentation de la pénalité de temps quand l'arme est ranger.

Patch du 29 février 2016

  • [Non documenté] Mise à jour des sons de tir pour les Gants de Retraite Urgentee.

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Attribut modifié :
    • Suppression de la pénalité de dégâts de 25%.
    • Suppression de l'effet Marqué à mort lorsqu'il est actif.
    • Attribut ajouté : la santé maximale est drainée lorsque l'objet est actif (-10/sec) et régénéré lorsqu'il est ranger. La santé ne régénérera de la quantité drainée lorsqu'elle est active - moins les dégâts subis pendant cette période. Chaque fois que les gants sont déployés, le taux de drainage est accéléré pendant une brève période de temps.

Patch du 23 octobre 2017

  • Correction d'un exploit lié à la santé du Heavy et aux Gants de Retraite.

Patch du 28 mars 2018 #1

  • Correction d'un problème avec le Gants de Retraite où les joueurs qui manquaient de santé ne se régénéré pas correctement pas correctement restaurés lorsqu'ils touchaient une armoire de réapprovisionnement.

Patch du 27 avril 2020

  • Correction de l'exploit Heavy lié à la sur-guérison infinie à l'aide des Gants de Retraite.

Anecdotes

  • G.R.U. est aussi un acronyme pour Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye, la Direction générale des renseignements de l'État-major des forces armées russes et soviétiques, (anciennement l'état-major général de l'armée rouge de l'Union Soviétique). GRU est en fait une translittération de l'acronyme Russe ГРУ, "Главное Разведывательное Управление" qui veut dire Direction du renseignement principal. Le GRU est le plus grand bureau de renseignement étranger, déployant 6 fois plus d'agents que le SVR (Le successeur du K.G.B.) et ayant commandé plus de 25 000 groupes d'intervention spéciaux 'Spetznaz' en 1997.
  • Les G.R.U. étaient présents dans la bêta fermée, pour être testée par les joueurs. Les G.R.U. de cette bêta n'avaient pas leurs propres textures ou riallerie et utilisaient le modèle des K.G.B. La première version des G.R.U. augmentaient la vitesse de déplacement du Heavy, mais réduisaient ses dégâts de 50% et retirait 100 points de santé au Heavy. Ces effets étaient actifs lorsque le Heavy utilisait les gants. Une deuxième version vit aussi le jour, et elle rendait les soins aux Heavy beaucoup plus longs. Enfin, une troisième version fut créée, ayant les caractéristiques des G.R.U. d'aujourd'hui, acceptée et introduite au jeu.

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